ガブリアスのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ガブリアス
火力出せて耐久もある奴がCC技持ってりゃ強いよねっていう 系列としてはキネスワバリ(全盛期)やガルドを強さを大人しくした感じかなと思う
こいつで下レーン行くとき、レジキまでにレーン戦負けてたら上行くべき? ガバイトで行ってもできることないかなと思ってガブになるまでうろうろしてると上が崩壊して第2ゴールまで壊され、合流してもキル回収もできずピン刺されまくるみたいな試合が多いんだけど
訂正 レジキまでに(下レーンが)負けてたらって意味
自分は脱出ダイブとかでもない限り基本下に残りますね 相手のアマやマリを下で抑えられてるなら戦力的にアドだし上に行ったようならさっさと下レジ取って中央鳥回収してガブになるの最優先にしてます
下ボコボコだったら上に行くと良いよ。敵が下ガンクでドリオ、バリ、ゾロアークとかだったら崩壊しても自分のせいじゃない。たとえガバイトでも力鉢巻+ピント、または力鉢巻+赤5枚のビルドだとオブジェクト速い。下がボコボコなら敵アマージョあたりは下残りしていて、敵ドリオはカジャンしてたりする。人数有利のうちにオブジェクト触って試合展開を進める。エレキがいつまでも残ってて不利状況のまま睨み合いで時間消耗するのが一番だめ。あとレベル先行してる時はダイブクロウ、レベル勝ってないときは穴掘り地震、のほうが強い感じする。
下ボコボコがどの程度かとどの時間での判断かにもよるけど
ボコボコにされてるってことは対面のほうがラスヒが強くてキルもできてないってことだから そっからまだ残っても育てないしレジも取れん 一緒に上でキルファームのおこぼれもらうほうがよっぽど育てる
みんなありがとう たしかに下押せないなら上行ってレジキさっさと終わらせる方がいいね 下1st折られてなくて相手も残ってたら残る感じでやってみるよ レベル差でダイブクローと穴掘り地震の選択変えるのは考えたことなかった、面白いね
アプデ前まで吹き飛ばしと減速でトントンだったドラクロが 逃げる相手を捕まえるのに十分な減速を与えるようになっていい技になったもんだ
力弱保気合ガブ使ってるのですがメダルって赤5までは確定として茶4急所1.2%と白6どっちがオススメですかね?
ピンク5だと短いCCなら無視して殴れるしこれもありだと思う
ピンク5も使ってたんですけどMS低下がかなり気になったのとなんでもなおし採用なので過剰かなってことで今は変えて使ってます
ダイブクローにボタン持たせる強さがいまいち分からないスピーダーでよくない? ダイブクロー中にボタン使うと挙動が直感と違うしめちゃくちゃすっぽ抜けるけどボタン派はこれを使いこなしてるのか
単純に射程延長のほかにレックウザで2人以上いる草むらに普通に近づいたら逃げられるからボタンダイブクローから即ユナイトのイニシエート オブジェ睨み合いでボタンで裏回って味方側に拉致 ユナイト中ボタンで離れた敵を巻き込む どれもスピーダーじゃ無理だ
穴ほりならスピーダーかなと思っているが、ダイブはボタンだなー。
スタンダードでガブ(ドラクロダイブ)練習してるんだけど、同レベルのバリヤード(パワスワ念力)に勝てないんだが、使い方が悪いんかな? 進撃6積みだとそもそもキツい? ガブ使いの諸兄、教えてほしい
持ち物は鉢巻2種、弱保です
バリは足回りの弱い近接メタのキャラだからガブで勝つのは無理。ユナイトをこちらだけ切った時だけは勝てるけどそれだけ。 ガブでバリに勝つんならわざとパワスワ誘って気合い避けするか、味方にパワスワ吐いたのを見てから入るか、わざと食らって即後ろにダイブで切断して味方に無防備なバリをキルしてもらうか。
ガブがタイマン最強などという幻想は捨てろ レベル同じならハッサムにも勝てん ただDPSはガブが勝るガブは火力キャラ さぁレックウザを触ろう
気合で避けろしくったら逃げろ あと+なら気合で念力にダイブ合わせる でもバリは勝とうとするんじゃなくて負けないようにするが正解
あとガブに弱保はあんまりあわないぞ基本的に弱保はレシオが高くて攻撃で耐久が増えるやつが持つもんだ LSだけじゃ恩恵足らん
ユナイトのレシオ1発300%とかだしレシオ100%の通常を高速で振りまくるから保険は相性いいぞ ピントは運が絡んで単体にしか発動しないのとユナイトに恩恵ないから宗派だと思う 自分は上振れ狙いのハチハチピント派
対バリだけに限らずガブはタイマン誰にも勝てないよ。冗談でなく誰にも勝てない。一人で動いちゃダメ。タンクとかピカチュウとかCC強い味方のそば離れたら死ぬ。バランス型のドラゴン系は皆ちょっと硬いADC。だからガブの仕事はジュナイパーとかジュラルドンとかと同じ。つまり一人で突っ張らない、集団戦で前から溶かしていく、オブジェクトさっさと触る。タイマンで俺つえーしたいならアマージョだ!
2319です。 みなさん、ご丁寧に教えていただきありがとうございました! 強化されたとはいえ、タイマンは厳しい感じなんですね……仲間と動くことを意識して立ち回ってみます。
持ちものは皆さん何を使ってますか?僕はちかハチピント弱保です。
気合、弱保、ピント、赤7、傷薬。ピントはダメージというより回復目的。
今週もAPI使用率9%で勝率50%だったね。もう完全なる中堅で地位を得たな。壊れてもないし産廃でもない。ありがとう運営。
力弱保気合のなんでも直し 赤5茶4 今のガブリアスは盆踊りの火力えげつないしピントはどうしても安定感ないからやっぱり弱保派
ハチハチピントプラパ赤7で相手が何かしてもそれ以上の速さで削り倒せる
赤7は通常攻撃だけみれば強いんだけど、ほぼ単色だし枠が勿体ないんだよな。はよ二世代のメダル追加されないかな。
ヘルガーか
ヘルガークロバットホウオウで赤7白4黒3青2ができるくらいかな?
ファイヤー入れると白4になるよ。リザードンシリーズとピジョン、ピジョット、ガルーラでHP300増える。弱保も装備すれば合計でHP550くらい盛れる。弱保の代わりにオタバリなら800くらいになる。
赤って特攻上がるメダル多いのが微妙でなー
それもあるし赤7orちかハチは強化攻撃中の恩恵がほとんどのLvでないのがな... 穴派だからどっち選んでも技終わった時点で4スタックだし
赤7とちかはちの恩恵無いとか、ガブ使ったことないでしょ。
赤7力 赤5力と比べて強化攻撃9レベ以降はほぼ恩恵ないのが惜しすぎるよなぁ...(12と15のみ) ステータス的にも弱いの多いし赤メダルは5枚で抑えて茶4やら白6やら急所やら盛った方が安定する気がする
練習場で人形殴って調べると分かるのだけど、実は力のハチマキを装備したら赤メダル0枚でも5枚でも7枚でもDPS(一秒あたりのダメージ)大きく変わらない。同様にメダル赤7装備すれば力のハチマキ不要。
他のキャラだとハチマキ赤7は明らかにDPSあがる。ガブの場合は強化攻撃が本体だから他キャラと結果が違うのだと思う。むしろガブは急所を短い間隔で引くとDPSが跳ね上がる。力ハチ、ピント、メダル急所ガン積み、が「火力は」一番上がる。耐久は不安になる。
うん、そんな気がする。赤5だと13で攻撃速度上がるからちょうど良いかも。 耐久も攻撃の数値も割りと良いから、浮いた分の枠を耐久なり攻撃なり割り振るのがいいと思う。物理タイプは特攻下げるメダルが揃ってるから扱いやすいし。
実際に練習場で使ってみたけど、赤5ちかはちでは13でAS上がらなかったのに、赤7にすればちゃんとAS上がったの確認してる。このサイトの通常速度のデータ間違ってね?
ガブのAAって攻撃依存部分とHP割合部分で別々に急所判定あったのか知らんかったわ
気になったので強化AA(とアイテム)周り諸々検証してきた結果
爪ピント力茶6赤3の急所重視でダンベル積みにきたアマージョやらガルドしばき倒せる 結局攻撃は最大の防御だわ
赤7気合ピント弱保ってどうかな
結局追えない、逃げれないの部分が変わらない限りステがどう強化されても弱いのでは...
むしろ強キャラが軒並み狙った相手逃さない性能してる方がおかしいと思うんだけど、やっぱその方が普通なんかな 強化入る前の性能だとしても追い逃げ性能をガブに持たせると壊れるぞ
逆に、逃げる敵追いかけて倒す性能あったところでまず追いかける必要自体無いでしょ。追いかける暇あったらゴール守れファームしろオブジェ関与しろ。
逃げる敵追う性能高くないのは仕方ない あくまでコイツは近接バランス型のベタ足インファイター枠というのを忘れてはならん(ハッサムとかバンギと同じ) これで追う性能まで上げたら確実に壊れるぞ(全盛期原始バンギがいい例)
むしろ敵が逃げたらオブジェ削れるガブは報われてる方 赤い虫2匹は殴り合いしかできなくて自分でオブジェ触れないからガブと比べて勝率低くなりがち
鋏の問題点は強化AAで特防が上がらんからバリミュウに弱いってことじゃね?ブリンクの距離が短いとはいえ2種類持っててCT短いから割と機動力あるし 蚊の方は知らん
アマージョを越して総合勝率6位 相性的にキツいバリミュウドリオ環境でこれだからガブ仙人は末恐ろしい...
何気にレーン強くてオブジェクト早い奴ってこいつとジュラとステロパレスぐらいで今の環境アサシンが中央行くことも多いしそういう意味では意外と環境とマッチしてたりするんじゃない?知らんけど。
レーン強くはないでしょ レベ9進化の時点でレーン強者という枠には入れないよ 2進化でレーン強いのはウリムーぐらい
すなかけが弱い 減速効果クレ
砂かけが弱いってガブ使ったことある?減速効果も元々ついてるし序盤の生命線だぞ。
砂かけはASバフと射程を活かしたスタック維持の距離稼ぎがメイン効果だと思ってる そもそも砂かけ使ってまで敵を追う状況がよくない ゴール上でプラパと合わせて防衛してみな、進化拒みたくなる性能してるぞ
一応下でダンベルしに来るやつ????性能はウリムーカビゴンの次に高いから相方がバリやシラガ マリルリならあり 相方が2進化だったら中央か譲るしかない
ガブは実はレーン戦バナよりマシじゃない?相方次第だけど。
基本的に強弱論争は何を基準にしてるかが人それぞれで違うからすれ違うんだよね レーン戦に主軸を置くと
個人的にはラスヒの貧弱さはファイトして追っ払えばカバーできると思ってるので強いほうだと思うが対面の影響がでかすぎて安定しない 今はいくならミュウピカが頻出する上はやめようね 相手のピック見えてからレーン変えられるフルパなら文句ないと思うよ な印象
なんだかんだ強化も相まってじならしリスのたいあたり程度のダメージは出るから割とラスヒ狙えるよ(決して強い部類ではないけど) じならしでラスヒ狙うんじゃなくてモーション早いのを活かして直後の強化通常で倒せるくらいを狙うのがコツ 直接まで敵に粘着して少し離れたり強化通常打ったの確認したら即野生を殴る とかできると尚よし
レーン強者ってバリミュウカビみたいに序盤からラスヒクソ強くて、打ち合いじゃまず負けない未進化キャラでそれ以下のキャラは平均か中の下だと思ってるんだけど、 違うって思ってる奴も結構居るんか? 個人的にフカマル、ガバイトは中の下ぐらいなイメージ
個人的な意見で申し訳ないけどガブのレーンの強さは中の上(2進化ではマンムーアマージョに次いで)だと思ってます。 相方がダンベラーならお留守番適正高いし2進化の中ではファイト性能高くてガンクくればダイブ成功させられるので自分としては下一択で、相手がルカバリとかで序盤酷くやられることもたまにありますけど下にレイト置かないチームって後半パワー不足なりがちなのでしっかり自分でファームしてひっくり返せるからガブありかなぁ...と自分は思ってます。
もちろん相方のキャラが序盤ある程度戦えるキャラの時 に限ります
なるほど 自分はガブが近づいてきても、殴り合いにならない距離保てば良いじゃんと思ってるタイプだし、実際レーン戦の時は距離取りやすいポケモン使ってる傾向にあるから他の人よりあんまり強さを実感してないだけかもしれん可能性はあるか
それはもうガブ側にとっては草むらとか活かしてなんとかラスヒ取るくらいしかできないですね...下ルートはメレー多いとはいえミュウとかたまに来ますし 最低限のラスヒ能力はあるのでもう気合としか
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火力出せて耐久もある奴がCC技持ってりゃ強いよねっていう
系列としてはキネスワバリ(全盛期)やガルドを強さを大人しくした感じかなと思う
こいつで下レーン行くとき、レジキまでにレーン戦負けてたら上行くべき?
ガバイトで行ってもできることないかなと思ってガブになるまでうろうろしてると上が崩壊して第2ゴールまで壊され、合流してもキル回収もできずピン刺されまくるみたいな試合が多いんだけど
訂正 レジキまでに(下レーンが)負けてたらって意味
自分は脱出ダイブとかでもない限り基本下に残りますね
相手のアマやマリを下で抑えられてるなら戦力的にアドだし上に行ったようならさっさと下レジ取って中央鳥回収してガブになるの最優先にしてます
下ボコボコだったら上に行くと良いよ。敵が下ガンクでドリオ、バリ、ゾロアークとかだったら崩壊しても自分のせいじゃない。たとえガバイトでも力鉢巻+ピント、または力鉢巻+赤5枚のビルドだとオブジェクト速い。下がボコボコなら敵アマージョあたりは下残りしていて、敵ドリオはカジャンしてたりする。人数有利のうちにオブジェクト触って試合展開を進める。エレキがいつまでも残ってて不利状況のまま睨み合いで時間消耗するのが一番だめ。あとレベル先行してる時はダイブクロウ、レベル勝ってないときは穴掘り地震、のほうが強い感じする。
下ボコボコがどの程度かとどの時間での判断かにもよるけど
ボコボコにされてるってことは対面のほうがラスヒが強くてキルもできてないってことだから
そっからまだ残っても育てないしレジも取れん
一緒に上でキルファームのおこぼれもらうほうがよっぽど育てる
みんなありがとう
たしかに下押せないなら上行ってレジキさっさと終わらせる方がいいね
下1st折られてなくて相手も残ってたら残る感じでやってみるよ
レベル差でダイブクローと穴掘り地震の選択変えるのは考えたことなかった、面白いね
アプデ前まで吹き飛ばしと減速でトントンだったドラクロが
逃げる相手を捕まえるのに十分な減速を与えるようになっていい技になったもんだ
力弱保気合ガブ使ってるのですがメダルって赤5までは確定として茶4急所1.2%と白6どっちがオススメですかね?
ピンク5だと短いCCなら無視して殴れるしこれもありだと思う
ピンク5も使ってたんですけどMS低下がかなり気になったのとなんでもなおし採用なので過剰かなってことで今は変えて使ってます
ダイブクローにボタン持たせる強さがいまいち分からないスピーダーでよくない?
ダイブクロー中にボタン使うと挙動が直感と違うしめちゃくちゃすっぽ抜けるけどボタン派はこれを使いこなしてるのか
単純に射程延長のほかにレックウザで2人以上いる草むらに普通に近づいたら逃げられるからボタンダイブクローから即ユナイトのイニシエート
オブジェ睨み合いでボタンで裏回って味方側に拉致
ユナイト中ボタンで離れた敵を巻き込む
どれもスピーダーじゃ無理だ
穴ほりならスピーダーかなと思っているが、ダイブはボタンだなー。
スタンダードでガブ(ドラクロダイブ)練習してるんだけど、同レベルのバリヤード(パワスワ念力)に勝てないんだが、使い方が悪いんかな?
進撃6積みだとそもそもキツい?
ガブ使いの諸兄、教えてほしい
持ち物は鉢巻2種、弱保です
バリは足回りの弱い近接メタのキャラだからガブで勝つのは無理。ユナイトをこちらだけ切った時だけは勝てるけどそれだけ。
ガブでバリに勝つんならわざとパワスワ誘って気合い避けするか、味方にパワスワ吐いたのを見てから入るか、わざと食らって即後ろにダイブで切断して味方に無防備なバリをキルしてもらうか。
ガブがタイマン最強などという幻想は捨てろ
レベル同じならハッサムにも勝てん
ただDPSはガブが勝るガブは火力キャラ
さぁレックウザを触ろう
気合で避けろしくったら逃げろ あと+なら気合で念力にダイブ合わせる
でもバリは勝とうとするんじゃなくて負けないようにするが正解
あとガブに弱保はあんまりあわないぞ基本的に弱保はレシオが高くて攻撃で耐久が増えるやつが持つもんだ
LSだけじゃ恩恵足らん
ユナイトのレシオ1発300%とかだしレシオ100%の通常を高速で振りまくるから保険は相性いいぞ
ピントは運が絡んで単体にしか発動しないのとユナイトに恩恵ないから宗派だと思う
自分は上振れ狙いのハチハチピント派
対バリだけに限らずガブはタイマン誰にも勝てないよ。冗談でなく誰にも勝てない。一人で動いちゃダメ。タンクとかピカチュウとかCC強い味方のそば離れたら死ぬ。バランス型のドラゴン系は皆ちょっと硬いADC。だからガブの仕事はジュナイパーとかジュラルドンとかと同じ。つまり一人で突っ張らない、集団戦で前から溶かしていく、オブジェクトさっさと触る。タイマンで俺つえーしたいならアマージョだ!
2319です。
みなさん、ご丁寧に教えていただきありがとうございました!
強化されたとはいえ、タイマンは厳しい感じなんですね……仲間と動くことを意識して立ち回ってみます。
持ちものは皆さん何を使ってますか?僕はちかハチピント弱保です。
気合、弱保、ピント、赤7、傷薬。ピントはダメージというより回復目的。
今週もAPI使用率9%で勝率50%だったね。もう完全なる中堅で地位を得たな。壊れてもないし産廃でもない。ありがとう運営。
力弱保気合のなんでも直し 赤5茶4
今のガブリアスは盆踊りの火力えげつないしピントはどうしても安定感ないからやっぱり弱保派
ハチハチピントプラパ赤7で相手が何かしてもそれ以上の速さで削り倒せる
赤7は通常攻撃だけみれば強いんだけど、ほぼ単色だし枠が勿体ないんだよな。はよ二世代のメダル追加されないかな。
ヘルガーか
ヘルガークロバットホウオウで赤7白4黒3青2ができるくらいかな?
ファイヤー入れると白4になるよ。リザードンシリーズとピジョン、ピジョット、ガルーラでHP300増える。弱保も装備すれば合計でHP550くらい盛れる。弱保の代わりにオタバリなら800くらいになる。
赤って特攻上がるメダル多いのが微妙でなー
それもあるし赤7orちかハチは強化攻撃中の恩恵がほとんどのLvでないのがな...
穴派だからどっち選んでも技終わった時点で4スタックだし
赤7とちかはちの恩恵無いとか、ガブ使ったことないでしょ。
赤7力 赤5力と比べて強化攻撃9レベ以降はほぼ恩恵ないのが惜しすぎるよなぁ...(12と15のみ)
ステータス的にも弱いの多いし赤メダルは5枚で抑えて茶4やら白6やら急所やら盛った方が安定する気がする
練習場で人形殴って調べると分かるのだけど、実は力のハチマキを装備したら赤メダル0枚でも5枚でも7枚でもDPS(一秒あたりのダメージ)大きく変わらない。同様にメダル赤7装備すれば力のハチマキ不要。
他のキャラだとハチマキ赤7は明らかにDPSあがる。ガブの場合は強化攻撃が本体だから他キャラと結果が違うのだと思う。むしろガブは急所を短い間隔で引くとDPSが跳ね上がる。力ハチ、ピント、メダル急所ガン積み、が「火力は」一番上がる。耐久は不安になる。
うん、そんな気がする。赤5だと13で攻撃速度上がるからちょうど良いかも。
耐久も攻撃の数値も割りと良いから、浮いた分の枠を耐久なり攻撃なり割り振るのがいいと思う。物理タイプは特攻下げるメダルが揃ってるから扱いやすいし。
実際に練習場で使ってみたけど、赤5ちかはちでは13でAS上がらなかったのに、赤7にすればちゃんとAS上がったの確認してる。このサイトの通常速度のデータ間違ってね?
ガブのAAって攻撃依存部分とHP割合部分で別々に急所判定あったのか知らんかったわ
気になったので強化AA(とアイテム)周り諸々検証してきた結果
のでちかハチつけたときの割合ダメージは13%よりやや少なくなる
爪ピント力茶6赤3の急所重視でダンベル積みにきたアマージョやらガルドしばき倒せる
結局攻撃は最大の防御だわ
赤7気合ピント弱保ってどうかな
結局追えない、逃げれないの部分が変わらない限りステがどう強化されても弱いのでは...
むしろ強キャラが軒並み狙った相手逃さない性能してる方がおかしいと思うんだけど、やっぱその方が普通なんかな
強化入る前の性能だとしても追い逃げ性能をガブに持たせると壊れるぞ
逆に、逃げる敵追いかけて倒す性能あったところでまず追いかける必要自体無いでしょ。追いかける暇あったらゴール守れファームしろオブジェ関与しろ。
逃げる敵追う性能高くないのは仕方ない
あくまでコイツは近接バランス型のベタ足インファイター枠というのを忘れてはならん(ハッサムとかバンギと同じ)
これで追う性能まで上げたら確実に壊れるぞ(全盛期原始バンギがいい例)
むしろ敵が逃げたらオブジェ削れるガブは報われてる方
赤い虫2匹は殴り合いしかできなくて自分でオブジェ触れないからガブと比べて勝率低くなりがち
鋏の問題点は強化AAで特防が上がらんからバリミュウに弱いってことじゃね?ブリンクの距離が短いとはいえ2種類持っててCT短いから割と機動力あるし
蚊の方は知らん
アマージョを越して総合勝率6位
相性的にキツいバリミュウドリオ環境でこれだからガブ仙人は末恐ろしい...
何気にレーン強くてオブジェクト早い奴ってこいつとジュラとステロパレスぐらいで今の環境アサシンが中央行くことも多いしそういう意味では意外と環境とマッチしてたりするんじゃない?知らんけど。
レーン強くはないでしょ
レベ9進化の時点でレーン強者という枠には入れないよ
2進化でレーン強いのはウリムーぐらい
すなかけが弱い
減速効果クレ
砂かけが弱いってガブ使ったことある?減速効果も元々ついてるし序盤の生命線だぞ。
砂かけはASバフと射程を活かしたスタック維持の距離稼ぎがメイン効果だと思ってる
そもそも砂かけ使ってまで敵を追う状況がよくない
ゴール上でプラパと合わせて防衛してみな、進化拒みたくなる性能してるぞ
一応下でダンベルしに来るやつ????性能はウリムーカビゴンの次に高いから相方がバリやシラガ マリルリならあり
相方が2進化だったら中央か譲るしかない
ガブは実はレーン戦バナよりマシじゃない?相方次第だけど。
基本的に強弱論争は何を基準にしてるかが人それぞれで違うからすれ違うんだよね
レーン戦に主軸を置くと
と要素要素で強弱がはっきりしてるからどこ優先にしてるかでまるっと意見が変わっちまうんだ
個人的にはラスヒの貧弱さはファイトして追っ払えばカバーできると思ってるので強いほうだと思うが対面の影響がでかすぎて安定しない
今はいくならミュウピカが頻出する上はやめようね 相手のピック見えてからレーン変えられるフルパなら文句ないと思うよ
な印象
なんだかんだ強化も相まってじならしリスのたいあたり程度のダメージは出るから割とラスヒ狙えるよ(決して強い部類ではないけど)
じならしでラスヒ狙うんじゃなくてモーション早いのを活かして直後の強化通常で倒せるくらいを狙うのがコツ
直接まで敵に粘着して少し離れたり強化通常打ったの確認したら即野生を殴る とかできると尚よし
レーン強者ってバリミュウカビみたいに序盤からラスヒクソ強くて、打ち合いじゃまず負けない未進化キャラでそれ以下のキャラは平均か中の下だと思ってるんだけど、
違うって思ってる奴も結構居るんか?
個人的にフカマル、ガバイトは中の下ぐらいなイメージ
個人的な意見で申し訳ないけどガブのレーンの強さは中の上(2進化ではマンムーアマージョに次いで)だと思ってます。
相方がダンベラーならお留守番適正高いし2進化の中ではファイト性能高くてガンクくればダイブ成功させられるので自分としては下一択で、相手がルカバリとかで序盤酷くやられることもたまにありますけど下にレイト置かないチームって後半パワー不足なりがちなのでしっかり自分でファームしてひっくり返せるからガブありかなぁ...と自分は思ってます。
もちろん相方のキャラが序盤ある程度戦えるキャラの時 に限ります
なるほど
自分はガブが近づいてきても、殴り合いにならない距離保てば良いじゃんと思ってるタイプだし、実際レーン戦の時は距離取りやすいポケモン使ってる傾向にあるから他の人よりあんまり強さを実感してないだけかもしれん可能性はあるか
それはもうガブ側にとっては草むらとか活かしてなんとかラスヒ取るくらいしかできないですね...下ルートはメレー多いとはいえミュウとかたまに来ますし
最低限のラスヒ能力はあるのでもう気合としか