ポケモンユナイト Wiki

ガブリアス

3742 コメント
views
0 フォロー

ガブリアスのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ガブリアス

zawazawa管理
作成: 2021/07/08 (木) 14:32:07
最終更新: 2021/08/19 (木) 15:39:35
通報 ...
2363
名前なし 2022/11/15 (火) 17:22:59 f5022@8b625

レーン強者ってバリミュウカビみたいに序盤からラスヒクソ強くて、打ち合いじゃまず負けない未進化キャラでそれ以下のキャラは平均か中の下だと思ってるんだけど、
違うって思ってる奴も結構居るんか?
個人的にフカマル、ガバイトは中の下ぐらいなイメージ

2364
名前なし 2022/11/15 (火) 17:30:24 718c3@990ab >> 2363

個人的な意見で申し訳ないけどガブのレーンの強さは中の上(2進化ではマンムーアマージョに次いで)だと思ってます。
相方がダンベラーならお留守番適正高いし2進化の中ではファイト性能高くてガンクくればダイブ成功させられるので自分としては下一択で、相手がルカバリとかで序盤酷くやられることもたまにありますけど下にレイト置かないチームって後半パワー不足なりがちなのでしっかり自分でファームしてひっくり返せるからガブありかなぁ...と自分は思ってます。

2365
名前なし 2022/11/15 (火) 17:36:44 718c3@990ab >> 2364

もちろん相方のキャラが序盤ある程度戦えるキャラの時 に限ります

2366
名前なし 2022/11/15 (火) 18:42:00 f5022@8b625 >> 2364

なるほど
自分はガブが近づいてきても、殴り合いにならない距離保てば良いじゃんと思ってるタイプだし、実際レーン戦の時は距離取りやすいポケモン使ってる傾向にあるから他の人よりあんまり強さを実感してないだけかもしれん可能性はあるか

2367
名前なし 2022/11/15 (火) 19:00:57 718c3@6e56a >> 2364

それはもうガブ側にとっては草むらとか活かしてなんとかラスヒ取るくらいしかできないですね...下ルートはメレー多いとはいえミュウとかたまに来ますし
最低限のラスヒ能力はあるのでもう気合としか

2368
名前なし 2022/11/17 (木) 09:16:11 f6af8@88a87

穴掘り地震にも合体できるようにして地震の減速強くするとかの措置が欲しい。そもそもガブの性能が野生狩りに重きを置いた性能だからダイブ有利なのは仕方ないけど穴掘りとった時のガバイトなりたての時期が辛すぎるしそれ乗り越えても地震が頼りなさすぎ。

2369
名前なし 2022/11/19 (土) 14:24:02 763c8@0d5a8

ダイブクロー力気合ピント赤7
下残り最速進化目指す展開が多いけど、わざわざ残るならダンベル積んだほうがいい?

2370
名前なし 2022/11/19 (土) 17:10:21 bb690@48cb0

ダンベル不要。レベル先行してカイトに突っ込まなきゃ普通にメレーとしてキャリーできる。さっさと下レジ処理して上合流のほうがいい。
味方ガブが単独で下残ってオブジェ処理せずダンベル積んでたらオナってんじゃねえよって思う

2371
名前なし 2022/11/19 (土) 19:49:00 718c3@33c73

個人差あるところだろうけどガブはダンベルよりビスケットのが強い気がする
でも積む暇あったらオブジェクト削れってのは共感

2372
名前なし 2022/11/20 (日) 02:15:29 5af93@18f7a

ダンベル、ビスケットは積めば強いけどそれ以上にハチハチピントを優先させたい。ビスケットは気合のはちまきと交換してもいいかもしれないけど

2373
名前なし 2022/12/01 (木) 15:49:29 5af93@e9156

持ち物追加で更に悩むなあ

2374
名前なし 2022/12/01 (木) 16:33:13 48fb5@80c4f

連打スカーフ良いね。ダイブクロー後強化攻撃になるタイミングとスカーフ発動のタイミングが大体同じだから単純なAS30%アップになる。序盤の砂かけとも相性が良い。

2375
名前なし 2022/12/01 (木) 17:33:08 修正 718c3@6b897

プラパ+スカーフ+力+赤7で1レベから素の15レベと同じ攻撃速度とかいう頭おかしい自体になってる...(なんなら砂かけあるから上回る)
スカーフ+赤7だけでも13レベで攻撃速度2段階上に行くから相当いいクリスマスプレゼント貰ったねガブくん

2376
名前なし 2022/12/01 (木) 19:08:27 7924e@80dd5

スカーフももちろんだが癒しの冠もかなり強くないか?元々ドレイン効果があるガブにこれつけるともりもり回復するんだけど。上がるステータスもHPと攻撃で無駄がないし

2377
名前なし 2022/12/01 (木) 19:27:15 5af93@1cfd6

CTを考えると気合のはちまきと王冠は変えていいかもな。複数体巻き込んで殴ればめちゃくちゃ回復できる。殴るのを止めたら死にそうだからCCをなんとかしたいが

2378
名前なし 2022/12/01 (木) 19:41:16 9b38b@bdf74

スカーフ王冠は確定で、ちかハチとピントのどっち持たせるか迷うな…

2379
名前なし 2022/12/01 (木) 19:48:47 修正 7924e@80dd5 >> 2378

ファイトで上振れ狙うだけよりは野生狩りにも貢献できるちかはちに一票

2380
名前なし 2022/12/01 (木) 19:55:28 7bf2e@a69d0 >> 2378

俺もスカーフ王冠を確定枠に1票

2381
名前なし 2022/12/01 (木) 20:02:14 718c3@c1204 >> 2378

王冠のLSも上がるしユナイト強くなるから弱保に1票

2382
名前なし 2022/12/01 (木) 21:00:24 48fb5@80c4f >> 2378

急所でても回復量上がるしピントに1票

2383
名前なし 2022/12/02 (金) 00:16:56 7924e@80dd5

スカーフつけてドラクロ使うとかつてのASバフあったころを思い出して好き。最高のクリスマスプレゼントを持ってきてくれてありがとう

2384
名前なし 2022/12/02 (金) 01:09:33 修正 718c3@33c73

クソ強ビルド見つけたので布教しときます

2385
名前なし 2022/12/02 (金) 01:16:16 7d5d3@7871f >> 2384

赤3の理由をうかがっても?

2386
名前なし 2022/12/02 (金) 02:33:39 修正 718c3@33c73 >> 2385

9レベ時に32f 13レベ時に28f 4レベ時(8:50)にスカーフ発動で32f
が安定感あって助かるからですね
他の時間帯は意味ないんでラスパ14レベ安定してるなら急所メダルとかピンクメダル入れてもいいと思います

2387
名前なし 2022/12/02 (金) 14:51:22 09b66@349df

今回1番強化されたのガブな気がする。
スカーフ持ちだと、オブジェクトの削りがハンパない。

2388
名前なし 2022/12/02 (金) 20:05:47 e63df@91b61 >> 2387

マジで削りが早い。少し他の敵と戦ってると取られてるくらい早い。

2389
名前なし 2022/12/03 (土) 13:43:34 b712c@16bf2

がちでガブ最強時代が来たんじゃないかこれ

2390
名前なし 2022/12/03 (土) 14:56:29 386cb@d323c

 取り敢えず色々試してみたけど、今のところきあいのハチマキは外せないと思う
確かにスカーフと王冠で強化AAがさらに強くなったけど、ガブがAA振れたら強いことは前から分かっていたこと
 それよりもこいつの弱い所は対処が簡単なことで、距離を取って削る、張り付かれたら妨害を入れる用に立ち回られるだけでまともなブリンクも妨害耐性も持ってないガブは何もできなくなる点が全く変わってないのが問題
 それでも以前はなんでも直しで強引に張り付いてAAを振り続けることが出来たけど、今回の直しナーフで難しくなったから、相性のいい持ち物追加を考えても収支としてはとんとん若しくはちょいマイナスくらいかも

2392
名前なし 2022/12/03 (土) 15:31:01 386cb@d323c >> 2390

言葉足りてないかもしれないからちょい補足
今ガブに必要なのは火力ではなく、AAを振り続ける状況に持ち込む能力
それを補うのに立ち回りを強化するきあいのハチマキが外せないという考えだった

2391
名前なし 2022/12/03 (土) 15:16:14 a4b4e@7871f

連打スカーフ要る?冠は強いけど、耐久の方が欲しい

2393
名前なし 2022/12/03 (土) 16:53:42 7924e@80dd5

ちかはち スカーフ 冠で数戦やり合った感想としては君が死ぬまで殴るのをやめないを体現してるなって感じ。ちかはちの割合ダメージとスカーフの超高速連打でオブジェクト削りは間違いなく最強。(一人でレックウザ20秒立たずに削りきれる)ただ回復というか防御面が冠だけなのがつらくてCCにめっぽう弱かった。今後はW鉢巻とスカーフとかきあはち+冠とかいろいろ試すけど少なくともピントとか弱保よりは明確に強くなってるしレパートリーも増えてる。

2394
名前なし 2022/12/03 (土) 21:05:35 668cc@38cb5

茶6白4青4紫2
ボタンorプラパ
王冠 力 連打
これが安定な気がする...

2395
名前なし 2022/12/03 (土) 21:06:24 668cc@38cb5 >> 2394

追記:なんでも治しだったり、ピンク7でもかなり安定します。

2396
名前なし 2022/12/03 (土) 22:57:09 5af93@18f7a

シールドがないから殴るのをやめたら死ぬんだよなあコイツ

2397
名前なし 2022/12/04 (日) 07:53:42 600ac@47e61

練習場でスカーフ試してたら、なぜかクロー1回が通常攻撃1回分としてカウントされてるっぽい。
でも、待ち時間なしでいくらクロー連射しても2回分までしかカウントされず、後に通常攻撃2回しないとスカーフの効果が発動しない。

発動=バフアイコンの表示

2407
名前なし 2022/12/09 (金) 01:43:45 bcfee@ca5c7 >> 2397

今回のアプデで修正されたな

2398
名前なし 2022/12/04 (日) 13:01:15 48fb5@80c4f

なんかドラゴンダイブ中にCC受けたら中断されるようになってない?気のせい?

2399
名前なし 2022/12/04 (日) 13:14:04 794f3@08a55 >> 2398

Lv.11での妨害無効付与後も?
それ以前なら飛び上がり中はCCで中断されると思うけど

2400
名前なし 2022/12/07 (水) 00:25:50 fa4e8@5052c

持たせたい持ち物が多すぎる

2401
投稿者が削除しました
2402
名前なし 2022/12/07 (水) 07:42:28 48fb5@80c4f >> 2401

いや、普通に初心者が使ってたからだと思う。プラパダイブクローとか驚愕の41.70%だし、敵味方共にダイブとクローを組み合わせて打たないで別々に打ってるやつも多かったし。

2403
名前なし 2022/12/07 (水) 07:44:06 a3f85@4df37 >> 2401

エスバとか対面苦手な相手の使用率が大きくなったってのがあるんじゃないかな?

2404
名前なし 2022/12/07 (水) 07:47:34 718c3@64780 >> 2403

マスター行って数戦でマッチングに絶望してsvに逃げてたからそこまで野良ガブリアスが酷いことになってるとは思いませんでした...
たしかに使用率見るといきなり2倍以上になってるしそっちのが大きそう