ガブリアスのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ガブリアス
レーン強者ってバリミュウカビみたいに序盤からラスヒクソ強くて、打ち合いじゃまず負けない未進化キャラでそれ以下のキャラは平均か中の下だと思ってるんだけど、 違うって思ってる奴も結構居るんか? 個人的にフカマル、ガバイトは中の下ぐらいなイメージ
個人的な意見で申し訳ないけどガブのレーンの強さは中の上(2進化ではマンムーアマージョに次いで)だと思ってます。 相方がダンベラーならお留守番適正高いし2進化の中ではファイト性能高くてガンクくればダイブ成功させられるので自分としては下一択で、相手がルカバリとかで序盤酷くやられることもたまにありますけど下にレイト置かないチームって後半パワー不足なりがちなのでしっかり自分でファームしてひっくり返せるからガブありかなぁ...と自分は思ってます。
もちろん相方のキャラが序盤ある程度戦えるキャラの時 に限ります
なるほど 自分はガブが近づいてきても、殴り合いにならない距離保てば良いじゃんと思ってるタイプだし、実際レーン戦の時は距離取りやすいポケモン使ってる傾向にあるから他の人よりあんまり強さを実感してないだけかもしれん可能性はあるか
それはもうガブ側にとっては草むらとか活かしてなんとかラスヒ取るくらいしかできないですね...下ルートはメレー多いとはいえミュウとかたまに来ますし 最低限のラスヒ能力はあるのでもう気合としか
穴掘り地震にも合体できるようにして地震の減速強くするとかの措置が欲しい。そもそもガブの性能が野生狩りに重きを置いた性能だからダイブ有利なのは仕方ないけど穴掘りとった時のガバイトなりたての時期が辛すぎるしそれ乗り越えても地震が頼りなさすぎ。
ダイブクロー力気合ピント赤7 下残り最速進化目指す展開が多いけど、わざわざ残るならダンベル積んだほうがいい?
ダンベル不要。レベル先行してカイトに突っ込まなきゃ普通にメレーとしてキャリーできる。さっさと下レジ処理して上合流のほうがいい。 味方ガブが単独で下残ってオブジェ処理せずダンベル積んでたらオナってんじゃねえよって思う
個人差あるところだろうけどガブはダンベルよりビスケットのが強い気がする でも積む暇あったらオブジェクト削れってのは共感
ダンベル、ビスケットは積めば強いけどそれ以上にハチハチピントを優先させたい。ビスケットは気合のはちまきと交換してもいいかもしれないけど
持ち物追加で更に悩むなあ
連打スカーフ良いね。ダイブクロー後強化攻撃になるタイミングとスカーフ発動のタイミングが大体同じだから単純なAS30%アップになる。序盤の砂かけとも相性が良い。
プラパ+スカーフ+力+赤7で1レベから素の15レベと同じ攻撃速度とかいう頭おかしい自体になってる...(なんなら砂かけあるから上回る) スカーフ+赤7だけでも13レベで攻撃速度2段階上に行くから相当いいクリスマスプレゼント貰ったねガブくん
スカーフももちろんだが癒しの冠もかなり強くないか?元々ドレイン効果があるガブにこれつけるともりもり回復するんだけど。上がるステータスもHPと攻撃で無駄がないし
CTを考えると気合のはちまきと王冠は変えていいかもな。複数体巻き込んで殴ればめちゃくちゃ回復できる。殴るのを止めたら死にそうだからCCをなんとかしたいが
スカーフ王冠は確定で、ちかハチとピントのどっち持たせるか迷うな…
ファイトで上振れ狙うだけよりは野生狩りにも貢献できるちかはちに一票
俺もスカーフ王冠を確定枠に1票
王冠のLSも上がるしユナイト強くなるから弱保に1票
急所でても回復量上がるしピントに1票
スカーフつけてドラクロ使うとかつてのASバフあったころを思い出して好き。最高のクリスマスプレゼントを持ってきてくれてありがとう
クソ強ビルド見つけたので布教しときます
連打スカーフ 癒しの冠 弱点保険@プラパ リザードン一族 サンドパン一族 カブトプス オコリザル ニドクイン プテラ ギャラドス 赤3茶6白2青2 H+250 B-10 C-15 D-10 S+35 急所率1.8%
技は自分に合う方選びましょう エキスパ帯とはいえ13連勝できたし今期のガブめちゃくちゃ強いのでおすすめ
赤3の理由をうかがっても?
9レベ時に32f 13レベ時に28f 4レベ時(8:50)にスカーフ発動で32f が安定感あって助かるからですね 他の時間帯は意味ないんでラスパ14レベ安定してるなら急所メダルとかピンクメダル入れてもいいと思います
今回1番強化されたのガブな気がする。 スカーフ持ちだと、オブジェクトの削りがハンパない。
マジで削りが早い。少し他の敵と戦ってると取られてるくらい早い。
がちでガブ最強時代が来たんじゃないかこれ
取り敢えず色々試してみたけど、今のところきあいのハチマキは外せないと思う 確かにスカーフと王冠で強化AAがさらに強くなったけど、ガブがAA振れたら強いことは前から分かっていたこと それよりもこいつの弱い所は対処が簡単なことで、距離を取って削る、張り付かれたら妨害を入れる用に立ち回られるだけでまともなブリンクも妨害耐性も持ってないガブは何もできなくなる点が全く変わってないのが問題 それでも以前はなんでも直しで強引に張り付いてAAを振り続けることが出来たけど、今回の直しナーフで難しくなったから、相性のいい持ち物追加を考えても収支としてはとんとん若しくはちょいマイナスくらいかも
言葉足りてないかもしれないからちょい補足 今ガブに必要なのは火力ではなく、AAを振り続ける状況に持ち込む能力 それを補うのに立ち回りを強化するきあいのハチマキが外せないという考えだった
連打スカーフ要る?冠は強いけど、耐久の方が欲しい
ちかはち スカーフ 冠で数戦やり合った感想としては君が死ぬまで殴るのをやめないを体現してるなって感じ。ちかはちの割合ダメージとスカーフの超高速連打でオブジェクト削りは間違いなく最強。(一人でレックウザ20秒立たずに削りきれる)ただ回復というか防御面が冠だけなのがつらくてCCにめっぽう弱かった。今後はW鉢巻とスカーフとかきあはち+冠とかいろいろ試すけど少なくともピントとか弱保よりは明確に強くなってるしレパートリーも増えてる。
茶6白4青4紫2 ボタンorプラパ 王冠 力 連打 これが安定な気がする...
追記:なんでも治しだったり、ピンク7でもかなり安定します。
シールドがないから殴るのをやめたら死ぬんだよなあコイツ
練習場でスカーフ試してたら、なぜかクロー1回が通常攻撃1回分としてカウントされてるっぽい。 でも、待ち時間なしでいくらクロー連射しても2回分までしかカウントされず、後に通常攻撃2回しないとスカーフの効果が発動しない。
発動=バフアイコンの表示
今回のアプデで修正されたな
なんかドラゴンダイブ中にCC受けたら中断されるようになってない?気のせい?
Lv.11での妨害無効付与後も? それ以前なら飛び上がり中はCCで中断されると思うけど
持たせたい持ち物が多すぎる
いや、普通に初心者が使ってたからだと思う。プラパダイブクローとか驚愕の41.70%だし、敵味方共にダイブとクローを組み合わせて打たないで別々に打ってるやつも多かったし。
エスバとか対面苦手な相手の使用率が大きくなったってのがあるんじゃないかな?
マスター行って数戦でマッチングに絶望してsvに逃げてたからそこまで野良ガブリアスが酷いことになってるとは思いませんでした... たしかに使用率見るといきなり2倍以上になってるしそっちのが大きそう
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レーン強者ってバリミュウカビみたいに序盤からラスヒクソ強くて、打ち合いじゃまず負けない未進化キャラでそれ以下のキャラは平均か中の下だと思ってるんだけど、
違うって思ってる奴も結構居るんか?
個人的にフカマル、ガバイトは中の下ぐらいなイメージ
個人的な意見で申し訳ないけどガブのレーンの強さは中の上(2進化ではマンムーアマージョに次いで)だと思ってます。
相方がダンベラーならお留守番適正高いし2進化の中ではファイト性能高くてガンクくればダイブ成功させられるので自分としては下一択で、相手がルカバリとかで序盤酷くやられることもたまにありますけど下にレイト置かないチームって後半パワー不足なりがちなのでしっかり自分でファームしてひっくり返せるからガブありかなぁ...と自分は思ってます。
もちろん相方のキャラが序盤ある程度戦えるキャラの時 に限ります
なるほど
自分はガブが近づいてきても、殴り合いにならない距離保てば良いじゃんと思ってるタイプだし、実際レーン戦の時は距離取りやすいポケモン使ってる傾向にあるから他の人よりあんまり強さを実感してないだけかもしれん可能性はあるか
それはもうガブ側にとっては草むらとか活かしてなんとかラスヒ取るくらいしかできないですね...下ルートはメレー多いとはいえミュウとかたまに来ますし
最低限のラスヒ能力はあるのでもう気合としか
穴掘り地震にも合体できるようにして地震の減速強くするとかの措置が欲しい。そもそもガブの性能が野生狩りに重きを置いた性能だからダイブ有利なのは仕方ないけど穴掘りとった時のガバイトなりたての時期が辛すぎるしそれ乗り越えても地震が頼りなさすぎ。
ダイブクロー力気合ピント赤7
下残り最速進化目指す展開が多いけど、わざわざ残るならダンベル積んだほうがいい?
ダンベル不要。レベル先行してカイトに突っ込まなきゃ普通にメレーとしてキャリーできる。さっさと下レジ処理して上合流のほうがいい。
味方ガブが単独で下残ってオブジェ処理せずダンベル積んでたらオナってんじゃねえよって思う
個人差あるところだろうけどガブはダンベルよりビスケットのが強い気がする
でも積む暇あったらオブジェクト削れってのは共感
ダンベル、ビスケットは積めば強いけどそれ以上にハチハチピントを優先させたい。ビスケットは気合のはちまきと交換してもいいかもしれないけど
持ち物追加で更に悩むなあ
連打スカーフ良いね。ダイブクロー後強化攻撃になるタイミングとスカーフ発動のタイミングが大体同じだから単純なAS30%アップになる。序盤の砂かけとも相性が良い。
プラパ+スカーフ+力+赤7で1レベから素の15レベと同じ攻撃速度とかいう頭おかしい自体になってる...(なんなら砂かけあるから上回る)
スカーフ+赤7だけでも13レベで攻撃速度2段階上に行くから相当いいクリスマスプレゼント貰ったねガブくん
スカーフももちろんだが癒しの冠もかなり強くないか?元々ドレイン効果があるガブにこれつけるともりもり回復するんだけど。上がるステータスもHPと攻撃で無駄がないし
CTを考えると気合のはちまきと王冠は変えていいかもな。複数体巻き込んで殴ればめちゃくちゃ回復できる。殴るのを止めたら死にそうだからCCをなんとかしたいが
スカーフ王冠は確定で、ちかハチとピントのどっち持たせるか迷うな…
ファイトで上振れ狙うだけよりは野生狩りにも貢献できるちかはちに一票
俺もスカーフ王冠を確定枠に1票
王冠のLSも上がるしユナイト強くなるから弱保に1票
急所でても回復量上がるしピントに1票
スカーフつけてドラクロ使うとかつてのASバフあったころを思い出して好き。最高のクリスマスプレゼントを持ってきてくれてありがとう
クソ強ビルド見つけたので布教しときます
連打スカーフ 癒しの冠 弱点保険@プラパ
リザードン一族 サンドパン一族 カブトプス
オコリザル ニドクイン プテラ ギャラドス
赤3茶6白2青2
H+250 B-10 C-15 D-10 S+35
急所率1.8%
技は自分に合う方選びましょう
エキスパ帯とはいえ13連勝できたし今期のガブめちゃくちゃ強いのでおすすめ
赤3の理由をうかがっても?
9レベ時に32f 13レベ時に28f 4レベ時(8:50)にスカーフ発動で32f
が安定感あって助かるからですね
他の時間帯は意味ないんでラスパ14レベ安定してるなら急所メダルとかピンクメダル入れてもいいと思います
今回1番強化されたのガブな気がする。
スカーフ持ちだと、オブジェクトの削りがハンパない。
マジで削りが早い。少し他の敵と戦ってると取られてるくらい早い。
がちでガブ最強時代が来たんじゃないかこれ
取り敢えず色々試してみたけど、今のところきあいのハチマキは外せないと思う
確かにスカーフと王冠で強化AAがさらに強くなったけど、ガブがAA振れたら強いことは前から分かっていたこと
それよりもこいつの弱い所は対処が簡単なことで、距離を取って削る、張り付かれたら妨害を入れる用に立ち回られるだけでまともなブリンクも妨害耐性も持ってないガブは何もできなくなる点が全く変わってないのが問題
それでも以前はなんでも直しで強引に張り付いてAAを振り続けることが出来たけど、今回の直しナーフで難しくなったから、相性のいい持ち物追加を考えても収支としてはとんとん若しくはちょいマイナスくらいかも
言葉足りてないかもしれないからちょい補足
今ガブに必要なのは火力ではなく、AAを振り続ける状況に持ち込む能力
それを補うのに立ち回りを強化するきあいのハチマキが外せないという考えだった
連打スカーフ要る?冠は強いけど、耐久の方が欲しい
ちかはち スカーフ 冠で数戦やり合った感想としては君が死ぬまで殴るのをやめないを体現してるなって感じ。ちかはちの割合ダメージとスカーフの超高速連打でオブジェクト削りは間違いなく最強。(一人でレックウザ20秒立たずに削りきれる)ただ回復というか防御面が冠だけなのがつらくてCCにめっぽう弱かった。今後はW鉢巻とスカーフとかきあはち+冠とかいろいろ試すけど少なくともピントとか弱保よりは明確に強くなってるしレパートリーも増えてる。
茶6白4青4紫2
ボタンorプラパ
王冠 力 連打
これが安定な気がする...
追記:なんでも治しだったり、ピンク7でもかなり安定します。
シールドがないから殴るのをやめたら死ぬんだよなあコイツ
練習場でスカーフ試してたら、なぜかクロー1回が通常攻撃1回分としてカウントされてるっぽい。
でも、待ち時間なしでいくらクロー連射しても2回分までしかカウントされず、後に通常攻撃2回しないとスカーフの効果が発動しない。
発動=バフアイコンの表示
今回のアプデで修正されたな
なんかドラゴンダイブ中にCC受けたら中断されるようになってない?気のせい?
Lv.11での妨害無効付与後も?
それ以前なら飛び上がり中はCCで中断されると思うけど
持たせたい持ち物が多すぎる
いや、普通に初心者が使ってたからだと思う。プラパダイブクローとか驚愕の41.70%だし、敵味方共にダイブとクローを組み合わせて打たないで別々に打ってるやつも多かったし。
エスバとか対面苦手な相手の使用率が大きくなったってのがあるんじゃないかな?
マスター行って数戦でマッチングに絶望してsvに逃げてたからそこまで野良ガブリアスが酷いことになってるとは思いませんでした...
たしかに使用率見るといきなり2倍以上になってるしそっちのが大きそう