ガブリアスのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ガブリアス
いろいろ強化してくれとは言わないからダイブクローの攻撃速度アップだけ返してくれ
シラガと組んでレーン破壊するの楽しい レベル3がパワースパイク
舐め腐った奴薙ぎ倒して中央よりそのままレベル上がる感覚やめられん カイリューの強化で更に使われなくなるだろうけど、調整で増えつつある筋トレ要員を軒並みクソ雑魚に仕立て上げてキャリーのお膳立てできるし環境的にも前よりかは追い風だよな そこまでしてピックするかと言われたら結局職人任せだが
+くろまなブラッキーで、閉じ込めて切り刻もう! 自分ブラッキーでワタガブいたから出したんだけど、捕まえた相手軒並み溶けて気持ち良かった
初期からいるアタックバランススピードの火力職の中で唯一高級ホロウェアないのなして...? なんならルカリオやカイリューみたいに2個持ってるやつもいるし...
カイリュー復権と関係あるかはは知らんけどドラクロ52%に比べて穴掘り44%とか差つきすぎ……
穴掘り地震もドラクロダイブみたいに同時展開できるようにしよう 地震のモーションが長い
穴掘りで飛び出した勢いで地震ドーンとか出来ると思うんだけどな。まぁそれ来ても地震に妨害無効がなければ潰されるのがオチだが
cc付き無敵ブリンクにステータスアップのおまけ付きって文字にすると強そうなのにな
まぁ確実にCTと相方の技の性能のせいだよなぁ。後穴掘りのCCも11にならないとタイマンとかじゃあまりアド取れないし
勝率高くて草 これで強化欲しいとか甘えんなよ
なんか湧いて草 そんなこといきなり吐き捨てるのが大丈夫とでも思ってるのか、甘えんなよ
使用率2%で本当に限られた職人しか使ってないのに勝率50%な時点でこのキャラの限界は見えるでしょ 使用率44%勝率53%のイカレブイズが見えない?
その理論だと使用率も勝率もこいつより低いバンギはもっとヤバいな。最もそのバンギよりヤバい勝率してるファイターは山ほどいるが
実際、一度も環境に入ってないこいつのライセンスを持ってる数少ない人が使ってるわけだから、職人は多そうよね
ユナイトで1〜2体持って行って数的有利を作ってからパチンコ仕掛けてくる人多いんだよな 殴り合いよりも搦手で勝つタイプ
いうほど耐久無いから、初手でレックウザに突撃するとあらぬ方向からULTが飛んできて蒸発する(自分が) こうするしかないというのが現状
流行りのブイズのうちグレとブラッキーはCC無効特性ついてるせいでブッシュ隠れて誘拐みたいなことできないからキツすぎる まあグレ程度ならしつこく追い回せば倒せんこともないけど、ブラッキーはCCばら撒かれて返り討ちに合うからガチで嫌い
ボタンユナイトで相手の鬱陶しいメイジ落としてレックウザ取り切るって毎試合やってるとアサシンでよくね感が押し寄せてくる 誰か俺と殴り合ってくれ頼む気持ちよくさせてくれぇ…!
ダイブクローでエンゲージしてユナイトで荒らしたあと1人でオブジェクト削れるのが今のガブリアスの最大の強みだから... 殴り合うだけならそれこそブラッキーとかでいいし
逆鱗カイリューと殴り合ってるたびに思うけど逆鱗って一応近接だし鮫肌って入ってるのかな?
好きだけど本当に勝ちきれない 味方のタンクが機能不全起こしてたりするともームリ
こいつを久々に使おうと思っているのですがドラゴン型でブッシュに隠れて孤立した敵を誘拐したり攻撃してちょっかいかけたりする使い方で合ってますか?
サポートメダルに関する記載を追加したのですが編集が不慣れで見ずらくなってしまいました。 有識者の方見やすいように修正して頂けるとありがたいです。
レベル別通常攻撃って表の中にメダルの言及が入ってるからそこに足したほうが見やすいんじゃないかな
計算間違ってなければレベル13+ちかスカで強化AAのAS最大になるから メダルはマイナス少ない茶白6が無難に強い気がする
こいつの勝率が何週にも渡って安定してやや高い理由は職人が使ってるからってだけじゃなさそう。ジュラルドンやエスバもそうだけどラッシュの速いキャラはソロランにおいてみんなが思ってるより強くてそれが勝率に現れてるんだろう。なにより少数の職人によるものなら一人当たりのデータに与える影響が大きいわけだから週ごとのデータのブレがもっと大きくなるはず。
じしんとかいう謎の技はいつバフされるんだ
長射程ぶっぱする奴か移動技ひゅんひゅんする奴ばっかりで鮫さん何もさせてもらえないんだ。
悲しいなぁ。
逆鱗がガブの劣化だったのにガブが逆鱗の劣化みたいな状態になっちまった まああっちには無い長所もあるにはあるけど、総合的にみて逆鱗の方が色々と強そう
仮にも本編の対戦環境で10年以上最前線の大人気ポケモンなんだからもうちょい強くても文句言わないと思うよ…
強化受けたルカゼラにも引き続き一軍っぽいブラゾロリーフにも割と強いし割とやれそうなんだよなガブリアス まぁどうせ3日後のミュウツーXに育ちきっても殴り殺される訳だが
ボタンドラクロダイブの精度がそのまんま勝敗に繋がるのは上達実感しやすいから好き 地震強化はよ
職人しか使ってなくて44%は異常でしょ強化はよ
今回のapiプラパbotが勝率下げてるからなぁ バフ欲しいけど
プラパbot多すぎて勝率が過去類を見ないくらい酷いことになってるけどいつものボタンビルドは50%超えてるあたり職人のやばさが伺い知れる
普通に勝てない至近距離の弱連、2つ揃ってようやく劣化波乗りのダイブクロー、中途半端なウォーリア耐久。 各要素をバランス良く備えてあるのは分かるが…。 やっぱチームゲーだから、何か1要素に特化してるほうが役割があるよね。
舐めたアタッカーやスピードかっ攫って数的有利取ってパチる ミュウツーもダイブクローユナイト切れば五分に持ち込めるから抗える方だと思ってる キュワワーさえいなければ キュワワーさえいなければ(切実)
じしんってマジで使い道あるのか?? 弱すぎて笑える
戦闘拒否したい時に弱めのどんスモ感覚で使ったり、苦手なブイズの特性剥がしに先置きしたり、集団戦中に敵前衛にくっつくサポの引き際を遅らせたりと、相手を読んで通した時の使い勝手はガブの技の中でもかなり高い方だと思ってる。スタック管理を接近せずに出来る唯一の技だし。 他キャラに精通してないとまず技を出すことすら難しいのがあまりにも致命的、そこそこ強めな効果に対するデメリットがバランス取れてない 複数ヒットで雑にシールド付与しても今の環境怒られないでしょ、知らんけど
やっぱりガブリアスは殴り合うよりも襷持ってステラ撒いてる方がいいんだな
身代わり連打して舞ってた頃が一番輝いてた
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いろいろ強化してくれとは言わないからダイブクローの攻撃速度アップだけ返してくれ
シラガと組んでレーン破壊するの楽しい
レベル3がパワースパイク
舐め腐った奴薙ぎ倒して中央よりそのままレベル上がる感覚やめられん
カイリューの強化で更に使われなくなるだろうけど、調整で増えつつある筋トレ要員を軒並みクソ雑魚に仕立て上げてキャリーのお膳立てできるし環境的にも前よりかは追い風だよな
そこまでしてピックするかと言われたら結局職人任せだが
+くろまなブラッキーで、閉じ込めて切り刻もう!
自分ブラッキーでワタガブいたから出したんだけど、捕まえた相手軒並み溶けて気持ち良かった
初期からいるアタックバランススピードの火力職の中で唯一高級ホロウェアないのなして...?
なんならルカリオやカイリューみたいに2個持ってるやつもいるし...
カイリュー復権と関係あるかはは知らんけどドラクロ52%に比べて穴掘り44%とか差つきすぎ……
穴掘り地震もドラクロダイブみたいに同時展開できるようにしよう
地震のモーションが長い
穴掘りで飛び出した勢いで地震ドーンとか出来ると思うんだけどな。まぁそれ来ても地震に妨害無効がなければ潰されるのがオチだが
cc付き無敵ブリンクにステータスアップのおまけ付きって文字にすると強そうなのにな
まぁ確実にCTと相方の技の性能のせいだよなぁ。後穴掘りのCCも11にならないとタイマンとかじゃあまりアド取れないし
勝率高くて草 これで強化欲しいとか甘えんなよ
なんか湧いて草 そんなこといきなり吐き捨てるのが大丈夫とでも思ってるのか、甘えんなよ
使用率2%で本当に限られた職人しか使ってないのに勝率50%な時点でこのキャラの限界は見えるでしょ
使用率44%勝率53%のイカレブイズが見えない?
その理論だと使用率も勝率もこいつより低いバンギはもっとヤバいな。最もそのバンギよりヤバい勝率してるファイターは山ほどいるが
実際、一度も環境に入ってないこいつのライセンスを持ってる数少ない人が使ってるわけだから、職人は多そうよね
ユナイトで1〜2体持って行って数的有利を作ってからパチンコ仕掛けてくる人多いんだよな
殴り合いよりも搦手で勝つタイプ
いうほど耐久無いから、初手でレックウザに突撃するとあらぬ方向からULTが飛んできて蒸発する(自分が)
こうするしかないというのが現状
流行りのブイズのうちグレとブラッキーはCC無効特性ついてるせいでブッシュ隠れて誘拐みたいなことできないからキツすぎる
まあグレ程度ならしつこく追い回せば倒せんこともないけど、ブラッキーはCCばら撒かれて返り討ちに合うからガチで嫌い
ボタンユナイトで相手の鬱陶しいメイジ落としてレックウザ取り切るって毎試合やってるとアサシンでよくね感が押し寄せてくる
誰か俺と殴り合ってくれ頼む気持ちよくさせてくれぇ…!
ダイブクローでエンゲージしてユナイトで荒らしたあと1人でオブジェクト削れるのが今のガブリアスの最大の強みだから...
殴り合うだけならそれこそブラッキーとかでいいし
逆鱗カイリューと殴り合ってるたびに思うけど逆鱗って一応近接だし鮫肌って入ってるのかな?
好きだけど本当に勝ちきれない
味方のタンクが機能不全起こしてたりするともームリ
こいつを久々に使おうと思っているのですがドラゴン型でブッシュに隠れて孤立した敵を誘拐したり攻撃してちょっかいかけたりする使い方で合ってますか?
サポートメダルに関する記載を追加したのですが編集が不慣れで見ずらくなってしまいました。
有識者の方見やすいように修正して頂けるとありがたいです。
レベル別通常攻撃って表の中にメダルの言及が入ってるからそこに足したほうが見やすいんじゃないかな
計算間違ってなければレベル13+ちかスカで強化AAのAS最大になるから
メダルはマイナス少ない茶白6が無難に強い気がする
こいつの勝率が何週にも渡って安定してやや高い理由は職人が使ってるからってだけじゃなさそう。ジュラルドンやエスバもそうだけどラッシュの速いキャラはソロランにおいてみんなが思ってるより強くてそれが勝率に現れてるんだろう。なにより少数の職人によるものなら一人当たりのデータに与える影響が大きいわけだから週ごとのデータのブレがもっと大きくなるはず。
じしんとかいう謎の技はいつバフされるんだ
長射程ぶっぱする奴か移動技ひゅんひゅんする奴ばっかりで鮫さん何もさせてもらえないんだ。
悲しいなぁ。
逆鱗がガブの劣化だったのにガブが逆鱗の劣化みたいな状態になっちまった
まああっちには無い長所もあるにはあるけど、総合的にみて逆鱗の方が色々と強そう
仮にも本編の対戦環境で10年以上最前線の大人気ポケモンなんだからもうちょい強くても文句言わないと思うよ…
強化受けたルカゼラにも引き続き一軍っぽいブラゾロリーフにも割と強いし割とやれそうなんだよなガブリアス
まぁどうせ3日後のミュウツーXに育ちきっても殴り殺される訳だが
ボタンドラクロダイブの精度がそのまんま勝敗に繋がるのは上達実感しやすいから好き
地震強化はよ
職人しか使ってなくて44%は異常でしょ強化はよ
今回のapiプラパbotが勝率下げてるからなぁ バフ欲しいけど
プラパbot多すぎて勝率が過去類を見ないくらい酷いことになってるけどいつものボタンビルドは50%超えてるあたり職人のやばさが伺い知れる
普通に勝てない至近距離の弱連、2つ揃ってようやく劣化波乗りのダイブクロー、中途半端なウォーリア耐久。
各要素をバランス良く備えてあるのは分かるが…。
やっぱチームゲーだから、何か1要素に特化してるほうが役割があるよね。
舐めたアタッカーやスピードかっ攫って数的有利取ってパチる
ミュウツーもダイブクローユナイト切れば五分に持ち込めるから抗える方だと思ってる
キュワワーさえいなければ
キュワワーさえいなければ(切実)
じしんってマジで使い道あるのか??
弱すぎて笑える
戦闘拒否したい時に弱めのどんスモ感覚で使ったり、苦手なブイズの特性剥がしに先置きしたり、集団戦中に敵前衛にくっつくサポの引き際を遅らせたりと、相手を読んで通した時の使い勝手はガブの技の中でもかなり高い方だと思ってる。スタック管理を接近せずに出来る唯一の技だし。
他キャラに精通してないとまず技を出すことすら難しいのがあまりにも致命的、そこそこ強めな効果に対するデメリットがバランス取れてない
複数ヒットで雑にシールド付与しても今の環境怒られないでしょ、知らんけど
やっぱりガブリアスは殴り合うよりも襷持ってステラ撒いてる方がいいんだな
身代わり連打して舞ってた頃が一番輝いてた