もう一方のオブジェクトが得意なジュラルドンの使い手が味方にいたので動き見たらレックウザを殴ってスティールの危険があるときは撤退の指示を出してくれて指示通りに従ってきっちり勝利。
レックウザを取るのに掛かりそうな時間を計算してレックウザの判断するのが他の味方に比べて正確だったな
あとガブのドラゴンダイブ上昇するモーションが入るから相手に見切られやすいが移動距離はなかなかあるので
スキをついて相手陣地の野生を狩ったり・手薄な所のゴールをこっそり取りにいったり殴りまくるイメージと違うところを把握してたりして
相手と直接戦う戦闘能力が本体じゃなく違う所の計算が得意だったりする
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