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ダークライ

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ダークライのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ダークライ

名前なし
作成: 2024/10/15 (火) 22:37:12
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456
名前なし 2024/10/25 (金) 14:46:53 62d27@be7c9

眠らせて味方と20×2点くらい入れてる時とかユナイトでエレキ貫通したり味方が50点入れてたりするときが相手に一番ストレス与えてそうな気がする

459
名前なし 2024/10/25 (金) 15:46:27 e22b0@9cf2c

ダークライの弱点は選択肢が少ないことよなぁ。待ち伏せがメインすぎる。オブジェクト触って揺さぶることもできんし、キルしか取り柄のないのが辛い。

461
名前なし 2024/10/25 (金) 17:16:32 a336c@3e3d9 >> 459

逆にこのキル性能でラッシュとかして来たら壊れすぎなので…

462
名前なし 2024/10/25 (金) 17:25:11 e22b0@9cf2c >> 461

それはほんとそう。

だからしゃあないとはいえ、16キルしたりして負けるのが悲しいのも事実。

463
名前なし 2024/10/25 (金) 17:42:37 ddf6e@151da >> 461

まあオブジェクトは無理だしアサシンらしく前半イケイケでもユナイト事故で落ちることもあるからねー

464
名前なし 2024/10/25 (金) 18:24:33 df62c@33e37 >> 461

自分で使うともどかしいけど相手に使われると苦しいっていう性能はしてると思う

465
名前なし 2024/10/25 (金) 19:42:31 f83aa@7510a

シャドークローって弱い?
ダークホール一択なのかな?

466
名前なし 2024/10/25 (金) 20:08:21 f7453@a468a >> 465

クイックでいいから使ってみ

467
名前なし 2024/10/25 (金) 20:20:37 32c33@7420b >> 465

悪巧みとセットの方がまだシナジーあるレベルで弱い
悪波版シャドークローだと爪マークつかないから寝ないぞ

468
名前なし 2024/10/25 (金) 20:40:24 91d82@a468a >> 467

あくのはどうくらいダメージが出るなら全然いいんだけどね

469
名無し 2024/10/25 (金) 22:08:19

ダクホからダクホつながるのがごみ

470
名前なし 2024/10/25 (金) 22:12:12 2e989@a54ab

アサシンの癖に硬いのが本当にうざい
キュワついてると落とせん

471
名前なし 2024/10/25 (金) 23:13:22 722f2@357bd

味方にダークライいる時はとりあえずプクリン選んでるけど、実際ダークライ視点ではどうなん?

472
名前なし 2024/10/25 (金) 23:34:51 e22b0@9cf2c >> 471

俺だけかもしれんが、眠り系全然わからん。

473
名前なし 2024/10/26 (土) 00:34:22 da889@34001 >> 471

プクリン出してた側だけどそんなにすごいもんでもない
1蜂で進化できてガンク来てくれればアツい程度で以降は他のタンクと大差ない

474
名前なし 2024/10/26 (土) 02:12:45 61196@55ae4 >> 471

個人的には眠りはめっちゃありがたいけどプクリンダークライ自体がなんかCCとかで一貫しちゃうからカビの方が強いかなあ

478
名前なし 2024/10/26 (土) 09:16:51 32c33@7420b >> 471

ダークライ視点だとブッシュ暴いて技吐かせてくれるだけでありがたい
らぶゆー

482
名前なし 2024/10/26 (土) 13:52:07 5d12d@080c6 >> 471

タンク枠で出してるなら何でもいい
サポならいらない

475
名前なし 2024/10/26 (土) 03:08:48 e22b0@9cf2c

21キル10アシストしても負ける。悲しいよ。

476
名前なし 2024/10/26 (土) 03:19:54 ab1b5@ac89b >> 475

誰か一人が上手いより誰か一人がド下手な方が試合への影響力大きいゲームだからね

477
名前なし 2024/10/26 (土) 08:31:15 f83aa@7510a >> 475

どんまい・・・

481
名前なし 2024/10/26 (土) 13:51:15 5d12d@080c6 >> 475

オブジェクト雑魚のこいつはレックウザ戦で5人落とさないと意味無いからね

479
名前なし 2024/10/26 (土) 10:49:39 aaa2a@98731

オブジェクトへの影響力が悪波以外無いから、いっそバックドア行ってヘイト稼ぎに行ってもいい気がする
相手単騎で抑えに来たならユナイトで潰せるし、複数人で来たなら悪波でひたすら遅延行為して、中央に行かせないようにすればいい

483
名前なし 2024/10/26 (土) 15:19:28 61196@55ae4 >> 479

オブジェクト触れない以上抜けの優先度は高いよね
あとそれ以前もゴルマクはありだと思ってる
単純にゴール攻め能力高い上に息合わせたらねむりとユナイトで40〜60くらい平気で入るし
逆に相手してる時も抜け意識して点数差作っておくとオブジェクト周り触れないから3人死のうと相手の削り役潰して抜け通さなければ勝てちゃう

480
名前なし 2024/10/26 (土) 11:27:44 7ede5@89789

ちゃんとハラスすれば怖くないな

484
名前なし 2024/10/26 (土) 21:51:14 da889@34001

悪夢コインが1100溜まったからダークライ本体より先にホロウェア引換したけど無事に交換できたよ

485
名前なし 2024/10/27 (日) 10:22:04 修正 6db14@d2a46

なおしでユナイトのドットダメージ消しても2回強化攻撃撃たれた時点でデス不可避だから
レックウザ戦でこいつの必中範囲内に入る時はもうなおしのCC無効時間内に倒すしかないのか

488
名前なし 2024/10/27 (日) 20:43:45 6edfc@55ae4 >> 485

治しあるならユナイト自体不発させてもいいんだぞ

498
名前なし 2024/10/28 (月) 15:56:58 aaa2a@a40ca >> 488

鳴き声発生から着弾までそれなりに猶予あるしね
鳴き声聞いて即治し発動で大体回避できる

486
名前なし 2024/10/27 (日) 14:42:43 7476d@db5bd

自動でCC無効化してくるブイズとは基本的に相性が悪い(特にバースト火力持ってるエーフィ)
ダクホだけだと計2回眠らせる必要が出てきて、ダクホだけで眠らせようとすると4発も当てないといけない

490
名前なし 2024/10/27 (日) 20:44:40 6edfc@55ae4 >> 486

エーフィは手間かかるけどそれだけだしな
+になったらダクホだけで特性禿げるし

487
名前なし 2024/10/27 (日) 15:18:03 23070@9cf2c

結構やったが、意外とゾロアークがツライな。治し持ってること多いし妨害無効が多くて無効にされやすいし速攻で殺されるし。

489
名前なし 2024/10/27 (日) 20:44:06 6edfc@55ae4 >> 487

妨害無効もだけどそもそもダークホールも通常攻撃も当たんないんだよね

491
名前なし 2024/10/28 (月) 00:45:33 f2750@54a21

進撃積みに来てるのにこっちのポケモンスヤスヤで草

494
名前なし 2024/10/28 (月) 08:44:26 62814@5fbb1 >> 491

ダクホ(ゴルサポ)

492
名前なし 2024/10/28 (月) 03:12:08 f3696@f7d40

めちゃくちゃ強いはずなのに弱いダークライしか出会ってない。練度必要?

493
名前なし 2024/10/28 (月) 05:47:38 23070@9cf2c >> 492

微妙に射程短いし、攻撃速度遅いし、オブジェクトも削れないから戦闘だけで成果を出さないとイカンから練度いるね。

あと、妨害無効に滅法弱いからずっとそれを意識してないと火力出ないし妨害も出来ないのがね。

495
名前なし 2024/10/28 (月) 09:26:12 fa4e8@1c06d

ダクホ当ててペチペチしたら遠くの敵が溶けるからスピードタイプ感がないなこいつ
半分くらいアタックタイプだろ

496
名前なし 2024/10/28 (月) 11:15:49 0ff54@c6bfb

悪巧みより悪の波動の方が見ること多くなってきたな…

497
名前なし 2024/10/28 (月) 11:25:36 13584@55ae4 >> 496

ミラーでわるだくみ選んでくれるボーナスも流石にもらえなくなったな

499
名前なし 2024/10/28 (月) 16:10:30 e22b0@9cf2c

マジで強いけどバリュー出すには繊細さがいるのが大変やな。ちょっと間があくと操作感にズレが。

500
名前なし 2024/10/28 (月) 16:13:48 df62c@831d8

終盤ヘイトが凄まじいから悪波に籠もってるだけでもなんか仕事した感出るの笑う

501
名前なし 2024/10/28 (月) 16:52:17 aaa2a@a40ca >> 500

序盤中盤ボコボコにされたであろう相手が、悪波中に血眼でガン待ちしてるの笑える

502
名前なし 2024/10/28 (月) 18:30:58 e22b0@9cf2c

BAN率高すぎるやろ。ドラフト制じゃろくに使えん。

503
名前なし 2024/10/28 (月) 18:47:29 c4db3@b050c

なんだかんだ強化攻撃がダメージソースだな、ユナイトは妨害耐性持ちなら頑張れば耐えれるけど、集団戦だと付き添いのカビプクも居るから、間に合わん。
分かってたけど、いざ増えたらクソだからナーフされるまで待つか。

504
名前なし 2024/10/28 (月) 19:34:29 23070@9cf2c

ダークライ使ってるとよく分かる。ダメージの出さない味方ミライドンが一番邪魔だって。

508
名前なし 2024/10/29 (火) 00:17:00 c3d91@55ae4 >> 504

野生は寝ないけど敵は寝るよね?

505
名前なし 2024/10/28 (月) 22:07:44 698ed@467db

ハロウィンらしい新顔だけどやっぱり暴れてたのか…(困惑)いい加減出す前の調整しっかりして、どうぞ

506
名前なし 2024/10/28 (月) 22:53:58 32c33@2389d >> 505

テストサーバーで弱くて評判だったらしいぞ
んで実装して案の定でヤケクソ強化して今に至る

507
名前なし 2024/10/29 (火) 00:16:43 c3d91@55ae4 >> 506

テストサーバーでは67進化だったし他もこまごまと弱かったみたいではあるぞ

509
名無し 2024/10/29 (火) 04:25:54

調整案
ダークホール
・クール4秒→5秒
・眠り時間2秒→1秒
わるだくみ
・クール3.5→4.0
・ダメージ10%減少
あくのはどう
・クール6.0→8.0
・ダメージ25%減少
・潜れる時間短縮
強化攻撃
ダークライ以外のねむりで発動しなくなる。
ダメージ10%減
ユナイト技
継続ダメージ50%減少
技のクールをリセットしなくなる。

510
名前なし 2024/10/29 (火) 06:28:30 199bd@55ae4 >> 509

はいはい

511
名前なし 2024/10/29 (火) 07:24:45 ab1b5@ac89b

ダクホあくは勝率58.5%、直しなら勝率60.68%でわろた
やりすぎだろ