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ダークライ / 855

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855
名前なし 2024/12/15 (日) 22:24:19 修正 985a9@91093 >> 850

このユナイト使った上で治しや色んなキャラでそれなりにタイマン負けうる/仕留めきれないし出待ちもある時点でそこまで言うほどではないと思うがな
現状OPなのは事実だがメイジor治しで対策できてオブジェクト終わってる時点で多様性損なうほどでもないだろ
むしろダークライも治し必須キャラなのにメタ回転がどうのはちょっと壊滅的な理屈じゃない?
あと1年以上懲役喰らわんと許されちゃ駄目についてはなんの理屈も通ってないからそもそも私怨以外に聞こえないっていう

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  • 856
    名前なし 2024/12/15 (日) 22:40:56 985a9@e88e7 >> 855

    ナーフはもちろん必須だと思うけどね
    1ガンクがコダックとかショックエーフィみたいなのいないと全盛期のゾロアークや連撃レベルだし中盤以降もCCとワンキャッチで無限に仕事するから

  • 857
    名前なし 2024/12/15 (日) 23:08:31 32c33@1f481 >> 855

    1ガンクでまともに対処できるキャラが少ない+進撃入れ放題なのが一番問題だから技習得遅らせるのが丸いと思うんだ
    上にも書いたが

  • 858
    名前なし 2024/12/15 (日) 23:28:32 985a9@8b0a3 >> 855

    ダークホール4.5秒にされてそもそも牙剥奪されるとかよりはだいぶいいとは思う
    普通にバグ生みまくってるユナイトわざの仕様元に戻して序盤のダークホールの回転率とわるだくみの火力ちょっとナーフしたら一旦良くね?という感じもあるが