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ダークライ / 168

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168
名前なし 2024/10/19 (土) 21:21:48 273a3@803c3

調整次第で面白いキャラになりそうだったのに雑にスキル回すだけのしょーもない壊れキャラになりそうで残念
悪巧みの調整する場所そこじゃないだろ感

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  • 171
    名前なし 2024/10/19 (土) 21:24:37 792c7@64f73 >> 168

    ダークホールの射程を伸ばすとか悪巧みカウンターに応じて割合回復つけるくらいで良かったんだよね。
    あとシャドクロのモーションをスピーディにするとか、悪巧み使った後の硬直減らすとかで良かった。

    178
    名前なし 2024/10/19 (土) 21:37:27 42515@55ae4 >> 171

    わるだくみは別にいい気がするけどなあ
    ダークホールの射程伸ばすのも相当しょうもないキャラになると思う
    まあダークホールの待ち時間短縮はやばいけど他は弱点多いけど刺せば強いって感じじゃねえかな

    184
    名前なし 2024/10/19 (土) 21:45:12 修正 792c7@64f73 >> 171

    範囲外に出ても不発にならない仕様ならやり過ぎだけどそうじゃないしなぁ。
    射程伸ばすとは言ってもゲンガーの夢食い(もちろんナーフ後)より短いわけだし良くないか?

    188
    名前なし 2024/10/19 (土) 21:50:54 42515@55ae4 >> 171

    それと違ってAOEでCD4秒だからうかつに伸ばしたら絶対ダメだと思う
    代わりにCD伸ばされたらクソつまらんキャラになるし