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ホウオウ

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ホウオウのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ホウオウ

名前なし
作成: 2024/07/17 (水) 22:11:19
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598
名無し 2024/09/06 (金) 11:20:42

初手カジャンってまだした方が良いのかな
追い風ダメ下がっても機動力何も変わんないし
カルボウダクマヒトカゲまだ減らなそうだし行き得だと思うけど
なんならリーフもヤジロンも狩らなきゃで赤バフ狩るの遅くなるみたいだから邪魔できるし(バフ奪えるとは言ってない)

599
名前なし 2024/09/08 (日) 10:17:48 73460@2be97

あまりにも弱すぎる
味方を守るcc持ち合わせてない時点でレック戦全く役に立たない置物
ユナイト技が味方が死んでいるという条件でしかバリュー出せないのになぜか無駄にエナジー消費する
これでエナジー消費するならブラッキーのユナイトとかヤドランのユナイトはエオスエナジー50消費するようにしてくれ

601
名前なし 2024/09/08 (日) 11:23:29 e8b49@9628d >> 599

レックウザ戦ではサポートだと思った方がいい
初めにに視界だけとったあとは、後ろに下がって味方に攻撃受けてもらう
敵がユナイト吐いて味方が倒された後にユナイトで蘇生

レックウザ戦の最初は絶対前張りしちゃだめ。それやって抱え落ちするホウオウ多すぎる

600
名前なし 2024/09/08 (日) 10:24:58 df62c@d3891

カジャンも悪くないけど硬さ活かして下レーンとかでダンベル積むかの選択でも良さそう
ダンベル積んだときのゴドバ意外と火力出る

602
名前なし 2024/09/08 (日) 15:48:49 a9d5c@7f590

こいつ使ってみたら味方が羽落とさんバグあるな そのせいで一回もユナイト吐けんかった
治るまで弱すぎるから使わん方がいいわ、運営に報告しといた

606
名前なし 2024/09/08 (日) 20:14:44 c4e84@5aa8c >> 602

それでかは分からないけど、レックウザ戦で自分だけ生きてるのにユナイトせずにピン刺されてたホウオウがいましたね

607
名前なし 2024/09/08 (日) 20:56:51 1598a@fc2fa >> 602

昨日兄弟とやった時にあったわ、あんまり誰も言ってなかったから気のせいかと思ってた

603
名前なし 2024/09/08 (日) 16:10:48 693ee@55ae4

ゴッドバードは流石に厳しいなあ
かえんほうしゃは構成選べば強い

604
名前なし 2024/09/08 (日) 17:01:44 0022d@b9672

強くも弱くもない何とも言えない立ち位置になった気がする
まぁソロでも出し得だった以前がおかしかったので健全になったとも言える

605
名前なし 2024/09/08 (日) 20:07:47 修正 0022d@b9672

今のところ学習共鳴軽石で放射渦とってレーナーやってる、
初手カジャンは相手中央がレベル5進化の時のみで基本はなし
序盤有利取れた後にのみカジャン行ってちょっかいかけてる
それなりに勝率良い

608
名前なし 2024/09/09 (月) 02:30:25 b1eb0@921fb

カジャンしても普通に負ける相手には負ける性能になっちまったなあ
バグで羽なくなるし控えた方がよさげ

609
名前なし 2024/09/09 (月) 02:45:43 046b1@a7c8b

自分が羽を見落としてるだけかと思ったけどやっぱり羽なくなるバグあるのか

610
名前なし 2024/09/09 (月) 08:39:01 73460@56af7

火炎放射するなら熱湯ヤドランで良くない?
3レベルまではホウオウが強いけど4レベルから弱い
ユナイト技の性能もヤドランがずば抜けてホウオウより強いし
本当にこのポケモンを採用する理由がソロランクでもフルパでも見当たらない

612
名前なし 2024/09/09 (月) 19:40:09 6452f@a55fb >> 610

ヤドランはタンク1編成に耐えられないのと、「ど忘れ」と「炎の渦」の差やな
テレキネにしてもいいがそれ選べばメイジ相手に貧弱すぎる

611
名前なし 2024/09/09 (月) 19:38:47 6452f@a55fb

やっとホウオウの羽落ちないバグが周知され始めた

613
名前なし 2024/09/10 (火) 10:14:58 6bd68@3aec7

今のホウオウってホウオウ以外全員赤青みたいな編成を無理矢理纏めきるほどの堅さは出ないよね(集団戦勝つだけならラほかの味方がうまいこと鉄砲玉になってくれたらユナイトでひっくり返せるけど)
厳密には堅さというかタンクに求められるCCの薄さが原因だと思うけど、ブラインドだとホウオウ出すと味方がじゃあお前に任すわって急にペラペラポケモンピックし始めるの悲しい

614
名前なし 2024/09/10 (火) 10:56:17 c4e84@9fe9d >> 613

元々他のタンクより視界取りくらいしかタンクとしては秀でてる部分がなくてタンク2枚編成にしたいところではありましたけどね
ユナイトを考えると自分が落とされるわけにはいかないから前ばりも中途半端になりがちですし、渦で多少敵を下げさせるくらいしか出来ないので、もし使うならソロランは割り切ってファイターで振るまう方が良いのかも

615
名前なし 2024/09/10 (火) 22:21:51 6bd68@3aec7 >> 614

技の回転率落ちたからアタック型を介護するホウオウを介護するタンク、みたいな構図がより強くなりましたね
ホウオウメイジメイジアサシンファイター(柔)みたいな構成になるともうかなり厳しい

616
名前なし 2024/09/10 (火) 23:11:13 62264@ac89b

羽が落ちなかったり落ちてても蘇生失敗する(空撃ちになる)バグやばすぎだろ
なんで全然知られて無いんだこれ

617
名前なし 2024/09/12 (木) 02:14:46 37506@3f380

ポイントを代償に強力な復活能力をもつはずが最初に倒れるべきタンクが最後に残らないといけない矛盾
タンクと呼んでいいか怪しい柔らかさ
ディフェンスというより硬めのサポートに感じる

618
名前なし 2024/09/12 (木) 06:42:17 a4fec@bc9e1

本日9/12はHGSS発売15周年!
ところでルギア参戦の話はまだですかね…

619
名前なし 2024/09/12 (木) 07:50:34 7de46@281e8 >> 618

ホウオウのガワがルギアになる超高級ホロウェアがユナイト終末期に来るよ

620
名前なし 2024/09/12 (木) 14:03:08 a4fec@46e8d >> 619

せめてコンパチですら無いのか…

621
名前なし 2024/09/12 (木) 15:35:03 4deb6@b2208

いやー、バグ直るみたいで良かった。

622
名前なし 2024/09/13 (金) 00:19:12 42039@a55fb

結局羽落ちないバグ直ったのかしら?

623
名前なし 2024/09/13 (金) 09:26:47 5ed0c@8bda8

技選択間違えてゴドバそらをとぶとかいう終わってる構成になったんだけど、火力も耐久もない代わりに機動力だけは無駄に高くて、結果として生き残りやすい謎性能になった。

そしてそらをとぶを使っていて思ったんだけど、ルカリオのしんそくやグロパン、リザのほのパンのように本体から短射程の物理技に対しては、そらをとぶで壁の上にいれば当たらないので実質回避技になるのではないだろうか?
これを実感したのがレックウザ横の吹き抜けで、ここを右往左往しているとそれだけで結構面倒くさい存在になれた。まあメイジやADCには普通に殴られるので万能ではないんだけど、開拓の余地は結構ありそう。

624
名前なし 2024/09/13 (金) 16:46:58 40518@de182

こいつCCないしウルトの関係で先落ちれないしでファイター運用した方が強くない?

625
名前なし 2024/09/13 (金) 17:13:45 7bf2e@b4d5d

羽バグ治すついでに、復活できる羽を赤く光らせる仕様にしてくれ

626
名前なし 2024/09/16 (月) 08:53:15 3323a@d45b7

初手カジャンするのは結構。だが編成を見てくれ。頼むから。カジャンは万能じゃない。
・敵中央がリーフィア
・下レーンを空ける
・上レーンが1vs2になるとボロ負けする
一つでも当てはまったら大人しくレーンに残ってくれ。頼むから。

627
名前なし 2024/09/16 (月) 20:15:20 3ffa1@bbedb

ホウオウって結局たべのこしてなしになった?ありになった?

630
名前なし 2024/09/18 (水) 22:11:51 89b79@42594 >> 627

再生力ってファーム中も発動するよね、その仕様最大限に活用するなら、たべのこしはあまり効果得にくい。逆に言えばホウオウは相手チームとの交戦中は特性無くなるから、そこを補完できる共鳴ガードの方がいいと思う。ステータスも単純に上位互換だし。

628
名前なし 2024/09/16 (月) 23:05:52 5e055@10950

先週復帰した普段マンムー使いですが味変したくてホウオウを購入。数戦やった印象としては
・緑色だけどサポート寄り→緑もう一枚必要
・序盤強いのである程度強気
・炎の渦で味方を囲みつつ受ける、重力月の光に近い?
・ユナイトは勿体ぶりすぎない
という感じに思いました。
間違った認識してるとこあったらご指摘お願いします。
あと戦績が数値上はパっとしませんが、軽減やシールド受けで[受けたダメージ]が増えにくいんですかね…?

629
名前なし 2024/09/18 (水) 21:19:43 df62c@5c4f2

勝率とか見ても結局ゴドバ渦が強いね

631
名前なし 2024/09/18 (水) 22:26:42 修正 05755@8b0a3 >> 629

結局ユナイトと渦が強いしな
あとしんぴのまもり

632
名前なし 2024/09/19 (木) 11:38:12 0a59a@5fb59

存在が特殊すぎて強さがよくわからないのだが、結局こいつは強いのか?API的には強そうだが、味方にいてもあまり強さを感じないし、敵にいても厄介だとは思わない。編成が2タンクになるのもあまり強くないと思う