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ソウブレイズ

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ソウブレイズのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ソウブレイズ

名前なし
作成: 2024/06/11 (火) 22:28:53
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243
名前なし 2024/06/17 (月) 06:51:28 5357e@34e10

ソウブレイズのユナイトってプクリンのユナイトで消える?

244
名前なし 2024/06/17 (月) 08:15:08 376b1@bcafd >> 243

消えます

245
名前なし 2024/06/17 (月) 09:03:37 75471@349bc

現状バランスとして出すならバンギバシャタイレーツザシXというどうやったって超えれない壁が多くいるのが辛いな、アサシンとしては言わずもがな
こいつじゃなきゃダメってのがないし結局上方修正待ちって状態

246
名前なし 2024/06/17 (月) 09:41:56 25030@afd93

コイツ思った以上に身体柔らかくて前張れないんだよ
まじで他のファイター使った方がチーム全体の勝ちにつながる
かっこよくて結構使ったけど、結論としてこの環境じゃ無理だと判断した

248
名前なし 2024/06/17 (月) 10:10:48 修正 ab1b5@ac89b >> 246

バランス型だけど多少硬いだけのスピード型だよなコイツ
サイコ取るとライフスティール以外で回復無いから下手すればスピード型より実質耐久低いんだよな
そこ解ってないと編成事故起こす

249
名前なし 2024/06/17 (月) 10:28:32 7e024@8b0a3 >> 248

でも無念構えてる間に余裕でそれ以上のダメージ喰らうぞ
アサシンなのはそうだが

254
名前なし 2024/06/17 (月) 14:17:40 a5aa3@c8426 >> 248

ミミッキュみたいな枠だよな、これが浸透してないと編成事故起こるわっていうか現状起きてるのか自分がランク行っても起きてたし

247
名前なし 2024/06/17 (月) 10:00:05 cd316@8f896

ダンベルなんていらんでしょ。
そしてそれは別にウィークポイントでもなく、むしろ強みにもなり得る。
積めたら1番火力出るのは当たり前の話だけど、
積むメリット<積めない時のデメリット、なら持つ必要性がないって話。

今バランスタイプはイかれたモンスターのオンパレードだから評価難しいね。
次のアプデでバンギやタイレーツに下方入って、かつドラフト環境なら今の性能でもそこそこやれそう感はある。ブラインドで相手のバランスがOP枠だと、流石にパワー不足感は否めないね。

250
名前なし 2024/06/17 (月) 10:29:34 7e024@8b0a3 >> 247

まず積めないと火力全く足りんぞ

251
名前なし 2024/06/17 (月) 10:51:42 56fca@52ed4 >> 250

今の環境時代がキャリー枠のほとんどがダンベルで
こいつに限ってじゃないけど 詰めてないと話にならないイメージ

252
名前なし 2024/06/17 (月) 13:19:50 cd316@1f12f >> 250

「ソウブレイズで活躍したい」ならダンベル積みたいのは分かるんだけど、「試合に勝ちたいかつダンベル積む」なら他のポケモンの方が強いから無しかなーって感想。
上でも書かれてる通り、レシオ低いから積む前提ならいくらでも上位互換がいる。ルカリオとかみたいに、労せず積めるならそれでも良いんだけど、コイツはそういうタイプじゃないしさ。

火力面は、アンプ積んでユナイトある時に戦えばダンベル無くてもまあ悪くないと思う。
体脆いから継戦能力に長けるタイプじゃないし、アサシン寄りの1発に賭ける戦い方になると思うな。

まあいずれにしても、現状のキャラパワー&ブラインド環境だとなかなか難しいと思うわ。あくまでも個人的な所感ね。
ダンベルは積めたら強いのは分かるが、積む労力と積めなかった時のデメリット考えたら、ダンベルを要しない運用考えないとそもそも厳しいかなって。

253
名前なし 2024/06/17 (月) 13:22:24 ddd66@c86d2

むねんいっぱい強化してね

255
名前なし 2024/06/17 (月) 18:10:30 e0555@1d583

サイカゴダの力はち爪連打スピーダーの感触がなかなかよかった。ゴダで回り込んで、スピーダーで離脱的な感じ。ただユナイトない時の火力不足感は否めなかったな。特性のおかげでギリギリ削り切れることが多々あったけど、現環境でそこまでギリギリだと生き残れる気がしない。アサシン的にもバランス的にも中途半端だから、どっちかに振り切った強化がほしいなあ。
ダンベルも試したけど、如何せん積みに行くのが危険すぎた。大抵が死にダンベルか、単独行動で積みに行くかで正直その苦労に見合った成果が得られているかと言われると…強いのは間違いないけど、メリットデメリットが見合っていない感じがした。

256
名前なし 2024/06/17 (月) 21:00:04 b8f8d@4a58b

ゴダのセンスある人が使うと中々落ちなくて厄介だなって感じる
でもバンギ対面だと何の脅威にもならんし環境が良くない

257
名前なし 2024/06/17 (月) 21:52:20 12365@5a1d3

パッシブとかゴダのトゥルーダメージとか無念の剣のモーションを見るに多分フロントに圧力をかけられるファイターとしてデザインされてるけど数値が足りなくて失敗してるんだろうな。だから無念はヤケクソ強化来るよ。

258
名前なし 2024/06/17 (月) 22:24:13 修正 32c33@fad1d

DPS控えめでゴールダイブが苦手なこと以外はちょうどいい強さだと思うんだよなあ

259
名前なし 2024/06/17 (月) 23:26:03 62264@ac89b

API更新でソウブレイズ載ったな。逆境スタートおめw
サイカゴダ+プラパ以外全部4割の大惨事、まあそうだよなって感じ

260
名前なし 2024/06/17 (月) 23:31:23 f7101@9628d >> 259

弱くないと言う人もいたけど間違いなく弱いな
でも同じく底辺スタートのバシャグロスギャラは1回の強化でかなりの強さになったから、1週間後には別物になってるかもしれない

261
名前なし 2024/06/17 (月) 23:31:54 17618@8fcd9

エアプだけど中央で使えばいいんじゃない?
上でギャラドスやバンギラス相手に出すと大体悲惨な目にあう

262
名前なし 2024/06/18 (火) 00:41:12 273a3@296e6

無念サイカじゃなくてゴダに発生保証ほしいけど付けたら壊れるんかな
耐久の低さを無敵で誤魔化すってのは面白そうに感じるけど

263
名前なし 2024/06/18 (火) 09:19:47 75471@349bc

勝率はひどいが、新規逆境組の中じゃまだマシなほうか
さらに下にマッシウーラがいるし

264
名前なし 2024/06/18 (火) 10:57:52 ab1b5@bb2d9 >> 263

新参なのにナーフで地に落ちた奴らと同等は普通に悲惨だと思うけどな
調整ミスレベル

266
名前なし 2024/06/18 (火) 18:16:46 00bd5@8b0a3 >> 264

使い方間違ってるやつも多いだろうから流石にもうちょい上がる余地あるとは思う

274
名前なし 2024/06/19 (水) 00:24:47 5d12d@1107b >> 263

かっこいいから色んな層が買うし、このゲームまともにアサシンできてる人あんまいないからこんなもん
バランス詐欺のアサシンなのもよくない

265
名前なし 2024/06/18 (火) 12:30:31 ddd66@c86d2

ゴダ押した瞬間から無敵になって欲しい
上手く避けれたと思って穴から出てきたらHP削れててはにゃ?ってなる

267
名前なし 2024/06/18 (火) 18:17:56 00bd5@8b0a3 >> 265

なんなら現れて斬りつける前から無敵切れてるからかわして攻撃したと思ったら死んでる

268
名前なし 2024/06/18 (火) 18:24:10 00bd5@8b0a3

ダンベルとかピントでAA強化するとライフスティールで多少耐久も伸びるのがありがたい
ダンベルピント力でどうだ

269
名前なし 2024/06/18 (火) 18:44:12 f7101@9628d >> 268

ピントとダンベルで増加した分のライフスティールなんてほんとに微々たるもんだぞ
ピントの追加ダメにはライフスティール乗らないし、10万ダメ出しても回復量1000くらいしか変わってないと思う

272
名前なし 2024/06/18 (火) 20:06:07 00bd5@8b0a3 >> 269

レベル9以降強化攻撃一回でも攻撃の0.375倍の回復だよ
ピントは基礎効果が本体(期待値7.2〜7.6%増加)だしサイカニトチャで攻撃振ってたら防御加味しても1回の戦闘で200とかくらいにはなると思う
まあ地味ではあるが野生やオブジェクト殴る時とかも増えるからちょっと嬉しくはある

273
名前なし 2024/06/18 (火) 20:40:07 e8b49@9628d >> 268

そう言われるとそうかもな
でもピントは基礎効果が本体、は流石に違うかも
ピント持たせたら大体急所率25%だから、強化攻撃2回で1回急所発生するイメージ
レシオ300%に対して追加ダメ75%なので、期待的は25%も上がってる

270
名前なし 2024/06/18 (火) 19:31:00 7476d@db5bd

何はともあれステだな
昨今のインフレ環境についていけてない

271
名前なし 2024/06/18 (火) 19:33:59 56fca@fc95b >> 270

バランスとは名ばかりの耐久ですもんね 完全にスピードタイプ

275
名前なし 2024/06/19 (水) 13:17:48 ddd66@c86d2

このままの性能で戦えっちゅーのか、、、
いやまあバンギはナーフされるけどさ、、

276
名前なし 2024/06/19 (水) 13:22:10 75471@349bc

なんにもいじられなくて草
いや今の性能じゃどうしようもねえんだが・・・

277
名前なし 2024/06/19 (水) 13:38:05 ed905@8b0a3

バンギ多少マシになったのはいいけどバシャに勝てねえよこんなん
バシャ強化なければ全然戦ったけど

278
名前なし 2024/06/19 (水) 16:16:32 72c12@b42fa

ソウブレイズくん
灼熱じゃないの……?

279
名前なし 2024/06/19 (水) 20:06:23 7476d@db5bd >> 278

同じ炎霊のシャンデラもハブられてて草
いや笑えんわ

282
名前なし 2024/06/20 (木) 00:31:58 d62c0@8b0a3 >> 279

リザードンもルカリオもハブられてるぞ

288
名前なし 2024/06/20 (木) 10:06:41 5d12d@1107b >> 279

ルカリオ?

280
名前なし 2024/06/19 (水) 20:54:49 0444d@395b7 >> 278

青い火は熱すぎた説

283
名前なし 2024/06/20 (木) 00:49:24 a5aa3@634ee >> 278

まだこの着けたてほやほやの火をちゃんと使い熟してる奴居らんからまだ様子見でええやろ感

284
名前なし 2024/06/20 (木) 01:10:19 961b6@f3dd2 >> 278

君は灼熱というより鬼火だと思うの

281
名前なし 2024/06/19 (水) 23:34:14 cd316@4a886

今日アプデ後から一回も見てないわ。悲しみ。

285
名前なし 2024/06/20 (木) 03:09:03 9b237@4a9c7

このポケモン、どうやって戦えばいいの?

286
名前なし 2024/06/20 (木) 06:42:35 04976@5886a

60戦くらい回してハチハチバングル、サイゴダで60%くらいレート1550

287
名前なし 2024/06/20 (木) 09:52:40 修正 75471@349bc

やっとAPI治ったから見たが、一応プラパだけはやれてるのな

289
名前なし 2024/06/20 (木) 10:34:48 ddd66@c86d2

味方のccに合わせて入っていきやすく離脱もしやすいニトチャの方が自分に合ってる
ゴダの無敵の発生の遅さともはや出てくる前に無敵切れてるんじゃないのかと思う持続の短さが嫌い😡😡😡