ソウブレイズのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ソウブレイズ
ソウブレイズのユナイトってプクリンのユナイトで消える?
消えます
現状バランスとして出すならバンギバシャタイレーツザシXというどうやったって超えれない壁が多くいるのが辛いな、アサシンとしては言わずもがな こいつじゃなきゃダメってのがないし結局上方修正待ちって状態
コイツ思った以上に身体柔らかくて前張れないんだよ まじで他のファイター使った方がチーム全体の勝ちにつながる かっこよくて結構使ったけど、結論としてこの環境じゃ無理だと判断した
バランス型だけど多少硬いだけのスピード型だよなコイツ サイコ取るとライフスティール以外で回復無いから下手すればスピード型より実質耐久低いんだよな そこ解ってないと編成事故起こす
でも無念構えてる間に余裕でそれ以上のダメージ喰らうぞ アサシンなのはそうだが
ミミッキュみたいな枠だよな、これが浸透してないと編成事故起こるわっていうか現状起きてるのか自分がランク行っても起きてたし
ダンベルなんていらんでしょ。 そしてそれは別にウィークポイントでもなく、むしろ強みにもなり得る。 積めたら1番火力出るのは当たり前の話だけど、 積むメリット<積めない時のデメリット、なら持つ必要性がないって話。
今バランスタイプはイかれたモンスターのオンパレードだから評価難しいね。 次のアプデでバンギやタイレーツに下方入って、かつドラフト環境なら今の性能でもそこそこやれそう感はある。ブラインドで相手のバランスがOP枠だと、流石にパワー不足感は否めないね。
まず積めないと火力全く足りんぞ
今の環境時代がキャリー枠のほとんどがダンベルで こいつに限ってじゃないけど 詰めてないと話にならないイメージ
「ソウブレイズで活躍したい」ならダンベル積みたいのは分かるんだけど、「試合に勝ちたいかつダンベル積む」なら他のポケモンの方が強いから無しかなーって感想。 上でも書かれてる通り、レシオ低いから積む前提ならいくらでも上位互換がいる。ルカリオとかみたいに、労せず積めるならそれでも良いんだけど、コイツはそういうタイプじゃないしさ。
火力面は、アンプ積んでユナイトある時に戦えばダンベル無くてもまあ悪くないと思う。 体脆いから継戦能力に長けるタイプじゃないし、アサシン寄りの1発に賭ける戦い方になると思うな。
まあいずれにしても、現状のキャラパワー&ブラインド環境だとなかなか難しいと思うわ。あくまでも個人的な所感ね。 ダンベルは積めたら強いのは分かるが、積む労力と積めなかった時のデメリット考えたら、ダンベルを要しない運用考えないとそもそも厳しいかなって。
むねんいっぱい強化してね
サイカゴダの力はち爪連打スピーダーの感触がなかなかよかった。ゴダで回り込んで、スピーダーで離脱的な感じ。ただユナイトない時の火力不足感は否めなかったな。特性のおかげでギリギリ削り切れることが多々あったけど、現環境でそこまでギリギリだと生き残れる気がしない。アサシン的にもバランス的にも中途半端だから、どっちかに振り切った強化がほしいなあ。 ダンベルも試したけど、如何せん積みに行くのが危険すぎた。大抵が死にダンベルか、単独行動で積みに行くかで正直その苦労に見合った成果が得られているかと言われると…強いのは間違いないけど、メリットデメリットが見合っていない感じがした。
ゴダのセンスある人が使うと中々落ちなくて厄介だなって感じる でもバンギ対面だと何の脅威にもならんし環境が良くない
パッシブとかゴダのトゥルーダメージとか無念の剣のモーションを見るに多分フロントに圧力をかけられるファイターとしてデザインされてるけど数値が足りなくて失敗してるんだろうな。だから無念はヤケクソ強化来るよ。
DPS控えめでゴールダイブが苦手なこと以外はちょうどいい強さだと思うんだよなあ
API更新でソウブレイズ載ったな。逆境スタートおめw サイカゴダ+プラパ以外全部4割の大惨事、まあそうだよなって感じ
弱くないと言う人もいたけど間違いなく弱いな でも同じく底辺スタートのバシャグロスギャラは1回の強化でかなりの強さになったから、1週間後には別物になってるかもしれない
エアプだけど中央で使えばいいんじゃない? 上でギャラドスやバンギラス相手に出すと大体悲惨な目にあう
無念サイカじゃなくてゴダに発生保証ほしいけど付けたら壊れるんかな 耐久の低さを無敵で誤魔化すってのは面白そうに感じるけど
勝率はひどいが、新規逆境組の中じゃまだマシなほうか さらに下にマッシウーラがいるし
新参なのにナーフで地に落ちた奴らと同等は普通に悲惨だと思うけどな 調整ミスレベル
使い方間違ってるやつも多いだろうから流石にもうちょい上がる余地あるとは思う
かっこいいから色んな層が買うし、このゲームまともにアサシンできてる人あんまいないからこんなもん バランス詐欺のアサシンなのもよくない
ゴダ押した瞬間から無敵になって欲しい 上手く避けれたと思って穴から出てきたらHP削れててはにゃ?ってなる
なんなら現れて斬りつける前から無敵切れてるからかわして攻撃したと思ったら死んでる
ダンベルとかピントでAA強化するとライフスティールで多少耐久も伸びるのがありがたい ダンベルピント力でどうだ
ピントとダンベルで増加した分のライフスティールなんてほんとに微々たるもんだぞ ピントの追加ダメにはライフスティール乗らないし、10万ダメ出しても回復量1000くらいしか変わってないと思う
レベル9以降強化攻撃一回でも攻撃の0.375倍の回復だよ ピントは基礎効果が本体(期待値7.2〜7.6%増加)だしサイカニトチャで攻撃振ってたら防御加味しても1回の戦闘で200とかくらいにはなると思う まあ地味ではあるが野生やオブジェクト殴る時とかも増えるからちょっと嬉しくはある
そう言われるとそうかもな でもピントは基礎効果が本体、は流石に違うかも ピント持たせたら大体急所率25%だから、強化攻撃2回で1回急所発生するイメージ レシオ300%に対して追加ダメ75%なので、期待的は25%も上がってる
何はともあれステだな 昨今のインフレ環境についていけてない
バランスとは名ばかりの耐久ですもんね 完全にスピードタイプ
このままの性能で戦えっちゅーのか、、、 いやまあバンギはナーフされるけどさ、、
なんにもいじられなくて草 いや今の性能じゃどうしようもねえんだが・・・
バンギ多少マシになったのはいいけどバシャに勝てねえよこんなん バシャ強化なければ全然戦ったけど
ソウブレイズくん 灼熱じゃないの……?
同じ炎霊のシャンデラもハブられてて草 いや笑えんわ
リザードンもルカリオもハブられてるぞ
ルカリオ?
青い火は熱すぎた説
まだこの着けたてほやほやの火をちゃんと使い熟してる奴居らんからまだ様子見でええやろ感
君は灼熱というより鬼火だと思うの
今日アプデ後から一回も見てないわ。悲しみ。
このポケモン、どうやって戦えばいいの?
60戦くらい回してハチハチバングル、サイゴダで60%くらいレート1550
やっとAPI治ったから見たが、一応プラパだけはやれてるのな
味方のccに合わせて入っていきやすく離脱もしやすいニトチャの方が自分に合ってる ゴダの無敵の発生の遅さともはや出てくる前に無敵切れてるんじゃないのかと思う持続の短さが嫌い😡😡😡
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ソウブレイズのユナイトってプクリンのユナイトで消える?
消えます
現状バランスとして出すならバンギバシャタイレーツザシXというどうやったって超えれない壁が多くいるのが辛いな、アサシンとしては言わずもがな
こいつじゃなきゃダメってのがないし結局上方修正待ちって状態
コイツ思った以上に身体柔らかくて前張れないんだよ
まじで他のファイター使った方がチーム全体の勝ちにつながる
かっこよくて結構使ったけど、結論としてこの環境じゃ無理だと判断した
バランス型だけど多少硬いだけのスピード型だよなコイツ
サイコ取るとライフスティール以外で回復無いから下手すればスピード型より実質耐久低いんだよな
そこ解ってないと編成事故起こす
でも無念構えてる間に余裕でそれ以上のダメージ喰らうぞ
アサシンなのはそうだが
ミミッキュみたいな枠だよな、これが浸透してないと編成事故起こるわっていうか現状起きてるのか自分がランク行っても起きてたし
ダンベルなんていらんでしょ。
そしてそれは別にウィークポイントでもなく、むしろ強みにもなり得る。
積めたら1番火力出るのは当たり前の話だけど、
積むメリット<積めない時のデメリット、なら持つ必要性がないって話。
今バランスタイプはイかれたモンスターのオンパレードだから評価難しいね。
次のアプデでバンギやタイレーツに下方入って、かつドラフト環境なら今の性能でもそこそこやれそう感はある。ブラインドで相手のバランスがOP枠だと、流石にパワー不足感は否めないね。
まず積めないと火力全く足りんぞ
今の環境時代がキャリー枠のほとんどがダンベルで
こいつに限ってじゃないけど 詰めてないと話にならないイメージ
「ソウブレイズで活躍したい」ならダンベル積みたいのは分かるんだけど、「試合に勝ちたいかつダンベル積む」なら他のポケモンの方が強いから無しかなーって感想。
上でも書かれてる通り、レシオ低いから積む前提ならいくらでも上位互換がいる。ルカリオとかみたいに、労せず積めるならそれでも良いんだけど、コイツはそういうタイプじゃないしさ。
火力面は、アンプ積んでユナイトある時に戦えばダンベル無くてもまあ悪くないと思う。
体脆いから継戦能力に長けるタイプじゃないし、アサシン寄りの1発に賭ける戦い方になると思うな。
まあいずれにしても、現状のキャラパワー&ブラインド環境だとなかなか難しいと思うわ。あくまでも個人的な所感ね。
ダンベルは積めたら強いのは分かるが、積む労力と積めなかった時のデメリット考えたら、ダンベルを要しない運用考えないとそもそも厳しいかなって。
むねんいっぱい強化してね
サイカゴダの力はち爪連打スピーダーの感触がなかなかよかった。ゴダで回り込んで、スピーダーで離脱的な感じ。ただユナイトない時の火力不足感は否めなかったな。特性のおかげでギリギリ削り切れることが多々あったけど、現環境でそこまでギリギリだと生き残れる気がしない。アサシン的にもバランス的にも中途半端だから、どっちかに振り切った強化がほしいなあ。
ダンベルも試したけど、如何せん積みに行くのが危険すぎた。大抵が死にダンベルか、単独行動で積みに行くかで正直その苦労に見合った成果が得られているかと言われると…強いのは間違いないけど、メリットデメリットが見合っていない感じがした。
ゴダのセンスある人が使うと中々落ちなくて厄介だなって感じる
でもバンギ対面だと何の脅威にもならんし環境が良くない
パッシブとかゴダのトゥルーダメージとか無念の剣のモーションを見るに多分フロントに圧力をかけられるファイターとしてデザインされてるけど数値が足りなくて失敗してるんだろうな。だから無念はヤケクソ強化来るよ。
DPS控えめでゴールダイブが苦手なこと以外はちょうどいい強さだと思うんだよなあ
API更新でソウブレイズ載ったな。逆境スタートおめw
サイカゴダ+プラパ以外全部4割の大惨事、まあそうだよなって感じ
弱くないと言う人もいたけど間違いなく弱いな
でも同じく底辺スタートのバシャグロスギャラは1回の強化でかなりの強さになったから、1週間後には別物になってるかもしれない
エアプだけど中央で使えばいいんじゃない?
上でギャラドスやバンギラス相手に出すと大体悲惨な目にあう
無念サイカじゃなくてゴダに発生保証ほしいけど付けたら壊れるんかな
耐久の低さを無敵で誤魔化すってのは面白そうに感じるけど
勝率はひどいが、新規逆境組の中じゃまだマシなほうか
さらに下にマッシウーラがいるし
新参なのにナーフで地に落ちた奴らと同等は普通に悲惨だと思うけどな
調整ミスレベル
使い方間違ってるやつも多いだろうから流石にもうちょい上がる余地あるとは思う
かっこいいから色んな層が買うし、このゲームまともにアサシンできてる人あんまいないからこんなもん
バランス詐欺のアサシンなのもよくない
ゴダ押した瞬間から無敵になって欲しい
上手く避けれたと思って穴から出てきたらHP削れててはにゃ?ってなる
なんなら現れて斬りつける前から無敵切れてるからかわして攻撃したと思ったら死んでる
ダンベルとかピントでAA強化するとライフスティールで多少耐久も伸びるのがありがたい
ダンベルピント力でどうだ
ピントとダンベルで増加した分のライフスティールなんてほんとに微々たるもんだぞ
ピントの追加ダメにはライフスティール乗らないし、10万ダメ出しても回復量1000くらいしか変わってないと思う
レベル9以降強化攻撃一回でも攻撃の0.375倍の回復だよ
ピントは基礎効果が本体(期待値7.2〜7.6%増加)だしサイカニトチャで攻撃振ってたら防御加味しても1回の戦闘で200とかくらいにはなると思う
まあ地味ではあるが野生やオブジェクト殴る時とかも増えるからちょっと嬉しくはある
そう言われるとそうかもな
でもピントは基礎効果が本体、は流石に違うかも
ピント持たせたら大体急所率25%だから、強化攻撃2回で1回急所発生するイメージ
レシオ300%に対して追加ダメ75%なので、期待的は25%も上がってる
何はともあれステだな
昨今のインフレ環境についていけてない
バランスとは名ばかりの耐久ですもんね 完全にスピードタイプ
このままの性能で戦えっちゅーのか、、、
いやまあバンギはナーフされるけどさ、、
なんにもいじられなくて草
いや今の性能じゃどうしようもねえんだが・・・
バンギ多少マシになったのはいいけどバシャに勝てねえよこんなん
バシャ強化なければ全然戦ったけど
ソウブレイズくん
灼熱じゃないの……?
同じ炎霊のシャンデラもハブられてて草
いや笑えんわ
リザードンもルカリオもハブられてるぞ
ルカリオ?
青い火は熱すぎた説
まだこの着けたてほやほやの火をちゃんと使い熟してる奴居らんからまだ様子見でええやろ感
君は灼熱というより鬼火だと思うの
今日アプデ後から一回も見てないわ。悲しみ。
このポケモン、どうやって戦えばいいの?
60戦くらい回してハチハチバングル、サイゴダで60%くらいレート1550
やっとAPI治ったから見たが、一応プラパだけはやれてるのな
味方のccに合わせて入っていきやすく離脱もしやすいニトチャの方が自分に合ってる
ゴダの無敵の発生の遅さともはや出てくる前に無敵切れてるんじゃないのかと思う持続の短さが嫌い😡😡😡