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ソウブレイズ

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ソウブレイズのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ソウブレイズ

名前なし
作成: 2024/06/11 (火) 22:28:53
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374
名前なし 2024/06/30 (日) 00:06:29 e75a0@dd7cd

>> 373パチパレスの動きあんまし得意じゃないんだよなぁ...
味方が勝ち目とか考えず凸るから戦えないパチパレスはただ上下ボコされてエレキでセカンドまで割られる結果に終わりそうだし

377
名前なし 2024/06/30 (日) 20:42:22 ddd66@c86d2

ロックマンごめん、俺じゃ君を使いこなす熱斗君にはなれなかったよ😭

378
名前なし 2024/06/30 (日) 22:08:06 e75a0@dd7cd

とうとう使ったことないこいつを初っ端ランクマで練習するガラクタに遭遇した
災害でしかねえぞ

379
名前なし 2024/06/30 (日) 22:15:38 a4fec@6f3f0 >> 378

味方デュオでマッシブとソウブレで初手・2番手取られたんだけど

しかも次いで
ニンフィア(←まだ分かる)
ヌメ(俺)
ジュナ(………。

381
名前なし 2024/06/30 (日) 23:03:42 56fca@fc95b >> 379

そういうタイミングでシュナ出す人って全くタンクやサポートを触ったことすらない人多いんですよね
多分しばらく悩んでだしたなら出せるヤツをほかの人に取られて使えるやつを消去で出してるんだと思います
なので仲間の編成なんて気にしないでやってられるのかと思います下線付きテキスト

383
名前なし 2024/06/30 (日) 23:39:06 e75a0@dd7cd >> 379

デュオトリオは格差確定だからそこまで変ではない
上手い人を気合いで見分けて育てるか決めるべし ゴミは育たないし育ってもゴミだからね

382
名前なし 2024/06/30 (日) 23:05:14 4506e@44d53 >> 378

カジュアルがbot率高すぎて練習にならんのが悪い

380
名前なし 2024/06/30 (日) 22:48:29 32c33@84132

ライフスティール足りねぇぇ(ニトチャぶんぶん丸)
なんでこうユナイト技以外全部中途半端な性能なんだ

384
名前なし 2024/07/01 (月) 07:20:19 ab1b5@ac89b

使用率7%減の全体勝率+0.11%の微増
それでもまだピック率25%もあるのかよ
世界ランカーですら情弱がこんなに居る絶望

385
名前なし 2024/07/01 (月) 15:03:31 75471@349bc

相変わらず使ってる奴は多いし
勝率もまんべんなく低い
無念に至っては利敵レベルだよもう

386
名前なし 2024/07/03 (水) 07:43:39 44f80@5f5fd

コイツのあかんところは
タイレーツザシアンXガブバンギギャラミミッキュバシャーモアマージョに勝てないのに
近接バランス枠を圧迫するところ
ただでさえバランス環境なのに
・敵のバランス型を抑えられない
・味方が他のバランス型を重ねづらい
というのが今の環境では絶妙に足を引っ張っている

387
名前なし 2024/07/03 (水) 07:54:32 a4fec@6f3f0 >> 386

なまじ厄介なのが、ユナイト「は」強いっていう言い訳がまかり通ることよ

ユナイトまで弱ければ満場一致で「使うな!」って言えるのに

388
名前なし 2024/07/03 (水) 08:19:02 f6af8@d59a9 >> 386

ユナイト1発芸人は他にもリザとかカイリキーとかいるけどこいつはカイトできるわけでもなきゃCCこれしか持ってないしで普通に1発芸人としても格が違うというか

390
名前なし 2024/07/03 (水) 08:28:11 修正 a4fec@6f3f0 >> 388

あっ…

カイリキーさんスマソ

389
名前なし 2024/07/03 (水) 08:24:56 ddd66@ecd50

かっこよさ以外はマスキーニャ以下

394
名前なし 2024/07/03 (水) 20:52:06 56fca@fc95b >> 389

マスカーニャには可愛さがあるだろ!

391
名前なし 2024/07/03 (水) 09:46:39 da80f@8b82b

一番勝率高いサイコカッターゴーストダイブ@プラスパワーでも勝率50.19%か…
本編でも人気あるし絶対強いと思ったんだけどなぁ

392
名前なし 2024/07/03 (水) 20:47:32 f5880@2d86b

味方にこいついる時もう負けた感じする

393
名前なし 2024/07/03 (水) 20:50:23 62264@ac89b >> 392

そしてその予感は大体当たる

395
名前なし 2024/07/03 (水) 20:52:27 56fca@fc95b >> 393

そいつは基本無念つかってる

404
GararunoUNITER 2024/07/04 (木) 07:46:09 >> 393

でもたまにサイカゴスダの上手い人が割とダメージ出してる

396
名前なし 2024/07/03 (水) 20:54:07 a336c@3e3d9

コンセプト自体は悪くないよな
性能が足りてないだけで
下手な強化するとちゃんと壊れるキャラだと思う

397
名前なし 2024/07/03 (水) 21:04:46 273a3@c513d >> 396

似たような性能持ってて何度も超強化貰ったのに一度も環境に入ったことがないポケモンがいるんですよ
ハッサムっていうんですけど

398
名前なし 2024/07/03 (水) 21:16:38 a336c@3e3d9 >> 397

流石にウルトの瞬間火力が違いすぎるし、耐久もダンチだから似てるとこは5レベから強いってとこだけじゃない?
リソースを体で受けるハッサムとゴスダで透かすこいつじゃやってること全然違うでしょ

399
名前なし 2024/07/03 (水) 21:28:58 62264@ac89b >> 397

比較されてるの無念の方だと思う……回復ついてる主力って意味で

400
名前なし 2024/07/03 (水) 21:41:59 a336c@3e3d9 >> 397

CT短めのわざ1に回復あって5レベ進化でバランスタイプってだけじゃない?似てるとこ
9レベ時点だと特性込みで防御に300近い差があるキャラを似たような性能ってのは違和感感じるってことよ

402
名前なし 2024/07/04 (木) 07:42:59 05488@e1f55 >> 397

似てないしハッサムは強化もされてるが巻き添えナーフも相当されてるからな

401
名前なし 2024/07/03 (水) 22:08:07 56fca@fc95b

コイツってステータス上がるだけで強くなるんじゃなかろうか?

403
GararunoUNITER 2024/07/04 (木) 07:45:31

なんで回復メインの技があるのにアサシンの動きをしなきゃなんねぇんだよぉ
回復が足りん回復が
アサシンとしてみるなら火力が足りん火力が

405
名前なし 2024/07/04 (木) 18:48:36 a4fec@ca3d7 >> 403

結論:色々足りん

406
名前なし 2024/07/04 (木) 19:56:51 f1a99@923ba

火力は意外と足りるんだけど、紙耐久すぎてなー
なんか端から鎧砕けてるし、通常しか回復ないのにLS15%ついても基礎LS10%減ったら実質呪いデバフだろ
グロスほどじゃないけどゴミ特性

415
名前なし 2024/07/05 (金) 07:48:09 修正 19ca3@8b0a3 >> 406

ごめん何のことか理解できない
普通のバランス型メレーと比べても基礎LSは13以降で5%劣るだけだし移動速度が上がる特性は相当恵まれてるけどその分防御下げられてるからってこと?
そもそも技性能が足りてないだけで防御低いのを特性扱いにしても恵まれてる特性だと思うぞ

416
名前なし 2024/07/05 (金) 09:21:07 da80f@8b82b >> 406

こんなにもりもりの特性が弱いわけないんだよなぁ

407
名前なし 2024/07/04 (木) 21:20:56 c979e@26164

基礎ステミミッキュ並みは伊達じゃない
あっちは皮や無敵技やら割合ダメで踏み倒しまくってるけど

408
名前なし 2024/07/04 (木) 23:09:28 a4fec@6f3f0

コイツそろそろリコールさせてほしい

敵に来ると負けて、味方に来ると負ける

409
名前なし 2024/07/04 (木) 23:19:43 修正 da889@34001 >> 408

リス地に帰ってて草
リワークだろ…

410
名前なし 2024/07/04 (木) 23:24:52 a4fec@6f3f0 >> 409

いや、リコールで合ってる
製造所に返す方

411
名前なし 2024/07/04 (木) 23:28:00 da889@34001 >> 409

ああそっちね、すまんすまん
でも草

412
名前なし 2024/07/05 (金) 00:05:08 62264@ac89b >> 409

免 許 返 納

413
名前なし 2024/07/05 (金) 02:07:08 bf35a@cfd72

技 無念、ニトチャ
持ち物 力、爪、ピント
アイテム スピーダー
で使ってるんですけどこのキャラの勝率の低さは使い手が悪いとしか思えないです。
ソウブレイズが強いとは言わないけど本当に性能が足りないキャラに比べたらまだ安定して戦える性能はあると思いますね。

414
名前なし 2024/07/05 (金) 06:35:04 c43c6@ba33d >> 413

スピーダーや無念使ってる時点で周りからみると低ランクだから勝ててるんだなっていうことしか分からん。釣りかもしれんが。

417
名前なし 2024/07/05 (金) 12:57:56 修正 33817@07c59 >> 414

スピーダー+無念ニトチャ自体はまあニトチャのスタック節約できるし無念とも相性いいとは思うが流石にだなあ
まあスキルドッジはしやすそうだし入り方とかの立ち回り良ければソロランならなんとかなる気はする

418
名前なし 2024/07/05 (金) 13:34:11 bf35a@b2378 >> 413

まぁ、正直ソロランだからってのはあると思いますね。
立ち回りはアサシンファイター的な立ち回りで動いて不利対面(CC重タンク、数的不利)は基本的に無理には戦わずユナイトある時だけタイミングを見計らって入ってそれ以外は相手の野生を食うの中心ですね。
味方がある程度信用出来る時に出しますが本当に性能不足なキャラに比べたらオブジェ触れてラスヒ、機動力があってユナイトも強いのでここまで勝率低いのは流石にプレイヤーが悪いのでは?と思ったので…

419
名前なし 2024/07/05 (金) 14:14:49 a336c@3e3d9 >> 418

流石に試合数が少ないが故の上振れか、低ランク帯で狩られてないだけだな
正直不利対面を避けて戦うなんてのはどのキャラでも徹底するべき前提条件なので、特に言うべきことではない
APIのデータを鵜呑みにするなって話かもしれないけど、むねんニトチャスピーダーの47%って数字はりゅうはウィップヌメとかと同レベルの、せいぜい雑魚狩りしかできないビルドが叩き出す数字なんだ
ちゃんとこいつは『本当に性能が足りないキャラ』側に居るんだよ

420
名前なし 2024/07/05 (金) 14:35:09 56fca@fc95b >> 418

少なくとも中央即ピだけはやめてくれよ?とは思う 他の中央適正のあるキャラでいい
上レーンでもバシャやコイキングいるならやめて欲しい
下レーンにまで無理やり使って欲しくない
まぁその条件に当てはまってない時だけ上レーンなら最悪いいかな?ぐらい

421
名前なし 2024/07/05 (金) 15:11:48 bf35a@b85b9 >> 418

味方が装置持ってくれて上レーンが空いてる時以外は使わないです。
あくまで本当に性能不足キャラと比べたらまだ戦える性能あるだけで環境ファイター(タイレーツ、バシャ)にはまともにやり合ったら勝てませんね。

423
名前なし 2024/07/05 (金) 17:33:20 bf35a@3868e >> 418

味方がやばく装置を持ってくれないとやっぱり弱いですね。
いかに早く死なずにレベル5になるかが重要です。

422
名前なし 2024/07/05 (金) 17:15:00 72c12@f435f

他のポケモンで良くね?は置いといて
今こいつ使うならニトチャサイカでAAぶんぶんですかね?
だとするとプラパ力呪いピントとか?
燕リーフとか辻草マスカも使ってるから使いやすそうではある……
え…?リーフマスカで良くね…?

424
名前なし 2024/07/08 (月) 07:42:03 ca01b@65ea5

集団へのイニシエートが出来るのはアサシンには無い強みだと思う
ガブとアサシンの中間って感じがする

425
名前なし 2024/07/08 (月) 09:12:38 0a59a@5fb59 >> 424

ガブってイニシエートできるのか?どちらかというとイニシエートできない側のファイターかと思う

429
名前なし 2024/07/08 (月) 19:57:40 32c33@1b86f >> 425

タンクがインして顔出した赤青をダイブクローユナイトで一掃するのが理想
自分からインしたら溶けるで

435
名前なし 2024/07/09 (火) 08:20:45 36149@8c6a4 >> 425

脱ボクローとユナイト技絡めればできないことも無いけど、最近流行ってるメイジアサシン機動力高すぎるからほとんど無理やと思う

428
名前なし 2024/07/08 (月) 18:18:44 修正 f6af8@f70c0 >> 424

ガブでエンゲージできないならファイターで他に誰がエンゲージできるねんってくらいガブって集団戦のエンゲージに命かけてるキャラだぞ

433
名前なし 2024/07/08 (月) 23:12:52 修正 0ea55@4bb44 >> 428

エンゲージはできるけどイニシエートして突出すると普通にフォーカスされて即死するよ
少しイニシエートに寄ったイニシエート(先陣)とレイトイン(後入り)の中間

426
名前なし 2024/07/08 (月) 16:24:09 b2740@477a3

ダンベル弱保持ってるソウブレさっさと死に絶えてくれ

427
名前なし 2024/07/08 (月) 16:47:58 f5880@22154

流石に次の調整で無念あたりに調整入るかな

430
名前なし 2024/07/08 (月) 19:59:27 273a3@c513d >> 427

そもそものモーションがあまりにも無念すぎるからなぁ
出を早くするかモーション中ダメージ軽減は欲しい

431
名前なし 2024/07/08 (月) 20:48:29 305f6@3bdf2 >> 427

複数当てする事多いから普通に回復増やしてもらうのがありがたいな

432
名前なし 2024/07/08 (月) 21:05:40 b1eb0@921fb >> 427

もっと威力はっちゃけていい
現状リターンが少なすぎる

434
名前なし 2024/07/09 (火) 06:50:10 da37f@a4ac0

無念が回復込みみでも劣化劣化ソラブレな件

436
名前なし 2024/07/09 (火) 08:22:59 36149@8c6a4

バランス型最弱じゃね?これより弱いの居る?ユナイト芸人するならカイリキーの方が融通きくやろうし

439
名前なし 2024/07/09 (火) 09:33:21 0a59a@5fb59 >> 436

ハッサムくんよりはマシだから...

437
名前なし 2024/07/09 (火) 08:27:09 ddd66@c86d2

モーション高速化
モーション中ダメージ軽減
回復量増加
ここまでしてようやくカスみたいなステータスに釣り合ったわざになるんじゃないの

438
名前なし 2024/07/09 (火) 09:25:55 a4fec@6f3f0

使い手も練度上がってきたのか、最近敵にいる時にやられることが増えてきたな
味方で出そうとしたら断固拒否するけど…