あのクソモーションの無念でなぜ勝てるか言語化できない
ユナイトとゴーストダイブが強いから
んんん無念要素どこぉ?笑
1v1が強くて有利作ってから敵陣ファームするときはサステイン相まってサイカより強いと感じる
提起した後に考えてみたけど、CD短めで雑に切れるのが大きいのかな クソモーションで1秒使うのが逆に正味4.5秒で回せる技になって、発生保証範囲そこそこ足止まらない火力まあまあでダメトレできるのが優秀なのかと考えた
つまるところメタグロス亜種?
壁抜け可能インチキ回避あってユナイト強いメタグロスって考えるとまあ強いよな
発生保証ある上に移動しながら撃てるわけだからいうほどクソモーションでもない。当たった時のリターンはしっかり高いし高回転だから普通に強い技だよ。あとはサイカと違ってフロントから削れるようになるので集団戦が強い。
ヤケクソ強化されて見合うリターンが得られるようになっただけで主力技が見てから回避余裕でしたは普通にクソモーションよ
ハイパーボイスなんかも機動力の高い相手に避けられやすいけどクソモーションかと言われれば違うように、避けられやすいからクソモーションは判断基準を単純化しすぎだと思うで。
ハイボは範囲から出ても判定は垂れ流されてるからディスエンゲージの役割は務まるじゃん 判定一発限りの無念は避けられたら何も無いから極端な話モーション全部隙になる
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ユナイトとゴーストダイブが強いから
んんん無念要素どこぉ?笑
1v1が強くて有利作ってから敵陣ファームするときはサステイン相まってサイカより強いと感じる
提起した後に考えてみたけど、CD短めで雑に切れるのが大きいのかな
クソモーションで1秒使うのが逆に正味4.5秒で回せる技になって、発生保証範囲そこそこ足止まらない火力まあまあでダメトレできるのが優秀なのかと考えた
つまるところメタグロス亜種?
壁抜け可能インチキ回避あってユナイト強いメタグロスって考えるとまあ強いよな
発生保証ある上に移動しながら撃てるわけだからいうほどクソモーションでもない。当たった時のリターンはしっかり高いし高回転だから普通に強い技だよ。あとはサイカと違ってフロントから削れるようになるので集団戦が強い。
ヤケクソ強化されて見合うリターンが得られるようになっただけで主力技が見てから回避余裕でしたは普通にクソモーションよ
ハイパーボイスなんかも機動力の高い相手に避けられやすいけどクソモーションかと言われれば違うように、避けられやすいからクソモーションは判断基準を単純化しすぎだと思うで。
ハイボは範囲から出ても判定は垂れ流されてるからディスエンゲージの役割は務まるじゃん
判定一発限りの無念は避けられたら何も無いから極端な話モーション全部隙になる