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ミライドン

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ミライドンのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ミライドン

名前なし
作成: 2024/02/26 (月) 07:09:24
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318
名前なし 2024/05/15 (水) 12:57:11 7356e@4b712

単純にキャラパでは

321
名前なし 2024/06/07 (金) 15:36:08 45873@cf453

イナドラだと傷薬強くない?
妨害耐性あるから元々妨害には強い、自前のサステインほぼ皆無、機動力も足りてる
おいふいアブソルに近いと思う

322
名前なし 2024/06/09 (日) 13:00:59 6249b@737b5 >> 321

強い
リーフィアが轢き逃げされて倒される場面を何度も見た

323
名前なし 2024/06/09 (日) 16:14:43 56fca@fc95b >> 322

ひき逃げw

331
名前なし 2024/06/10 (月) 12:17:48 48856@edcd4 >> 321

使いやすくはあるけどむかってくるカモじゃないと微妙な射程の短さのせいでまず近づくのにイナドラ使うことになりやすいからボタンの方が強いかなと感じた
立ち回りにもよると思うけどね

324
名前なし 2024/06/10 (月) 02:46:16 3935d@283b5

こいつの対策キャラって誰ですか?誰なら有利取れるの?

325
名前なし 2024/06/10 (月) 03:09:44 961b6@1e6b0 >> 324

じゃれつくミミッキュがアンチだよ
シャドウクローはイナドラに粉砕されるから無理

328
名前なし 2024/06/10 (月) 08:12:47 修正 0986b@77d0a >> 324

ほのパンフレドラリザ
グロス
ストライク
しおふきスピンカメ

333
名前なし 2024/06/10 (月) 13:01:43 0a59a@5fb59 >> 324

イナドラとチャージビーム切り替えられるから、明確な対策は居ないかな。技ごとに見ると、チャージビームはアサシンとウッウ、ニンフィア。イナドラはADC全般が苦手

326
名前なし 2024/06/10 (月) 07:31:20 56fca@fc95b

ドラフトにさえなればコイツをBANしてやれるのに。。。後50が遠い。。。
ミライドンレーン強すぎんよ。。。 本家はコライドン暴れてるし最新作の伝説はやっぱ優遇されるのか

327
名前なし 2024/06/10 (月) 08:02:29 e75a0@dd7cd

>> 324 スパークワイボゼラ グループしづらいから移されづらいはず

329
名前なし 2024/06/10 (月) 09:44:30 0986b@77d0a

ミライドンはラストスパートがめちゃ弱いからいかようにもなる
Yも同様
Xはラストスパートでも強い

330
名無し 2024/06/10 (月) 10:07:43

Yはレックウザ戦までにゲージ貯めておいて集団戦法始まった瞬間メガして粉砕骨折できなければ弱い

332
名前なし 2024/06/10 (月) 12:20:31 33868@c98b0 >> 330

Yがラストスパート弱いは私は賛同できないな。ユナイトわざがまだまだ強くて、集団戦の決め手になり得る。ラストスパートが難しいのは敵がグルーピングしていると手が出しにくいアサシン勢でしょ。

334
名前なし 2024/06/10 (月) 18:00:41 56fca@fc95b >> 332

普通に強いよねなんなら個人的にはexで1番いやかもしれない
ウルト強いわ 通常強いわ スキル強いわ ワープするわで未だにつよつよ

335
名前なし 2024/06/11 (火) 16:25:13 d0385@8b0a3 >> 332

ADCにしては通常はだいぶ控えめだとは思う
ハラスはマジで強い

336
名前なし 2024/06/11 (火) 21:35:56 fe0f6@35004

レックウザ戦で自陣の野生かレックウザでイナドラのスタック溜めて
敵陣後方に強化イナドラで抜けてユナイト技で味方と挟むムーブが面白い
失敗すると戦犯すぎるが

338
名前なし 2024/06/11 (火) 23:03:27 0444d@b5833

イナドラミライドンの対策わかる方いませんか?

339
名前なし 2024/06/11 (火) 23:10:42 0986b@77d0a >> 338

ミュウツーXのみらいよち
リザードンのフレドラ
カイリューのしんそく

341
名前なし 2024/06/11 (火) 23:44:27 a374e@8b0a3 >> 338

ドラパとかミミッキュでも使えばいいよ

342
名前なし 2024/06/12 (水) 00:09:47 0444d@b5833 >> 338

ありがとうございます
サポタンで対策できるやつもお願いします

343
名前なし 2024/06/12 (水) 00:32:14 46350@8b0a3 >> 342

ヤドブラでも使えばいいんじゃないかな

340
名前なし 2024/06/11 (火) 23:43:41 a374e@8b0a3

フルバーストの感じでイナドラ連発しようとして微妙な隙間にやられるわ

344
名前なし 2024/06/12 (水) 00:42:27 45873@55d9c

イナドラ傷薬が勝率61%とかいうありえない値をたたき出してる
これはナーフ確定だは

345
名前なし 2024/06/12 (水) 19:07:39 5365c@16dda

無敵技で透かそう→クールタイム中に追加のイナドラ飛んできて死
後隙狩ろう→強化イナドラが画面外まで飛んでいくので味方と連携誘導しないと難しい
相手するとこんなに厄介な技だったとは

346
名前なし 2024/06/12 (水) 19:31:39 fe0f6@9a6a4 >> 345

普通に回してると強化イナドラの後にもう一回イナドラ使えるのも相まって普通のポケモンは追いつけないのよね

347
名前なし 2024/06/12 (水) 19:32:39 fe0f6@9a6a4

試してはいないんだけど、もしかしてエスバって強化イナドラ避けてブレキで追いつける?

348
名前なし 2024/06/12 (水) 19:42:58 e75a0@dd7cd

>> 347 11以降追いついたら即座に二周目飛んでくるけどエスバ耐えれる?

349
名前なし 2024/06/12 (水) 20:08:30 fe0f6@3a686 >> 348

その前に倒せると思うよ

350
名前なし 2024/06/14 (金) 12:05:19 96b3d@b9672

イナドラミライドンがチャージビームにガン有利だから
ミラーでチャージビーム見えたらウッキウキになるよ

351
名前なし 2024/06/14 (金) 12:19:20 75471@349bc >> 350

ミラーでイナドラになったらすれ違いの不毛な争いが起こるがな

361
名前なし 2024/06/16 (日) 20:44:14 fe0f6@fa11c >> 350

お互いが強化イナドラして同時にKOされる対消滅が発生するとどうしても笑ってしまう

352
名前なし 2024/06/14 (金) 17:54:06 7c5b4@ca6a1

イナドラ避けた所でゾロと違って一生なくならないからもうファイト拒否でいい

353
名前なし 2024/06/16 (日) 00:24:37 56fca@fc95b

ミライドンチャージビーム型を初めて見たのですが
なにかおすすめの持ち物 メダル等ありますでしょうか?

354
名前なし 2024/06/16 (日) 00:57:23 修正 ab1b5@ac89b >> 353

テンプレ的だけどスプーンこだわりお香+ボタン黒7緑6でやってる
環境に自己回復持ちが多いから呪い付きハラスの通りが結構良い
ただお香はイナドラと相性微妙だからビーム前提の時持つ感じ

357
名前なし 2024/06/16 (日) 07:30:46 56fca@fc95b >> 354

火力3積みで脳死してましたよw
なるほどおこうですか!
メダルはどうやら同じ見たいです!
ありがとうございます!

355
名前なし 2024/06/16 (日) 01:22:04 b8f8d@4a58b

ビスケット積んだら硬すぎて草
HPナーフされそう

356
名前なし 2024/06/16 (日) 06:22:21 a7133@81efb

ビスケ傷イナドラでもメダルは黒緑?
白6入れた方がいいのかな

359
名前なし 2024/06/16 (日) 17:15:47 b8f8d@4a58b >> 356

黒緑でやってるよ
持ち物はビスケット気合いスプーン

366
名前なし 2024/06/17 (月) 18:01:55 a7133@81efb >> 359

助かる
特性でエナジー1桁になりやすいからビスケ積みやすそうね

358
名前なし 2024/06/16 (日) 07:33:07 56fca@fc95b

なんとなく黒緑は固定なイメージありましたね
イナドラはどうやって 3発目撃つのか分からないレベルに難しいw
3発目の突撃の為中に倒されて地雷とかしましたw

360
名前なし 2024/06/16 (日) 18:24:06 e75a0@dd7cd

強化イナドラモーション中に地獄車に掴まれたらあらぬ方向に吹っ飛んで行って草 カイリキーの背中側に向き強制変更されとるのかな カイリキータゲだったかも()

362
名前なし 2024/06/17 (月) 14:01:31 56fca@bd9ad

チャージで後ろで撃ちまくるだけで10万超えてしまうのやばいですね。。。
イナドラは難しいですが チャージなら簡単ですしお手軽でいいですね

363
名前なし 2024/06/17 (月) 15:30:44 7ca7c@82b38 >> 362

味方のタンクに感謝してあげてね

365
名前なし 2024/06/17 (月) 17:19:15 56fca@a7b6b >> 363

勿論ですよ
遠距離職が火力出せたってことは前衛が優秀って事ですからね!
ただ私の操作が楽と言いたかったのです
分かりづらく申し訳ないです

364
名前なし 2024/06/17 (月) 15:33:48 7ca7c@82b38

傷薬だとユナイトか強化イナドラから入らないとリーチ足りないから戦闘地点に向かう時もバフとかにイナドラ2回とパラポラ撃ってから行くんだけどそれで間に合わないとファーム優先したみたいでちょっと気まずくなるよね

367
名前なし 2024/06/17 (月) 20:31:16 b1eb0@921fb

イナドラ使用率トップかぁ
増えてきたらいよいよ面倒になってくるな

368
名前なし 2024/06/17 (月) 21:15:55 b8f8d@4a58b >> 367

キャッチ用にヤドランやブラッキーが出てきたらチャージビームに切り替え出来るし超有利な後出しじゃんけん

369
名前なし 2024/06/17 (月) 21:56:27 12365@5a1d3

バンギタイレーツ環境でも隠れきれずに尻尾出してる最強キャラ。とりあえずそのイかれたユナイトと三段目イナドラ抹消しようか。

370
名前なし 2024/06/18 (火) 02:42:32 1c3e9@8b0a3 >> 369

タイレーツにはそもそもパラポラもイナドラも刺さるしアイへ→背水も砂地獄も見てからイナドラで逃げられるからね