メタグロスのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/メタグロス
電磁浮遊は少し調整しただけでも壊れそうで怖いんだよな 移動速度80%増加(1秒ごとに20%減)でどう? CT効果時間は変えない
まあ硬いだけじゃ生き残れないわな ミライのチャージとかみなりが弱くなったから勝率は少しは上がるだろうけどまだきつい
ユナイト技が壁で止まるのが使い難すぎないか?
正面から闘ったらダメトレ負けるし奇襲かけても殺せんしで単純に弱いわ レイトみたいな空気出してる癖に開始直後~Lv5が全盛期だ
とりあえず7で最終進化にしようぜ バフしてナーフしてゴミにするパターンもうやめよう
ブラインドだと今まで通り勝てるのですがドラフトで出す場面がわかりません メタグロスがカウンターなキャラとかっていますか?アサシン全般には強いと思っているのですが
比較的対面有利はあってももっと有利つくよねってキャラが多いからドラフトで使う事無いんじゃないかな…
ジャイロボール、使って1試合で飽きる あまりにも深みが無い
なんかユナイトのメタグロスって原作よりも安っぽい色してない? これじゃ鋼鉄の体じゃなくてプラスチックだよ…
思念は必中でも良いんじゃないかって使う度思ってる
強くもないのにちょっとCC入っただけで止まるユナイトどうにかしろ
lv5から強めの2進化ってのでまーいいんだけどなんかいまいちパッとしない CCに弱いし追いかける性能低いしユナイトは弱め これといった特徴は固いぐらい んー…
今がいい塩梅だとは思うんだけど個性が無い気がするんだよな こいつ使うなら他の2進化使うわってなる でも今のグロスに分かりやすい個性を付けたらそれはそれで壊れそう
オブジェ弱くて圧倒的に有利なキャラも浮かばないから編成見てグロスピックしよう!って場面がないんだよな
コメパンジャイロを複数人に当てた時のシールド増やして集団戦の神にすればいいんじゃね
基礎シールド量を下げて二人に当てると3倍、三人に当てると6倍ってするとむっちゃ強そう 当てた人数分ただ足しただけじゃなく、更に大幅アップだ
面白そうだけど現実的なラインはどこまでなんだろう 1人当たるごとに50%増加(5人ヒットでシールド量3倍)が良さそう? 下手にシールド量や攻撃力増やすとぶっ壊れて倒せないのはバフ後のグロスで証明されてるからな〜難しい
ユナイトの時間短かったらブリンクとして使えるんだけどなぁ ユナイト弱いしブリンクが思念(笑)しかないし ピクシー多かった時は重力で止まらない電磁浮遊が刺さってたけど今はそんなにだし
メタグロスって対マッシが死ぬほどキツイけど、逆にマッシさえいなければ結構やれるんじゃね?と思ってドラフトでマッシ禁止してピックしてみたらめちゃくちゃ快適にプレーできた。Ban枠余ってる場合に限るけど、マッシ以外のポケモンに対してであれば、割と技構成でどうにかなるくらいパワーは十分あるねメタグロス。
レイトキャリーなのにユナイト技が弱いのが致命的。集団戦は特性込みでもCCチェインの餌食。ダンバルも誇れるほど強くないし何より序盤強くて終盤も逆転力ある59の2進化はガブがいる。
lv5一定の強さはあるレイトキャリーってのはいいけどレイトキャリーと言えるほどlv9後が強いわけでも無いのがな
オブジェやラスヒに強い·1レジで強い·劣勢でもユナイトでキル回収して上振れ狙える ソロに求められる3要素とは致命的に噛み合い悪いのがどうしてもね
アサシンファイターと純ファイターの中間くらいの感覚で使うとかなりなじむねメタグロス。主にコメパン型の方だけど。マッシが環境から消えたからかなり使いやすくなったけど、純ファイターとして使うとハッサムやガブ、逆鱗カイリューやバンギ辺りの超インファイターには殴り負けるから、純ファイターとして使うよりはアサシンファイターとして使った方が今は良いかな。
コメパン使うならじゅうてんチャームあり? 移動速度も上がるしかなり相性がいいと思うんだが
コメパンのシールドがタイレーツのおかげで増えるから行けるんじゃね!?と思ったけど使ってみるとそれ以外に問題が… コメパンは強いと思うんだけどなぁ ぶっ壊れのときから電磁浮遊しかナーフされてないのにどうしてこうなったんだ…
その電磁浮遊が強すぎたからや 80%加速を5秒かけて減少CT7秒 常に速いし常にCC付きの技で粘着してくるしその癖硬いし… 今は60%加速を4秒かけて減少CT9秒でだいぶ弱い 浮遊の強化待ってます
CD開始のタイミングが技発動時だから実質CTが2秒から5秒になってんだっけ?
そゆこと あの性能の技を2秒で使い回せるって頭おかしいよな せめてCTだけでも短くして欲しい
あの時のグロスはほぼ常時浮遊してるレベルで終わってたから…
まだ半年も経ってないのにもう少しでグロスの米1000行きそうなのすごいな ここ最近の運営の御乱心による被害を1番受けたキャラだからな〜
こいつの後半のパワー増やして欲しいなー。メタグロスになってからが他のレイトキャリーより頭一つ弱い印象。
こいつジャイロボールは全盛期からナーフされてなかったんだな 電磁浮遊がどれだけイカれてたかって話
いやナーフされとるよ 威力-20%
パッチノートに威力の言及ないから勘違いしてた さすがにね
思念は火力じゃ無いだろ もっと使いやすくかつCCを強くしろよ 他も概ね良好な強化か?
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電磁浮遊は少し調整しただけでも壊れそうで怖いんだよな
移動速度80%増加(1秒ごとに20%減)でどう?
CT効果時間は変えない
まあ硬いだけじゃ生き残れないわな
ミライのチャージとかみなりが弱くなったから勝率は少しは上がるだろうけどまだきつい
ユナイト技が壁で止まるのが使い難すぎないか?
正面から闘ったらダメトレ負けるし奇襲かけても殺せんしで単純に弱いわ
レイトみたいな空気出してる癖に開始直後~Lv5が全盛期だ
とりあえず7で最終進化にしようぜ
バフしてナーフしてゴミにするパターンもうやめよう
ブラインドだと今まで通り勝てるのですがドラフトで出す場面がわかりません
メタグロスがカウンターなキャラとかっていますか?アサシン全般には強いと思っているのですが
比較的対面有利はあってももっと有利つくよねってキャラが多いからドラフトで使う事無いんじゃないかな…
ジャイロボール、使って1試合で飽きる
あまりにも深みが無い
なんかユナイトのメタグロスって原作よりも安っぽい色してない?
これじゃ鋼鉄の体じゃなくてプラスチックだよ…
思念は必中でも良いんじゃないかって使う度思ってる
強くもないのにちょっとCC入っただけで止まるユナイトどうにかしろ
lv5から強めの2進化ってのでまーいいんだけどなんかいまいちパッとしない
CCに弱いし追いかける性能低いしユナイトは弱め
これといった特徴は固いぐらい んー…
今がいい塩梅だとは思うんだけど個性が無い気がするんだよな
こいつ使うなら他の2進化使うわってなる
でも今のグロスに分かりやすい個性を付けたらそれはそれで壊れそう
オブジェ弱くて圧倒的に有利なキャラも浮かばないから編成見てグロスピックしよう!って場面がないんだよな
コメパンジャイロを複数人に当てた時のシールド増やして集団戦の神にすればいいんじゃね
基礎シールド量を下げて二人に当てると3倍、三人に当てると6倍ってするとむっちゃ強そう
当てた人数分ただ足しただけじゃなく、更に大幅アップだ
面白そうだけど現実的なラインはどこまでなんだろう
1人当たるごとに50%増加(5人ヒットでシールド量3倍)が良さそう?
下手にシールド量や攻撃力増やすとぶっ壊れて倒せないのはバフ後のグロスで証明されてるからな〜難しい
ユナイトの時間短かったらブリンクとして使えるんだけどなぁ
ユナイト弱いしブリンクが思念(笑)しかないし
ピクシー多かった時は重力で止まらない電磁浮遊が刺さってたけど今はそんなにだし
メタグロスって対マッシが死ぬほどキツイけど、逆にマッシさえいなければ結構やれるんじゃね?と思ってドラフトでマッシ禁止してピックしてみたらめちゃくちゃ快適にプレーできた。Ban枠余ってる場合に限るけど、マッシ以外のポケモンに対してであれば、割と技構成でどうにかなるくらいパワーは十分あるねメタグロス。
レイトキャリーなのにユナイト技が弱いのが致命的。集団戦は特性込みでもCCチェインの餌食。ダンバルも誇れるほど強くないし何より序盤強くて終盤も逆転力ある59の2進化はガブがいる。
lv5一定の強さはあるレイトキャリーってのはいいけどレイトキャリーと言えるほどlv9後が強いわけでも無いのがな
オブジェやラスヒに強い·1レジで強い·劣勢でもユナイトでキル回収して上振れ狙える
ソロに求められる3要素とは致命的に噛み合い悪いのがどうしてもね
アサシンファイターと純ファイターの中間くらいの感覚で使うとかなりなじむねメタグロス。主にコメパン型の方だけど。マッシが環境から消えたからかなり使いやすくなったけど、純ファイターとして使うとハッサムやガブ、逆鱗カイリューやバンギ辺りの超インファイターには殴り負けるから、純ファイターとして使うよりはアサシンファイターとして使った方が今は良いかな。
コメパン使うならじゅうてんチャームあり?
移動速度も上がるしかなり相性がいいと思うんだが
コメパンのシールドがタイレーツのおかげで増えるから行けるんじゃね!?と思ったけど使ってみるとそれ以外に問題が…
コメパンは強いと思うんだけどなぁ
ぶっ壊れのときから電磁浮遊しかナーフされてないのにどうしてこうなったんだ…
その電磁浮遊が強すぎたからや
80%加速を5秒かけて減少CT7秒
常に速いし常にCC付きの技で粘着してくるしその癖硬いし…
今は60%加速を4秒かけて減少CT9秒でだいぶ弱い
浮遊の強化待ってます
CD開始のタイミングが技発動時だから実質CTが2秒から5秒になってんだっけ?
そゆこと
あの性能の技を2秒で使い回せるって頭おかしいよな
せめてCTだけでも短くして欲しい
あの時のグロスはほぼ常時浮遊してるレベルで終わってたから…
まだ半年も経ってないのにもう少しでグロスの米1000行きそうなのすごいな
ここ最近の運営の御乱心による被害を1番受けたキャラだからな〜
こいつの後半のパワー増やして欲しいなー。メタグロスになってからが他のレイトキャリーより頭一つ弱い印象。
こいつジャイロボールは全盛期からナーフされてなかったんだな
電磁浮遊がどれだけイカれてたかって話
いやナーフされとるよ
威力-20%
パッチノートに威力の言及ないから勘違いしてた
さすがにね
思念は火力じゃ無いだろ
もっと使いやすくかつCCを強くしろよ
他も概ね良好な強化か?