マスカーニャのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/マスカーニャ
辻草の持ち物って何がいいんだろう プラパ型なら13Lvで20F到達の力連打ピントで良いけど、API見てるとボタン型が多数派なんだよな 力ピントアンプ…?
プラパは冠もなかなか相性がよくて3万回復したりするから機動力のあるガブリアスとして荒らしまくれたりするよ
自分が何持とうと今最も味方に来てほしくないポケモンなんだけどこの猫強いの?良い印象がない
cc無いしバースト火力ある訳でも無いしリーフィアでよくね感が強い
今メタグロス環境だからカーニャもリーフィアも要らん
それはそう 青じゃ絡んだら溶けるしな
スピードの中でも瞬間火力がないからほんとに来てほしくないな アローやアブソルはCCかけたグロスを一瞬で倒してくれる人もいるんだけどこいつはそれも出来ん
せめてパワースパイクは5にして欲しいね 6じゃ遅すぎてゼラオラバフしたばかりなのに
ゼラオラは最初に更新されるのが補助的な技だから更新前は8までメインウェポン不在のレイトっぷりだから比較にならんよ でもまぁ5で技更新はしてほしいってのは本当の所 中央行っても初期技のままってのは辛いわ
葉っぱくそ強いからニャローテの間の残念感も多少はね
移動速度上げまくって黒メダル7で遠くから分身送りまくるのが楽しい。
草辻ピントならそこそこ瞬間火力出るけどグロス相手だと物足りないかなぁ不意打ち気味に懐に潜り込めるからジャイロのシールド貼られないように立ち回れたらワンチャン
apiだと辻草が6割もいるんだな 辻斬りはマスカーニャでやることじゃないと思うのになんでだ? オブジェクト削れるからかな
すまんゼラオラでよくね?ってなるよな CC合わせるどころかブリンク残しとくだけで返せるのが弱すぎる リソース完全に落ちてればさすがに爆狩りいけるけどそんなんようならんのよ
アサシンとして動かすんなら瞬間火力が高く減少HP追加ダメも入るトリフラが当然強いがそもそもアサシンをアサシンとして動かせる中身の使い手が少ない、野良は火力を狙うって意識もリソース吐かせるって意識も足りなさすぎてHPやリソース残してる敵を1人で削りきらなきゃなら盤面も馬鹿にならない頻度であるからトリフラだと処理能力不足が目立つ、など使い手と味方の中身問題じゃないかね。 トリフラはアサシンとしては強いがアサシン以上のことやろうとすると難しいのに対し、辻はアサシンとしては弱いがアサシン以上のことが出来ることがある。リーフィアと一緒。
アサシンなのにハラス出来てメイジみたいに動きつつユナイトでのバースト力は保持してるソラブレリーフィアとスノーボール専用機なくせにパワースパイクが6の辻草マスカって比べ物にならんだろ 単純に今まともな人がマスカ使ってないだけ。
辻でタンクから殴るのは青に求めてる役割じゃないんだ レンジキャラ狙ってくれ
こいつの一番の問題は中央アサシンに平気で被せピックしてくるところ 事故ってる事故ってる
そもそも野良のマスカーニャ、トリフラつけた敵にダメージ与えないとカスダメしかでないこと知らない人ばっかでしょ。
野良はまず辻とるからそれ以前
マスカ―ニャをずっと使っていたら他のポケモン使ったときになんか強くなっていた これはすごいトレーニングマシンだ
他アサシンに対する優位点がない、っていう言葉に尽きるんだよな 弱いとは思わないけどマスカーニャで勝てるなら他キャラでも勝てる
かわいい
辻やるならガブとか前張れるキャラ使えば良いじゃん 影トリフラ型でリソース受け、視界取り、ダメージ交換が出来るのはマスカーニャ独自の強みだから活かすならここ
ボタン切らないとグレエーフィにダイブクロー当たらない(しかも特性で透かされる)ガブにアサシンの仕事任すのは流石に無理があるでしょ
ガブはダイクロ→ユナイトでベタ足程度ならアサシンできますよ
草分け上方修正で機動力が大幅に上がったからガブとはもう完全に別キャラだよ それと実装当初は影分身が主流だったけど今は使用率20%台まで落ち込んでるし、勝率も草分けに負けてるしで正直使う理由無いよ
主流は草分けだけど勝率は圧倒的に影分身のが高いよ
先週のトリフラ分身脱出は勝率49%台だったのに何か急上昇してて草
トリフラ草分けのコンボってどうするのが良いんですか? 爆弾つけて殴るために近づくのに草分け使っちゃうと逃げに使えなくなるし…koすればいいけど
言ってる通りKOすりゃ良いのよ。アサシンなんだから。
他のアサシンのように死角からの奇襲に全てを賭けるのではなく、あえて姿を晒して中距離から牽制しつつ敵の反撃を華麗にいなし、隙あらば切り込んで一気に勝負を決め、劣勢と見れば抜群の逃げ足で引いて次を狙う そんなキャラにならんもんかねえ
ザシアンやアマージョ、ドードリオ、リザードン、ウッウあたりを好んで使ってそう
ヤミラミかな
トラアタドードリオでよくねってとこある
それ足回りが強すぎるファイターって言うんですよ。過去にもたくさんいた。
テレポートが6秒だったときのミュウツーXがそんな感じだったよね
レーントリフラかげぶんしんはあり?
むしろレーンのほうが強くない? とくせいのおかげで初動で最低1回はダンベル積めるし、ラスヒも強いからレベル6までそこまでつらくない。 ゴール防衛は苦手だけど、つめとぎ強化攻撃このはでキルも狙いやすい。 中央だと積むタイミングがなくて、ダンベルが腐りやすい印象
むしろこいつ中央で出して何ができるの?
主力技更新がLv6からなんで中央あえて行く必要はないね 何ならマスカーニャになるまでは全部このはつめとぎで凌がないといけないという
影分身はいわば本編で言うみがわりに近い性能やね(破壊するとダメージ+妨害付き) ついでに使用後滅茶苦茶移動速度上がるんで、トリフラ擦り付けに行ったり、 分身に技やユナイト吐いたメイジを追撃できたりする
たまにカジャンしてくるリスとかヤミラミをこのはで血祭りにできる
影分身って1回離れるすぎると近づいても再発動できなくなる?
再発動できるよ
トリックフラワー+の技の説明の攻撃範囲増加のとこ抜けてね? 威力のレシオも違ってるし 元はUnite-dbの説明なんだろうけど
このキャラやっぱクソ弱くねぇか。何で重力でトリフラ使えなくなるのか分からん。ブリンク合わせられると避けられるし欠陥すぎる
重力はまだおいといてもブリンクで避けられるのはね… まあ範囲に当たるのは強くはあるんだが
かげぶんしん後衛には入れないけど普通に強いなって見直したわ エレキの攻撃とかガルドのAAとかも吸ってくれるしつららも受けてくれるし あとちょっとCD短くなったら嬉しいけど
こいつスピードだけどアサシンではない集団戦特化キャラだよ 分身でリソース吐かせてユナイトで入る職人芸が出来なきゃあんまり強くない
いや草分けはトリフラでもつじぎりでも普通に後衛入るキャラだからさ
分身で釣ってリソース吐かせてユナイトで入らなきゃ強くないってのは至極同感なんだがその立ち回りはちゃんとアサシンの立ち回りでは?
裏から入ってバーストワンコンするにしてもユナイト絡めないと落ちないのでアサシンというよりはファイターに近い
くさわけならどっちでもワンコンだし分身でも分身爆破爪AAトリフラAA爆破爪AAくらいやったらワンコンじゃない? まあそこまでやることは少ないけど1vs1なら流石に余裕で勝てるし集団戦で後入りになるのもアサシンではあるでしょ
草辻のビルドって力連打ピントでいいんでしょうか?
上位勢と一般で評価に乖離があるキャラナンバーワン。
影分身はバフエフェクト引き継がないから本物見分けられるようになってるのね、って思ってたらレモータのバフは引き継ぐんかい しかもちょっとサイズ小さいの何??
影分身の爆発本体と偽物両方の二重当てとか出来るようにならんかな。
辻斬り型の地雷率めちゃくちゃ高くない?
逆鱗カイリューしかりエスバを筆頭としたADCしかり攻撃ボタン連打で戦うキャラは地雷が多い気がする
その手の地雷でガブをほとんど見ないのは未だに初期の弱さを引きずってるということなのかな…
ガブでやるなら全然地雷でも何でもない 辻はアサシンの耐久でやる事じゃないだけ
あとガブはそいつらと違ってユナイト技で後ろの奴ら無理やり処理できるからな カイリューとかただでさえよええユナイト使って頑張って後ろに回ってもはいCCで終わり、マスカーニャも同じ エスバは生存性能以外ドラパの劣化
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辻草の持ち物って何がいいんだろう
プラパ型なら13Lvで20F到達の力連打ピントで良いけど、API見てるとボタン型が多数派なんだよな
力ピントアンプ…?
プラパは冠もなかなか相性がよくて3万回復したりするから機動力のあるガブリアスとして荒らしまくれたりするよ
自分が何持とうと今最も味方に来てほしくないポケモンなんだけどこの猫強いの?良い印象がない
cc無いしバースト火力ある訳でも無いしリーフィアでよくね感が強い
今メタグロス環境だからカーニャもリーフィアも要らん
それはそう
青じゃ絡んだら溶けるしな
スピードの中でも瞬間火力がないからほんとに来てほしくないな
アローやアブソルはCCかけたグロスを一瞬で倒してくれる人もいるんだけどこいつはそれも出来ん
せめてパワースパイクは5にして欲しいね
6じゃ遅すぎてゼラオラバフしたばかりなのに
ゼラオラは最初に更新されるのが補助的な技だから更新前は8までメインウェポン不在のレイトっぷりだから比較にならんよ
でもまぁ5で技更新はしてほしいってのは本当の所
中央行っても初期技のままってのは辛いわ
葉っぱくそ強いからニャローテの間の残念感も多少はね
移動速度上げまくって黒メダル7で遠くから分身送りまくるのが楽しい。
草辻ピントならそこそこ瞬間火力出るけどグロス相手だと物足りないかなぁ不意打ち気味に懐に潜り込めるからジャイロのシールド貼られないように立ち回れたらワンチャン
apiだと辻草が6割もいるんだな
辻斬りはマスカーニャでやることじゃないと思うのになんでだ?
オブジェクト削れるからかな
すまんゼラオラでよくね?ってなるよな
CC合わせるどころかブリンク残しとくだけで返せるのが弱すぎる
リソース完全に落ちてればさすがに爆狩りいけるけどそんなんようならんのよ
アサシンとして動かすんなら瞬間火力が高く減少HP追加ダメも入るトリフラが当然強いがそもそもアサシンをアサシンとして動かせる中身の使い手が少ない、野良は火力を狙うって意識もリソース吐かせるって意識も足りなさすぎてHPやリソース残してる敵を1人で削りきらなきゃなら盤面も馬鹿にならない頻度であるからトリフラだと処理能力不足が目立つ、など使い手と味方の中身問題じゃないかね。
トリフラはアサシンとしては強いがアサシン以上のことやろうとすると難しいのに対し、辻はアサシンとしては弱いがアサシン以上のことが出来ることがある。リーフィアと一緒。
アサシンなのにハラス出来てメイジみたいに動きつつユナイトでのバースト力は保持してるソラブレリーフィアとスノーボール専用機なくせにパワースパイクが6の辻草マスカって比べ物にならんだろ
単純に今まともな人がマスカ使ってないだけ。
辻でタンクから殴るのは青に求めてる役割じゃないんだ
レンジキャラ狙ってくれ
こいつの一番の問題は中央アサシンに平気で被せピックしてくるところ
事故ってる事故ってる
そもそも野良のマスカーニャ、トリフラつけた敵にダメージ与えないとカスダメしかでないこと知らない人ばっかでしょ。
野良はまず辻とるからそれ以前
マスカ―ニャをずっと使っていたら他のポケモン使ったときになんか強くなっていた
これはすごいトレーニングマシンだ
他アサシンに対する優位点がない、っていう言葉に尽きるんだよな
弱いとは思わないけどマスカーニャで勝てるなら他キャラでも勝てる
かわいい
辻やるならガブとか前張れるキャラ使えば良いじゃん
影トリフラ型でリソース受け、視界取り、ダメージ交換が出来るのはマスカーニャ独自の強みだから活かすならここ
ボタン切らないとグレエーフィにダイブクロー当たらない(しかも特性で透かされる)ガブにアサシンの仕事任すのは流石に無理があるでしょ
ガブはダイクロ→ユナイトでベタ足程度ならアサシンできますよ
草分け上方修正で機動力が大幅に上がったからガブとはもう完全に別キャラだよ
それと実装当初は影分身が主流だったけど今は使用率20%台まで落ち込んでるし、勝率も草分けに負けてるしで正直使う理由無いよ
主流は草分けだけど勝率は圧倒的に影分身のが高いよ
先週のトリフラ分身脱出は勝率49%台だったのに何か急上昇してて草
トリフラ草分けのコンボってどうするのが良いんですか?
爆弾つけて殴るために近づくのに草分け使っちゃうと逃げに使えなくなるし…koすればいいけど
言ってる通りKOすりゃ良いのよ。アサシンなんだから。
他のアサシンのように死角からの奇襲に全てを賭けるのではなく、あえて姿を晒して中距離から牽制しつつ敵の反撃を華麗にいなし、隙あらば切り込んで一気に勝負を決め、劣勢と見れば抜群の逃げ足で引いて次を狙う
そんなキャラにならんもんかねえ
ザシアンやアマージョ、ドードリオ、リザードン、ウッウあたりを好んで使ってそう
ヤミラミかな
トラアタドードリオでよくねってとこある
それ足回りが強すぎるファイターって言うんですよ。過去にもたくさんいた。
テレポートが6秒だったときのミュウツーXがそんな感じだったよね
レーントリフラかげぶんしんはあり?
むしろレーンのほうが強くない?
とくせいのおかげで初動で最低1回はダンベル積めるし、ラスヒも強いからレベル6までそこまでつらくない。
ゴール防衛は苦手だけど、つめとぎ強化攻撃このはでキルも狙いやすい。
中央だと積むタイミングがなくて、ダンベルが腐りやすい印象
むしろこいつ中央で出して何ができるの?
主力技更新がLv6からなんで中央あえて行く必要はないね
何ならマスカーニャになるまでは全部このはつめとぎで凌がないといけないという
影分身はいわば本編で言うみがわりに近い性能やね(破壊するとダメージ+妨害付き)
ついでに使用後滅茶苦茶移動速度上がるんで、トリフラ擦り付けに行ったり、
分身に技やユナイト吐いたメイジを追撃できたりする
たまにカジャンしてくるリスとかヤミラミをこのはで血祭りにできる
影分身って1回離れるすぎると近づいても再発動できなくなる?
再発動できるよ
トリックフラワー+の技の説明の攻撃範囲増加のとこ抜けてね?
威力のレシオも違ってるし
元はUnite-dbの説明なんだろうけど
このキャラやっぱクソ弱くねぇか。何で重力でトリフラ使えなくなるのか分からん。ブリンク合わせられると避けられるし欠陥すぎる
重力はまだおいといてもブリンクで避けられるのはね…
まあ範囲に当たるのは強くはあるんだが
かげぶんしん後衛には入れないけど普通に強いなって見直したわ
エレキの攻撃とかガルドのAAとかも吸ってくれるしつららも受けてくれるし
あとちょっとCD短くなったら嬉しいけど
こいつスピードだけどアサシンではない集団戦特化キャラだよ
分身でリソース吐かせてユナイトで入る職人芸が出来なきゃあんまり強くない
いや草分けはトリフラでもつじぎりでも普通に後衛入るキャラだからさ
分身で釣ってリソース吐かせてユナイトで入らなきゃ強くないってのは至極同感なんだがその立ち回りはちゃんとアサシンの立ち回りでは?
裏から入ってバーストワンコンするにしてもユナイト絡めないと落ちないのでアサシンというよりはファイターに近い
くさわけならどっちでもワンコンだし分身でも分身爆破爪AAトリフラAA爆破爪AAくらいやったらワンコンじゃない?
まあそこまでやることは少ないけど1vs1なら流石に余裕で勝てるし集団戦で後入りになるのもアサシンではあるでしょ
草辻のビルドって力連打ピントでいいんでしょうか?
上位勢と一般で評価に乖離があるキャラナンバーワン。
影分身はバフエフェクト引き継がないから本物見分けられるようになってるのね、って思ってたらレモータのバフは引き継ぐんかい
しかもちょっとサイズ小さいの何??
影分身の爆発本体と偽物両方の二重当てとか出来るようにならんかな。
辻斬り型の地雷率めちゃくちゃ高くない?
逆鱗カイリューしかりエスバを筆頭としたADCしかり攻撃ボタン連打で戦うキャラは地雷が多い気がする
その手の地雷でガブをほとんど見ないのは未だに初期の弱さを引きずってるということなのかな…
ガブでやるなら全然地雷でも何でもない
辻はアサシンの耐久でやる事じゃないだけ
あとガブはそいつらと違ってユナイト技で後ろの奴ら無理やり処理できるからな
カイリューとかただでさえよええユナイト使って頑張って後ろに回ってもはいCCで終わり、マスカーニャも同じ エスバは生存性能以外ドラパの劣化