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マスカーニャ

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マスカーニャのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/マスカーニャ

名前なし
作成: 2023/12/07 (木) 10:50:37
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319
名前なし 2023/12/30 (土) 18:23:16 c9c7b@11267

つじぎり・くさわけを使っているのですが、持ち物は ちから 連打 ピントでよろしいでしょうか?

320
名前なし 2023/12/30 (土) 22:59:59 64bc2@864d0 >> 319

冠つけると回復力がえげつないよ

321
名前なし 2023/12/31 (日) 00:48:05 172cb@b829f >> 319

連打発動してからも殴ってるヒマない
力爪ピントでバースト

322
名前なし 2023/12/31 (日) 03:06:30 b9804@5e990

冠爪で迷うけどおおむね爪でよさそうな感じある

323
名前なし 2023/12/31 (日) 21:38:05 ba715@adf34

マスカーニャのコツがわからねー

324
名前なし 2024/01/02 (火) 02:47:23 cf4c0@e23fc

地味にガブリアスに殴り勝てると言う強み

325
名前なし 2024/01/02 (火) 10:03:16 4f79f@921fb

接近戦するにしてもトリフラくさわけのが仕留めきる力が高い気がする

326
名前なし 2024/01/02 (火) 20:06:11 d3d3d@255c4

運用良くわからんけど即死しなきゃ影分身でCC撒いてトリフラで範囲にダメージ与えれるから悪くないな
ユナイト技はなんやねんコレだけど

327
名前なし 2024/01/02 (火) 20:16:59 3323a@e34fa >> 326

むしろユナイト技のアホ火力で飯食ってるところはあると思う
運は絡むけどいい感じに影分身が入ったらワープ→ユナイトで2人くらいもってける

328
名前なし 2024/01/02 (火) 21:07:18 4f79f@921fb

まあ数が増えりゃこの数字になることはわかりきってたが
それにしたってひどいな

329
名前なし 2024/01/02 (火) 21:10:45 e1781@91ad3 >> 328

まあ分身やユナイトは初見◯し性能高めで対処慣れてきたところに使えてないのが増えたらしゃーない

347
名前なし 2024/01/05 (金) 14:53:24 21674@0b930 >> 328

自分で使う分には強さ変わらないから一時的に勝率下がろうがどうでもいいかな

330
名前なし 2024/01/03 (水) 11:17:17 96b3d@7bd49

ユナイトをもう少し扱いやすくするべきじゃないかなコレ
使い勝手悪すぎて毎試合的確に使うのは無理がある

331
名前なし 2024/01/03 (水) 12:30:08 ece09@9628d >> 330

火力だけはあるから妨害無効とダメ軽減あたりをつけてくれたら結構いい感じの強さになりそう

332
名前なし 2024/01/03 (水) 13:38:27 e1781@91ad3 >> 330

むしろ今の範囲と火力で扱いやすくするとナーフきてもっと残念なことになりそう

334
名前なし 2024/01/03 (水) 16:12:09 修正 c7acd@e353d >> 330

ユナイト技とスモーク組み合わせたらスモークがユナイト技のエフェクトで見にくくなって結構わからん殺しできるぞ
あと集団戦なら相手のSwitch(低スペック端末)のfps低下させられる←

333
名前なし 2024/01/03 (水) 13:50:33 f0ba8@3a4cd

ブリンク等でトリフラが消える謎現象と重力で2段目が止まる仕様修正してくれたらそれで丁度いいだろ

335
名前なし 2024/01/03 (水) 16:20:09 1a7d9@cb2a8

パッシブだけ鬼強ポケモン

336
名前なし 2024/01/04 (木) 12:46:20 ba715@adf34

トリフラ影分身の持ち物どうしたらいい?

338
名前なし 2024/01/04 (木) 16:01:49 ac173@5ae8d >> 336

自分はダンベル爪チャームでやってます
使い始める前に参考にと思って動画を二種見たけど2つともチャームが弱保だったから少なくともダンベル爪は確定だと思う

339
名前なし 2024/01/04 (木) 22:08:58 cbf2e@aca2b

出来ることと役割が今までになく異質すぎてどのルート行くのが正解か分からない…
マスカーニャ選ぶとみんな遠慮して中央譲ってくるから中央行くけどガンク力無いから個人的には上レーンとか行きたい

340
名前なし 2024/01/04 (木) 22:53:43 bed53@01c55

トリルミミッキュやメタグロスにも言えるけど
コンセプトが捻くれてて実戦向きじゃない

342
名前なし 2024/01/04 (木) 23:14:37 cbf2e@aca2b >> 340

最低限アタッカーを落とせる火力はあるんですけどねー、そこに至るまでの「撹乱」って役割がやっぱユナイト上手くないと出来ない…

341
名前なし 2024/01/04 (木) 23:09:06 eeca1@f6005

つじぎり草分け結構粘り強いけど
草分けのシールド総量は今のままでいいから
レベル7の時点でシールドついてほしい
レベル13でシールド量が増えるって感じで

343
名前なし 2024/01/05 (金) 11:07:47 c7e0d@40aa9

ユナイト技は特性のしんりょく発動してから使うと体力をゴリゴリ回復できるからしんりょく発動→脱ボで距離をとる︎→ユナイトで入って回復しつつKOみたいに上手く動けると結構強かった、ヌケニンだとCCチェインとかでユナイト技うてずに終わることが何度かあったから逃げにも攻めにも使える脱ボの方が強いかなぁ、ダンベル積むことも考えると特にね

344
名前なし 2024/01/05 (金) 12:16:14 c5f21@7c111 >> 343

発動してからだと普通に死にやすいから残ってる状態で使うのがいいぞ

345
名前なし 2024/01/05 (金) 12:19:55 c5f21@7c111

味方のCC多かったらトリフラくさわけボタンが普通に使いやすくて好み

346
名前なし 2024/01/05 (金) 14:27:41 33fc2@c5e75

使い手じゃないから実戦での細かい使用や立ち回りはあまり把握してないけど、1ガンク強くない割に後半でキル量産するタイプでもないから、今までのアサシンに比べて脅威に思う事がほぼなくて使われる側としては癒し枠みたいに感じてる。
ユナイトも他のスピード型みたく一瞬で発動しきるタイプじゃないし、ブリンクは両方優秀だけどアサシンにしては1匹持ってくのに時間掛かる(=姿をさらしてる時間が長め)とか性能がちぐはぐなのが原因なのかな

348
名前なし 2024/01/05 (金) 16:08:30 ece09@9628d

トリフラと影分身による撹乱、ハラス性能がこいつだけの強みかなと思ってる
他の型のほうが爆発力はあるけど、それなら他のアサシンでいいかと

349
名前なし 2024/01/05 (金) 19:00:07 e1781@91ad3

影分身は間違いなく相手にして邪魔だけど他アサシンみたいに多少無茶して飛び込む動きもあんまりできないし中央に期待するキャリー性能にはどうしてもならなそう
上いって2番手としてヘイトとったり浮いてるやつ刈り取ったりするのが主な仕事になりそう

350
名前なし 2024/01/05 (金) 19:21:34 cbf2e@a22d3 >> 349

実際フルパにしてレーンの野生少し分けてもらうとかしないと中央は厳しいですよね
逆に初期技と特性のおかげでダンベルが積みやすくて上はかなり戦いやすい

351
名前なし 2024/01/06 (土) 04:12:06 7f786@6caa8

上手い人が使えば〜みたいな話はよく聞くけどやっぱりなんかもう一声欲しい性能な気がしてならないんだよなぁ
弱いと言い切れるほどでもないが中央に出すにしても上キャリーで起用するにしてももっといいポケモンいるよね感

353
名前なし 2024/01/06 (土) 12:46:16 e1781@91ad3 >> 351

でも無料勢増えるまでは勝率そこそこ出てたからなあ
これ以上強くすると今度はマスカーニャ必須レベルになりかねない

358
名前なし 2024/01/06 (土) 23:30:08 修正 e4b49@55ae4 >> 353

いやあレイトアサシンの枷背負ってる時点で問題ないというか今後考えると強化しないと怪しいと思うぞ
ザシ消えて上ファイター時代になるの目に見えてるしそいつらとかちあったらパワースパイクの遅さがなあ

352
名前なし 2024/01/06 (土) 10:50:12 64bc2@864d0

つじくさプラパのオブジェクト削りが早くて早くてタンクが数秒稼いでいてくれる間にレジいただきまくるだけでなんか勝てるようになった

354
名前なし 2024/01/06 (土) 13:25:02 bfe98@979ad

つじわけ割とレーンでアサシンファイター出来るよな
cc小杉ると終わるけど

355
名前なし 2024/01/06 (土) 17:43:13 9c553@abc04

完ソロ50戦以上60%あるのでAPI勝率見てびっくりした。確かにプリメ向けのキャラではあるけど46%の強さではないわ。

356
名前なし 2024/01/06 (土) 18:38:12 修正 e1781@91ad3 >> 355

無料配布キャンペーンで配られたしアサシンはそんなもん
使えてない人が程々に活躍して勝率出すことがほぼ無いから低めに出る
逆にアサシンで使用率も高く勝率も高かった頃のゾロアークとかがやばすぎた

357
名前なし 2024/01/06 (土) 22:35:23 7c5b4@b40a9 >> 355

あれはレベル5ガンクが理不尽過ぎたなぁ
というか過去の強キャラそんなのばっか

359
名前無し 2024/01/08 (月) 13:03:57

プラパアンプマスカーニャ気持ち良すぎだろ

360
名前なし 2024/01/09 (火) 13:38:20 ac173@3acf8

勝率高い=パワーが高いから~と思ってトリフラ分身固定でやってたんだけど相手次第で辻草に変えた方がいい事ってある?一回も辻斬り使ったことないから有識者頼んます

361
名前なし 2024/01/09 (火) 14:08:57 75471@349bc >> 360

使い勝手は有効射程が長いけど脆いガブみたいな感じになる
後衛狙いやすいしフットワークは軽いけど難易度はだいぶ高い

362
名前なし 2024/01/09 (火) 15:53:54 e1781@91ad3 >> 360

欲しい持ち物変わるから難しいんじゃないかなあ

363
名前なし 2024/01/09 (火) 16:42:18 fa922@76496 >> 360

トリフラ分身とトリフラ草分け使い分けるのがいい気がする

366
名前なし 2024/01/09 (火) 16:55:26 ac173@5ae8d >> 363

やっぱり持ち物とかの関係で難しいかぁ
分身と草分けの使い分けってどういう感じがいいんでしょう?(草分けもエアプ)どうしてもブレバが脳裏にチラついて生きて帰れなさそうな技だな~という先入観から使うの躊躇ってるんですよね