マスカーニャのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/マスカーニャ
環境壊れるし、新キャラは弱いからスタートしてもらうほうがいいわ。
新キャラなのに目新しさが無い、やれる事が少ない、他キャラの下位互換でピックする理由がない ってのは使ってて退屈な上に気分も悪いから歓迎できない それでいてソロだと味方に利敵キャラの選択肢が増えるっていう明確な害があるから、弱キャラは実装されて何一つ良い事がないんだよね
そういう意見もあるんだな。同意できる点はないな。。。新キャラにptwで環境壊されるほうが俺は不快だわ。
ぶち壊れキャラが存在するのはそもそもゲームとして論外ではあるが新キャラが弱いのはゲームとしてマジで良くないよ そしてユナイトの場合ぶち壊れは新キャラ以外でも出てくるから気にする必要はない
壊れか弱なら弱の方がいいってのは同意だけど 原作で人気のキャラは顔だけで使われるんだからもっと慎重に調整やれと思う 誰も得しない、いや運営しか得してない
運営的にも損じゃね?課金勢に満足感を提供できないと、今後課金されづらくなり長期的な収益が下がる それこそ得するとしたらP2Wを極度に嫌うような一部の無課金勢くらいか?
P2Wって本来ガチャゲー放置ゲーとかそういうレベルに対しての言葉だしなあ まあなんにせよ課金限定期間作るならほどほどに調整せえやってことだが ミミッキュは結果的には弱点多くて弱かったとはいえ尖った性能の割に慎重に調整できてたと思うし
2進化アサシンとかギルガルドでいいんだよなぁ… そしてそもそもザシアンでいい
別にリスとかザシアンとかミュウツーくらい強いのは求めてないんだよ… ほどほどの強さでいいのになぜそれが出来ないのか…
なんであんなこの年末の目玉みたいに宣伝しといてこんな弱く実装するかね… バグや謎のサイレント調整も多いし 自分の好きなゲームの運営が無能って、こんなに情けなく思えることだったんだな
弱いのは重々承知だが好きだからがんばって使い倒したいわ
トリフラ削りと影分身のスタンでひたすらハラスに徹するのが正解な気がしてきた アサシンじゃなくて完全にサポみたいになっちまうけど集団戦生きるにはこれしかないんや
けど6で進化して技更新始まるやつにそんなことされても困るっていうね
影分身が草むらスタートなら動かず待機してくれるから草むら影分身→AA→トリフラ→影分身2回目→トリフラ起爆で逃げつつダメージ入れてく感じでいいのかな?
影分身2連打→AA→トリフラ→下がって起爆→以下状況次第
影分身2連打→AA→トリフラ→ユナイトわざ→ヌケニン人形→勝手に起爆→以下状況次第
上手い人を見てると基本は「影分身2連打でスタンからの」って感じだな
トリフラ分身が一昔前のシャドボゆめくいゲンガーのバースト火力下げてハラス能力上げた感じがした キルラインの見極めが必要だけど、牽制出来るアサシンでまぁこんなもんかな‥って感じの強さだと思ったわ
トリックフラワーの2段目がじゅうりょくで使えないのバグだろ!
ジョジョ4部の吉良吉影ラストシーンのオマージュかもしれん
つまり吹っ飛ばされて車に轢かれるってことか……
もっとマジフラの火力あればキラークイーンごっこできたんだけどねぇ
ほぼバトルアイテムはヌケニン確定みたいだな
マスカーニャが強いかはよく分からんけど特性が強すぎる ブイズとかミミッキュとかこんな特性ばっか出すなら初期の方のポケモンの特性バフしろよ
むしろ特性が強すぎて他でバランス取った結果がこの弱さじゃないか? 特性捨てて技やユナイト技の性能盛ってる初期キャラの方が得してる気がするんだが
ブイズだのラプラスだのミミッキュだの、特性も技もイカれて登場してるポケモンたくさんいるからそれはない。
特性が強かろうが弱かろうが、結局全体の性能でバランス取られるんだからどうでもいいかな
とりあえず影分身に無敵つけるか・・・
むしろ効果時間いっぱいの時にも爆発してくれたら…そうなるとあの爆速接近が許されないか
テストの時よりナーフされたらしい
贅沢は言わんからとりあえずユナイト無敵にしてほしい
二日目にして弱すぎるってバレてるのかとりあえずラッシュかければいいやって感じで常に負けてる。平均勝率えぐそうやなぁ。
原作再現でトリックフラワーに確定急所付けてもあんま強そうじゃないの泣ける
それはバカ強いです(マジレス)
同じ技ばかりもあれだけどマスカーニャにじゃれつく無いの違和感あるわ。後はたき落とすではなくつじぎりなのも気になる スピード型のやる事では無いかもしれないけどはたいたら一定時間バトルアイテム機能停止とか面白そうなのに
なみのりを予約できるゲコみたいな感じかと思ったのに そう甘くはなかったか
急所率あがるならするどいツメとピントレンズで急所率上げていく形でいいかな?ヌケニンで無敵ユナイト技になれるならパワープラスよりも採用すべきか
爪は確定だね 辻ならピント、冠、力の中から トリフラならもうこう、バングルあたりかな
‥‥ガブリアスより硬くね?
悪いこと言わないからもう一回ガブのステータスとライフスティール見てから発言してくれ
マジで言ってる? AA1発が致命傷レベルのマスカーニャが硬い...?
いやまあ草分け+のシールドはガブより硬くなれるとは言えなくもない でも辻斬りAAの回復量ガブ未満だし...
特性ってCCくらってる時も発動すんの?
特性そんな強くないのにモブの攻撃にすら反応して消費されてて草も生えない
それはまあ生命線なんだからもっと大事にしてあげなよ…
ビスケット、ダンベル、気合。6積みしたらあら不思議。弱い。驚くほど弱い。これが基本ステになったとしても弱い。頭ユナイトポケモンそれがマスカーニャです
そりゃお前が無理に詰んでる間にレーンボコられたり他が犠牲になってレベル差ついてるせいだろ マスカーニャにビスケット積もうなんて考えてる時点で脳みそ入って無さそうだけど マスカーニャが弱いのは確かだけどお前は何使っても弱そうだよな
トリックフラワー何回攻撃当ててもダメージ増加1回なんかいSEのせいで当てれば当てるほど系だと思ってたわ
え、マジ?じゃあ逆に言うと1回で最大値になるってこと? なら威力次第だけどメチャ弱から普通に弱いくらいに考え変えるかも しかしだとするとSEとかがほんとに誤解を生むな
くさわけつじぎり普通にキャッチ力低くて逃げられるから自慢の連打が全然活かせないな 止まってくれるオブジェクト相手にしか機能しねえよこんなの
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環境壊れるし、新キャラは弱いからスタートしてもらうほうがいいわ。
新キャラなのに目新しさが無い、やれる事が少ない、他キャラの下位互換でピックする理由がない ってのは使ってて退屈な上に気分も悪いから歓迎できない
それでいてソロだと味方に利敵キャラの選択肢が増えるっていう明確な害があるから、弱キャラは実装されて何一つ良い事がないんだよね
そういう意見もあるんだな。同意できる点はないな。。。新キャラにptwで環境壊されるほうが俺は不快だわ。
ぶち壊れキャラが存在するのはそもそもゲームとして論外ではあるが新キャラが弱いのはゲームとしてマジで良くないよ
そしてユナイトの場合ぶち壊れは新キャラ以外でも出てくるから気にする必要はない
壊れか弱なら弱の方がいいってのは同意だけど
原作で人気のキャラは顔だけで使われるんだからもっと慎重に調整やれと思う
誰も得しない、いや運営しか得してない
運営的にも損じゃね?課金勢に満足感を提供できないと、今後課金されづらくなり長期的な収益が下がる
それこそ得するとしたらP2Wを極度に嫌うような一部の無課金勢くらいか?
P2Wって本来ガチャゲー放置ゲーとかそういうレベルに対しての言葉だしなあ
まあなんにせよ課金限定期間作るならほどほどに調整せえやってことだが
ミミッキュは結果的には弱点多くて弱かったとはいえ尖った性能の割に慎重に調整できてたと思うし
2進化アサシンとかギルガルドでいいんだよなぁ…
そしてそもそもザシアンでいい
別にリスとかザシアンとかミュウツーくらい強いのは求めてないんだよ…
ほどほどの強さでいいのになぜそれが出来ないのか…
なんであんなこの年末の目玉みたいに宣伝しといてこんな弱く実装するかね…
バグや謎のサイレント調整も多いし
自分の好きなゲームの運営が無能って、こんなに情けなく思えることだったんだな
弱いのは重々承知だが好きだからがんばって使い倒したいわ
トリフラ削りと影分身のスタンでひたすらハラスに徹するのが正解な気がしてきた
アサシンじゃなくて完全にサポみたいになっちまうけど集団戦生きるにはこれしかないんや
けど6で進化して技更新始まるやつにそんなことされても困るっていうね
影分身が草むらスタートなら動かず待機してくれるから草むら影分身→AA→トリフラ→影分身2回目→トリフラ起爆で逃げつつダメージ入れてく感じでいいのかな?
影分身2連打→AA→トリフラ→下がって起爆→以下状況次第
影分身2連打→AA→トリフラ→ユナイトわざ→ヌケニン人形→勝手に起爆→以下状況次第
上手い人を見てると基本は「影分身2連打でスタンからの」って感じだな
トリフラ分身が一昔前のシャドボゆめくいゲンガーのバースト火力下げてハラス能力上げた感じがした
キルラインの見極めが必要だけど、牽制出来るアサシンでまぁこんなもんかな‥って感じの強さだと思ったわ
トリックフラワーの2段目がじゅうりょくで使えないのバグだろ!
ジョジョ4部の吉良吉影ラストシーンのオマージュかもしれん
つまり吹っ飛ばされて車に轢かれるってことか……
もっとマジフラの火力あればキラークイーンごっこできたんだけどねぇ
ほぼバトルアイテムはヌケニン確定みたいだな
マスカーニャが強いかはよく分からんけど特性が強すぎる ブイズとかミミッキュとかこんな特性ばっか出すなら初期の方のポケモンの特性バフしろよ
むしろ特性が強すぎて他でバランス取った結果がこの弱さじゃないか?
特性捨てて技やユナイト技の性能盛ってる初期キャラの方が得してる気がするんだが
ブイズだのラプラスだのミミッキュだの、特性も技もイカれて登場してるポケモンたくさんいるからそれはない。
特性が強かろうが弱かろうが、結局全体の性能でバランス取られるんだからどうでもいいかな
とりあえず影分身に無敵つけるか・・・
むしろ効果時間いっぱいの時にも爆発してくれたら…そうなるとあの爆速接近が許されないか
テストの時よりナーフされたらしい
贅沢は言わんからとりあえずユナイト無敵にしてほしい
二日目にして弱すぎるってバレてるのかとりあえずラッシュかければいいやって感じで常に負けてる。平均勝率えぐそうやなぁ。
原作再現でトリックフラワーに確定急所付けてもあんま強そうじゃないの泣ける
それはバカ強いです(マジレス)
同じ技ばかりもあれだけどマスカーニャにじゃれつく無いの違和感あるわ。後はたき落とすではなくつじぎりなのも気になる
スピード型のやる事では無いかもしれないけどはたいたら一定時間バトルアイテム機能停止とか面白そうなのに
なみのりを予約できるゲコみたいな感じかと思ったのに
そう甘くはなかったか
急所率あがるならするどいツメとピントレンズで急所率上げていく形でいいかな?ヌケニンで無敵ユナイト技になれるならパワープラスよりも採用すべきか
爪は確定だね
辻ならピント、冠、力の中から
トリフラならもうこう、バングルあたりかな
‥‥ガブリアスより硬くね?
悪いこと言わないからもう一回ガブのステータスとライフスティール見てから発言してくれ
マジで言ってる?
AA1発が致命傷レベルのマスカーニャが硬い...?
いやまあ草分け+のシールドはガブより硬くなれるとは言えなくもない
でも辻斬りAAの回復量ガブ未満だし...
特性ってCCくらってる時も発動すんの?
特性そんな強くないのにモブの攻撃にすら反応して消費されてて草も生えない
それはまあ生命線なんだからもっと大事にしてあげなよ…
ビスケット、ダンベル、気合。6積みしたらあら不思議。弱い。驚くほど弱い。これが基本ステになったとしても弱い。頭ユナイトポケモンそれがマスカーニャです
そりゃお前が無理に詰んでる間にレーンボコられたり他が犠牲になってレベル差ついてるせいだろ
マスカーニャにビスケット積もうなんて考えてる時点で脳みそ入って無さそうだけど
マスカーニャが弱いのは確かだけどお前は何使っても弱そうだよな
トリックフラワー何回攻撃当ててもダメージ増加1回なんかいSEのせいで当てれば当てるほど系だと思ってたわ
え、マジ?じゃあ逆に言うと1回で最大値になるってこと?
なら威力次第だけどメチャ弱から普通に弱いくらいに考え変えるかも
しかしだとするとSEとかがほんとに誤解を生むな
くさわけつじぎり普通にキャッチ力低くて逃げられるから自慢の連打が全然活かせないな
止まってくれるオブジェクト相手にしか機能しねえよこんなの