マスカーニャのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/マスカーニャ
というかラオスの水流暗黒も急所再現してるんだしトリフラも必中再現してるんだし確定急所であってしかるべき。さすがにこれの2倍は火力高すぎだけど。
強化攻撃の仕様が他のポケモンと同じなら 攻撃速度盛ってメガシンカXの劣化にはなれそうなんだけどな… ただ、進行方向と逆にかげぶんしん出して確定で逃げるとか、集団戦でかげぶんしん送り続けるみたいなハラス性能は高そう
くさわけなんて草むらから攻撃する意味をほぼ皆無だから何かしら追加効果とかほしい。cc付けてほしいなぁ。これだけで足りるとは思わないけど。あと全体的に火力伸ばしてほしい。
何回か使ったけどくさわけ+つじぎり型のほうが安定しそうな気がする・・・ 影分身がダメージ1でもいいから攻撃するようになればトリックフラワーもっと使いやすいのに 影分身つかっても結局影分身と一緒に前でないといけないから範囲技来たら終わるんだよな
安定して強くないやつと安定しないし総合的に強くはないけどワンチャン狙えるやつだから…
マスカーニャがいくら弱かろうが、かっこいいし可愛いから正義
トリックフラワー付与は必中ぽいけど起爆は必中じゃない気がする 敵を爆破しようとしたつもりだけどダメージ入ってないように見えることもあるし、 逆に敵から付与された後カムラ拾って走ってたら爆破ダメージ受けなかった 見間違いかな? 挙動的には付与した木の実が上から落ちて爆発してる感じだから速く動けば当たらないのかも
膨らんで爆発するまでの間追尾してないっぽいのでタイミング次第で外れる
中距離トリフラ→強化AA→影分身連打でスタン入れて即座にトリフラ起動&逃走がベスト?
最後影分身残ってないのにどうやって逃げるのよ
3秒後に消える影分身を信じるよりも、爆破ダメージとCC入れてその隙に距離とった方がいいでしょ
いや、相手はカカシじゃないんだから。分身CCの間に普通の移動で逃げるの難しくない?って話ね とはいえあくまで理想論の話だから、相手はカカシ想定でいいのかな
どういうスキル回しがいいのかよく分からん。影分身から入るのはわかる。
影爆破(AA)トリフラAAからの離脱しかない感ある 影がもうちょい柔らかかったり自然消滅でも爆発するなら影投げてるだけで強いんだけどななんでレベル上げると硬くなるんですかね・・・
マスカーニャで50戦やったツワモノいるか?30%代たたき出したぞ。ここまでひどいのは初期フシギバナ以来やな。
フシギバナは最下層レベルで弱かったことなくね。何日か前に上がってたリストのキャラたちの方がよっぽどやばかった
初期バナはピックが利敵言われるほどとんでもない弱ポケだったぞ
舞はピックした時点で利敵、ソラビも今より格段に威力が低いユナイトも意味がないレベルの火力とほんとに使い物にならなかったな
ちゃんと後入りして柔い奴を狙って倒せれば充分仕事はできる でもソロで前張ってくれる人いなきゃ何もできないしバックドア行くみたいな人数不利作られるても何もできなくなる。 かといってPTならマスカーニャより優先したいキャラはいくらでもいる。 つまり居場所がない。
なんでもっとテクニカルなキャラにせんかった?ってくらい残念。影分身は一方通行だしくさわけつじぎりは唯の脳筋だし見た目とスキンが泣いてるよ
キャラのモチーフであるマジシャンらしく撹乱や牽制に特化してたりするような、何か独自性のある面白みが欲しかった 影分身の挙動だけそれっぽくはあるけど他は基本近付いて通常攻撃というのは性能としてもキャラとしても正直残念に思う
かげぶんしんも結局分身の挙動がアホすぎてわかりやすいからワープするかしないかの択しかないしな
かげぶんしん、仮に地点指定型でその場所にいきなり出現するとかだったら大分面白そうって思うけどどうなんやろ…少なくとも馬鹿正直にダッシュよりはそれっぽい気はするが
分身+でダメージの無い偽ユナイトでも撃ってくんねぇかな..視覚効果は凄いから大分錯乱出来ると思うが
パッシブがあるかないかで火力と耐久力が大きく変わってくるからパッシブ管理が全てなキャラ。 柔い相手以外に突っ込むとき以外は全てパッシブがないと入ってはいけないレベルの性能になってる。 特にユナイトはパッシブがない時に撃ってもほぼ影響力がない
バシャーモは実装当時から弱くても楽しいから使い続けたが猫は弱くてあんまり楽しくない...。svの相棒キャラだし見た目が好きでスキンまで買ったのに弱弱でもメインにしようと思ったが流石に心が折れる
影分身でボルトチェンジゼラオラみたいな立ち回りできるかと思ったけど、影が勝手に動くから難しい
自分は普段新キャラには強過ぎナーフしろと言っても、その逆は滅多に言わんのだが… マスカーニャに対しては、まだ持ってないけど流石に早急に強化してやれよと思うわ 第9世代初参戦にしてかなりの人気ポケモンで、事前PVとか特別扱いなのに、肝心の調整が杜撰なまでに不遇とか 本当にあらゆる意味で全てのセンスが絶望的だよな、ユナイト運営って 末端のわけわからない会社ならともかく、滅茶苦茶大きな世界的企業なのに、ごく一般ユーザーの自分が呆れて言葉にならないくらい頭が悪いってのは、ホントどうなんだろうな?
正直そこまで優遇されたなら強さぐらい優遇されなくてもいいと思うわ 弱いくらいでいいんだよアサシンなんて
これで強かったらお気に入りだけ優遇しすぎって言われるの目に見えてるもんな
「ちょうどいい性能」が高望みになってしまってるのが悲しい
完全に同意。俺もこのゲーム人気が出てほしいから、こういうセンスのない運営のあり方には失望を禁じ得ない 強くして新規呼べよ。人を増やす真っ当な努力をしてほしい 人気ポケモンを出して、それを強い性能で出す。強すぎれば後でナーフする たったそれだけのことなんだから
それやってもナーフもまた下手すぎて長期政権を築いた例が何度かあるからどうしようもない
マスカーニャの耐久上げる持ち物なにがいいんだろ
アタック型ワンコン出来ないし柔らかいのに体晒しながら接近して通常攻撃よく振るって…。アサシンとして欠陥すぎだろ。
使ってないからいまいちわかってないけど タレ目姉さんトリックフラワーのCT破格の5秒だから、中距離から投げて起爆を繰り返して仕留めれるときだけ突っ込む(突っ込むキャラじゃない・バシャーモの元気玉みたいな支援技) 毒を盛って弱らせてトドメを刺せる時だけ刺す他のアサシンとは違うってわけじゃないのか トリックフラワー&くさわけ(+鈍足スモーク)ユナイトもピッピで1箇所に集めた所を叩くみたいな感じ
AAあてて大きくしないで即起爆だとカスダメしかでないんや あと草分けがシンプルに弱すぎるしトリフラとシナジーないからやっぱり分身でいいと思う。 是非練習場で使って微妙いの体感してみて
なるほどAAあてて果実を肥やすのが味方の遠隔等で数発当てても膨らませたら後方から支援できたかもしれないが😓 アローの片道切符、ゲンガーのレーン行ってもキツイ中央はガンク成功させないと積めないとか悩みはなさそうなんだけど微妙すぎる ユナイトも威力は凄いけどガブの盆踊りの方がまだ強そう
いや強いでしょ 一回レベル捲られたらマスカーニャ相手にどうしようもないじゃん これ弱いとか言って強化させる方向やめてほしい プロレベルでもC9クリスやオバロが気に入ってるし
海外と日本だと環境が結構違うから参考にはならないしレベル差つけられたらリーフィアだって強いんだよな 2進化かつラスヒ以外序盤弱いのにレベル差つけるのが難しい
レベル差つけても弱いアサシンって存在するのか...?
レベル捲るのがつらい性能してるんですがそれは
逆張りはよろしくないぞ 仮にレベル差を捲れたとしてもそれは味方がすげえ頑張っただけだ
こいつバシャ板にもいた逆張り君だから構ったら負けだよ
やっぱこいつあの逆張りうんこだよな無視するわ
そのオバロも強化はすべきって具体的に言ってたんだが?
草分け辻斬りは強化必要やと思う トリフラ分身はドリオヤミラミの系譜を感じていて強化したらヘイト生むと思うから正直今のままでいい
独自性あるのはトリフラ分身の方で草分け辻は突っ込んで殴るだけだからそっちが強くなり過ぎるのもうーん
トリフラ+分身はアサシンってよりサポートに近い気がする。味方&相手の構成や練度次第ではトリフラ+草分けじゃないと火力足りなくて事故る。 相手が前衛少なくて後衛ばかりだと分身刺さるけど、それでもタイマンピーキーすぎる。
せっかく分身でワープできるんだからリーフィアみたいな倒しきりに特化したユナイト技だったら良かったのに
アンプヌケニンユナイトで芸人するのが一番マシそうだからユナイト爆速組にしてくれ
そもそもアサシンの耐久と射程で敵に肉薄しつつ何度も通常を振るというデザインが根本的に間違ってるから、半端な強化じゃ弱いまま、かといって一歩間違えればコンセプトの歪みが裏返って変な壊れ方をしかねない感じがあってどうしようもない
技2で接近しつつスタン入れながら技1とAAで瞬間火力を出す →ザシアンで良くない? 技2や強化AAで接近して技1でバフしてAA連打で継続火力を出す →ザシアンで良くない?? マスカーニャの完成度低すぎるよ…
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というかラオスの水流暗黒も急所再現してるんだしトリフラも必中再現してるんだし確定急所であってしかるべき。さすがにこれの2倍は火力高すぎだけど。
強化攻撃の仕様が他のポケモンと同じなら
攻撃速度盛ってメガシンカXの劣化にはなれそうなんだけどな…
ただ、進行方向と逆にかげぶんしん出して確定で逃げるとか、集団戦でかげぶんしん送り続けるみたいなハラス性能は高そう
くさわけなんて草むらから攻撃する意味をほぼ皆無だから何かしら追加効果とかほしい。cc付けてほしいなぁ。これだけで足りるとは思わないけど。あと全体的に火力伸ばしてほしい。
何回か使ったけどくさわけ+つじぎり型のほうが安定しそうな気がする・・・
影分身がダメージ1でもいいから攻撃するようになればトリックフラワーもっと使いやすいのに
影分身つかっても結局影分身と一緒に前でないといけないから範囲技来たら終わるんだよな
安定して強くないやつと安定しないし総合的に強くはないけどワンチャン狙えるやつだから…
マスカーニャがいくら弱かろうが、かっこいいし可愛いから正義
トリックフラワー付与は必中ぽいけど起爆は必中じゃない気がする
敵を爆破しようとしたつもりだけどダメージ入ってないように見えることもあるし、
逆に敵から付与された後カムラ拾って走ってたら爆破ダメージ受けなかった
見間違いかな?
挙動的には付与した木の実が上から落ちて爆発してる感じだから速く動けば当たらないのかも
膨らんで爆発するまでの間追尾してないっぽいのでタイミング次第で外れる
中距離トリフラ→強化AA→影分身連打でスタン入れて即座にトリフラ起動&逃走がベスト?
最後影分身残ってないのにどうやって逃げるのよ
3秒後に消える影分身を信じるよりも、爆破ダメージとCC入れてその隙に距離とった方がいいでしょ
いや、相手はカカシじゃないんだから。分身CCの間に普通の移動で逃げるの難しくない?って話ね
とはいえあくまで理想論の話だから、相手はカカシ想定でいいのかな
どういうスキル回しがいいのかよく分からん。影分身から入るのはわかる。
影爆破(AA)トリフラAAからの離脱しかない感ある
影がもうちょい柔らかかったり自然消滅でも爆発するなら影投げてるだけで強いんだけどななんでレベル上げると硬くなるんですかね・・・
マスカーニャで50戦やったツワモノいるか?30%代たたき出したぞ。ここまでひどいのは初期フシギバナ以来やな。
フシギバナは最下層レベルで弱かったことなくね。何日か前に上がってたリストのキャラたちの方がよっぽどやばかった
初期バナはピックが利敵言われるほどとんでもない弱ポケだったぞ
舞はピックした時点で利敵、ソラビも今より格段に威力が低いユナイトも意味がないレベルの火力とほんとに使い物にならなかったな
ちゃんと後入りして柔い奴を狙って倒せれば充分仕事はできる
でもソロで前張ってくれる人いなきゃ何もできないしバックドア行くみたいな人数不利作られるても何もできなくなる。
かといってPTならマスカーニャより優先したいキャラはいくらでもいる。
つまり居場所がない。
なんでもっとテクニカルなキャラにせんかった?ってくらい残念。影分身は一方通行だしくさわけつじぎりは唯の脳筋だし見た目とスキンが泣いてるよ
キャラのモチーフであるマジシャンらしく撹乱や牽制に特化してたりするような、何か独自性のある面白みが欲しかった
影分身の挙動だけそれっぽくはあるけど他は基本近付いて通常攻撃というのは性能としてもキャラとしても正直残念に思う
かげぶんしんも結局分身の挙動がアホすぎてわかりやすいからワープするかしないかの択しかないしな
かげぶんしん、仮に地点指定型でその場所にいきなり出現するとかだったら大分面白そうって思うけどどうなんやろ…少なくとも馬鹿正直にダッシュよりはそれっぽい気はするが
分身+でダメージの無い偽ユナイトでも撃ってくんねぇかな..視覚効果は凄いから大分錯乱出来ると思うが
パッシブがあるかないかで火力と耐久力が大きく変わってくるからパッシブ管理が全てなキャラ。
柔い相手以外に突っ込むとき以外は全てパッシブがないと入ってはいけないレベルの性能になってる。
特にユナイトはパッシブがない時に撃ってもほぼ影響力がない
バシャーモは実装当時から弱くても楽しいから使い続けたが猫は弱くてあんまり楽しくない...。svの相棒キャラだし見た目が好きでスキンまで買ったのに弱弱でもメインにしようと思ったが流石に心が折れる
影分身でボルトチェンジゼラオラみたいな立ち回りできるかと思ったけど、影が勝手に動くから難しい
自分は普段新キャラには強過ぎナーフしろと言っても、その逆は滅多に言わんのだが…
マスカーニャに対しては、まだ持ってないけど流石に早急に強化してやれよと思うわ
第9世代初参戦にしてかなりの人気ポケモンで、事前PVとか特別扱いなのに、肝心の調整が杜撰なまでに不遇とか
本当にあらゆる意味で全てのセンスが絶望的だよな、ユナイト運営って
末端のわけわからない会社ならともかく、滅茶苦茶大きな世界的企業なのに、ごく一般ユーザーの自分が呆れて言葉にならないくらい頭が悪いってのは、ホントどうなんだろうな?
正直そこまで優遇されたなら強さぐらい優遇されなくてもいいと思うわ
弱いくらいでいいんだよアサシンなんて
これで強かったらお気に入りだけ優遇しすぎって言われるの目に見えてるもんな
「ちょうどいい性能」が高望みになってしまってるのが悲しい
完全に同意。俺もこのゲーム人気が出てほしいから、こういうセンスのない運営のあり方には失望を禁じ得ない
強くして新規呼べよ。人を増やす真っ当な努力をしてほしい
人気ポケモンを出して、それを強い性能で出す。強すぎれば後でナーフする
たったそれだけのことなんだから
それやってもナーフもまた下手すぎて長期政権を築いた例が何度かあるからどうしようもない
マスカーニャの耐久上げる持ち物なにがいいんだろ
アタック型ワンコン出来ないし柔らかいのに体晒しながら接近して通常攻撃よく振るって…。アサシンとして欠陥すぎだろ。
使ってないからいまいちわかってないけど
タレ目姉さんトリックフラワーのCT破格の5秒だから、中距離から投げて起爆を繰り返して仕留めれるときだけ突っ込む(突っ込むキャラじゃない・バシャーモの元気玉みたいな支援技)
毒を盛って弱らせてトドメを刺せる時だけ刺す他のアサシンとは違うってわけじゃないのか
トリックフラワー&くさわけ(+鈍足スモーク)ユナイトもピッピで1箇所に集めた所を叩くみたいな感じ
AAあてて大きくしないで即起爆だとカスダメしかでないんや
あと草分けがシンプルに弱すぎるしトリフラとシナジーないからやっぱり分身でいいと思う。
是非練習場で使って微妙いの体感してみて
なるほどAAあてて果実を肥やすのが味方の遠隔等で数発当てても膨らませたら後方から支援できたかもしれないが😓
アローの片道切符、ゲンガーのレーン行ってもキツイ中央はガンク成功させないと積めないとか悩みはなさそうなんだけど微妙すぎる
ユナイトも威力は凄いけどガブの盆踊りの方がまだ強そう
いや強いでしょ
一回レベル捲られたらマスカーニャ相手にどうしようもないじゃん
これ弱いとか言って強化させる方向やめてほしい
プロレベルでもC9クリスやオバロが気に入ってるし
海外と日本だと環境が結構違うから参考にはならないしレベル差つけられたらリーフィアだって強いんだよな
2進化かつラスヒ以外序盤弱いのにレベル差つけるのが難しい
レベル差つけても弱いアサシンって存在するのか...?
レベル捲るのがつらい性能してるんですがそれは
逆張りはよろしくないぞ
仮にレベル差を捲れたとしてもそれは味方がすげえ頑張っただけだ
こいつバシャ板にもいた逆張り君だから構ったら負けだよ
やっぱこいつあの逆張りうんこだよな無視するわ
そのオバロも強化はすべきって具体的に言ってたんだが?
草分け辻斬りは強化必要やと思う
トリフラ分身はドリオヤミラミの系譜を感じていて強化したらヘイト生むと思うから正直今のままでいい
独自性あるのはトリフラ分身の方で草分け辻は突っ込んで殴るだけだからそっちが強くなり過ぎるのもうーん
トリフラ+分身はアサシンってよりサポートに近い気がする。味方&相手の構成や練度次第ではトリフラ+草分けじゃないと火力足りなくて事故る。
相手が前衛少なくて後衛ばかりだと分身刺さるけど、それでもタイマンピーキーすぎる。
せっかく分身でワープできるんだからリーフィアみたいな倒しきりに特化したユナイト技だったら良かったのに
アンプヌケニンユナイトで芸人するのが一番マシそうだからユナイト爆速組にしてくれ
そもそもアサシンの耐久と射程で敵に肉薄しつつ何度も通常を振るというデザインが根本的に間違ってるから、半端な強化じゃ弱いまま、かといって一歩間違えればコンセプトの歪みが裏返って変な壊れ方をしかねない感じがあってどうしようもない
技2で接近しつつスタン入れながら技1とAAで瞬間火力を出す →ザシアンで良くない?
技2や強化AAで接近して技1でバフしてAA連打で継続火力を出す →ザシアンで良くない??
マスカーニャの完成度低すぎるよ…