バシャーモのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/バシャーモ
淫紋5スタいるのが渋すぎる 3スタくらいで雌落ち確定で耐久吸わせろよ
遠距離から減速つけられるきあいだまは結構使い勝手いいしダメージもあるよね ブレキオバヒもまあ強い時はある ほのパンは???
小回り
むしろパンチAA1きあいAA1パンチAA1ユナイト・・・とスキル振り回して爪効果もつけて仕留めるスタイルだと思ってたが、そうなるとオバヒの棒立ちチャージが今度は邪魔という そしていずれにせよ暴れ中にもダメージCC余裕でもらうから潰されがちかな
きあいだまは性能に原作のテイストを感じて好き
ほのパンの移動をAAでキャンセルできる仕様ってマイナスにしかなってなくないか?これいる?
動かしてて楽しさはあるよね 初期ハッサムや初期連撃に似た所を感じるけど同じようにCT解消されたらそこそこ化けそう
うーん、やっぱりスキル回しと爪が本体な感じ 爪、アンプ、ちかはちでスキル後のAAに乗せる持ち物効果でダメージを狙うのか? ただしCCに弱すぎて打たれ弱い・・・暴れる相手に弱くて逃げる相手には滅法強い印象
スキルで特性の回復を発動させてサステインってことだと思ったんだけど、たいして回復の手応えがない…。 違うんかな
回復はスタック溜める時間まで考えたらほんとおまけ程度だから回復あてにしないほうがいいよ 集団戦で複数にスタック溜めたら強いかもだけどこいつで集団に飛び込んだら溶かされる
与ダメ2万が多い。本当に弱い。
力気合い爪で与ダメ2万多くて利敵すぎるわと思いダンベル気合い爪にして4万に伸びて誤差の範囲じゃねえかと絶望してる
どういうビルドにすれば正解なのか全く分からん メダルは茶白の攻撃急所に振ってる感じ
そのレベルだとビルドはほぼ関係なくて集団戦の入り方をミスってると思われる
アロキュウに手も足も出ない
オバヒの向きが脱出使うと変わるのキツイなぁ。変わらないんなら脱出使えば確実に当てられて勝ちに行ける場面も相当増えるんだが。
自分の真後ろにはどうやっても当たらないってことだからね なんでそんな仕様にしたんだか
単に流用しただけでしょ ルカのインファやロットのホーンも同じ仕様だし
マジで良キャラやね。 使ってて楽しいし、キックとパンチで役割もしっかり分かれてる。そして両方使いこなせないと絶対活躍できない。一極集中しないよう厳密に調整してる。 問題は出るゲームを間違えすぎてることかな……
問題が重大な欠点で草
ゴール上でのオバヒは割とガチ 出来る事自体は多くて使うほどに味が出るスルメキャラだと思うし、あとは耐久面にバフ貰えれば職人御用達の良い立ち位置に収まるんじゃないかな
丁寧にスキル管理して自分のリソースが無くなったらしっかり引いてCD上がるのを待ってって繰り返してるのが最高にMOBAしてて面白い まあ必死こいてそんな事してる間に他のファイターはCD踏み倒す手段あって馬鹿みたいにスキル回してくるんだけど
LOLなら多分輝けたんじゃね、LOLやってないからわからんけど
全技、2秒短くすれば最弱から普通には伸びそう。
オバヒ実は溜めに中間地点があるので(レシオ200%くらい)外すくらいなら溜まり切ってなくてもさっさと打った方がいい場面が多い。
みんな序盤のレーン戦から7になるまでどうやって切り抜けてる? どうしても7になる前のバリューだとろくに活躍出来ずスノーボール展開を誘発させてしまう
比較対象はアマラオスってよりハッサムマッシな気がしてきた。サステインを活かした味方キャリーの肉盾、ブレキオバヒでの護衛、剥がし役として動きつつキャリーの削っている敵や立ち位置の甘いレンジを刈り取っていく立ち回りが強いのであって、アマラオスのように後衛に対して切り込んでいって壊すメインキャリーの立ち回りやるのは火力も足回りも爆発力も足りなすぎて違う気がする 今みたいなイカれたカイト性能してるYやy対策のポークハラス強者が多い環境よりアマラオスのようなメレーが強い環境で出すと価値が出せるキャラなんじゃない?
ブレキAA→ユナイトAA→きあいだまAA→ほのパンAA→ほのパンAA→ユナイトAA→ブレキAA
とかいう感じなのかね
バトルアイテムはヌケニン人形が良さそうだな
メダルは黒ガン積みだろうな
オバヒは明確に個性だしそんな弱いとは思えない 今はYのせいで正確な評価が難しいけど
ユナイト技がチョロ火すぎる ほのパンにも軽めのCCかシールド欲しい
各技後にAA挟みながら ブレキ>最速オバヒ>ユナイト技>ほのパンx2>きあいだまってやってるけどオバヒ抜いた方がいいだろうか
1人同じこと言ってる方がいたが、ムーブ技の位置が入れ替わるのは地味に困るよ。しかも溜めで棒立ちになるし
きあいだまは取りこぼした相手の追い討ちには勿論、接近前に1スタック付けておく使い方も便利だゾ あとこれは見間違いかも知れないけど廻し蹴りのユナイトの方は1スタックだけどダブルラリアットの方は2スタック溜まってるように試合中は見えたゾ
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淫紋5スタいるのが渋すぎる
3スタくらいで雌落ち確定で耐久吸わせろよ
遠距離から減速つけられるきあいだまは結構使い勝手いいしダメージもあるよね
ブレキオバヒもまあ強い時はある
ほのパンは???
小回り
むしろパンチAA1きあいAA1パンチAA1ユナイト・・・とスキル振り回して爪効果もつけて仕留めるスタイルだと思ってたが、そうなるとオバヒの棒立ちチャージが今度は邪魔という
そしていずれにせよ暴れ中にもダメージCC余裕でもらうから潰されがちかな
きあいだまは性能に原作のテイストを感じて好き
ほのパンの移動をAAでキャンセルできる仕様ってマイナスにしかなってなくないか?これいる?
動かしてて楽しさはあるよね
初期ハッサムや初期連撃に似た所を感じるけど同じようにCT解消されたらそこそこ化けそう
うーん、やっぱりスキル回しと爪が本体な感じ
爪、アンプ、ちかはちでスキル後のAAに乗せる持ち物効果でダメージを狙うのか?
ただしCCに弱すぎて打たれ弱い・・・暴れる相手に弱くて逃げる相手には滅法強い印象
スキルで特性の回復を発動させてサステインってことだと思ったんだけど、たいして回復の手応えがない…。
違うんかな
回復はスタック溜める時間まで考えたらほんとおまけ程度だから回復あてにしないほうがいいよ
集団戦で複数にスタック溜めたら強いかもだけどこいつで集団に飛び込んだら溶かされる
与ダメ2万が多い。本当に弱い。
力気合い爪で与ダメ2万多くて利敵すぎるわと思いダンベル気合い爪にして4万に伸びて誤差の範囲じゃねえかと絶望してる
どういうビルドにすれば正解なのか全く分からん
メダルは茶白の攻撃急所に振ってる感じ
そのレベルだとビルドはほぼ関係なくて集団戦の入り方をミスってると思われる
アロキュウに手も足も出ない
オバヒの向きが脱出使うと変わるのキツイなぁ。変わらないんなら脱出使えば確実に当てられて勝ちに行ける場面も相当増えるんだが。
自分の真後ろにはどうやっても当たらないってことだからね
なんでそんな仕様にしたんだか
単に流用しただけでしょ
ルカのインファやロットのホーンも同じ仕様だし
マジで良キャラやね。
使ってて楽しいし、キックとパンチで役割もしっかり分かれてる。そして両方使いこなせないと絶対活躍できない。一極集中しないよう厳密に調整してる。
問題は出るゲームを間違えすぎてることかな……
問題が重大な欠点で草
ゴール上でのオバヒは割とガチ
出来る事自体は多くて使うほどに味が出るスルメキャラだと思うし、あとは耐久面にバフ貰えれば職人御用達の良い立ち位置に収まるんじゃないかな
丁寧にスキル管理して自分のリソースが無くなったらしっかり引いてCD上がるのを待ってって繰り返してるのが最高にMOBAしてて面白い
まあ必死こいてそんな事してる間に他のファイターはCD踏み倒す手段あって馬鹿みたいにスキル回してくるんだけど
LOLなら多分輝けたんじゃね、LOLやってないからわからんけど
全技、2秒短くすれば最弱から普通には伸びそう。
オバヒ実は溜めに中間地点があるので(レシオ200%くらい)外すくらいなら溜まり切ってなくてもさっさと打った方がいい場面が多い。
みんな序盤のレーン戦から7になるまでどうやって切り抜けてる?
どうしても7になる前のバリューだとろくに活躍出来ずスノーボール展開を誘発させてしまう
比較対象はアマラオスってよりハッサムマッシな気がしてきた。サステインを活かした味方キャリーの肉盾、ブレキオバヒでの護衛、剥がし役として動きつつキャリーの削っている敵や立ち位置の甘いレンジを刈り取っていく立ち回りが強いのであって、アマラオスのように後衛に対して切り込んでいって壊すメインキャリーの立ち回りやるのは火力も足回りも爆発力も足りなすぎて違う気がする
今みたいなイカれたカイト性能してるYやy対策のポークハラス強者が多い環境よりアマラオスのようなメレーが強い環境で出すと価値が出せるキャラなんじゃない?
ブレキAA→ユナイトAA→きあいだまAA→ほのパンAA→ほのパンAA→ユナイトAA→ブレキAA
とかいう感じなのかね
バトルアイテムはヌケニン人形が良さそうだな
メダルは黒ガン積みだろうな
オバヒは明確に個性だしそんな弱いとは思えない
今はYのせいで正確な評価が難しいけど
ユナイト技がチョロ火すぎる
ほのパンにも軽めのCCかシールド欲しい
各技後にAA挟みながら
ブレキ>最速オバヒ>ユナイト技>ほのパンx2>きあいだまってやってるけどオバヒ抜いた方がいいだろうか
1人同じこと言ってる方がいたが、ムーブ技の位置が入れ替わるのは地味に困るよ。しかも溜めで棒立ちになるし
きあいだまは取りこぼした相手の追い討ちには勿論、接近前に1スタック付けておく使い方も便利だゾ
あとこれは見間違いかも知れないけど廻し蹴りのユナイトの方は1スタックだけどダブルラリアットの方は2スタック溜まってるように試合中は見えたゾ