力の割合抜くのはファームも対タンクも対オブジェクトも一気に弱くなるから無いし、スプーンも同様。
スカーフが必須だったのってadcの攻撃加速が単純に強いのもありはするけど、バグ解除できる部分が何より強かった部分だしバグ直ってんならスカーフ抜く選択肢もあるんじゃない?
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力の割合抜くのはファームも対タンクも対オブジェクトも一気に弱くなるから無いし、スプーンも同様。
スカーフが必須だったのってadcの攻撃加速が単純に強いのもありはするけど、バグ解除できる部分が何より強かった部分だしバグ直ってんならスカーフ抜く選択肢もあるんじゃない?
そこも大事ではあったが結局301%でのカイトがあまりにも強すぎるから力連打プラパは確定だと思う