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<超級>能力考察 / 3380

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3380
名前なし 2023/10/05 (木) 16:57:03 修正 ca9e1@bbb8a >> 3374

予想1

①グラールの常時発動型必殺スキル
現在MPが1以上の場合、消費MPがn倍になる代わりに、現在MPが0を下回るような消費MPの魔法を発動できる。超過分だけ現在MPがマイナス表記となり、通常は自然回復で1を上回るまでMPの再使用は不可。
②デメリット系特典武具
装備時、現在MPが1で固定される。

の組み合わせバグ。

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  • 3392
    名前なし 2023/10/08 (日) 20:47:26 30c47@ac2e9 >> 3380

    バグというかインチキ臭くてやだなそんな魔法最強
    最大値はともかく現在値固定が存在しうるかも怪しいし

  • 3411
    名前なし 2023/10/09 (月) 10:25:17 ca9e1@bbb8a >> 3380

    >インチキ
    言いたいことはわかる。
    ホラ、閣下みたいなのもいるから…

    >最大値は〜
    【骨肉争乱 フル・コンタクト】デメリット…SPを0で固定。
    最大値と現在値のどちら固定かよく分からないから、一旦都合よく解釈して現在値で考えた。

  • 3413
    名前なし 2023/10/09 (月) 10:34:21 0df85@54fdf >> 3380

    たとえたったの1だとしても0(全くなし)と1(減らなくなるメリットもある)だと話が違うと思う

  • 3416
    名前なし 2023/10/09 (月) 12:19:00 修正 ca9e1@bbb8a >> 3380

    なるほど。たしかにメリットもあるね。
    じゃあ>> 3380内の全ての"1"を"0"に書き換えたら納得しやすいかな。挙動は変わらないから。

    ……これはすごくどうでもいいことなんだけど、予想1が予想0になるバグが発生するな

  • 3418
    名前なし 2023/10/09 (月) 13:29:48 0df85@54fdf >> 3380

    現在値のn倍までみたいな制限がないと特典②の有無と関係なしに1回は魔法威力拡張MP∞を指定できちゃうのは問題あると思うよ

  • 3420
    名前なし 2023/10/09 (月) 22:49:28 ca9e1@bbb8a >> 3380

    なるほど。
    ぼく・わたしの〜板ほど厳密に考えたいわけじゃないから、細かい点はいいかなと思ってる。
    指摘ありがとう。