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ぼく・わたしのかんがえた<ジョブ> / 1639

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あ、死ぬ前にHP消費するスキルです。

死兵系統共通の弱点として、『そもそも死ぬときに五体満足な例が乏しい』と言うのがあります。
死後攻撃することを主目的とした【決死隊】系統では、尚更致命的な弱点です。
最悪、傷痍系状態異常で死ぬ状態に持ち込まれた後、敵に逃げられたら元も子もないです。

なので解決策として考えたのが、『五体満足のまま任意のタイミングで自殺』です。
呪怨系や闇系の、五体満足のまま死ねるダメージを自身に与え、
任意のタイミングで、しかも五体満足のまま倍化攻撃を与えられるようになる。
そんなスキルとして考えています。

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