魔法のダメージ計算では最大MPと消費MPがかかわるけど、以下のように等倍ではなかったはず。
√最大MP(√なのは『最大MP量に依存するが等倍ではない』ということ)
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√消費MP(同上。また、詠唱での増幅もここに入る)
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閣下のルンペルは、数値を変えているだけで、実際に効果を10倍にしているのはアーキタイプシステムがやっているから、結果がとんでもないことになっているだけだと思ってる。
単純に魔法の威力を上げようとすると、最大MPを100倍にするか、通常と同じ消費で、消費MPを100倍したのと同じ出力を出せるようにするか、とかが思いつくけど、どちらも結果は10倍にしかならない。
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