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管理AIについて

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管理AIこと<無限エンブリオ>について話す掲示板です。

管理人
作成: 2019/10/28 (月) 18:47:55
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1236
名無しの<マスター> 2024/11/05 (火) 19:14:29 cf8bf@29639

ドーマウスの必殺スキル、真空崩壊絡んでたりしないかな

1237
名無しの<マスター> 2024/11/05 (火) 21:32:42 2fb25@c939e >> 1236

あいつ黒死病だから周囲に死の病を振りまくとかじゃない?

1239
名無しの<マスター> 2024/11/05 (火) 22:17:43 修正 616d2@94207 >> 1237

黒渦でエネルギーを吸い尽くした対象に黒渦を与えて動かしてどんどん感染させていくフーサンシェンを性質悪くした感じだと思ってる

1240
名無しの<マスター> 2024/11/15 (金) 21:21:48 b27f8@61e30

ドーマウスって進化前はガーディアン・フォートレスらしいけどどこら辺がフォートレス要素だったのかな?

1241
名無しの<マスター> 2024/11/15 (金) 22:09:15 b6cdf@825bf >> 1240

デンドロwikiから、フォートレスは、外部への攻撃・干渉に特化した建物型<エンブリオ>に付くカテゴリー。

Touch the GAME OVER 第十七話 【無限変換】――《感染城塞》

この“黒渦”こそが【無限変換】のエネルギー吸収能力、《感染城塞》である。

黒渦がフォートレス要素で、ハムスター(戦闘時は黒くなったノロイみたいな感じ)がガーディアン要素かな。

1242
名無しの<マスター> 2024/11/15 (金) 23:20:30 b27f8@61e30 >> 1241

元からハムスター主体のガードナースタートだった場合はなんで最終的にインフィニット・フォートレスになったんだろう?
実は建物型のキャッスルスタートで途中でハムスターに変わったのかな?

1243
名無しの<マスター> 2024/11/15 (金) 23:28:49 0be99@5af35 >> 1241

ハムスターはあくまでチェシャのアバターみたいなもので本体は人一人乗っけれるサイズのフォートレス(バルドルのようなAI付き)なら成り立ちはする

1244
名無しの<マスター> 2024/11/15 (金) 23:30:47 54f43@e3779 >> 1241

初めは外敵の攻撃リソースを用いて要塞を顕現させるガードナー・キャッスルだったんじゃない?それが第七で非実体化した

1245
名無しの<マスター> 2024/11/15 (金) 23:41:10 2349e@16ee5 >> 1241

超級以下の時は守りたい(〈マスター〉からすれば守られたい)願望を主軸としてたからガードナー主体だったけど
無限級になっても〈マスター〉は死ぬことが分かってたから、ガードナーがおまけに回ってしまった説

1246
名無しの<マスター> 2024/11/17 (日) 01:22:44 2fb25@c939e

大喜利
管理AIが超級ないし第6位だった頃にマスターと一緒にもしデンドロにいたらとしてのジョブビルド妄想
レギュレーションは
超級職は1つまでかつ本編既存のもの。
既存キャラが着いているジョブにも付いていいが魔王を除く特殊超級職は禁止。
レベル上限はMAX(上級200下級300+超級職)である。
種別としてはマスターではあるがアバターでは無いものとする(死んだら死ぬ)
エンブリオ側は設定上ステータス補正全員なしとする。
枝に大喜利、小枝に感想意見言う感じでどぞ!

1247
名無しの<マスター> 2024/11/17 (日) 01:32:16 2fb25@c939e >> 1246

とりあえずグリマルキンは実質無限HPの《ライフリンク》持てる【従魔師】安定択で超級職は【流姫】でグリマルキンの維持コストを保つスタイルが最適解だと思うけどマスターの性格上絶対直接戦闘系選ぶだろと思わんでもない。

1249
名無しの<マスター> 2024/11/17 (日) 08:18:18 f7794@71e20 >> 1247

グリマルキンの維持コストなんてジョブなしでも問題ない(第Ⅵや第Ⅶの時にまだコストがあったかどうかも不明)な上、エンブリオのスキル使用コストってエンブリオ側で払えるから【流姫】は合わない気がする
グリマルキンは最初の一体と同じ性能になるから従魔師系統と単体バフ系でそのまま超級職探すのが最適なんじゃないか

1253
名無しの<マスター> 2024/11/18 (月) 01:39:12 2fb25@c939e >> 1247

トムのコスト切れとカシミヤのコストぎれ勝負になるらしいから決闘という短時間戦闘でそれだと多分数時間とかの維持は無理なんじゃないかなぁっ思って入れてみた
けどよく考えたら【流姫】って奪う専門でチェシャに渡せなかった

1259
名無しの<マスター> 2024/11/18 (月) 05:17:53 9d9e6@427b1 >> 1247

《猫八色》はコスパが相当良いらしいのでカシミヤが毎回コスト切れで負けていたと言う話で、あくまでティアンや他のマスターの予想でしかないし、グリマルキン側はコスト切れでは一度も負けてないのでその話でグリマルキンの必殺は短時間しか維持できないとはならないでしょ

1248
名無しの<マスター> 2024/11/17 (日) 07:09:17 cf8bf@3ba99 >> 1246

ラビットの爺さんはとりま抜刀術磨いてカシミヤの境地に至ってもろて………

1250
名無しの<マスター> 2024/11/17 (日) 08:28:24 f7794@08d3a >> 1248

第Ⅶ出力(時壊剣)なら反動も相手の硬度も関係なくなるっぽいし《剣速徹し》はいらなくなる。
普通に現状でも速度過剰なんだから走った反動に耐えられる様にEND高めの防御系の方がいいんじゃないか

1251
名無しの<マスター> 2024/11/17 (日) 15:12:14 b27f8@61e30 >> 1248

今回のレギュレーションは復活無しみたいなので半分くらいはENDか回復重視になりそう。

1252
名無しの<マスター> 2024/11/18 (月) 01:36:37 2fb25@c939e >> 1248

そもそも時計で抜刀術とはこれ如何に

1254
名無しの<マスター> 2024/11/18 (月) 01:40:52 2fb25@c939e >> 1248

【死霊王】なら身体が吹っ飛んでも回復できるから相性いいかも?

1256
名無しの<マスター> 2024/11/18 (月) 01:51:52 2fb25@c939e >> 1246

レドキングもといマクロコスモスが【流姫】なり【流王】じゃないとまともに運用できないクソ燃費か
魔法職でも運用できるけど出力がゴミなのかどっちなのかで問題があるな……
確か器用貧乏が無限出力で器用万能になったタイプだし

1260
名無しの<マスター> 2024/11/18 (月) 06:31:27 64a91@fa6aa >> 1256

空間系は出力がゴミでもそもそも干渉方法がなければ相手は抵抗できないからまぁ…
空間固定で相手の周り固めるだけでお手軽拘束、空間破断で防御無視攻撃とか小規模でも割と強めな感じがする

1257
名無しの<マスター> 2024/11/18 (月) 02:26:36 54f43@10948 >> 1246

ドーマウスはもう感知系特化以外の選択肢ある?
てかそれですら黒渦越しだと機能しなさそうなんだけど…

1262
名無しの<マスター> 2024/11/19 (火) 18:40:40 b27f8@61e30 >> 1257

黒渦の維持って外部からのエネルギーだけど【紅蓮術師】とかで内側に熱エネルギー発生させれば維持時間伸びないかな?

1255
名無しの<マスター> 2024/11/18 (月) 01:45:25 2fb25@c939e

【邪神】か《終焉》の周辺をレドキングが無限の出力任せの空間希釈で永遠にたどり着けない様な状態にすれば合体できないのではなかろうかと思ったのだけどどうなのだろうか?
空間希釈無視して通常の距離での移動になるんだろうか?

1258
名無しの<マスター> 2024/11/18 (月) 02:29:03 54f43@10948 >> 1255

「なぜ一王女のテレジアにそんな措置してるのか」って部分で説明付かなくなるので…
無名のティアンならそれでも行けたが王族にバリバリ認識されてる上王女でしかも誘拐の類も困難だしな…

1261
名無しの<マスター> 2024/11/18 (月) 07:10:47 41d8e@1ee46 >> 1258

異物防止で不可能じゃね?

1263
名無しの<マスター> 2024/11/19 (火) 19:14:10 54f43@c5494 >> 1258

いややるだけなら異物防止に触らないように覆えば行ける。多分直接接触さえしなけりゃ無効化されないから

1264
名無しの<マスター> 2024/11/19 (火) 19:46:03 2fb25@f738d >> 1258

問題は最終奥義した瞬間あらゆる条件を無視して転移とかだと無理だな……

1265
名無しの<マスター> 2024/11/19 (火) 20:22:04 41d8e@1ee46 >> 1258

思ったけど多分邪神機能に封印とか隔離防止あるんじゃね?
封印系できたら多分何代前かでやってる気がするし

1266
名無しの<マスター> 2024/11/19 (火) 21:13:01 b27f8@61e30 >> 1258

まあ最終奥義の瞬間は転移くらい余裕でしそう。

1267
名無しの<マスター> 2024/11/24 (日) 01:34:12 2fb25@c939e

仮に1億年ボタンみたいなエンブリオなり特典武具なりジョブ(【哲人】の超級がそれっぽいけど)があったとしてマスターが使ったらフーディエモンさんどうなっちゃうんだろうぐわあああってなるんだろうか?

1268
名無しの<マスター> 2024/11/24 (日) 20:46:59 2fb25@c939e

AGI10倍と時間加速10倍だとイコールじゃないじゃん?
クロノのスキルって本来どういう表記だったんだろう?

1269
名無しの<マスター> 2024/11/24 (日) 20:50:57 cf8bf@29639 >> 1268

まずステータス画面みたいな文章形式での表示があったのか否かから始まる

1270
名無しの<マスター> 2024/11/24 (日) 20:57:01 2fb25@c939e >> 1269

まあ、それはなさそうだけど無かったとしてもどういう効果だったんだろう?
時間が早くなります!たまたまAGI10倍と同じくらいです!なのか
AGI10倍という事にしているだけなのか

1271
名無しの<マスター> 2024/11/24 (日) 21:06:21 18ed7@6dda8 >> 1269

そもそもAGIが10000以前と以降で実際の速度変化量が違うとかいう1番よくわからない設定があるからな

1272
名無しの<マスター> 2024/11/24 (日) 21:18:16 2fb25@c939e >> 1269

AGIの速度に体が耐えきれないとかも実際問題謎だよな、それだとAGI型の高レベルはENDが上級職カンストの特化してる奴よりも高いとかいう事態になるし

1273
名無しの<マスター> 2024/11/24 (日) 21:21:39 修正 cf8bf@29639 >> 1269

まぁそこに関してはステータス上昇時の比率の問題でSTR:END:AGI=1:1:8とかでも十分成立してるから超級職とカンスト勢の壁としか

1274
名無しの<マスター> 2024/11/24 (日) 21:53:07 2fb25@c939e >> 1268

エンブリオの成長補正やらスキルやらで狂ってるだけでジョブだけで考えたらおかしくならんのかなるほど

1275
名無しの<マスター> 2024/11/24 (日) 21:54:56 1d00c@5d817 >> 1274

最も高いステータスが10倍とか違うってことなのでまあ

1276
名無しの<マスター> 2024/11/27 (水) 16:13:31 cf8bf@29639

《時壊剣》の原理を予想したい
個人的には、原子の相互作用よりも速く攻撃することで物理的に攻撃が減衰されるよりも前に両断を終える技だと思ってる

1277
名無しの<マスター> 2024/11/27 (水) 16:37:28 6e093@499f8 >> 1276

ネバーランドの最終スキルみたいな感じ?
対象の時間を加速させまくって自壊させる的な

1278
名無しの<マスター> 2024/11/27 (水) 16:53:46 24178@a2639 >> 1276

テリトリー圧縮のスキル登録されたものだと思う
対象物の時間に濃淡を作って崩壊させる

1279
名無しの<マスター> 2024/11/27 (水) 20:06:55 90674@74ec9

クイーンの本体って二次災害を考慮しなければだいたいのイレギュラーは倒せそう

1280
名無しの<マスター> 2024/11/27 (水) 20:44:18 54f43@09890 >> 1279

クイーンが付与したドロシステム影響下にある時点でほぼ全てのモンスターは抗いようがない

…筈なんだけどなぁ。なんなんだよ【天竜王】【海竜王】

1281
名無しの<マスター> 2024/11/27 (水) 21:06:05 cf8bf@29639 >> 1280

強制的に塵に変換するのにも条件はありそうなんだよな
無条件で変換できるなら戦闘力最強の無限エンブリオで他の三体に並んでない理由がないし

1283
名無しの<マスター> 2024/11/27 (水) 21:30:27 4b7a8@270fd >> 1280

【天竜王】は真珠化の例からして復活にリソース関係なさそうなんだよなぁ…なんで全身遺骸と同じ扱いの状態から復活するんだよ…

1285
名無しの<マスター> 2024/11/27 (水) 22:11:39 54f43@7b08e >> 1280

①管理AIにも感知できない本体が別の場所に隠れてる。見えるところの個体はただの分身に過ぎない
②エンブリオの力を持ってしても特化してないなら魂を捉える事は出来ない

さぁどっちだ

1288
名無しの<マスター> 2024/11/28 (木) 07:32:44 41d8e@8296f >> 1280

今思いついた③
世界、またはそれに準ずるものが【天竜王】

1290
名無しの<マスター> 2024/11/28 (木) 21:47:18 b27f8@61e30 >> 1280

前の割烹に

○・「【海竜王】が生まれる以前からこの世界にある意味では存在していたのが【天竜王】」っていうのも、本物の邪神のように、無限職がくる前から存在していたってこと?
(=ↀωↀ=)<大昔(邪神や無限職が世界に干渉する前)はあんなのじゃなかったし
(=ↀωↀ=)<ドラゴンっぽくなったのはかなり後になってからだけど
(=ↀωↀ=)<根幹となるものは既にあった
(=ↀωↀ=)<ていうかドラゴンになったの自体が【海竜王】や古龍を見て
(=ↀωↀ=)<「ああ。この世界の管理者は『ソレ』を上位存在のカタチに定めたのか」
(=ↀωↀ=)<という風に学習した結果だと思われる

って書いてたしありそう。

1291
名無しの<マスター> 2024/11/29 (金) 07:37:39 41d8e@8296f >> 1280

なに・・・・・・思いつきで書いたのに意外と信憑性が高い、だと・・・・・・!?

1284
名無しの<マスター> 2024/11/27 (水) 21:58:05 b27f8@61e30 >> 1279

>> 1281
シンプルにリソース量でレジストされたりしそう。

1282
名無しの<マスター> 2024/11/27 (水) 21:11:40 cf8bf@29639

最高スペックの決戦兵器って言われてる【アルガス・マグナ】が対策してる管理AIってアリスかな?
過去の英雄を量産してくる性質からして具体的な機構で対策するの難しそうだし、早い話【覇王】や【龍帝】の軍勢を消しかけてくると思えば生半可なスペックじゃ太刀打ちできなさそうだし

1286
名無しの<マスター> 2024/11/27 (水) 22:12:53 54f43@7b08e >> 1282

ジャバかハンプティかもよ?無限の後出しジャンケンしてくる奴を倒せる想定だから最高スペック

1287
名無しの<マスター> 2024/11/27 (水) 22:19:13 cf8bf@29639 >> 1286

ハンプティに関してはバンダースナッチ倒せる奴を純粋なスペックでごり押せる気がしないんだよな……
ジャバは具体的な仕様が分からんからアレだけど、進化し続ける奴とハイスペックな機体で継戦するのは明らかに悪手だから倒すとしたら速度特化で進化する前にぶっ倒すな気がして、そうすると速度以外のスペックを最高にする意味が薄くなるんだよな。

1289
名無しの<マスター> 2024/11/28 (木) 19:19:53 adb37@00e01 >> 1286

異物無効とかしてくるんかな

1292
名無しの<マスター> 2024/12/03 (火) 15:32:35 5b86b@8f131

エンブリオのモチーフが親世代の保有情報から選出されるのかもって話から考えたんだけど
管理AI名をアリスから取ってるのは出身世界(並行世界?)に不思議の国のアリス(ルイス・キャロル)がなくて被る心配がなかったから説

1293
名無しの<マスター> 2024/12/06 (金) 13:24:52 54f43@16193 >> 1292

ガチならそれなりに話題になりそうだな
ソロ専でも無ければパーティ内でエンブリオの銘くらいは明かすだろうし、そこからバレそう

1294
名無しの<マスター> 2024/12/26 (木) 05:58:03 2fb25@c939e

グリマルキンって思考は1つだからどれか1個体に精神系状態異常叩き込めば全個体無力化できるんだろうか?

1295
名無しの<マスター> 2024/12/26 (木) 09:19:37 cf8bf@29639 >> 1294

管理AIの思考は演算量が多すぎて耐性以前に並大抵の状態異常じゃ干渉できなさそう

1296
名無しの<マスター> 2024/12/27 (金) 21:44:29 b27f8@61e30 >> 1294

グリマルキンって本体のガーディアン体と分身のレギオン体があるから本体以外は精神系状態異常意味無いとか?

1297
名無しの<マスター> 2024/12/28 (土) 05:03:30 2fb25@c939e >> 1296

グリマルキンは全部本体で得意なのが並列思考だから1つの意思が全個体あやつってるはず

1300
名無しの<マスター> 2024/12/28 (土) 22:13:25 b27f8@61e30 >> 1296

全部本体って明言されてた?

1298
名無しの<マスター> 2024/12/28 (土) 14:33:47 464b3@357af

王城に<黒渦>が居ないのって戦争の為かと思ったけど、管理AIサイドが「邪神穏健派VS邪神排除派」で揉めているのが真の原因な気がしてきた。クラウディアの宣言が、邪神排除派の管理AIを刺激したんじゃないかと推測する。

1299
名無しの<マスター> 2024/12/28 (土) 16:35:55 54f43@bdb18 >> 1298

肝心要の時に防衛担当が出張るんじゃないよ…

1301
名無しの<マスター> 2024/12/28 (土) 22:59:51 b27f8@61e30 >> 1298

揉めてるというか殺害の成功率が十分となればドーマウスも守る口実消えるんじゃない?

1302
名無しの<マスター> 2024/12/31 (火) 20:46:09 02bab@357af >> 1298

口実を失っても、テレジアに愛着がわいてしまったのでは・・・。

1303
名無しの<マスター> 2024/12/31 (火) 21:04:34 修正 cf8bf@29639 >> 1298

黒渦が死神に効くのか否か
効かないのであれば、黒渦を展開してればヴォイニッチやフォルステラが邪神に近寄れない中で死神だけ接近できるから、そっちの方が邪神の殺害成功率上がるんだよな

1304
名無しの<マスター> 2025/01/18 (土) 16:56:07 b27f8@61e30

ダッチェスってフォルテスラの視界越しに【死神】見えるのかな?

1305
名無しの<マスター> 2025/01/27 (月) 22:08:24 b27f8@61e30

地球で直接エンブリオばら撒かないのって他の無限級に邪魔されるの以外にマスターが誕生しても育つ前に死亡する可能性がた語ったからだったりしそうな気がしてきた。

1337
名無しの<マスター> 2025/03/16 (日) 17:57:45 ec34c@ce68e >> 1305

そもそも第ゼロ形態のエンブリオをばら撒くのが今みたいな一人一人にやるのが最も効率がいいとかじゃない?それとジョブとかモンスターとかいる分超級進化のためのリソースとか諸々が集まりやすいだろうし、トリガーも引きやすいだろ。
あともしかすれば<マスター>の死人が出かねないからってのもあると思う。

1306
名無しの<マスター> 2025/01/30 (木) 22:05:51 2fb25@c939e

管理AIって揃えたら目的達成なのか揃えて何かしたら目的達成なのかどっちなんだろう?

1307
名無しの<マスター> 2025/01/31 (金) 21:25:39 b27f8@61e30 >> 1306

 彼の視線の先には一つのオブジェがあった。
 それは恒星の如き輝きを放つ一つの大球体、そしてその周囲を十三の惑星の如き光を放つ球体が飛び交っている。
 いや、正確には違う。
 光を放つのは十三だが……もう一つ。
 一つだけ、光なき球体が大球体の周囲を周回している。

ここら辺が関わってきそうなんだけど割と揃えるだけで目的達成でもおかしくない感じもする?
揃えた後に力を合わせて特定の行動をするとかだとデンドロをゲームとして扱ってる人から生まれた無限エンブリオが素直に協力してくれる補償が無いのにゲームとして世に出してるのが不思議なんだよね。

1309
名無しの<マスター> 2025/02/02 (日) 19:37:17 2fb25@92371 >> 1307

300年くらいたったらマスター死ぬからそれまでほうちしても良いくらいのよていだったんじゃないかなそこはエンブリオ達も自分のマスター大好き勢多いし
ペルセポネ無限になったら【冥王】の寿命も実質無限っていう問題発生したけど

1310
名無しの<マスター> 2025/02/03 (月) 00:33:09 b27f8@61e30 >> 1307

管理AI達ってマスター達の遺言の類も律儀に守るタイプだから新しく誕生した無限エンブリオが敵対的になる遺言とか残される可能性も考慮しそうだけどなぁ。

1311
名無しの<マスター> 2025/02/03 (月) 01:27:07 2fb25@c939e >> 1307

流石に1対13だったら13が勝つ想定じゃない?

1312
名無しの<マスター> 2025/02/05 (水) 00:44:20 b27f8@61e30 >> 1307

マスターが絶対に協力するなとか言ってたらたとえ負けても従わないだろうしそうなると目的達成できなくなっちゃわない?

1314
名無しの<マスター> 2025/02/18 (火) 01:29:42 2fb25@c939e >> 1307

フーディエモンとクロノスで超加速幻覚洗脳すればあるいは?

1308
名無しの<マスター> 2025/02/01 (土) 19:04:26 4b7a8@4a1cb

エンブリオの情報と実体が等価的な話と、アリスが生まれたのが世界大戦的な話合わせて考えると、エンブリオって近代化によって神話とかが情報として機械に保存されるようになって生まれた感じなのかな?
本の中の登場人物がキャラとして登場するような感じのジャンルの世界

1313
名無しの<マスター> 2025/02/05 (水) 21:38:16 b27f8@61e30 >> 1308

0号がアリスよりも前っぽい感じあるからエンブリオと言う種族の起源はもっと別な気がする。

1319
名無しの<マスター> 2025/02/27 (木) 18:03:10 54f43@f730a >> 1313

0号が第0形態を提供したのか、全く別に発生した第0形態に0号が引かれて来たのかは何とも言えないけどな

1315
名無しの<マスター> 2025/02/25 (火) 19:33:36 2fb25@53ae9

グリマルキンの【八百万色】って自分はやおよろずの名のもとにって書いてあるから無限に増え続ける能力だと解釈してたんだけど
最大数八百万って解釈してる人がいて自分の解釈がおかしいのかなって定期的になるんだけど
実際問題どっちが正しいと思う?

1316
名無しの<マスター> 2025/02/25 (火) 19:41:16 1d00c@37349 >> 1315

>八百万の名の下に、無限に溢れる爪牙の災禍。
だからまあ無限じゃねえかな

1317
名無しの<マスター> 2025/02/25 (火) 21:06:32 b27f8@a54f1 >> 1316

○先々期文明兵器の燃費
(=ↀωↀ=)<僕達<無限>勢に対抗するために末期の兵器は出力上げたけど
(=ↀωↀ=)<まだそれを供給するエネルギー源が足りなかったのがほとんど
(=ↀωↀ=)<じゃあ何で僕達の方は大丈夫なのかって言ったら
(=ↀωↀ=)<<無限エンブリオ>は能力の範疇ならば必要に応じてエネルギーをいくらでも捻出できます
(=ↀωↀ=)<僕が無制限に増えたり帽子屋が武器コピペしまくるのもそういう仕様だから
( ꒪|勅|꒪)<……マジかヨ

確かに最大数無限っぽいか。

1318
名無しの<マスター> 2025/02/27 (木) 18:01:18 修正 54f43@f730a >> 1315

何気にグリマルキンの1番ヤバいところって無制限に増え続ける猫を全て単一意思の下に完璧に並行同時操作出来るところだと思うの

1320
名無しの<マスター> 2025/02/27 (木) 18:47:31 41d8e@ef33c >> 1318

それな?
上司が複数いないから命令重複しないし、連携が訓練された軍隊を上回るし、えげつないな・・・・・・
しかも一体一体が伝説級だよ・・・・・・

1321
名無しの<マスター> 2025/02/27 (木) 18:54:20 54f43@f730a >> 1318

オマケに全員が死兵
てか無限に増え続ける猫を完璧に操作し続けるとか、計測の仕方次第ではアルファオメガに匹敵する情報処理能力を示せると思うの

1322
名無しの<マスター> 2025/02/27 (木) 20:43:31 b27f8@a54f1 >> 1318

あとは物理無効系への対抗手段さえあればなぁ。

1336
名無しの<マスター> 2025/03/16 (日) 16:49:34 2fb25@8fad6 >> 1318

帽子屋のコピーの中にいい感じのないかね

1338
名無しの<マスター> 2025/03/16 (日) 18:07:49 81b92@6a474 >> 1318

【石と金は等価】を帽子屋に量産してもらえば…

1339
名無しの<マスター> 2025/03/18 (火) 23:11:47 b27f8@1dbcf >> 1318

それ出来たら世界中の生命体が消えてなくなりそう。
・・・【アクラ・ヴァスター】は平然と残ってしまうか。

1323
名無しの<マスター> 2025/02/27 (木) 21:31:10 b27f8@a54f1

シュレディンガー・キャットさん【覇王】と戦う度に十円禿できてそう。

1324
名無しの<マスター> 2025/03/11 (火) 17:41:21 ec34c@99a3c

無限って自分の管轄ならいくらでもリソース引っ張ってこれるらしいし、その気になればアリスは【覇王】の量産、マッドハッターは【アルター】と無名の斧の量産、キャタピラーは惑星規模で自然を滅ぼして、クロノは宇宙一巡、みたいなこともできるのかな。

1325
名無しの<マスター> 2025/03/11 (火) 18:41:14 cf8bf@29639 >> 1324

アリスがやってる事で確実なのは死した英雄で攻めてくるってことだから、存命の【覇王】を出せるかはギリ不明だけど【龍帝】は行けると思う
なんなら死んでる歴代【龍帝】の軍勢とかしてきそう

1326
名無しの<マスター> 2025/03/11 (火) 18:49:46 b1813@d3fff >> 1325

アリスの場合、死した英雄と「同じ性能の」って言ってるからコピーできるのはステータスだけで技巧、スキルと戦闘技術はコピーできない説がある

『戦争で死んだ自国民と同じ姿の兵士が無限に蘇りながら襲ってくる』なんて悪夢だよ。しかもどんどん増えるしー……」

あと肉体がモンスターの【龍帝】は作れるか不明、人間限定の可能性がある

クロノは今の世界時間30倍で限界になってるし、どの管理AIもリソースはあっても処理するための演算能力には限界があると思う

アルターと斧は格が高いからコピーできるか不明

1327
名無しの<マスター> 2025/03/11 (火) 19:40:49 6f98a@0d2f8 >> 1325

いやクロノは戦争用にするとアバターが使えなくなるだけで本編前に3000倍にしてるからだから加速させようと思えば無限に加速させれるぞ

1328
名無しの<マスター> 2025/03/11 (火) 19:45:50 1d00c@edc0c >> 1325

千倍は見た覚えがないけどどの辺で出た話か覚えてますか?

1329
名無しの<マスター> 2025/03/11 (火) 20:10:17 6f98a@0d2f8 >> 1325

あれ本編前それくらい回してなかったっけ?俺の記憶違い?

1330
名無しの<マスター> 2025/03/11 (火) 20:14:22 4b7a8@f2fd0 >> 1325

シュウが千倍にしたら何日で〜、みたいなのはクローザーの時に行ってたりした

1331
mh7uncV10kIebuv 2025/03/12 (水) 16:43:51 ec34c@fc56e >> 1325

たしかキャットとクロノの対決ら辺で似たようなこと言ってたと思う。マスター達を向かい入れる準備のために時間加速しまくってたはず。

1333
名無しの<マスター> 2025/03/12 (水) 17:45:32 b1813@d3fff >> 1325

「彼らが訪れ、時間加速が三倍にまで落とせるようになって、僕はようやくこの体で動けるようになった!

「それが、戦争? <戦争結界>だと!? 前回の戦争、あれはまたあの日々と同じだった! あれが動けば、何も出来ない時間ばかりになる! 僕の自由はまたなくなってしまう!

配信開始までの時間加速は<戦争結界>と同じとは言ってる

自分の加速限定ならば千倍万倍も可能かな

1334
名無しの<マスター> 2025/03/15 (土) 19:58:08 2fb25@311f8 >> 1325

冷静に考えると世界の時間を弄るって凄まじい演算が必要であろう事だからな。
個々の速度帯がそもそも違うし、星の動きが変わらなかったらダメだから文字通り宇宙全体、世界全体に常時かけ続けてることになる。
フーディエモンよりも単純な仕事量(演算量)だと多い説
フーディエモンは細かい仕事を山積みに並行作業させられてる感じだろうけど

1335
名無しの<マスター> 2025/03/15 (土) 20:47:10 4b7a8@f2fd0 >> 1325

確か実際に世界全体にかけてるはず
世界その物を対象にしてるから【邪神】にも三倍化が適応されてる

1332
mh7uncV10kIebuv 2025/03/12 (水) 16:44:31

格が高いって言っても無限が作った最高傑作ってのが無限と同等なのか以下なのか次第だと思うんだよな。

1340
名無しの<マスター> 2025/03/19 (水) 01:14:11 c493c@b3910 >> 1332

簡単に複製なんかされたら〈鍛冶屋〉が可哀想だからできないで欲しいかも

1341
名無しの<マスター> 2025/03/20 (木) 21:14:15 b27f8@1dbcf >> 1332

〇質問です。マッドハッターって【アルター】のコピー出来なかったんですか?出来てたら【邪神】倒せそうだと思うんですけど…
(=ↀωↀ=)<あいつ力持ちすぎた物品はコピーできない
(=ↀωↀ=)<質より量の3Dコピー機

答え出たね。

1347
名無しの<マスター> 2025/03/20 (木) 23:34:35 c493c@b3910 >> 1341

伝説の武器って言ってたから伝説級まで複製できるとか?

1348
名無しの<マスター> 2025/03/21 (金) 00:22:53 ec34c@c82ba >> 1341

あくまで武器を無限に作成できるって点に特化してるのか。なら「武器の再現・模倣」に特化すればいけるのかな?

1352
名無しの<マスター> 2025/03/21 (金) 00:38:51 54f43@da4bf >> 1341

伝説級をほぼ無限に生成操作出来る出力と演算力をほぼ一点特化させてると考えればそりゃ行けそう

1342
名無しの<マスター> 2025/03/20 (木) 21:40:33 b27f8@1dbcf

〇SP1でクイーンは《等禍交換》を使えば【屍要塞】を滅ぼせると言っていますが、無敵の<イレギュラー>を一撃で滅ぼせる力でも、管理AI最強格には入れないのでしょうか?
(=ↀωↀ=)<ハンプティ・ジャバウォック・バンダースナッチ
(=ↀωↀ=)<この三体はどれ相手にしてもクソゲー強いられる
(=ↀωↀ=)<前二人は延々後出しじゃんけんしてくる
(=ↀωↀ=)<バンダースナッチはグーなのにパーをブチ破る

バンダースナッチってやっぱ単にデカいだけじゃない特殊なスキルもあるのかな?

1343
名無しの<マスター> 2025/03/20 (木) 22:03:15 b74d2@16ee5 >> 1342

《破壊権限》や《雲外蒼天》みたいなスキルを持ってそうなイメージ

1350
名無しの<マスター> 2025/03/21 (金) 00:32:56 ec34c@c82ba >> 1343

それもってるなら【邪神】殺せんじゃね?って思ったけど、そういえば<終焉>の死骸の時にバンダースナッチ呼ぼうとしてたわ。同時に「大陸ごと潰れる」みたいなこと言ってたわ。

1351
名無しの<マスター> 2025/03/21 (金) 00:37:22 54f43@da4bf >> 1343

ドラム缶だし終焉だけ狙い撃ち、ってのが出来なかったんだろうなぁ

1353
名無しの<マスター> 2025/03/23 (日) 12:01:05 b27f8@ff3a6 >> 1343

もしかしたらサイズ差に応じた《破壊権限》で敵の防御性能に応じて自動で巨大化みたいなスキルとか?
<終焉>とぶつかるとどれだけデカくなるのか不明だから試せないみたいな。

1344
名無しの<マスター> 2025/03/20 (木) 22:21:10 cf8bf@29639 >> 1342

レドキングはともかくドーマウスには勝てると言われてたしね

1345
名無しの<マスター> 2025/03/20 (木) 23:30:33 b27f8@1dbcf >> 1344

《感染城塞》の効果範囲を超える巨大質量で押しつぶすだけって可能性もあったと思うんだけどなんかもっとあるのかな?

1346
名無しの<マスター> 2025/03/20 (木) 23:32:59 1d00c@7cb35 >> 1344

あの巨体を動かす吸収しきれないほどのパワーこそが本質とか言い出すかも知れない

1349
名無しの<マスター> 2025/03/21 (金) 00:31:35 2fb25@c939e >> 1344

大きさとそれを動かす動力が特性だった場合無限のエネルギーで光速に到達するんだろうか

1354
名無しの<マスター> 2025/03/23 (日) 13:12:09 cf8bf@29639

バンダースナッチの必殺スキル、「触れたものの情報を物理的にぶん殴る」説
 
つまり何らかのスキルによって物理攻撃が効かない相手であろうと、そのスキルの「情報」を粉砕することで無効化する
カルルと衝突しても【ネメアレオン】の情報を直に粉砕して無効化できるし、ドーマウスにぶつかっても【シュヴァルツァー・トート】としての情報を殴ることでエネルギー吸収能力自体を粉砕する
 
エンブリオにとって「物質」と「情報」は等価だから、物質と情報を区別せずに扱ってぶん殴るようなスキルが生えてもおかしくないし、エンブリオとしての基本特性の発展だから特化型が必殺スキルとして生やせるくらいのリソースしか使わない

1355
名無しの<マスター> 2025/03/26 (水) 17:34:50 2fb25@8fad6

ビフレスト封じでこれなら化身にも通じるって判断してたけど、管理AIって自分の分野なら無限にリソース引っ張ってこれるから出力勝負で負けると思うんだけど
一定空間内の空間系スキルを妨害するって出力無関係なのかな?

1356
名無しの<マスター> 2025/03/26 (水) 17:40:15 d1bf8@07060 >> 1355

多分あの化身避けの技術の派生

1357
名無しの<マスター> 2025/03/26 (水) 17:55:32 修正 616d2@04ce2 >> 1356

まあ出力勝負になるなら普通に押し負けそうだけど、転移魔法の『いしのなかにいる』は出来ないとか仕様的に出来ないことはいくら出力上げても無理だろうからどう言った方法で転移対策してるか次第なんじゃない

1358
名無しの<マスター> 2025/03/26 (水) 18:08:08 27515@5af35 >> 1356

空間に対する万能性という言葉通りなら中身入れ替えで転移の制限抜いてきそうだけどな

1359
名無しの<マスター> 2025/03/26 (水) 19:54:25 2fb25@8fad6 >> 1356

有り得そうなのは座標をおかしくしているとかか?
満たす系の場合ビフレストで出れなかったのが説明つかんのよな

1360
名無しの<マスター> 2025/03/26 (水) 20:04:19 b1813@d3fff >> 1356

ビフロストの転移もマクロコスモスの転移と原理が似ているそうだから、鳥籠の化身を研究した結果開発できた独自の技術かも
遮断結界の発生器は遺跡にあるから転移先の状況は関係ない仕組みっぽい

1361
名無しの<マスター> 2025/03/26 (水) 20:06:52 1d00c@eeb0b >> 1356

一定範囲から出さない
化身にも通用する
……元ネタは海竜王だったりせんか?

1362
名無しの<マスター> 2025/03/27 (木) 21:39:21 b27f8@ff3a6 >> 1355

【救命のブローチ】が<終焉>の異物無敵を限定的に模倣した物らしいし空間作用に対して異物無敵を発生させてるとか?

1363
名無しの<マスター> 2025/03/27 (木) 21:51:18 b27f8@ff3a6 >> 1362

後から

〇・質問なのですが、王国砦攻防戦のとき【水晶之調律者】が使っていた転移禁止の技術による阻害って
①ベルドリオンの持つ転移による離脱や《デルヴァスター》
②キャスリングのスキル
これらは、阻害されるのでしょうか?
特に前者は、阻害されたらベルドリオン詰む気がするのですけど…
(=ↀωↀ=)<ベルドリオンの移動はともかく攻撃の妨害はあれだと無理です

こっち見つけたから異物無効関係ではなさそうな気がしてきた。

1379
名無しの<マスター> 2025/03/29 (土) 21:33:41 54f43@c6549 >> 1362

これ+出力負けを想定してるなら多分スキルキャンセル系じゃない
空間転移系でよく転移先の時空座標を〜、とかあるから、その座標を認識させない事で転移先に選べさせないとかそういう感じではなかろうか?丁度情報誤認系に特化した存在もいた事だし

1381
名無しの<マスター> 2025/03/30 (日) 10:15:24 b27f8@ff3a6 >> 1362

でも単純な情報誤認系だとダッチェスと出力勝負になって負けそうな気もする。

1364
名無しの<マスター> 2025/03/28 (金) 19:14:19 1d00c@21207

ハンプティ、水槽とか泡とかボディとか考えると人魚姫あたりがモチーフなんじゃないかね

1365
名無しの<マスター> 2025/03/28 (金) 20:15:25 4b7a8@f2fd0 >> 1364

でも人魚姫にラーニング要素あるっけ…
魔女との取り引きとかか…?

1366
名無しの<マスター> 2025/03/28 (金) 20:16:44 修正 27515@5af35 >> 1365

人魚姫モチーフでなりたい自分になれる感じならそれでメタ特化いける。そうなると逸話的に最終スキルがやばそうだけど

1367
名無しの<マスター> 2025/03/28 (金) 20:17:47 1d00c@21207 >> 1365

人間への変身じゃなくなりたい姿になる、という要素の取り方をしてるんだと思う

1368
名無しの<マスター> 2025/03/28 (金) 20:20:26 1d00c@21207 >> 1365

なんか最終スキルは誰かの(失った)エンブリオになるみたいなことになりそうな予感もする

1384
名無しの<マスター> 2025/04/03 (木) 23:54:37 bc0e5@58a09 >> 1365

ハンプティの元マスター人魚症候群者の可能性

1369
名無しの<マスター> 2025/03/29 (土) 13:47:41 b27f8@ff3a6 >> 1364

TYPE:インフィニット・ボディで人魚姫モチーフだと足が魚の尻尾にならない?

1370
名無しの<マスター> 2025/03/29 (土) 13:54:55 1d00c@ecd22 >> 1369

そう言う形態になってるだけだと思うよ
元々ボディにしては人間に似すぎだなと思ってたし

1378
名無しの<マスター> 2025/03/29 (土) 21:30:59 54f43@c6549 >> 1369

多分己のマスターの人間時代の姿を模倣してるんだと思う

1371
名無しの<マスター> 2025/03/29 (土) 14:33:26 2fb25@a43c9 >> 1364

万死と万姿はかけてるんだろうなーと思ってる

1372
名無しの<マスター> 2025/03/29 (土) 20:22:59 4518d@98dbb >> 1371

ゼクスのやつじゃん

1373
名無しの<マスター> 2025/03/29 (土) 20:24:11 29588@30387 >> 1371

ゼクスとハンプティ、本質的に同じギミックなんだろうね……

1374
名無しの<マスター> 2025/03/29 (土) 20:25:52 1d00c@26c39 >> 1371

クマが挟まれるのだけはわかる

1377
名無しの<マスター> 2025/03/29 (土) 20:39:47 2479c@54fdf >> 1371

万姿を出でて一生に遇う
万死かけならこんな感じ?

1375
名無しの<マスター> 2025/03/29 (土) 20:29:40 24178@28546 >> 1364

アンデルセンの人魚姫は「(人間だけが持つ)魂を欲しがる女」なので、そのへんが哲学的ゾンビに絡んでくるかもね

1376
名無しの<マスター> 2025/03/29 (土) 20:32:14 29588@30387 >> 1375

こわー……そんな設定だったのか……

1380
名無しの<マスター> 2025/03/29 (土) 22:04:59 24178@28546 >> 1375

いや吸魂鬼的なあれじゃなくてね
本物の魂を持つ人間になりたいんだよね彼女は

1382
名無しの<マスター> 2025/03/30 (日) 10:26:19 b80d3@6a474 >> 1375

アンデルセンの人魚姫がモチーフならハンプティはマスターであったときは魂あったはずだけど、人間としての生を終えて今は空のボディだけ残ったことになるのか
皮肉っぽいというかなんというか…

1383
名無しの<マスター> 2025/04/03 (木) 23:21:00 b27f8@ff3a6

友達ができたせいで超級進化の可能性が下がったのを惜しいと考える管理AIもいるみたいだけどマスターの幸福最優先のアリスは喜ぶのかな?