弱点以外への攻撃はダメージとかが先送りにされて、弱点に攻撃を受けるまで反映されないとかはどうだろう。これなら無効化とか完全耐性より必要なリソースは低くなる気がするけど。
反映される時に追加のデメリットがいるかは分からないけど。
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弱点以外への攻撃はダメージとかが先送りにされて、弱点に攻撃を受けるまで反映されないとかはどうだろう。これなら無効化とか完全耐性より必要なリソースは低くなる気がするけど。
反映される時に追加のデメリットがいるかは分からないけど。