装備の補正が思ったより低そうで1000あれば良い装備扱いな感じする 強度と補正は別だから比べ辛いけど
各種金属装備の補正と所持率と金額が気になる
素材で言えばミスリルは1kg2万リル、ヒヒイロカネは1kg1000万リルらしいけど、装備となると当然ヒヒイロカネだと製作難易度が跳ね上がるからその分も高くなるだろうね
腕の力だけで頭装備の防御力と強度と耐久突破できるくらいの攻撃力補正を持つヒヒイロカネ 詳細が全く分からねえ
フォルテスラがそこそこステータス上がってそうな【グローリア】相手に予備武器として神話級金属製の剣使ってるから攻撃力補正も万単位でありそう?
刃潰れてるしまともにダメージ通ってなさそうじゃない? アクティブスキル分でと考えてもおかしくないぐらい
そういえばあの傷は【ネイリング】の攻撃のやつか。
神話級特典武具から固有スキル除いたものが神話級金属製装備と同等だったはずだから、スキルを除けば古代伝説級特典武具に匹敵するテナガアシナガの装備補正(+数千)よりも神話級金属武器の装備補正の方が高いかと
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各種金属装備の補正と所持率と金額が気になる
素材で言えばミスリルは1kg2万リル、ヒヒイロカネは1kg1000万リルらしいけど、装備となると当然ヒヒイロカネだと製作難易度が跳ね上がるからその分も高くなるだろうね
腕の力だけで頭装備の防御力と強度と耐久突破できるくらいの攻撃力補正を持つヒヒイロカネ
詳細が全く分からねえ
フォルテスラがそこそこステータス上がってそうな【グローリア】相手に予備武器として神話級金属製の剣使ってるから攻撃力補正も万単位でありそう?
刃潰れてるしまともにダメージ通ってなさそうじゃない?
アクティブスキル分でと考えてもおかしくないぐらい
そういえばあの傷は【ネイリング】の攻撃のやつか。
神話級特典武具から固有スキル除いたものが神話級金属製装備と同等だったはずだから、スキルを除けば古代伝説級特典武具に匹敵するテナガアシナガの装備補正(+数千)よりも神話級金属武器の装備補正の方が高いかと