>壊屋系統のアクティブスキルの殆どは、発動までにチャージ時間が必要になる。
>連続で撃ち放つということが、性質上出来ない。
撃ち放つって表現上攻撃までがスキルの中身でしょ
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>壊屋系統のアクティブスキルの殆どは、発動までにチャージ時間が必要になる。
>連続で撃ち放つということが、性質上出来ない。
撃ち放つって表現上攻撃までがスキルの中身でしょ