%にもよるけどだいぶ軽い
もういっそレベル50やっちゃった方がいいかな…? あとはクールタイムとかでどうにかするか
デメリットで低下よりかはコストでジョブレベル消費して針生成して、針で殺害した対象のレベルの数に応じた時間(分か時かは任せる)のクールタイムが変動するとかはどうかな?
針生成式いいな… 針のコストどうしよう 確殺だし300は吸わないと足りないか…?
対象のステータスと即死耐性に比例したレベル消費とか?
とりあえず針生成式にしてみた これでコスト足りるか…?
下級、上級ではレベル借金に上限設けた方が良いかも?
これって「レベル借金無制限だとコスト後払いにできるのでは?」か「レベル借金無制限だと支払いが追いつかないのでは?」のどっちなんだろう 多分後者だと思うんだけど、上限つけたら軽めのデメリットでなんでもやれちゃうからなぁ…
前者 適当な下級職潰せば最低限の戦力低下でSUBMも討伐できると考えるとあった方がいいと思う
ヌンはレベル足りないと何物にもなれないし後払いってできるのか?
ジョブ1つで足りなかったら全部持ってかれるぞ… 基本的に不足分の支払いはクールタイムで補ってる感じだから、レベル借金自体はただのペナルティみたいなもの …そもそもクールタイムで支払えるのかわからんけど
ヌンは必殺に対象のレベルの2倍➕レベル500必要って言われてたから先払いかと
グレイテスト・ボトムの経験値版みたいな仕様にしたら?
デスペナルティ&ログイン制限に対象に比例したレベルとクールタイムがあれば、範囲の広い《相死相殺》のコストとしては十分かな…?
確かに事前チャージ式もありだな… 《魔将軍》みたいにバンバンリソース捧げる方式よさそう
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もういっそレベル50やっちゃった方がいいかな…?
あとはクールタイムとかでどうにかするか
デメリットで低下よりかはコストでジョブレベル消費して針生成して、針で殺害した対象のレベルの数に応じた時間(分か時かは任せる)のクールタイムが変動するとかはどうかな?
針生成式いいな…
針のコストどうしよう
確殺だし300は吸わないと足りないか…?
対象のステータスと即死耐性に比例したレベル消費とか?
とりあえず針生成式にしてみた
これでコスト足りるか…?
下級、上級ではレベル借金に上限設けた方が良いかも?
これって「レベル借金無制限だとコスト後払いにできるのでは?」か「レベル借金無制限だと支払いが追いつかないのでは?」のどっちなんだろう
多分後者だと思うんだけど、上限つけたら軽めのデメリットでなんでもやれちゃうからなぁ…
前者
適当な下級職潰せば最低限の戦力低下でSUBMも討伐できると考えるとあった方がいいと思う
ヌンはレベル足りないと何物にもなれないし後払いってできるのか?
ジョブ1つで足りなかったら全部持ってかれるぞ…
基本的に不足分の支払いはクールタイムで補ってる感じだから、レベル借金自体はただのペナルティみたいなもの
…そもそもクールタイムで支払えるのかわからんけど
ヌンは必殺に対象のレベルの2倍➕レベル500必要って言われてたから先払いかと
グレイテスト・ボトムの経験値版みたいな仕様にしたら?
デスペナルティ&ログイン制限に対象に比例したレベルとクールタイムがあれば、範囲の広い《相死相殺》のコストとしては十分かな…?
確かに事前チャージ式もありだな…
《魔将軍》みたいにバンバンリソース捧げる方式よさそう