《終生の伴》
・毒を強化し触れた対象に回復不可の毒付与
・効果時間1分
《運命》
・命中対象に《極毒》を付与(レジスト.回復不可)
・代償に使用者が死亡
《病毒壊死》
・命中対象にレジスト.回復不可のランダムな状態異常10個付与(最低一つは超級職の奥義)
・代償に【ガンディア】が破壊
最終奥義より軽い代償でより大きな効果,補正と2個目のスキルもあり,盛り過ぎでは?
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《終生の伴》
・毒を強化し触れた対象に回復不可の毒付与
・効果時間1分
《運命》
・命中対象に《極毒》を付与(レジスト.回復不可)
・代償に使用者が死亡
《病毒壊死》
・命中対象にレジスト.回復不可のランダムな状態異常10個付与(最低一つは超級職の奥義)
・代償に【ガンディア】が破壊
最終奥義より軽い代償でより大きな効果,補正と2個目のスキルもあり,盛り過ぎでは?
ご指摘ありがとうございます。
【ガンディア】はどちらかと言えば元のUBMがイレギュラーな神話級(【屍要塞 アビスシェルダー】や【災菌兵器 ゲノシド・ルク】など)を想定して考えたものです。
ただご指摘の通り盛りすぎたような気がしなくもないので《万病付与》から超級職の奥義や最終奥義も病毒系、制限系、呪怨系の状態異常なら付与されるを消し、《病毒壊死》を10から状態異常5つに減らすべきかなと思いました。
こちらでどうでしょうか?