能力の仕組みが違うというのは、それこそ【テナガナシナガ】もあくまで通常時は射程がどこまで伸びるか分からないほどの武器で、必殺は射程がほぼ無限の空間跳躍と、どちらも射程が凄まじいというものですが、やっていることは武器の伸縮と空間跳躍とでだいぶ違います。
能力特性は簡潔にしようとMP化と書いてしまいましたが、マスター本人のパーソナルは魔力至上主義的なものです。なので、ステータスも全てMPを基準としますし、必殺スキルはあらゆる物を魔力にしてしまいます。
必殺はそもそも使えるタイミングが限られているので、それが使用時間やCTの制限になると思うのですが。
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