それだって同じだよ。仮にMPをコストにして食糧を生み出してそれを人数で補ってもティアンのMP量なんてたいしたことないし、時間あたりの回復量はないに等しいから、確かに最初は大量の食糧が生産できて備蓄できるかもしれないけど、コスト回復効率の問題でいずれは食糧生産量を消費が上回ることになる。根本的な解決にはならない
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それだって同じだよ。仮にMPをコストにして食糧を生み出してそれを人数で補ってもティアンのMP量なんてたいしたことないし、時間あたりの回復量はないに等しいから、確かに最初は大量の食糧が生産できて備蓄できるかもしれないけど、コスト回復効率の問題でいずれは食糧生産量を消費が上回ることになる。根本的な解決にはならない