アイテム変換機能がシステムに組み込まれてからは本来は経験値になる筈のリソースがアイテムなって残るから以前よりはモンスター由来の装備品の質はいいんだよね
その分ジョブのレベルが上がりにくくなってるけど
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アイテム変換機能がシステムに組み込まれてからは本来は経験値になる筈のリソースがアイテムなって残るから以前よりはモンスター由来の装備品の質はいいんだよね
その分ジョブのレベルが上がりにくくなってるけど