鎧鍛治は金属って言ってるから鎧職人は革鎧とか動物的なものも扱えるとか?
魔獣の皮とかの相性で金属系よりスキルがつけやすいとかあんのかな?
先々期文明の頃から金属製と同等に優秀な生物素材とかありそうだし
きっと先々期文明の頃は優秀なのは圧倒的に金属特にパワードスーツが流行り、モンスターの皮から作る?いや伝統工芸品とか使わんやろ みたいな扱い受けてたんやろな
アイテム変換機能がシステムに組み込まれてからは本来は経験値になる筈のリソースがアイテムなって残るから以前よりはモンスター由来の装備品の質はいいんだよね その分ジョブのレベルが上がりにくくなってるけど
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魔獣の皮とかの相性で金属系よりスキルがつけやすいとかあんのかな?
先々期文明の頃から金属製と同等に優秀な生物素材とかありそうだし
きっと先々期文明の頃は優秀なのは圧倒的に金属特にパワードスーツが流行り、モンスターの皮から作る?いや伝統工芸品とか使わんやろ
みたいな扱い受けてたんやろな
アイテム変換機能がシステムに組み込まれてからは本来は経験値になる筈のリソースがアイテムなって残るから以前よりはモンスター由来の装備品の質はいいんだよね
その分ジョブのレベルが上がりにくくなってるけど