バッシブ強化スキルは【召喚師】メインにしてないと効果発動しない系だとか?
メインジョブよりかはキャパシティ内の制限つける方が妥当かな
あれ、召喚モンスターってキャパシティ使うっけ?
使わない割烹もでてたが >(=ↀωↀ=)<あとキャパもパーティ枠もないときは召喚不能 って言うのが後だから更新順的に見て使ってもいいって話だったと思う どちらも使わないなら魔将軍がおかしなことになるし
ガル姫はキャパ使わなかったけど2020年の割烹で
召喚モンスターってパーティ枠もキャパも使わない? (=ↀωↀ=)<どちらかは使います (=ↀωↀ=)<ただ、キャパの場合だと実は同等のテイムモンスターより軽め
ってあるから普通の召喚モンスターはキャパ使うみたい。
そうだったか、勘違いして覚えてた
2016年の初期だと
(=ↀωↀ=)<召喚は従属やパーティの人数には引っかかりません
とかもあるけど新しい方が優先かな?
魔将軍の詳細も不明だった時期だしね 軍団で拡張したパーティ枠に召喚悪魔を入れて戦うと分かったのが2016年8月
正直今でもよくわかんないんよね
じゃあ決闘の時にパーティ枠使ってたの?ってなるし
ルンペルで決闘の時だけキャパシティの値を10倍化してるとか?
〇召喚 (=ↀωↀ=)<テイムと違い、自分で召喚する分には闘技場でパーティ枠召喚も可 (=ↀωↀ=)<あとキャパもパーティ枠もないときは召喚不能 (=ↀωↀ=)<カードゲームで召喚場所が埋まってるようなもの
逆に普通の将軍は決闘だとほぼ役立たずか
軍団が必要になる量を投入しようとしたら闘技場に収まるわけないし まあ妥当よね
軍団の展開以前にフランクリンが言ってたみたいにそんないちいち出してる時間無い気がする、具体的には呼び出してる間にAGI型前衛に首持ってかれそう
素で超音速機動とかされなければ一体くらいは呼び出して足止めしてる間に他の配下呼ぶとかはできるんじゃない?
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メインジョブよりかはキャパシティ内の制限つける方が妥当かな
あれ、召喚モンスターってキャパシティ使うっけ?
使わない割烹もでてたが
>(=ↀωↀ=)<あとキャパもパーティ枠もないときは召喚不能
って言うのが後だから更新順的に見て使ってもいいって話だったと思う
どちらも使わないなら魔将軍がおかしなことになるし
ガル姫はキャパ使わなかったけど2020年の割烹で
ってあるから普通の召喚モンスターはキャパ使うみたい。
そうだったか、勘違いして覚えてた
2016年の初期だと
とかもあるけど新しい方が優先かな?
魔将軍の詳細も不明だった時期だしね
軍団で拡張したパーティ枠に召喚悪魔を入れて戦うと分かったのが2016年8月
正直今でもよくわかんないんよね
じゃあ決闘の時にパーティ枠使ってたの?ってなるし
ルンペルで決闘の時だけキャパシティの値を10倍化してるとか?
〇召喚
(=ↀωↀ=)<テイムと違い、自分で召喚する分には闘技場でパーティ枠召喚も可
(=ↀωↀ=)<あとキャパもパーティ枠もないときは召喚不能
(=ↀωↀ=)<カードゲームで召喚場所が埋まってるようなもの
逆に普通の将軍は決闘だとほぼ役立たずか
軍団が必要になる量を投入しようとしたら闘技場に収まるわけないし
まあ妥当よね
軍団の展開以前にフランクリンが言ってたみたいにそんないちいち出してる時間無い気がする、具体的には呼び出してる間にAGI型前衛に首持ってかれそう
素で超音速機動とかされなければ一体くらいは呼び出して足止めしてる間に他の配下呼ぶとかはできるんじゃない?