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ぼくのかんがえたさいきょうのかっか / 697

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697
名前なし 2023/10/04 (水) 00:26:45 1d00c@b5cb9 >> 696

ゼロオーバーをゼロオーバー以外として扱えるようになるとやばさが跳ね上がると思う
最近の情報見て数値指定されてないの含めてカスタマイズ性を感じる

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  • 698
    名前なし 2023/10/04 (水) 00:31:01 1219f@5bd65 >> 697

    実は数値表記のないギーガナイトとゼロオーバーだけは契魔で呼ぶたびに強くなっている説

    今までは闘技場で召喚してたから、契魔の強化もリセットされていただけで

  • 699
    名前なし 2023/10/04 (水) 00:41:09 1d00c@b5cb9 >> 697

    契魔って同時召喚できるのか…?

  • 700
    名前なし 2023/10/04 (水) 00:53:51 4b07e@64211 >> 697

    多様な悪魔を生み出す契魔もどきがいて、そいつにコスト捧げて力を貸して貰ってるのが現状
    その契魔もどき自体の格が上がったら生み出す悪魔も強くなる

    契魔のシステムを模倣してるなこんなイメージ

  • 701
    名前なし 2023/10/04 (水) 00:54:02 1219f@b3d54 >> 697

    TYPEレギオンの契魔なのかもしれん(適当)

  • 704
    名前なし 2023/10/04 (水) 01:14:04 1d00c@b5cb9 >> 697

    神話級悪魔や伝説級悪魔ってスキルの文言は変わらないと思うんだよな
    だから同ランク内強化よりかは思った悪魔が呼べる方向に行くんじゃないかと思った

  • 707
    名前なし 2023/10/04 (水) 01:37:06 1219f@b3d54 >> 697

    ジョブスキルが追加されるんじゃないか?

    コール・デヴィル・ギーガナイト
    コール・デヴィル・ゼロオーバー を
     
    一定回数行うと、
    偽魔相 伝説級契魔 ギーガナイト
        神話級契魔 ゼロオーバー を

    覚えるみたいな
    だからこそ通常の悪魔召喚はコスパが悪いとか?

  • 709
    名前なし 2023/10/04 (水) 02:18:46 1d00c@b5cb9 >> 697

    偽のままだと今とやること変わらんくない?
    特定個体に依存すると大量召喚のメリットが減るし