色々考えると【ゼロオーバー】軍団で数と質揃えるのが一番強そうに感じる。
ゼロオーバーをゼロオーバー以外として扱えるようになるとやばさが跳ね上がると思う 最近の情報見て数値指定されてないの含めてカスタマイズ性を感じる
実は数値表記のないギーガナイトとゼロオーバーだけは契魔で呼ぶたびに強くなっている説
今までは闘技場で召喚してたから、契魔の強化もリセットされていただけで
契魔って同時召喚できるのか…?
多様な悪魔を生み出す契魔もどきがいて、そいつにコスト捧げて力を貸して貰ってるのが現状 その契魔もどき自体の格が上がったら生み出す悪魔も強くなる
契魔のシステムを模倣してるなこんなイメージ
TYPEレギオンの契魔なのかもしれん(適当)
神話級悪魔や伝説級悪魔ってスキルの文言は変わらないと思うんだよな だから同ランク内強化よりかは思った悪魔が呼べる方向に行くんじゃないかと思った
ジョブスキルが追加されるんじゃないか?
コール・デヴィル・ギーガナイト コール・デヴィル・ゼロオーバー を 一定回数行うと、 偽魔相 伝説級契魔 ギーガナイト 神話級契魔 ゼロオーバー を
覚えるみたいな だからこそ通常の悪魔召喚はコスパが悪いとか?
偽のままだと今とやること変わらんくない? 特定個体に依存すると大量召喚のメリットが減るし
この板のなかで古いのを見つけちゃったんだけど,強すぎて草 https://zawazawa.jp/ifdendoro/topic/11/648
力こそパワー過ぎる奴だわ
ソロでできないビルドは個人的には評価低い
一応ソロでも近似値目指せる可能性はあるにはあるが、 ・《獣心憑依》の対象を十体に出来るのか ・【從魔師】のキャパ拡大スキルにルンペル噛ませたらどれだけ伸びるか で、だい数値変わるけど
攻撃力3600万とか世界壊れるわ
必殺クマニーサンがSTR36万で【グローリアγ】使えば更に攻撃力十倍以上だから360万越え、そうやって考えると攻撃力3600万も意外と現実的な数字なのかもしれない。
クマニーサンがアクティブスキルも重ねれば1500万超えれるしね!閣下がアクティブスキル重ねたら15億!
クマニーサンは壊屋系統の攻撃力強化のアクティブスキル使えるけど【獣戦鬼】メインでそんなに攻撃力強化のアクティブスキル使えるのかな?
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ゼロオーバーをゼロオーバー以外として扱えるようになるとやばさが跳ね上がると思う
最近の情報見て数値指定されてないの含めてカスタマイズ性を感じる
実は数値表記のないギーガナイトとゼロオーバーだけは契魔で呼ぶたびに強くなっている説
今までは闘技場で召喚してたから、契魔の強化もリセットされていただけで
契魔って同時召喚できるのか…?
多様な悪魔を生み出す契魔もどきがいて、そいつにコスト捧げて力を貸して貰ってるのが現状
その契魔もどき自体の格が上がったら生み出す悪魔も強くなる
契魔のシステムを模倣してるなこんなイメージ
TYPEレギオンの契魔なのかもしれん(適当)
神話級悪魔や伝説級悪魔ってスキルの文言は変わらないと思うんだよな
だから同ランク内強化よりかは思った悪魔が呼べる方向に行くんじゃないかと思った
ジョブスキルが追加されるんじゃないか?
コール・デヴィル・ギーガナイト
コール・デヴィル・ゼロオーバー を
一定回数行うと、
偽魔相 伝説級契魔 ギーガナイト
神話級契魔 ゼロオーバー を
覚えるみたいな
だからこそ通常の悪魔召喚はコスパが悪いとか?
偽のままだと今とやること変わらんくない?
特定個体に依存すると大量召喚のメリットが減るし
この板のなかで古いのを見つけちゃったんだけど,強すぎて草
https://zawazawa.jp/ifdendoro/topic/11/648
力こそパワー過ぎる奴だわ
ソロでできないビルドは個人的には評価低い
一応ソロでも近似値目指せる可能性はあるにはあるが、
・《獣心憑依》の対象を十体に出来るのか
・【從魔師】のキャパ拡大スキルにルンペル噛ませたらどれだけ伸びるか
で、だい数値変わるけど
攻撃力3600万とか世界壊れるわ
必殺クマニーサンがSTR36万で【グローリアγ】使えば更に攻撃力十倍以上だから360万越え、そうやって考えると攻撃力3600万も意外と現実的な数字なのかもしれない。
クマニーサンがアクティブスキルも重ねれば1500万超えれるしね!閣下がアクティブスキル重ねたら15億!
クマニーサンは壊屋系統の攻撃力強化のアクティブスキル使えるけど【獣戦鬼】メインでそんなに攻撃力強化のアクティブスキル使えるのかな?