共鳴合体オトゲリオン:13+ ENERGY SYNERGY MATRIX(Luna):0
からめる先生の描くアステリズムとRBPとセツナ様可愛すぎて最高。まだ見てない人は今すぐオトゲリオン(オンゲキ)公式サイトを見るんだ
からめるコラボって事でいいのかこれ…?
大穴で家庭版発表(ない)
り、理論値が約5%だから・・・ レート20なら取れて0.6~0.7くらいだろうね それが取れるかでレート21が見えるかどうかが決まってくるからでかいけど
Pスコア枠はレートの役5%って公式が言ってたけどレート20程度でPスコア枠平均1も取れるわけないだろ!って思い始めてる
バージョンアップして間もないけど、エイプリルフールは何をしてくれるんだろう? 本命:ゲキチュウマイ混合系コラボ 次点:中の人ネタ全開のショートストーリーつきコラボイベント 大穴:奏坂制服の受注生産でプレイヤー側をスキンチェンジ 皆様の予想はどうですか?
取り急ぎレーティングシステムにRe:Freshの仕様を反映しました。 ただ、「レートの上げ方について」はまだそのままです。 プラチナスコア枠などもあってちょっとした改変だけで済みそうにないので できる方にお任せします……。
☆5で埋めるまでのハードルが高過ぎるんやが
Pスコア枠の1曲それぞれの貢献値が簡単に分かる表ができました
とりあえず☆5で50曲埋めてからレート上げ考えようになった気がする
新しいレートの計算に関する海外の記事です。 https://listed.to/@donmai/60600/ongeki-re-fresh-s-new-rating-system
スコアに関しては別途検証して情報が一致していることを確認しています。 あと、80万(BBB)未満に関する記載がありませんが、 調査の結果、50万(C)が丁度レート値0になるように定数によって傾きが変わるようです。 (調査にご協力いただいた方には感謝です!)
Pレート値の方は別途検証が難しいのですが 少なくとも他の方法では説明が難しかった箇所の順番を説明することはできていますし、 ゲストで1曲プレイした際のレート値を再現できていることは確認しています。(1曲だけしか確認していませんが)
ただ、この式を適用して自分のレートが再現できるか試したところ、若干ズレていました。 新規枠とベスト枠は未知の定数はない状態、Pスコア枠は若干定数が定まらない状態ですが、 0.006 も小さめに出るのは定数だけの問題ではない気がします。 丸めずに足しても変わりません。 ただ、概ね合ってはいるのでとりあえずはこの情報で更新したので良いと思います。
疑似機能として有料機能のカードスキン切り替え機能使ってください。3Dモデルも差し変わります
メガロとかルナミティ、桜吹雪とかはPスコアにも入れやすいからみんなやるべきよな イージスあかりいるから完走も簡単だし
遺影非表示にできんかな、全員コラボキャラ編成してる場合は推しキャラが演出として出撃とか。
思ったよりは幅広くて多かったけどやっぱり少ないなイベント曲・・・欲を言えば15000までで50曲くらい欲しい
1ミスだけで一気に稼げないから、高難易度特攻はやるだけ無駄 チュウニが同じ仕様になったらぶっ叩かれるな あと弾幕曲、特にメガロルナとルナミティは一気にレート稼ぎ曲になった レベル13+適正でもおすすめできる メガロは何度か死ぬ覚悟がいるけど
運営に新しいモデルを作る気力や要因がないんだと思う そもそもDJMAXコラボですら遺影が共通モデルになったし
久しぶりにプレイしたけど、代打霊夢なだけかなりマシとはいえ東方のほうもキャラモデル無いやつがいるのねぇ・・・
マンスリーがランイベと同時に進められるのは有難いけど、周回報酬の親密度プレ大が中2になって実質8割減なのは流石に頂けない
今作の12+、全体的に難しめ。 具体的には1番輝く星、∀赤、クロノミア赤
Pスコア枠の計算探してて☆5=定数と同値、☆4=定数-1.5で出した合計/100で897のベスト枠平均と足すと引き継ぎ時のレートになったけどたまたま?
すみませんFC+0.2なのでAB単体なら0.3ですね...
こっちで計算したら0.2になりました。 897と合わせて50曲全てオンゲキネットと同じように並んだので間違いないかと。 7500以上もしっかり伸ばすのとABランプ付けるのが重要ですね
897で合ってると思うから、仮に7400FCと9400ABだとレート値で0.5の差があるんだよな(ABで0.2、SSS+で0.1、レート値で0.2の差) 14.5の9500AB>15.0の7400FCみたいな並びになるから自分が完璧に捌ける譜面を限界まで詰めるのがとにかく大きい
今まであまり見ない鍵盤配置が多かったな 定数低くても上手い人でも初見は結構ボコボコにされてる場面多かった
個人的にはABが重要だと感じたわ。 アンリバ7500FCとシリウスの輝き9400ABが並んでる。 あわれなり詰めててスコア更新無しでFC→AB付けて0.004上がったからだいぶ大きいと思う
普通に不具合で公式からの告知もあったよ
駆け足で一通り新曲MASプレーしてきたけど4鍵、6鍵多めで難易度の割に難しめだった気がするな
フレンドのハイスコア表記が1000001以上になる謎のバグ?は一体なんなんだ
たぶんABは+0.3かと。他は上記で合ってそうです。とにかくABとSSS+の補正値が大きい感じでした。内部値もですがPスコア枠の数値と算出に使う分母の数値が現状不明です。
今作のレート、maimaiに近くなった。具体的にはSSS+を出すことが重要になった感じ 定数13.8 100.2 FB 前作ベスト1位→今作12位 定数12.9 100.8 ABFB 前作ベスト30位→今作13位
※定数はact.3から変わってないと想定した場合
自分のレート枠の並び順からせっせと補正値を計算してたんだけど、今までの計算式に加えて SSSで+0.1 SSS+で更に+0.1 FCで+0.1 FBで+0.05 1007500~1010000の間で100点ごとに+0.01
とかになってそう、実際のレート値的に内部では更に増えてると思う(Sで+1.0とか?) 計算できないけどABとかSSとかの補正値もあるはず...
プレミアムコースに入らないとレートがどう絡んでんのか分からなさ過ぎる
ログインしないとレート表示が0になるのは不具合なのか仕様なのか(混んでるから下がったレートだけでも確認したいけどできない)
上のカテゴリ名でチャプター名を認識してたと推察します。 Re:Freshでは(1カテゴリ1チャプターと明らかに異常だった)全てのメモリーチャプターが1つのカテゴリに収められており、内部名称やチャプターの構造は何も変わっていません。
数日前から始めて『これからオンゲキを始める人へ』のページを読みながらちまちま進めてたんだけど、今作で四季Memory系のチャプターがまるっと消えててちょっと困惑。 これってそれぞれ旧作サブタイトルのチャプターに統合されたと思っていいのかしら。以前のSummer Memoryなら今作はSUMMERチャプターで、Autumn MemoryならR.E.D.チャプター的な。
今月のマンスリーミッション称号、「Spooky Core」はTricky Treat!!!のジャンル名でした。 それはそうと、メダル交換所からボーナストラックいくつか消えてるんですけど、仕様ですかね?
オンゲキ激混みすぎてヤバい 10人並んでる
レベル変動速報 https://x.com/okaeri_astrv/status/1905032599179022764?t=oQolXyMeQwoAqVFLoxb-dw&s=19
POP IN 2:13 DEEPNESS(ReC Ver.):13+ メズマライザー:14 オーバーライド:13+ Hurrah!!:13 トンデモワンダーズ:13+ マツヨイナイトバグ:14 Our Wrenally:14+ 8-EM:14 Chronomia:14+ ∀:14+ WakeUP MakeUP FEVER!:12 Crazy Party Rush:14 Flow Into You:14+ Earthly Light:14
共鳴合体オトゲリオン:13+
ENERGY SYNERGY MATRIX(Luna):0
からめる先生の描くアステリズムとRBPとセツナ様可愛すぎて最高。まだ見てない人は今すぐオトゲリオン(オンゲキ)公式サイトを見るんだ
からめるコラボって事でいいのかこれ…?
大穴で家庭版発表(ない)
り、理論値が約5%だから・・・
レート20なら取れて0.6~0.7くらいだろうね
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Pスコア枠はレートの役5%って公式が言ってたけどレート20程度でPスコア枠平均1も取れるわけないだろ!って思い始めてる
バージョンアップして間もないけど、エイプリルフールは何をしてくれるんだろう?
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次点:中の人ネタ全開のショートストーリーつきコラボイベント
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皆様の予想はどうですか?
取り急ぎレーティングシステムにRe:Freshの仕様を反映しました。
ただ、「レートの上げ方について」はまだそのままです。
プラチナスコア枠などもあってちょっとした改変だけで済みそうにないので
できる方にお任せします……。
☆5で埋めるまでのハードルが高過ぎるんやが
Pスコア枠の1曲それぞれの貢献値が簡単に分かる表ができました
とりあえず☆5で50曲埋めてからレート上げ考えようになった気がする
新しいレートの計算に関する海外の記事です。
https://listed.to/@donmai/60600/ongeki-re-fresh-s-new-rating-system
スコアに関しては別途検証して情報が一致していることを確認しています。
あと、80万(BBB)未満に関する記載がありませんが、
調査の結果、50万(C)が丁度レート値0になるように定数によって傾きが変わるようです。
(調査にご協力いただいた方には感謝です!)
Pレート値の方は別途検証が難しいのですが
少なくとも他の方法では説明が難しかった箇所の順番を説明することはできていますし、
ゲストで1曲プレイした際のレート値を再現できていることは確認しています。(1曲だけしか確認していませんが)
ただ、この式を適用して自分のレートが再現できるか試したところ、若干ズレていました。
新規枠とベスト枠は未知の定数はない状態、Pスコア枠は若干定数が定まらない状態ですが、
0.006 も小さめに出るのは定数だけの問題ではない気がします。
丸めずに足しても変わりません。
ただ、概ね合ってはいるのでとりあえずはこの情報で更新したので良いと思います。
疑似機能として有料機能のカードスキン切り替え機能使ってください。3Dモデルも差し変わります
メガロとかルナミティ、桜吹雪とかはPスコアにも入れやすいからみんなやるべきよな
イージスあかりいるから完走も簡単だし
遺影非表示にできんかな、全員コラボキャラ編成してる場合は推しキャラが演出として出撃とか。
思ったよりは幅広くて多かったけどやっぱり少ないなイベント曲・・・欲を言えば15000までで50曲くらい欲しい
1ミスだけで一気に稼げないから、高難易度特攻はやるだけ無駄
チュウニが同じ仕様になったらぶっ叩かれるな
あと弾幕曲、特にメガロルナとルナミティは一気にレート稼ぎ曲になった
レベル13+適正でもおすすめできる メガロは何度か死ぬ覚悟がいるけど
運営に新しいモデルを作る気力や要因がないんだと思う
そもそもDJMAXコラボですら遺影が共通モデルになったし
久しぶりにプレイしたけど、代打霊夢なだけかなりマシとはいえ東方のほうもキャラモデル無いやつがいるのねぇ・・・
マンスリーがランイベと同時に進められるのは有難いけど、周回報酬の親密度プレ大が中2になって実質8割減なのは流石に頂けない
今作の12+、全体的に難しめ。
具体的には1番輝く星、∀赤、クロノミア赤
Pスコア枠の計算探してて☆5=定数と同値、☆4=定数-1.5で出した合計/100で897のベスト枠平均と足すと引き継ぎ時のレートになったけどたまたま?
すみませんFC+0.2なのでAB単体なら0.3ですね...
こっちで計算したら0.2になりました。
897と合わせて50曲全てオンゲキネットと同じように並んだので間違いないかと。
7500以上もしっかり伸ばすのとABランプ付けるのが重要ですね
897で合ってると思うから、仮に7400FCと9400ABだとレート値で0.5の差があるんだよな(ABで0.2、SSS+で0.1、レート値で0.2の差)
14.5の9500AB>15.0の7400FCみたいな並びになるから自分が完璧に捌ける譜面を限界まで詰めるのがとにかく大きい
今まであまり見ない鍵盤配置が多かったな
定数低くても上手い人でも初見は結構ボコボコにされてる場面多かった
個人的にはABが重要だと感じたわ。
アンリバ7500FCとシリウスの輝き9400ABが並んでる。
あわれなり詰めててスコア更新無しでFC→AB付けて0.004上がったからだいぶ大きいと思う
普通に不具合で公式からの告知もあったよ
駆け足で一通り新曲MASプレーしてきたけど4鍵、6鍵多めで難易度の割に難しめだった気がするな
フレンドのハイスコア表記が1000001以上になる謎のバグ?は一体なんなんだ
たぶんABは+0.3かと。他は上記で合ってそうです。とにかくABとSSS+の補正値が大きい感じでした。内部値もですがPスコア枠の数値と算出に使う分母の数値が現状不明です。
今作のレート、maimaiに近くなった。具体的にはSSS+を出すことが重要になった感じ
定数13.8 100.2 FB 前作ベスト1位→今作12位
定数12.9 100.8 ABFB 前作ベスト30位→今作13位
※定数はact.3から変わってないと想定した場合
自分のレート枠の並び順からせっせと補正値を計算してたんだけど、今までの計算式に加えて
SSSで+0.1
SSS+で更に+0.1
FCで+0.1
FBで+0.05
1007500~1010000の間で100点ごとに+0.01
とかになってそう、実際のレート値的に内部では更に増えてると思う(Sで+1.0とか?)
計算できないけどABとかSSとかの補正値もあるはず...
プレミアムコースに入らないとレートがどう絡んでんのか分からなさ過ぎる
ログインしないとレート表示が0になるのは不具合なのか仕様なのか(混んでるから下がったレートだけでも確認したいけどできない)
上のカテゴリ名でチャプター名を認識してたと推察します。
Re:Freshでは(1カテゴリ1チャプターと明らかに異常だった)全てのメモリーチャプターが1つのカテゴリに収められており、内部名称やチャプターの構造は何も変わっていません。
数日前から始めて『これからオンゲキを始める人へ』のページを読みながらちまちま進めてたんだけど、今作で四季Memory系のチャプターがまるっと消えててちょっと困惑。
これってそれぞれ旧作サブタイトルのチャプターに統合されたと思っていいのかしら。以前のSummer Memoryなら今作はSUMMERチャプターで、Autumn MemoryならR.E.D.チャプター的な。
今月のマンスリーミッション称号、「Spooky Core」はTricky Treat!!!のジャンル名でした。
それはそうと、メダル交換所からボーナストラックいくつか消えてるんですけど、仕様ですかね?
オンゲキ激混みすぎてヤバい
10人並んでる
レベル変動速報
https://x.com/okaeri_astrv/status/1905032599179022764?t=oQolXyMeQwoAqVFLoxb-dw&s=19
POP IN 2:13
DEEPNESS(ReC Ver.):13+
メズマライザー:14
オーバーライド:13+
Hurrah!!:13
トンデモワンダーズ:13+
マツヨイナイトバグ:14
Our Wrenally:14+
8-EM:14
Chronomia:14+
∀:14+
WakeUP MakeUP FEVER!:12
Crazy Party Rush:14
Flow Into You:14+
Earthly Light:14