全員トラストが発動している&超解放無しとして、アタック+ボスアタック+ブーストをA、ボスアタック+ブースト×2をB(参考としてボスアタック+ブーストをC)とすると
道中攻撃力 A100%+100%+119%=319% B&C100%+100%+100%=300%
ボス攻撃力 A142%+145%+100%=387% B168%+100%+100%=368% C145%+145%+100%=390%
ODボーナス A140 B220 C200
となるので、結局AとBは割と誤差の範疇かと思います(もちろんその誤差に左右されることも少なくないのでしょうが)
春菜、美亜、セツナのMUFを編成するのではなく、あかり、茜のMUFを編成したほうがジュエル効率が上がるのではないか?という趣旨の質問なんですよね… どちらの編成もMUF3枚なのでボーナスは一緒です
送るとこ間違えた
春菜、美亜、セツナのMUFを編成するのではなく、あかり、茜のMUFを編成したほうがジュエル効率が上がるのではないか?という趣旨の質問です。 どちらの編成もMUF3枚なのでボーナスは一緒です
この常時トラストは春菜か美亜かセツナのMUFを指しているので、ジュエルボーナスが3個乗ります。OD80%とボスアタのダメージ差があっても、ODによるジュエルは最大2個しか増えないので、MUF3枚でやった方がODは劣るけどジュエル効率は良い、ということになります。
数ヶ月前にGiGOアプリの仕様が追加され全機種回数券等が追加されましたが これがシンカターミナル非設置店でオンゲキに使用可能かどうか をご存知の方は編集追記もしくはこの投稿に返信いただけるとありがたいです なおシンカターミナル設置店はアプリ内で『シンカターミナルで使用してください』と表示されグレーアウトになっているためスタッフ確認使用自体が出来ません
オンゲキメモリー、エンドチャプターのジュエル稼ぎの編成について質問させてください 火属性にはボスアタック(トラストスラッシュ+60)が2枚無いため常時トラストを入れる、とありますが、ボスブースト(トラストスラッシュ+80)を2枚入れる編成のほうがオーバーダメージ80%増える分、常時トラストを入れてブーストがアタック2枚にのる編成よりも火力が高くなったりしないのでしょうか?
namcoアミュプラザ長崎新館 オンゲキ×2で両方ともAかつGP追加は可、(周辺)チュウニズム金×3+銀×1、maimai×2、ボルテ新筐体×2、離れた所に太鼓の達人×6 オンゲキは両台とも音量が非常に大きい
また、namcoゆめタウン夢彩都からは撤去されましたので、そちらも修正頂けると助かります。
予感のシグナル:13 Sage:14+ ロキ(Luna):14
温泉むすめの復刻、待ってましたー!好きな温泉のキャラがいるので、最低でもその子だけでもゲットしたいな ただ「第3回=第3弾で追加されたカードのみ印刷可能」となっていたら…悲しい…
プロセカコラボ、ステラ大好き人間なので流石に発狂してしまった 感謝の理論値目指します
ちなみに、オンゲキには段位認定やそれに類する物がなく、レート以外で実力を一言で表せる要素があまりありません。 また先述したように女の子と一緒に楽しむキャラゲーKONAMIほどではないがギャルゲーっぽさもあるの側面も強く、推しのシューターに会いたいがためにオンゲキを毎日続けているプレーヤーも少なくありません(ちなワイ)。みすみん最高!みすみんをすこれ! ガチの音ゲーとして極めたいのであれば、SEGA内であればチュウニズムが最適だと思います。全国対戦もありますし(音ゲーでオンライン対戦って何それ怖いと最初思ったのは良い思い出)
丁寧なご回答ありがとうございます! >82 始めたてでいきなり全一狙うのも非現実すぎるので「何々取ってねえ奴は…」といった言葉を見つけてしまうまでは虹レートを当面の目標にしてみます。
>84 別ゲーで見かけたTempestissimoとかai drewとかの緑譜面と黄色譜面を早速やってきました、前にテンペ紫をいきなりやった時に感じたボタン壊す怖さもなくて楽しかったです。 推しの子は今まで考えたことがなかったのもあって意外に難しいですね…
>85 このwikiを見る限りではジュエル集めでも使えそうな印象を受けたので、そのチャプター中心にやってみます。
細かいところはだいぶ端折りましたが、大体の流れは伝わったかと思います! 他にも質問があればどんどん受け付けるので楽しんでってください!
何度かプレイしてゲームの流れを理解出来たら、メモリーチャプターの解禁を進めましょう。 メモリーチャプターでは、ジュエルという楽曲プレイ後に貰えるアイテムと引き換えすることで、強力な効果をもつ「Make up future!(略称MUF)」シリーズのカードを入手出来ます。 初めのうちは引き換えに時間がかかりますが、後に全種類1枚ずつ必要になるため、オンゲキを楽しみながら集めていくと良いでしょう。
まずは緑(難易度Basic)をやって、各種ノーツの処理をしっかり覚えましょう。 始めたてのうちは右上の黄色ボタンを押してタブ設定を「ジャンル」に変更し、「niconico」「東方」「POPS&アニメ」などから貴方の好きな曲をプレイすることをオススメします(リズムや歌詞などをよく知っているため)。
また、オンゲキ公式YouTubeからオンゲキのストーリーを見るのもオススメです。(https://youtube.com/playlist?list=PL1Y1JjVdQoK2VkcczRaNE-QOc8JNnHe-n&si=oKT5xheece7gojMU) ここで推しの子が決まったら、その子をナビボイスに任命するとさらに楽しくなりますよ!さあ貴方もみすみんをすこれ
ありがとうございます!無理に紫をやらなくても良いシステムになってるんですね。
モブ脱却云々に関しては正直に言って、KoPに参加する等といった他の人より上に行くといった明確な理由が無ければ他人と比較する理由がほぼ無いかと思います。
自分なりに楽しんでプレイして、その中で◯◯ したいといった事を見つけていく、というプレイスタイルでいかがでしょうか?
初めての書き込み失礼致します。 オンゲキを始めようと思ったのですが、このゲームではどの程度の水準(例:Lv何々で理論値出す、あるいはレートを何々まで上げる等)まで至ればモブ扱いを脱却できるのでしょうか?
ゲームシステムを見れば分かるけど、例えば「緑理論値でOD100%行くが、紫97でOD97%」だとしたらドロップ数が変わるから緑の方が多くなると言える なので厳密に言えば、貰える報酬は変わるといえる
同じ曲でも難易度によって貰える報酬って変わりすか? 例えば緑理論値と紫97だと緑の方が多くなりますか?
ONGEKI Memoryのチャプター完走後のSECRET MUSICの数字がちゃんと17/17になっていますか? 見るチャプターを間違えているか交換忘れがあるかONGEKI Memory未完走のどれかかと思われますが。
完走してないならSECRET MUSICの枠ないでしょ
すみません、5つ目のメモリーも出してます(書き忘れました) あーやちゃんだけ引き換えてなくて「これ引き換えたら出るかな?」と思ったら何もなくて……オンゲキメモリー完走してからでしょうか?
ONGEKI Memory出してないんやろ
四季メモリー完走とMUF全引き換えをしっかり確認したのですがヘッドライナーが出ません、何故でしょうか?
Prominence:14 Apollo -onoken AxSwing Remix-:13+
みんな金持ってるんだなぁ
発表なかった…
公式より「超解花」DDA所持者が666人と発表されました。メモリーチャプターで取りやすくなったとはいえすさまじいですね。
なお次バージョン
オン×ステージ!がチュウニズムに追加だってよ。 チュウニズムとリステップコラボの可能性が微レ存…?
修正お願いします。
ラウンドワン秋田
周辺環境:チュウニズムx4(金銀各2)、テトテコネクトx2、SoundVoltex(Valkyrie)x2、BeatmaniaIIDX(Lightning)x2、ミュージックダイバーx2、、ポップンミュージックx1(新)、ノスタルジアx1、maimaix2、DANCEaroundx2、クロノサークルx2、DanceDanceRevolution(金)x1、Jubeatx1 太鼓(1F入口付近)x1
柚子ちゃんの声変わるって言っても元々新規ボイスの追加ってこのゲーム滅多にないからいつ変わるのか分からないな
グッズキャンペーンに合わせてイベントが来ると思ってたけど、マンスリーとチュウニ連動の2曲しか来てない そしてチュウニ生放送が13日だから、7日にはイベントはなく、13日の生放送で何かしら新曲の発表があって、14日にイベントですかね
POPスタンドってどうなん? 従来のアクリルと比べて大きいから存在感出そうだけど紙だから耐久性に難ありそうに思える。
今月のマンスリーミッション称号、「High Touch!SKA-ROCK」はMAKING!ハイタッチ!のジャンル名でした。 セガさん、ソロバージョン実装まだですか?
N3V3R G3T OV3R:14 WE'RE BACK!!:14
コラボキャラ一覧のページに、カード印刷の有無のと同じくキャラクターの3Dモデルの有無も追加したいですね…(願望)
GAME PIA 津田沼(該当ページでは「AM PIA 津田沼」となっているが誤り)は現在、「シルクハット津田沼」となっています。 シルクハット津田沼の情報は以下の通りです。 【必須】 都道府県:千葉県 店舗名:シルクハット津田沼 台数:2 クレジット制限:混雑時以外なし GP購入パターン:B GP追加購入:可 【分かれば】 営業時間:9:00~23:45 電子決済:可 交通:JR総武線津田沼駅徒歩5分 駐車場:なし 周辺環境:最奥部エレベーター前。他音ゲーはbeatmania ⅡDX LIGHTNING MODEL、SOUND VOLTEX Valkyrie model、ノスタルジア、pop’n music Unilab、maimai Festival、チュウニズムSUN 備考:真横がmaimaiのためイヤホン推奨 最終更新:2023/11/21
全員トラストが発動している&超解放無しとして、アタック+ボスアタック+ブーストをA、ボスアタック+ブースト×2をB(参考としてボスアタック+ブーストをC)とすると
道中攻撃力
A100%+100%+119%=319%
B&C100%+100%+100%=300%
ボス攻撃力
A142%+145%+100%=387%
B168%+100%+100%=368%
C145%+145%+100%=390%
ODボーナス
A140
B220
C200
となるので、結局AとBは割と誤差の範疇かと思います(もちろんその誤差に左右されることも少なくないのでしょうが)
春菜、美亜、セツナのMUFを編成するのではなく、あかり、茜のMUFを編成したほうがジュエル効率が上がるのではないか?という趣旨の質問なんですよね…
どちらの編成もMUF3枚なのでボーナスは一緒です
送るとこ間違えた
春菜、美亜、セツナのMUFを編成するのではなく、あかり、茜のMUFを編成したほうがジュエル効率が上がるのではないか?という趣旨の質問です。
どちらの編成もMUF3枚なのでボーナスは一緒です
この常時トラストは春菜か美亜かセツナのMUFを指しているので、ジュエルボーナスが3個乗ります。OD80%とボスアタのダメージ差があっても、ODによるジュエルは最大2個しか増えないので、MUF3枚でやった方がODは劣るけどジュエル効率は良い、ということになります。
数ヶ月前にGiGOアプリの仕様が追加され全機種回数券等が追加されましたが
これがシンカターミナル非設置店でオンゲキに使用可能かどうか
をご存知の方は編集追記もしくはこの投稿に返信いただけるとありがたいです
なおシンカターミナル設置店はアプリ内で『シンカターミナルで使用してください』と表示されグレーアウトになっているためスタッフ確認使用自体が出来ません
オンゲキメモリー、エンドチャプターのジュエル稼ぎの編成について質問させてください
火属性にはボスアタック(トラストスラッシュ+60)が2枚無いため常時トラストを入れる、とありますが、ボスブースト(トラストスラッシュ+80)を2枚入れる編成のほうがオーバーダメージ80%増える分、常時トラストを入れてブーストがアタック2枚にのる編成よりも火力が高くなったりしないのでしょうか?
namcoアミュプラザ長崎新館
オンゲキ×2で両方ともAかつGP追加は可、(周辺)チュウニズム金×3+銀×1、maimai×2、ボルテ新筐体×2、離れた所に太鼓の達人×6
オンゲキは両台とも音量が非常に大きい
また、namcoゆめタウン夢彩都からは撤去されましたので、そちらも修正頂けると助かります。
予感のシグナル:13
Sage:14+
ロキ(Luna):14
温泉むすめの復刻、待ってましたー!好きな温泉のキャラがいるので、最低でもその子だけでもゲットしたいな
ただ「第3回=第3弾で追加されたカードのみ印刷可能」となっていたら…悲しい…
プロセカコラボ、ステラ大好き人間なので流石に発狂してしまった
感謝の理論値目指します
ちなみに、オンゲキには段位認定やそれに類する物がなく、レート以外で実力を一言で表せる要素があまりありません。
また先述したように女の子と一緒に楽しむキャラゲー
KONAMIほどではないがギャルゲーっぽさもあるの側面も強く、推しのシューターに会いたいがためにオンゲキを毎日続けているプレーヤーも少なくありません(ちなワイ)。みすみん最高!みすみんをすこれ!ガチの音ゲーとして極めたいのであれば、SEGA内であればチュウニズムが最適だと思います。全国対戦もありますし(音ゲーでオンライン対戦って何それ怖いと最初思ったのは良い思い出)
丁寧なご回答ありがとうございます!
>82
始めたてでいきなり全一狙うのも非現実すぎるので「何々取ってねえ奴は…」といった言葉を見つけてしまうまでは虹レートを当面の目標にしてみます。
>84
別ゲーで見かけたTempestissimoとかai drewとかの緑譜面と黄色譜面を早速やってきました、前にテンペ紫をいきなりやった時に感じたボタン壊す怖さもなくて楽しかったです。
推しの子は今まで考えたことがなかったのもあって意外に難しいですね…
>85
このwikiを見る限りではジュエル集めでも使えそうな印象を受けたので、そのチャプター中心にやってみます。
細かいところはだいぶ端折りましたが、大体の流れは伝わったかと思います! 他にも質問があればどんどん受け付けるので楽しんでってください!
何度かプレイしてゲームの流れを理解出来たら、メモリーチャプターの解禁を進めましょう。
メモリーチャプターでは、ジュエルという楽曲プレイ後に貰えるアイテムと引き換えすることで、強力な効果をもつ「Make up future!(略称MUF)」シリーズのカードを入手出来ます。
初めのうちは引き換えに時間がかかりますが、後に全種類1枚ずつ必要になるため、オンゲキを楽しみながら集めていくと良いでしょう。
まずは緑(難易度Basic)をやって、各種ノーツの処理をしっかり覚えましょう。
始めたてのうちは右上の黄色ボタンを押してタブ設定を「ジャンル」に変更し、「niconico」「東方」「POPS&アニメ」などから貴方の好きな曲をプレイすることをオススメします(リズムや歌詞などをよく知っているため)。
また、オンゲキ公式YouTubeからオンゲキのストーリーを見るのもオススメです。(https://youtube.com/playlist?list=PL1Y1JjVdQoK2VkcczRaNE-QOc8JNnHe-n&si=oKT5xheece7gojMU)
ここで推しの子が決まったら、その子をナビボイスに任命するとさらに楽しくなりますよ!さあ貴方もみすみんをすこれ
ありがとうございます!無理に紫をやらなくても良いシステムになってるんですね。
モブ脱却云々に関しては正直に言って、KoPに参加する等といった他の人より上に行くといった明確な理由が無ければ他人と比較する理由がほぼ無いかと思います。
自分なりに楽しんでプレイして、その中で◯◯ したいといった事を見つけていく、というプレイスタイルでいかがでしょうか?
初めての書き込み失礼致します。
オンゲキを始めようと思ったのですが、このゲームではどの程度の水準(例:Lv何々で理論値出す、あるいはレートを何々まで上げる等)まで至ればモブ扱いを脱却できるのでしょうか?
ゲームシステムを見れば分かるけど、例えば「緑理論値でOD100%行くが、紫97でOD97%」だとしたらドロップ数が変わるから緑の方が多くなると言える
なので厳密に言えば、貰える報酬は変わるといえる
同じ曲でも難易度によって貰える報酬って変わりすか?
例えば緑理論値と紫97だと緑の方が多くなりますか?
ONGEKI Memoryのチャプター完走後のSECRET MUSICの数字がちゃんと17/17になっていますか?
見るチャプターを間違えているか交換忘れがあるかONGEKI Memory未完走のどれかかと思われますが。
完走してないならSECRET MUSICの枠ないでしょ
すみません、5つ目のメモリーも出してます(書き忘れました)
あーやちゃんだけ引き換えてなくて「これ引き換えたら出るかな?」と思ったら何もなくて……オンゲキメモリー完走してからでしょうか?
ONGEKI Memory出してないんやろ
四季メモリー完走とMUF全引き換えをしっかり確認したのですがヘッドライナーが出ません、何故でしょうか?
Prominence:14
Apollo -onoken AxSwing Remix-:13+
みんな金持ってるんだなぁ
発表なかった…
公式より「超解花」DDA所持者が666人と発表されました。メモリーチャプターで取りやすくなったとはいえすさまじいですね。
なお次バージョン
オン×ステージ!がチュウニズムに追加だってよ。
チュウニズムとリステップコラボの可能性が微レ存…?
修正お願いします。
ラウンドワン秋田
周辺環境:チュウニズムx4(金銀各2)、テトテコネクトx2、SoundVoltex(Valkyrie)x2、BeatmaniaIIDX(Lightning)x2、ミュージックダイバーx2、、ポップンミュージックx1(新)、ノスタルジアx1、maimaix2、DANCEaroundx2、クロノサークルx2、DanceDanceRevolution(金)x1、Jubeatx1 太鼓(1F入口付近)x1
柚子ちゃんの声変わるって言っても元々新規ボイスの追加ってこのゲーム滅多にないからいつ変わるのか分からないな
グッズキャンペーンに合わせてイベントが来ると思ってたけど、マンスリーとチュウニ連動の2曲しか来てない
そしてチュウニ生放送が13日だから、7日にはイベントはなく、13日の生放送で何かしら新曲の発表があって、14日にイベントですかね
POPスタンドってどうなん?
従来のアクリルと比べて大きいから存在感出そうだけど紙だから耐久性に難ありそうに思える。
今月のマンスリーミッション称号、「High Touch!SKA-ROCK」はMAKING!ハイタッチ!のジャンル名でした。
セガさん、ソロバージョン実装まだですか?
N3V3R G3T OV3R:14
WE'RE BACK!!:14
コラボキャラ一覧のページに、カード印刷の有無のと同じくキャラクターの3Dモデルの有無も追加したいですね…(願望)
GAME PIA 津田沼(該当ページでは「AM PIA 津田沼」となっているが誤り)は現在、「シルクハット津田沼」となっています。
シルクハット津田沼の情報は以下の通りです。
【必須】
都道府県:千葉県
店舗名:シルクハット津田沼
台数:2
クレジット制限:混雑時以外なし
GP購入パターン:B
GP追加購入:可
【分かれば】
営業時間:9:00~23:45
電子決済:可
交通:JR総武線津田沼駅徒歩5分
駐車場:なし
周辺環境:最奥部エレベーター前。他音ゲーはbeatmania ⅡDX LIGHTNING MODEL、SOUND VOLTEX Valkyrie model、ノスタルジア、pop’n music Unilab、maimai Festival、チュウニズムSUN
備考:真横がmaimaiのためイヤホン推奨
最終更新:2023/11/21