勝ち確盤面なら別にいいけどわざわざ弱い方選んで勝利逃す方デメリットがな
ベジータは結構見るけどなぁ。ザマス>ブロリー=セル>ベジータ>ギニュー>ベビーって感じで、むしろランクマ始まって1回もフリーザとブウを見てない
①はピッコロスタンプ、②はキーにここは任せたピン刺し、④は一周年スタンプと闘おうピン併用orキー候補地に遠距離位置ピンと勇ましい系スタンプ併用、⑥は普通に悟空スタンプってのは実際に見たりやったり。寸止めは全員チェンジなしなら待つことはあるけど今やメリットよりデメリットの方がでかいと思うから寸止めピンさされても寸止めなんかしてんじゃねえと正直刺すことのがぶっちゃけ多い。
神龍に「みんなに力を」すると、キレる鯖達。結局は「みんなに力を」の方が皆がプラチナ取りやすいんだが
少なくとも起動と民間レーダーのレベル2と3は、STBシステムのレイダーだとドラゴンレーダーなくてレベル1でしか使えなくなるから増やしたんでしょうけど、それならSTBシステムのレイダーが相手の時だけその仕様にしてほしかったですよね・・・・・・。
野良で連携のために下の様な意思表示をしたいんだけど、 ①死体キャンプされてるから見捨てて ②こっちのキーは設置寸前だから来なくていい ③こっちのキーは寸止めでお願い ④囮になるからその間にキーを設置して ⑤余ったドリンクやバリア回復装置を受け取って ⑥救助してくれてありがとう ⑦神竜サバお願い 丁度いいスタンプがないからどうしようもないのかな… というか初期スタンプのクリリンと悟飯とベジータは用途が若干被ってる気がする。
まだ初めて日が浅くてスキルもあまり持ってない+負け続きな初心者だから高ランクの人にはどうしても期待してしまうんだ… 個人的に序盤でレイダーに倒されて進化エネルギー献上+戦力のロストが1番まずいと思ってるから、それを防ぐ為に自分が生き残る事が精一杯なんだ… STM戦ならともかくSTM戦前で襲われてる味方の援護は無理だよ… あとレベルとランク間違えた。失礼。
珍しく味方が冷蔵庫設置してくれた試合があったので使わせてもらったけど、チェンジまであとちょっと足りないって時に助かる。当たらねえけど。
緑じゃない通常魔貫もってるから気弾はどうでもいい勢が使うぞ
きても片手気弾片手レーザーとかだろうし使う人少なそう。
単体でレベル3が出てくるようになったのも改悪かな レイダーでも民間レーダー3を拾えれば有利だけど、持ってるからといって全員をサバイバーより先に回収出来るわけでもないし
強いベジータ使いはめちゃくちゃあるけどぶっちゃけその人の腕ありきみたいなところある
目指すぞSランク
A1位だから、いつかSまで上がりたい
プーアル4人衆からの魔管めっちゃ痛かった
鯖レイダー両方SだけどオールSになる方が珍しくて結構Aが居る事多いしBCが混ざる事もある
まあわざわざベジータ使うくらいならさらに200円課金するだけで使える最強キャラザマス使うわな
まだ全体の数が安定してないのかランクズレ普通に起こるからなぁ…鯖もレイダーもAとかBがキャッキャしてる所にZ鯖が来る試合も何度もかあったし
概ね同意ですが、強スキル紹介の趣旨は環境クラスの強いスキルを紹介することなので、乗せる場所が違うかなぁ、と考えています。 なので、初心者指南ページの方に記載しておきたいと思います。
一応ゼノバにに入るので可能性はある…けどモーション片腕風にするのが大変で実装されないとかの可能性も…
サバがオールAの試合に舞い降りるS5レイダー、もう下げランかあ…?
貴様と壁蹴りについてはおっしゃるとおりだと思います。 変化【コウモリ】や煙幕についても入れても良いかなとは思いますね。
ピッコロの魔貫気弾みたいな一撃の重い10べぇかめはめ波気弾をちょっとだけ期待していた…
未来悟飯のトランスボールってこないのかな。ずっと待ってるんだけど…
300とかはサバイバー「レベル」でしょ。公式Xでも過去の経験値アップ期間で「レベル」を上げようって書いてるし、経験値溜まった時も「LEVEL UP」って表示されてるんだから
今は鯖のスキルが強いから特にそう思うんだろうけど、原作的にレーダーはドラゴンボール用だけで良かったと思う
ベジータは強いしサイバイも進化早くなったけどナッパがどうにもならんな、戦うと進化ゲージ増えるけど即宇宙船で戦いまで発展しないし移動遅いし狙撃技あまり強くないし
強い弱いはともかく180から200まですき好んでやりこんでいるなら充分。初心者卒業て名乗って良いわ。
STBいないと流石にクソゲーすぎるんだよなぁ…STBの耐久減らすくらいならいいけど
グローブやロケランはXに集めるより探索フェーズで欲しくなる場面が多いんだよな ザマス相手のグローブとか特戦隊相手のロケランとかはかなり強いので仙豆やバリアより優先して持っておきたくなる
前々からバランスブレイカーなのに、運転上手【アイテム回収】のせいで害悪度が顕著になったね…箱開けが速い分レーダーもすぐ見つかるし、レーダー見つかったらもうどうにもならん速度でキー抜かれるし
マ?自分まだベジータ使ってるわ。クソマップの時はブラック使うけどそれ以外は適性の問題でベジータの方が強いしエネ瞬の代わりに宇宙船のせいで確定逃げ消えたりで追い風多くない?
起動キーレーダーって鯖に有利すぎる。
宇宙船追えない&チェンジさせてもレジでゲージ増加量半減されちゃうナッパがあまりにも辛いのがね…カパッのゲージ増加量増やして生身鯖狙撃型レイダーに調整しておくれー!
スムーズにレベル3になれれば強いってレイダーにつきまとう、レベル3への進化をどうやって安定させるのかという問題がね…環境が高速化しすぎて鯖に圧かけてるのに3分時点でキー全発見&一部設置済みとかザラだから、結局2で今の鯖を追い切れる性能持ってないレイダーは運ゲー成分が大きくてランクマで使うのは厳しいというのが本音
ベジータは今中堅くらいの強さではあるんじゃね?ベビー、フリーザ、ブウよりは強そう
初心者と300が同じマッチとか。あ、察しって感じだからねこのゲームは(自殺特攻)
やらなきゃ上手くならないからどんどんやればいいんじゃね?レイダーやるなら戦闘の腕は確実に必要だからある程度はあるだろうし
個人的には変化【コウモリ】(狙撃環境に最適の隠密性)、煙幕(ベビー戦の緊急離脱及び回避弱体環境での戦闘補助、上級者向け)、気の探知(ベビー戦の初動安定及びレベルを上げたくないレイダー増加への対策)、俺は貴様を倒す者だ(記憶との併用及びチェンジ解除時のダウン抑制)あたりは強スキル入りの検討余地があるかなと思います。逆に壁蹴りが今の環境で強スキルと言えるのだろうかとも
レイダーでベジータ使うやついなくなったな。笑えよ、ベジータ
勝ち確盤面なら別にいいけどわざわざ弱い方選んで勝利逃す方デメリットがな
ベジータは結構見るけどなぁ。ザマス>ブロリー=セル>ベジータ>ギニュー>ベビーって感じで、むしろランクマ始まって1回もフリーザとブウを見てない
①はピッコロスタンプ、②はキーにここは任せたピン刺し、④は一周年スタンプと闘おうピン併用orキー候補地に遠距離位置ピンと勇ましい系スタンプ併用、⑥は普通に悟空スタンプってのは実際に見たりやったり。寸止めは全員チェンジなしなら待つことはあるけど今やメリットよりデメリットの方がでかいと思うから寸止めピンさされても寸止めなんかしてんじゃねえと正直刺すことのがぶっちゃけ多い。
神龍に「みんなに力を」すると、キレる鯖達。結局は「みんなに力を」の方が皆がプラチナ取りやすいんだが
少なくとも起動と民間レーダーのレベル2と3は、STBシステムのレイダーだとドラゴンレーダーなくてレベル1でしか使えなくなるから増やしたんでしょうけど、それならSTBシステムのレイダーが相手の時だけその仕様にしてほしかったですよね・・・・・・。
野良で連携のために下の様な意思表示をしたいんだけど、
①死体キャンプされてるから見捨てて
②こっちのキーは設置寸前だから来なくていい
③こっちのキーは寸止めでお願い
④囮になるからその間にキーを設置して
⑤余ったドリンクやバリア回復装置を受け取って
⑥救助してくれてありがとう
⑦神竜サバお願い
丁度いいスタンプがないからどうしようもないのかな…
というか初期スタンプのクリリンと悟飯とベジータは用途が若干被ってる気がする。
まだ初めて日が浅くてスキルもあまり持ってない+負け続きな初心者だから高ランクの人にはどうしても期待してしまうんだ…
個人的に序盤でレイダーに倒されて進化エネルギー献上+戦力のロストが1番まずいと思ってるから、それを防ぐ為に自分が生き残る事が精一杯なんだ…
STM戦ならともかくSTM戦前で襲われてる味方の援護は無理だよ…
あとレベルとランク間違えた。失礼。
珍しく味方が冷蔵庫設置してくれた試合があったので使わせてもらったけど、チェンジまであとちょっと足りないって時に助かる。当たらねえけど。
緑じゃない通常魔貫もってるから気弾はどうでもいい勢が使うぞ
きても片手気弾片手レーザーとかだろうし使う人少なそう。
単体でレベル3が出てくるようになったのも改悪かな
レイダーでも民間レーダー3を拾えれば有利だけど、持ってるからといって全員をサバイバーより先に回収出来るわけでもないし
強いベジータ使いはめちゃくちゃあるけどぶっちゃけその人の腕ありきみたいなところある
目指すぞSランク
A1位だから、いつかSまで上がりたい
プーアル4人衆からの魔管めっちゃ痛かった
鯖レイダー両方SだけどオールSになる方が珍しくて結構Aが居る事多いしBCが混ざる事もある
まあわざわざベジータ使うくらいならさらに200円課金するだけで使える最強キャラザマス使うわな
まだ全体の数が安定してないのかランクズレ普通に起こるからなぁ…鯖もレイダーもAとかBがキャッキャしてる所にZ鯖が来る試合も何度もかあったし
概ね同意ですが、強スキル紹介の趣旨は環境クラスの強いスキルを紹介することなので、乗せる場所が違うかなぁ、と考えています。
なので、初心者指南ページの方に記載しておきたいと思います。
一応ゼノバにに入るので可能性はある…けどモーション片腕風にするのが大変で実装されないとかの可能性も…
サバがオールAの試合に舞い降りるS5レイダー、もう下げランかあ…?
貴様と壁蹴りについてはおっしゃるとおりだと思います。
変化【コウモリ】や煙幕についても入れても良いかなとは思いますね。
ピッコロの魔貫気弾みたいな一撃の重い10べぇかめはめ波気弾をちょっとだけ期待していた…
未来悟飯のトランスボールってこないのかな。ずっと待ってるんだけど…
300とかはサバイバー「レベル」でしょ。公式Xでも過去の経験値アップ期間で「レベル」を上げようって書いてるし、経験値溜まった時も「LEVEL UP」って表示されてるんだから
今は鯖のスキルが強いから特にそう思うんだろうけど、原作的にレーダーはドラゴンボール用だけで良かったと思う
ベジータは強いしサイバイも進化早くなったけどナッパがどうにもならんな、戦うと進化ゲージ増えるけど即宇宙船で戦いまで発展しないし移動遅いし狙撃技あまり強くないし
強い弱いはともかく180から200まですき好んでやりこんでいるなら充分。初心者卒業て名乗って良いわ。
STBいないと流石にクソゲーすぎるんだよなぁ…STBの耐久減らすくらいならいいけど
グローブやロケランはXに集めるより探索フェーズで欲しくなる場面が多いんだよな
ザマス相手のグローブとか特戦隊相手のロケランとかはかなり強いので仙豆やバリアより優先して持っておきたくなる
前々からバランスブレイカーなのに、運転上手【アイテム回収】のせいで害悪度が顕著になったね…箱開けが速い分レーダーもすぐ見つかるし、レーダー見つかったらもうどうにもならん速度でキー抜かれるし
マ?自分まだベジータ使ってるわ。クソマップの時はブラック使うけどそれ以外は適性の問題でベジータの方が強いしエネ瞬の代わりに宇宙船のせいで確定逃げ消えたりで追い風多くない?
起動キーレーダーって鯖に有利すぎる。
宇宙船追えない&チェンジさせてもレジでゲージ増加量半減されちゃうナッパがあまりにも辛いのがね…カパッのゲージ増加量増やして生身鯖狙撃型レイダーに調整しておくれー!
スムーズにレベル3になれれば強いってレイダーにつきまとう、レベル3への進化をどうやって安定させるのかという問題がね…環境が高速化しすぎて鯖に圧かけてるのに3分時点でキー全発見&一部設置済みとかザラだから、結局2で今の鯖を追い切れる性能持ってないレイダーは運ゲー成分が大きくてランクマで使うのは厳しいというのが本音
ベジータは今中堅くらいの強さではあるんじゃね?ベビー、フリーザ、ブウよりは強そう
初心者と300が同じマッチとか。あ、察しって感じだからねこのゲームは(自殺特攻)
やらなきゃ上手くならないからどんどんやればいいんじゃね?レイダーやるなら戦闘の腕は確実に必要だからある程度はあるだろうし
個人的には変化【コウモリ】(狙撃環境に最適の隠密性)、煙幕(ベビー戦の緊急離脱及び回避弱体環境での戦闘補助、上級者向け)、気の探知(ベビー戦の初動安定及びレベルを上げたくないレイダー増加への対策)、俺は貴様を倒す者だ(記憶との併用及びチェンジ解除時のダウン抑制)あたりは強スキル入りの検討余地があるかなと思います。逆に壁蹴りが今の環境で強スキルと言えるのだろうかとも
レイダーでベジータ使うやついなくなったな。笑えよ、ベジータ