レイダーとのチェイス中に角起き元気玉とかも楽しいよ
連射がバグってるからマシン破壊中の大猿に一番ダメ効率高いと思う 動けない相手には最強の妨害技
天使持ってないから教えて欲しいんですが、レイダーより早いんでしょうか。stmの上空グルグルされたら捕まえられません。
ガチラグブロリーマジで勘弁してくれ…回避も上昇も元の位置に戻って格闘食らうんだけど、そういうタイプのスタンドかよ…
オラッ!催眠ッ!
倒れてる仲間に向かって元気玉打ち込んでレイダーに触ることすらさせないという悪魔の考え
ベビーの寄生ってどういうやつなん?体乗っ取るだけかと思ったら別の体に移ったあとも何かタマゴが残ってるやん。相手が男でも女でも子作りできるってこと?
お...?もしかして超TM戦や吸収妨害に元気玉は強い...?
Z4~5のブロリーならんなことないよ。Z5が7人いて刻み複数持ちとかじゃない限り(今のシーズンはもう見ないと言っていいくらいスーパー激レアな状況)は大いに勝ち越してる
ゴクウブラック体力5割で超TM戦始まった時にもう殺した方が手っ取り早くね?って感じで討伐勝利して怖かったね
デングラとかダクヒュなんかよりここが一番のクソマップだと思う
NAME:Yuujin PSID:pi-koma ボール渡しの明確な遅延行為
30連して金3つ!全部必殺技!もうガチャから必殺技廃止してくれ!
そもそもZ帯のブロリーはほぼほぼ勝てないでしょ?鯖側でブロリー相手の時の勝率エグいことなってるし。
でぇじょうぶだ。それはブロリーが特別弱いとかじゃなくて、そこからなんとかできるレイダーの方が少ねぇ。
超TM戦始まるとバーストの弱さが際立って辛えわ
まあボールはその気になったらやる気ある鯖が4秒(瞬間移動)で取りに来てくれてるから危機的状況でもガンガン放置して大丈夫だしな
自動バリア回復はサービス初日から実装済みだぞ
それもう許積んだゴジータに討伐されてる感じ?じゃなかったらSTM前は他鯖襲っておびき出して、STM後はゴリ押しでおびき出しつつしつつ取り巻き攻撃してレベル4進化後のゴリ押し破壊がいいよ
ボール届けに行ったら逆に置かれて自分のところに集まるのあるあるだよね。余裕ある状況ならボール置いてピン刺しするけど、STMヤバい時とかは腹をくくる。
そもそもブロリーはサバを襲ってナンボだから、その時間が短くなればなるほど不利になる。アイテム回収、タイパト使われたら時間はなくなる。しかも特性上、サバ殴らないとSTM止められないし、そうなると補給物資も次のSTBも来る。キツイと思うわ。
ブロリーパワー後棒立ちで無敵付いたけど結局隙デカすぎ問題は解決してないからリンチ耐性が全レイダー中最弱なのは何も変わってないんだよな。HP1200に進化時回復あってもまだザマスの方がしぶとく感じる
チーターならばどれほどいい事か そうでなけりゃ今のこのクソみたいな環境が仕様通りって事になってしまう
上昇宇宙船があれば大体逃げ切れるから強気に探索できるってのはある、昔はバリア破壊されてると発見されたらダウンしかねないからバリア回復見つかるまで慎重にコソコソ探索したもんだが自動バリア回復とかもある今はその状況にあまりならないしな
爆速キー設置されるとブロリー何も出来ないな。やっぱザマスだわ
どんなプレイしてるか知らんけど、もし射程いっぱいから単押しの気弾投げてるだけならそりゃ当たらんよ
運転二種とか入れてるとレーダー拾えないとか戦闘系スキル積んでない時にボール押し付けられるのあるある
教えていただきありがとうございます😊
使ってるプロバイダの相性いい人とマッチするとか、考えるだけ疑心暗鬼になるだけだから、しばらくブロック数を増やすとか
ロック、Aスタート→チェンパ無い!チェンパ無い!ヤバい!どうしよう!? 次の試合(さっきは酷い目にあった。刻み持ちレベル1特化でやろう)→開ける箱チェンパLだらけ。何この偏り。
蘇生ゲージを徐々に上げるより隙を突いて一気に0から完了まで持っていく状況の方が多いから速度で勝ってるくしゃみが強い 質問とはズレるけど蘇生に気付いてないフリして完了後即狙撃で蘇生されたての無防備な鯖からもう一回フィニッシュ狙うレイダーも多いから龍族の治癒もおすすめ 今の環境なら蘇生された鯖に一瞬でも余裕あれば上昇宇宙船とかで逃げ切れる可能性が高いから実質的な蘇生成功率が上がる
いきなりサーバーから切断されてランク落ちたわ、サーバー側が原因なのにペナルティ食らう糞仕様変えろ
質問です 応急処置とくしゃみってどちらの方がつよいでしょうか?(硬直とかも含めて)
その手のガチ構成で行くなら採用されない系は除く感じで アクティブで言うなら現状ガチ構成だと上昇宇宙船+妨害+自由枠っていう環境だと思うけどその自由枠に積極的に入れたくなるような探索スキル
そんなに高頻度に書き込みや応答しながら3連戦するような時間があるのかね
いやその辺は新規レイダーや旧レイダーの射程強化や移動周りの調整で大分抑えられてると思うんだけどな 極端な話最初期の起動キーの箱ランダム実測直後と今で民間人枯れる速度とか早い時のSTM来る時の時間とかほとんど同じじゃないか? これは探索スピードとレイダーの圧のバランス調整が実は非常に優れてるんだと思う
一応気の探知が追加されてはいる
5回連続で優先権0レイダー、勿論刻み上昇宇宙船瞬間移動付きでガチガチの連携してくるフルパ、おかげでレイダーランクボロボロよ
優先権0で3連続レイダーとかになったんだけど今のZサバイバーってこんな感じなの?
安定した逃げやリカバリーを可能にするスキルは実質的に探索速度もインフレさせるんやで。ちゃんと隠密しなきゃ死ぬような環境なら鯖は迂闊に動けないから、自ずと探索速度は下がる
レイダーとのチェイス中に角起き元気玉とかも楽しいよ
連射がバグってるからマシン破壊中の大猿に一番ダメ効率高いと思う
動けない相手には最強の妨害技
天使持ってないから教えて欲しいんですが、レイダーより早いんでしょうか。stmの上空グルグルされたら捕まえられません。
ガチラグブロリーマジで勘弁してくれ…回避も上昇も元の位置に戻って格闘食らうんだけど、そういうタイプのスタンドかよ…
オラッ!催眠ッ!
倒れてる仲間に向かって元気玉打ち込んでレイダーに触ることすらさせないという悪魔の考え
ベビーの寄生ってどういうやつなん?体乗っ取るだけかと思ったら別の体に移ったあとも何かタマゴが残ってるやん。相手が男でも女でも子作りできるってこと?
お...?もしかして超TM戦や吸収妨害に元気玉は強い...?
Z4~5のブロリーならんなことないよ。Z5が7人いて刻み複数持ちとかじゃない限り(今のシーズンはもう見ないと言っていいくらいスーパー激レアな状況)は大いに勝ち越してる
ゴクウブラック体力5割で超TM戦始まった時にもう殺した方が手っ取り早くね?って感じで討伐勝利して怖かったね
デングラとかダクヒュなんかよりここが一番のクソマップだと思う
NAME:Yuujin PSID:pi-koma ボール渡しの明確な遅延行為
30連して金3つ!全部必殺技!もうガチャから必殺技廃止してくれ!
そもそもZ帯のブロリーはほぼほぼ勝てないでしょ?鯖側でブロリー相手の時の勝率エグいことなってるし。
でぇじょうぶだ。それはブロリーが特別弱いとかじゃなくて、そこからなんとかできるレイダーの方が少ねぇ。
超TM戦始まるとバーストの弱さが際立って辛えわ
まあボールはその気になったらやる気ある鯖が4秒(瞬間移動)で取りに来てくれてるから危機的状況でもガンガン放置して大丈夫だしな
自動バリア回復はサービス初日から実装済みだぞ
それもう許積んだゴジータに討伐されてる感じ?じゃなかったらSTM前は他鯖襲っておびき出して、STM後はゴリ押しでおびき出しつつしつつ取り巻き攻撃してレベル4進化後のゴリ押し破壊がいいよ
ボール届けに行ったら逆に置かれて自分のところに集まるのあるあるだよね。余裕ある状況ならボール置いてピン刺しするけど、STMヤバい時とかは腹をくくる。
そもそもブロリーはサバを襲ってナンボだから、その時間が短くなればなるほど不利になる。アイテム回収、タイパト使われたら時間はなくなる。しかも特性上、サバ殴らないとSTM止められないし、そうなると補給物資も次のSTBも来る。キツイと思うわ。
ブロリーパワー後棒立ちで無敵付いたけど結局隙デカすぎ問題は解決してないからリンチ耐性が全レイダー中最弱なのは何も変わってないんだよな。HP1200に進化時回復あってもまだザマスの方がしぶとく感じる
チーターならばどれほどいい事か
そうでなけりゃ今のこのクソみたいな環境が仕様通りって事になってしまう
上昇宇宙船があれば大体逃げ切れるから強気に探索できるってのはある、昔はバリア破壊されてると発見されたらダウンしかねないからバリア回復見つかるまで慎重にコソコソ探索したもんだが自動バリア回復とかもある今はその状況にあまりならないしな
爆速キー設置されるとブロリー何も出来ないな。やっぱザマスだわ
どんなプレイしてるか知らんけど、もし射程いっぱいから単押しの気弾投げてるだけならそりゃ当たらんよ
運転二種とか入れてるとレーダー拾えないとか戦闘系スキル積んでない時にボール押し付けられるのあるある
教えていただきありがとうございます😊
使ってるプロバイダの相性いい人とマッチするとか、考えるだけ疑心暗鬼になるだけだから、しばらくブロック数を増やすとか
ロック、Aスタート→チェンパ無い!チェンパ無い!ヤバい!どうしよう!? 次の試合(さっきは酷い目にあった。刻み持ちレベル1特化でやろう)→開ける箱チェンパLだらけ。何この偏り。
蘇生ゲージを徐々に上げるより隙を突いて一気に0から完了まで持っていく状況の方が多いから速度で勝ってるくしゃみが強い 質問とはズレるけど蘇生に気付いてないフリして完了後即狙撃で蘇生されたての無防備な鯖からもう一回フィニッシュ狙うレイダーも多いから龍族の治癒もおすすめ 今の環境なら蘇生された鯖に一瞬でも余裕あれば上昇宇宙船とかで逃げ切れる可能性が高いから実質的な蘇生成功率が上がる
いきなりサーバーから切断されてランク落ちたわ、サーバー側が原因なのにペナルティ食らう糞仕様変えろ
質問です
応急処置とくしゃみってどちらの方がつよいでしょうか?(硬直とかも含めて)
その手のガチ構成で行くなら採用されない系は除く感じで アクティブで言うなら現状ガチ構成だと上昇宇宙船+妨害+自由枠っていう環境だと思うけどその自由枠に積極的に入れたくなるような探索スキル
そんなに高頻度に書き込みや応答しながら3連戦するような時間があるのかね
いやその辺は新規レイダーや旧レイダーの射程強化や移動周りの調整で大分抑えられてると思うんだけどな 極端な話最初期の起動キーの箱ランダム実測直後と今で民間人枯れる速度とか早い時のSTM来る時の時間とかほとんど同じじゃないか? これは探索スピードとレイダーの圧のバランス調整が実は非常に優れてるんだと思う
一応気の探知が追加されてはいる
5回連続で優先権0レイダー、勿論刻み上昇宇宙船瞬間移動付きでガチガチの連携してくるフルパ、おかげでレイダーランクボロボロよ
優先権0で3連続レイダーとかになったんだけど今のZサバイバーってこんな感じなの?
安定した逃げやリカバリーを可能にするスキルは実質的に探索速度もインフレさせるんやで。ちゃんと隠密しなきゃ死ぬような環境なら鯖は迂闊に動けないから、自ずと探索速度は下がる