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雑談掲示板 / 20402

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20402
名無しの戦闘力5 2024/09/26 (木) 19:23:41 03da1@be16d

最近刻みが許されない理由の9割はレジスタンスなんじゃないかと思い始めた。ロゼの連続気弾とかベジータベビーのワイルドバスターレジ抜きに当てるとチョコレートみたいにゲージ溶けるせいで3.4回チェンジされても即殺出来るのヤバすぎる

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  • 20403
    名無しの戦闘力5 2024/09/26 (木) 19:26:07 fc481@6c88d >> 20402

    ザマス以降のレイダーがあまりにもレジ前提過ぎてレジの方消すのはやめて欲しい…でも消すなら確定入手できるこっちになりそう感

    20407
    名無しの戦闘力5 2024/09/26 (木) 19:49:29 74cdc@e207c >> 20403

    レジアホみたいに強いけど外すとザマス相手じゃ一瞬で溶けるレジありき調整だよね

  • 20404
    名無しの戦闘力5 2024/09/26 (木) 19:45:11 c4acb@d5372 >> 20402

    ぶっちゃけレジ単体でも頭おかしいからね。他のスキルと並べた時に1個だけどうみても別ゲー

    20405
    名無しの戦闘力5 2024/09/26 (木) 19:48:20 74cdc@e207c >> 20404

    パッシブ3つ分ぐらいの内容してるよねコイツ

    20414
    名無しの戦闘力5 2024/09/26 (木) 20:58:33 daff5@386f8 >> 20404

    こんだけ効果盛ってるのにデメリットなしなのがヤバすぎますよね。新規スキルで変なデメリットつけてる暇あるならレジスタンスにこそ重めのデメリットつけてほしいです。

    20462
    名無しの戦闘力5 2024/09/27 (金) 13:42:11 5754f@1395a >> 20404

    レジ記憶宇宙船はファイナルドラゴンチェンジ基準でデメリットつけて欲しい

  • 20406
    名無しの戦闘力5 2024/09/26 (木) 19:48:56 c1831@d0914 >> 20402

    ダメージ半減はさすがにやり過ぎよなあ、他の効果も有用なのに

  • 20412
    名無しの戦闘力5 2024/09/26 (木) 20:54:57 daff5@386f8 >> 20402

    カードゲームみたいに「このスキル同士の組み合わせはできません」みたいなの新しく作ってでも禁止しないといけないくらいレジスタンスと記憶は組み合わせよすぎますよね・・・・・・でもシーズン5からずっと野放しだからどうせ新シーズンでもこのままなんでしょうねとほとんど諦めてます。

  • 20413
    名無しの戦闘力5 2024/09/26 (木) 20:58:32 0d2fa@1aa23 >> 20402

    せめてレジの発動条件がチェンジレベルがレイダーのレベル未満時とかならよかったんだけどね……レベルマウント取ったカチカチの集団が襲ってくるとか、レイダーの方がレジスタンス(抵抗運動)してるわ

    20415
    名無しの戦闘力5 2024/09/26 (木) 21:01:22 daff5@386f8 >> 20413

    でもレベル1記憶貴様連続チェンジがある現状だとその調整も正解と言えなくなってるんですよね・・・・・・まあこれに関してはドリンク飲んでる最中に殴られたら即座に飲み干したことになる仕様をなくせば済む話ですが。

    20423
    名無しの戦闘力5 2024/09/26 (木) 21:58:29 a279e@66fc9 >> 20413

    それでもレベル3が何度もチェンジしてくるよりははるかにマシだからレジはレベル1限定にして欲しいわ…

  • 20419
    名無しの戦闘力5 2024/09/26 (木) 21:22:30 36b43@fbd33 >> 20402

    レジ記憶の組み合わせが酷いのは同意するけど記憶のサタンパンチからのチェンジする動きがレイダー側だとストレスだから記憶の方がナーフされて欲しい

  • 20420
    名無しの戦闘力5 2024/09/26 (木) 21:29:35 50907@ecb3a >> 20402

    ガチャから記憶が姿を消したのはナーフ調整をしてから再度投入する為だと思ったのに、なにもせず復刻したのには唖然としました…