ドラゴンボール ザ ブレイカーズ Wiki

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1728
名無しの戦闘力5 2024/11/05 (火) 21:30:46 c1d1d@6a47d >> 1722

当て字の漢字にしたが駄目だったな!俺も初めてみた名前だけどランクは330くらいだったかな。流石にSTB二人と戦いつつ他の鯖から妨害食らうのはやってられんかった。STB4のスキンも俺ピコのままだったしな

23397
名無しの戦闘力5 2024/11/05 (火) 21:20:18 e341e@068c8 >> 23395

7人だと多いしサバイバーの人数減らそう

23395
名無しの戦闘力5 2024/11/05 (火) 20:28:20 bc418@5ac69

(スパキンのせいで人)数が足りなくて…

1727
名無しの戦闘力5 2024/11/05 (火) 20:26:42 d6272@8d645 >> 1726

救助しても仕方ないで鯖から放置されるし、仮に救助されてもろくな逃げスキル無くて秒でダウンするだけだからキャンプするまでもないだけという

23394
名無しの戦闘力5 2024/11/05 (火) 20:21:42 a8250@0d5a2

数が足りなくて大変でした。公式のこういう謎かけみたいなのは正直好き。原作無印ZGT超映画、範囲が広くてこれだけじゃ想像つかん…個人的にはメタルクウラ、大変どころの騒ぎじゃなかったけど。

1726
名無しの戦闘力5 2024/11/05 (火) 20:17:34 a279e@66fc9

レベル1桁Cランクの初心者相手に死体キャンプするレイダーさすがにキモすぎる

23393
名無しの戦闘力5 2024/11/05 (火) 20:13:07 bf3af@cc8fa >> 23352

これ。もし評価と起動&討伐が完全にイコールだったら絶対このゲームやってない自身あるわ。味方のゴミプレイのせいで連帯責任とか嫌すぎる。脱出タイムマシンも必須。これのおかげで少なくともミスらなければ負けはない

23392
名無しの戦闘力5 2024/11/05 (火) 20:10:23 c4acb@a4c98 >> 23391

記憶貴様をダウンさせられればそもそも苦労なんてしないんや…

23391
名無しの戦闘力5 2024/11/05 (火) 19:55:16 7a442@20839

新レイダーの能力はフィニッシュ時、チェンジレベル1段階下げさせます→レベル1記憶貴様連続チェンジを殺すぞ!→チェンパが足りない!

1725
名無しの戦闘力5 2024/11/05 (火) 19:47:32 bf3af@cc8fa >> 1724

この19時くらいの時間帯味方は下手くそPTでレイダーは上手いやつで地獄かな?

23390
名無しの戦闘力5 2024/11/05 (火) 19:47:00 d6272@8d645 >> 23389

邪悪龍ならむしろSTBルールになりそうだがな

23389
名無しの戦闘力5 2024/11/05 (火) 19:40:58 a0869@3c47b >> 23386

邪悪龍一体倒すごとにDB一つどこかに出てくると予想

23388
名無しの戦闘力5 2024/11/05 (火) 19:40:04 7a442@20839 >> 23387

開発陣Aの証言やないかい!

1724
名無しの戦闘力5 2024/11/05 (火) 19:23:13 bf3af@cc8fa

取り敢えずLv2以下のレイダーに探索パートで狩られる奴は戦犯、間違いない。上手い下手の話ではない。

23387
名無しの戦闘力5 2024/11/05 (火) 19:02:57 修正 3e1cc@f3214

数が足りなくて大変でした…(工数)(人口)(時間)(やる気)(金)

23386
名無しの戦闘力5 2024/11/05 (火) 18:57:26 b1297@094df

数が足りない。サバが困るのはやはりドラゴンボールか?でもそれだとボール占いが産廃になりかねないような。

23385
名無しの戦闘力5 2024/11/05 (火) 18:46:32 修正 66f07@0ef03 >> 23352

このゲームって味方が弱いと絶対勝てないから一人でどうにかするって話じゃないんだよ。勝敗に味方依存が強すぎる代わりに個人で評価が貰えてそれで味方が弱くてもランクが上げられるシステムになってる。A帯なら脱出すらしなくてもランクは上がるはず。味方がやられて盤面が崩壊していってる間なにしてる?評価貰える行動を味方が狙われてる時にやってればランクは減らないと思うよ。

23384
名無しの戦闘力5 2024/11/05 (火) 18:44:40 3a8bd@e3f5c

(サバイバーの)数が足りなくて大変でした…
前シーズンで嫌と言うほど味わったんですが…

23382
名無しの戦闘力5 2024/11/05 (火) 18:32:32 bf3af@cc8fa

数が足りなくて大変でした(スタッフの本音)

23381
名無しの戦闘力5 2024/11/05 (火) 18:28:36 8354f@bb39b >> 23376

サウザーがカレーを食べたせいで人数分のカレーが足りなくなったんだよね…

23380
名無しの戦闘力5 2024/11/05 (火) 18:27:46 b1297@094df

変化カモフラ対ザマス&ブラック、対戦回数30回程の結果。気の探知使用後の襲撃率90%(残りは別サバ襲った)。面白いのが攻撃受けるまで変化解除しなかったた場合、全てにおいて不死身でぶっ飛んだ後、「接近して」追撃してきた。攻撃前に解除した場合、遠距離攻撃だけの時もあった。ただの偶然かもしれないが、レイダーが襲いたくなるものがあるのだろうか。変化カモフラ使って生存率上げるなら不死身、アングリー、瞬間移動は必須になるかも。そもそも使わないのが一番だけど。

23379
名無しの戦闘力5 2024/11/05 (火) 18:26:50 919d5@929a1

サバイバー7人vsメタルクウラ100体かも

23378
名無しの戦闘力5 2024/11/05 (火) 18:22:28 67b82@747df

なんだろうなチェンジパワー食えるレイダーとか?

23377
名無しの戦闘力5 2024/11/05 (火) 18:15:33 ab550@fe612

上限7人サバイバー開始を5人開始当たり前で、途中から乱入で7人になるとかやってくれるのかい?

23376
名無しの戦闘力5 2024/11/05 (火) 18:10:02 ba2a2@3538b

(仙豆の)数が足りなくて大変でした
→仙豆を破壊したのは確かクウラ機構戦隊だけ
→クウラ実装!

23375
名無しの戦闘力5 2024/11/05 (火) 18:07:34 971c6@c616e

(開発人)数が足りなくて大変でした…

23374
名無しの戦闘力5 2024/11/05 (火) 17:34:43 971c6@c616e >> 23361

ビンゴダンス出ないかな。拘束時間はチャーミング並みなのに全部踊り切るまで隙を晒す…みたいな。賑やかしにはなるだろう

23373
名無しの戦闘力5 2024/11/05 (火) 17:06:10 971c6@c616e >> 23354

サンキューとか冷蔵庫の仕様みたいに破壊されたらCT増えるとか、マッチ中使用不可とか欲しいよな

1723
名無しの戦闘力5 2024/11/05 (火) 16:45:10 f77e4@f6c58

レイダーでうまくいってたのにラグ鯖に全て壊されて終了。カスすぎる

23372
名無しの戦闘力5 2024/11/05 (火) 16:28:13 808c7@5ebf5

絶対こっち逃げたらヤバいと直感してるのに際で躱す快感が忘れられなくてイッテしまう(あの世に)

23371
名無しの戦闘力5 2024/11/05 (火) 16:24:11 d83cc@8a4ce >> 23308

Zのブロリーでパラガスごっこしたいのよー何処へ行くんだぁ?一人用のポッドでか?

23370
名無しの戦闘力5 2024/11/05 (火) 16:10:32 a279e@66fc9 >> 23359

せめて破壊されたらCT2倍になってほしいね

23369
名無しの戦闘力5 2024/11/05 (火) 16:08:57 a279e@66fc9 >> 23362

上手い人でもラグ鯖はブロックしてるだろうから自衛して正解よ

23368
名無しの戦闘力5 2024/11/05 (火) 15:38:57 bf3af@cc8fa

対ベジータ戦でナッパのままタイムマシン突入直前7人生存6人Lv2だったから神龍でLv3増やしたらベジータ萎えて動かなくなってもうた😭

23367
名無しの戦闘力5 2024/11/05 (火) 15:24:05 586ef@9fe09 >> 23363

優先してPTに当たりやすくなるor当たりにくくなるオプションとかあっていいと思うんだけどねぇ
低優先権でレイダーやりたい猛者も嬉しいだろうし

10
名無しの戦闘力5 2024/11/05 (火) 15:18:20 bf3af@cc8fa >> 6

長丁場の試合がだるい人は必須級なんだよな。特にゼニーアップ中は脱出でもいいから次行きたいし

23366
名無しの戦闘力5 2024/11/05 (火) 15:03:37 bf3af@cc8fa >> 23356

もっと言えばZ1~3とZ5も全然違うんだよなカンストZ5とLv200前後Z2じゃ大違い

23365
名無しの戦闘力5 2024/11/05 (火) 14:56:17 92644@4a04a >> 23359

無駄に耐久あるし、破壊できてもその時点ではダウン取れないしクールタイムもたったの90秒というね。せめてクールタイムはサイヤポッドや力の開放くらい重くしろ

23364
名無しの戦闘力5 2024/11/05 (火) 14:53:10 a8250@0d5a2

セルも第一→第二を民間人3人で進化させてほしいなぁ。それか原作再現でエネルギーを吸えば吸うほど強くなるとかのパッシブ欲しい。サバ絡めて進化するより民間人だけだと1人多く吸収必要だから若干パワー上がるとか。セルだけの特徴が欲しい…。

5
名無しの戦闘力5 2024/11/05 (火) 14:51:25 92644@4a04a >> 4

死んだふりで降下できると聞いた。普段害獣使わんから耳にした程度だけど