当て字の漢字にしたが駄目だったな!俺も初めてみた名前だけどランクは330くらいだったかな。流石にSTB二人と戦いつつ他の鯖から妨害食らうのはやってられんかった。STB4のスキンも俺ピコのままだったしな
7人だと多いしサバイバーの人数減らそう
(スパキンのせいで人)数が足りなくて…
救助しても仕方ないで鯖から放置されるし、仮に救助されてもろくな逃げスキル無くて秒でダウンするだけだからキャンプするまでもないだけという
数が足りなくて大変でした。公式のこういう謎かけみたいなのは正直好き。原作無印ZGT超映画、範囲が広くてこれだけじゃ想像つかん…個人的にはメタルクウラ、大変どころの騒ぎじゃなかったけど。
レベル1桁Cランクの初心者相手に死体キャンプするレイダーさすがにキモすぎる
これ。もし評価と起動&討伐が完全にイコールだったら絶対このゲームやってない自身あるわ。味方のゴミプレイのせいで連帯責任とか嫌すぎる。脱出タイムマシンも必須。これのおかげで少なくともミスらなければ負けはない
記憶貴様をダウンさせられればそもそも苦労なんてしないんや…
新レイダーの能力はフィニッシュ時、チェンジレベル1段階下げさせます→レベル1記憶貴様連続チェンジを殺すぞ!→チェンパが足りない!
この19時くらいの時間帯味方は下手くそPTでレイダーは上手いやつで地獄かな?
邪悪龍ならむしろSTBルールになりそうだがな
邪悪龍一体倒すごとにDB一つどこかに出てくると予想
開発陣Aの証言やないかい!
取り敢えずLv2以下のレイダーに探索パートで狩られる奴は戦犯、間違いない。上手い下手の話ではない。
数が足りなくて大変でした…(工数)(人口)(時間)(やる気)(金)
数が足りない。サバが困るのはやはりドラゴンボールか?でもそれだとボール占いが産廃になりかねないような。
このゲームって味方が弱いと絶対勝てないから一人でどうにかするって話じゃないんだよ。勝敗に味方依存が強すぎる代わりに個人で評価が貰えてそれで味方が弱くてもランクが上げられるシステムになってる。A帯なら脱出すらしなくてもランクは上がるはず。味方がやられて盤面が崩壊していってる間なにしてる?評価貰える行動を味方が狙われてる時にやってればランクは減らないと思うよ。
(サバイバーの)数が足りなくて大変でした… 前シーズンで嫌と言うほど味わったんですが…
数が足りなくて大変でした(スタッフの本音)
サウザーがカレーを食べたせいで人数分のカレーが足りなくなったんだよね…
変化カモフラ対ザマス&ブラック、対戦回数30回程の結果。気の探知使用後の襲撃率90%(残りは別サバ襲った)。面白いのが攻撃受けるまで変化解除しなかったた場合、全てにおいて不死身でぶっ飛んだ後、「接近して」追撃してきた。攻撃前に解除した場合、遠距離攻撃だけの時もあった。ただの偶然かもしれないが、レイダーが襲いたくなるものがあるのだろうか。変化カモフラ使って生存率上げるなら不死身、アングリー、瞬間移動は必須になるかも。そもそも使わないのが一番だけど。
サバイバー7人vsメタルクウラ100体かも
なんだろうなチェンジパワー食えるレイダーとか?
上限7人サバイバー開始を5人開始当たり前で、途中から乱入で7人になるとかやってくれるのかい?
(仙豆の)数が足りなくて大変でした →仙豆を破壊したのは確かクウラ機構戦隊だけ →クウラ実装!
(開発人)数が足りなくて大変でした…
ビンゴダンス出ないかな。拘束時間はチャーミング並みなのに全部踊り切るまで隙を晒す…みたいな。賑やかしにはなるだろう
サンキューとか冷蔵庫の仕様みたいに破壊されたらCT増えるとか、マッチ中使用不可とか欲しいよな
レイダーでうまくいってたのにラグ鯖に全て壊されて終了。カスすぎる
絶対こっち逃げたらヤバいと直感してるのに際で躱す快感が忘れられなくてイッテしまう(あの世に)
Zのブロリーでパラガスごっこしたいのよー何処へ行くんだぁ?一人用のポッドでか?
せめて破壊されたらCT2倍になってほしいね
上手い人でもラグ鯖はブロックしてるだろうから自衛して正解よ
対ベジータ戦でナッパのままタイムマシン突入直前7人生存6人Lv2だったから神龍でLv3増やしたらベジータ萎えて動かなくなってもうた😭
優先してPTに当たりやすくなるor当たりにくくなるオプションとかあっていいと思うんだけどねぇ 低優先権でレイダーやりたい猛者も嬉しいだろうし
長丁場の試合がだるい人は必須級なんだよな。特にゼニーアップ中は脱出でもいいから次行きたいし
もっと言えばZ1~3とZ5も全然違うんだよなカンストZ5とLv200前後Z2じゃ大違い
無駄に耐久あるし、破壊できてもその時点ではダウン取れないしクールタイムもたったの90秒というね。せめてクールタイムはサイヤポッドや力の開放くらい重くしろ
セルも第一→第二を民間人3人で進化させてほしいなぁ。それか原作再現でエネルギーを吸えば吸うほど強くなるとかのパッシブ欲しい。サバ絡めて進化するより民間人だけだと1人多く吸収必要だから若干パワー上がるとか。セルだけの特徴が欲しい…。
死んだふりで降下できると聞いた。普段害獣使わんから耳にした程度だけど
当て字の漢字にしたが駄目だったな!俺も初めてみた名前だけどランクは330くらいだったかな。流石にSTB二人と戦いつつ他の鯖から妨害食らうのはやってられんかった。STB4のスキンも俺ピコのままだったしな
7人だと多いしサバイバーの人数減らそう
(スパキンのせいで人)数が足りなくて…
救助しても仕方ないで鯖から放置されるし、仮に救助されてもろくな逃げスキル無くて秒でダウンするだけだからキャンプするまでもないだけという
数が足りなくて大変でした。公式のこういう謎かけみたいなのは正直好き。原作無印ZGT超映画、範囲が広くてこれだけじゃ想像つかん…個人的にはメタルクウラ、大変どころの騒ぎじゃなかったけど。
レベル1桁Cランクの初心者相手に死体キャンプするレイダーさすがにキモすぎる
これ。もし評価と起動&討伐が完全にイコールだったら絶対このゲームやってない自身あるわ。味方のゴミプレイのせいで連帯責任とか嫌すぎる。脱出タイムマシンも必須。これのおかげで少なくともミスらなければ負けはない
記憶貴様をダウンさせられればそもそも苦労なんてしないんや…
新レイダーの能力はフィニッシュ時、チェンジレベル1段階下げさせます→レベル1記憶貴様連続チェンジを殺すぞ!→チェンパが足りない!
この19時くらいの時間帯味方は下手くそPTでレイダーは上手いやつで地獄かな?
邪悪龍ならむしろSTBルールになりそうだがな
邪悪龍一体倒すごとにDB一つどこかに出てくると予想
開発陣Aの証言やないかい!
取り敢えずLv2以下のレイダーに探索パートで狩られる奴は戦犯、間違いない。上手い下手の話ではない。
数が足りなくて大変でした…(工数)(人口)(時間)(やる気)(金)
数が足りない。サバが困るのはやはりドラゴンボールか?でもそれだとボール占いが産廃になりかねないような。
このゲームって味方が弱いと絶対勝てないから一人でどうにかするって話じゃないんだよ。勝敗に味方依存が強すぎる代わりに個人で評価が貰えてそれで味方が弱くてもランクが上げられるシステムになってる。A帯なら脱出すらしなくてもランクは上がるはず。味方がやられて盤面が崩壊していってる間なにしてる?評価貰える行動を味方が狙われてる時にやってればランクは減らないと思うよ。
(サバイバーの)数が足りなくて大変でした…
前シーズンで嫌と言うほど味わったんですが…
数が足りなくて大変でした(スタッフの本音)
サウザーがカレーを食べたせいで人数分のカレーが足りなくなったんだよね…
変化カモフラ対ザマス&ブラック、対戦回数30回程の結果。気の探知使用後の襲撃率90%(残りは別サバ襲った)。面白いのが攻撃受けるまで変化解除しなかったた場合、全てにおいて不死身でぶっ飛んだ後、「接近して」追撃してきた。攻撃前に解除した場合、遠距離攻撃だけの時もあった。ただの偶然かもしれないが、レイダーが襲いたくなるものがあるのだろうか。変化カモフラ使って生存率上げるなら不死身、アングリー、瞬間移動は必須になるかも。そもそも使わないのが一番だけど。
サバイバー7人vsメタルクウラ100体かも
なんだろうなチェンジパワー食えるレイダーとか?
上限7人サバイバー開始を5人開始当たり前で、途中から乱入で7人になるとかやってくれるのかい?
(仙豆の)数が足りなくて大変でした
→仙豆を破壊したのは確かクウラ機構戦隊だけ
→クウラ実装!
(開発人)数が足りなくて大変でした…
ビンゴダンス出ないかな。拘束時間はチャーミング並みなのに全部踊り切るまで隙を晒す…みたいな。賑やかしにはなるだろう
サンキューとか冷蔵庫の仕様みたいに破壊されたらCT増えるとか、マッチ中使用不可とか欲しいよな
レイダーでうまくいってたのにラグ鯖に全て壊されて終了。カスすぎる
絶対こっち逃げたらヤバいと直感してるのに際で躱す快感が忘れられなくてイッテしまう(あの世に)
Zのブロリーでパラガスごっこしたいのよー何処へ行くんだぁ?一人用のポッドでか?
せめて破壊されたらCT2倍になってほしいね
上手い人でもラグ鯖はブロックしてるだろうから自衛して正解よ
対ベジータ戦でナッパのままタイムマシン突入直前7人生存6人Lv2だったから神龍でLv3増やしたらベジータ萎えて動かなくなってもうた😭
優先してPTに当たりやすくなるor当たりにくくなるオプションとかあっていいと思うんだけどねぇ
低優先権でレイダーやりたい猛者も嬉しいだろうし
長丁場の試合がだるい人は必須級なんだよな。特にゼニーアップ中は脱出でもいいから次行きたいし
もっと言えばZ1~3とZ5も全然違うんだよなカンストZ5とLv200前後Z2じゃ大違い
無駄に耐久あるし、破壊できてもその時点ではダウン取れないしクールタイムもたったの90秒というね。せめてクールタイムはサイヤポッドや力の開放くらい重くしろ
セルも第一→第二を民間人3人で進化させてほしいなぁ。それか原作再現でエネルギーを吸えば吸うほど強くなるとかのパッシブ欲しい。サバ絡めて進化するより民間人だけだと1人多く吸収必要だから若干パワー上がるとか。セルだけの特徴が欲しい…。
死んだふりで降下できると聞いた。普段害獣使わんから耳にした程度だけど