これ。もし評価と起動&討伐が完全にイコールだったら絶対このゲームやってない自身あるわ。味方のゴミプレイのせいで連帯責任とか嫌すぎる。脱出タイムマシンも必須。これのおかげで少なくともミスらなければ負けはない
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これ。もし評価と起動&討伐が完全にイコールだったら絶対このゲームやってない自身あるわ。味方のゴミプレイのせいで連帯責任とか嫌すぎる。脱出タイムマシンも必須。これのおかげで少なくともミスらなければ負けはない