このコメ見ていままでどうだったか気になったから金以降の前バージョンの15の初出定数おいとく NEW .4 なし .3 1曲(蠍火) .2 二曲(ストラブ) .1 三曲(雪男、蜘蛛、ポテ) .0 一曲(パーボ) NEW+ .4 一曲(MALKUTH) .3 一曲(DAAT) .2(ΛV) .1 なし .0 一曲(ENDY) SUN .4 一曲(Daphnis) .3 一曲(風唄) .2 二曲(とべこん、ディスラプ) .1 なし .0 一曲(Aleph) SUN+ .4 一曲(カオ) .3 一曲(マキア) .2 一曲(βa) .1 二曲(ラミア、ソリプス) .0 一曲(インフレ) LUMINOUS .4 一曲(アルフォ) .3 一曲(ラスピ) .2 なし .1 なし .0 一曲(ゼガルタ)
やっと謎解きマップまで来た。 ここから更に500マス以上走るのかぁ。 ルミナスの時は色々マップ走れるくらいマス数少なかったのに何でプラスでまた戻ったんだよ。
kop予選とボス前座15はほぼ確定で来るからそんな心配は無用
現状Luminousの15は.0〜.4までちょうど一曲ずつでバランス良いけどこのまま最後のボスが来たら.4だけ2曲になってしまう だから何だって話ではある
アプデで修正されてますね こいつだけ版権重くて削除されるとかはないと祈りたい…
宿星よりも難しいです泣
タノシー復刻分以降だけでコメクエストの5倍以上あるんですが ほんとにちゃんとやってる?
>> 4996 直行は可能だけど、エリア自体が長いのが(店内マッチングで超えられる)壁になると思う。
システムに制約が多すぎる KoPでも一人だけムービー流せないし
プレイごとにチャプターを変えられるオンゲキ(これはGP制度の恩恵もあるが) ちほー完走すると別ちほーを選び直せるmaimai
なんでウニだけ完走したら勝手にイベマップに連行されるんだろう……
あれ、コメクエって飛ばして選べなかったっけ? もう順番に全曲取るシステムじゃないはず···(覚えてない)
絶対に太鼓の達人の曲しか知らなくて草
『でっけぇ音で聴いてみな!』みたいで草
この人本当にいろんな曲作るよな ちょっと怖めの曲から、愛想笑いとかいう名曲、poxei◆DOONとかいうボス曲まで本当幅広いんだよな
J-POPなのにとんでもないBPMの暴力
今までのタノシーのアンセムで一番の神曲
僕も音割れ作ったことあるけど、YouTubeでどれくらい音を下げられるかの基準で見たら負けてた(1.4dBくらい)
>4993 いや、壁になるのはそのエリアの長さ。 まあ店内マッチングで投げてもらってデンジャースキルで落ちる手もあるだろうけど。 (別称号で調べた限り、全国対戦は不可と思われ)
デンジャー恐怖症兄貴この間もいたな…目的があるなら1曲ぐらい捨てればいいだけだろ なんなんだこの枝
譜面確認動画で「開幕テツandトモ」言われてて笑った
定期的に好みでしかない曲採用してくれて助かる
赤13でSって厳密には必要なかったような。 (「赤13でSで手に入った称号を装備した人と店内マッチング」が条件) そしてRVESEで一番壁になりそうなのは「ORIGINAL曲マップ最終エリア課題曲でのデンジャー落ち」だと思う。
LUMINOUS PLUS楽曲一覧におけるツユ曲の扱いですが、ごく短い期間ではあるものの収録はされていましたので、コメントアウトせずに稼働中配信停止曲用の背景色で記載すべきではないでしょうか。 バージョン別の楽曲一覧は後のアーカイブ的運用も兼ねていると思われますので、この辺りはリアルタイム反映でなく正確に書くべきと思います。 (編集しましたが一度議論してから反映すべきと判断し自分で差し戻しました)
13でS要求って銅レ適正だし上位向けでも何でもないよ その言い訳できるのはep.111の緩和前だけ
せめて回復があればマシだったのに…
プレイ中に一旦休憩短かいわっつーてもうた程度に割と忙しい 楽しくノれる良譜面でした(^^)
最初2曲は鳥プラ〜鳥で抑えないときついかも
今回追加されたクラスV、14+2曲にこれとかアホやろ こいつだけでLIFE40以上持ってかれるんだが
ありがとうございます!
14.3…?
MISSION in progressが上位プレイヤー向けの謎解きだったからRVESEは腕前に関係なく参加できる解禁条件にしたのではないかと。 progressは赤13でSという条件で自分は諦めました。
プレイ後のリザルト、出来ればチュウニズムnetのプレイ履歴からデンジャースキルのボーナス加算値を見ればOK ジャッジorオーバージャッジの加算値を今持っている勇気の加算値で割ればノーツがいくつ以上なら勇気の方が良いのかがわかる
あと先に回答した人の通り勇気は事故った時のデンジャー落ちのリスクが少ないから扱いやすいというのもある
これが消失と同じとは思えん
チュウニズムの神譜面とはこういうものだと言わんばかりの最高の神譜面。 エアーもフリックもスライドも交差も全部曲にドハマリしていて、初見では思わずニヤケてしまった
返信ありがとうございます。疑ってしまい申し訳ありません。 検証と報告よろしくお願いします。
未鳥から急にAJ出てそこから再鳥すら出ない
.5妥当くらいじゃない?
書いた人間ですが、CRYSTALの頃に無くしたカード見つけて興味本位で翳したら使えない旨のエラーメッセージ出たのは間違いないです(ロック状態の表示ではなかった、当時引き継ぎ知らなかったからデータは残ってるはず) 引き継ぎ云々に覚え違いがある可能性は否めないので次行った時また報告しますね
変な譜面って思ったけどオンゲキも変な譜面だったし妥当か ジェネリックユメブキ割とすきなんだけどな
14.5にしては強すぎ
https://wikiwiki.jp/chunithmwiki
このコメ見ていままでどうだったか気になったから金以降の前バージョンの15の初出定数おいとく
NEW .4 なし .3 1曲(蠍火) .2 二曲(ストラブ) .1 三曲(雪男、蜘蛛、ポテ) .0 一曲(パーボ)
NEW+ .4 一曲(MALKUTH) .3 一曲(DAAT) .2(ΛV) .1 なし .0 一曲(ENDY)
SUN .4 一曲(Daphnis) .3 一曲(風唄) .2 二曲(とべこん、ディスラプ) .1 なし .0 一曲(Aleph)
SUN+ .4 一曲(カオ) .3 一曲(マキア) .2 一曲(βa) .1 二曲(ラミア、ソリプス) .0 一曲(インフレ)
LUMINOUS .4 一曲(アルフォ) .3 一曲(ラスピ) .2 なし .1 なし .0 一曲(ゼガルタ)
やっと謎解きマップまで来た。
ここから更に500マス以上走るのかぁ。
ルミナスの時は色々マップ走れるくらいマス数少なかったのに何でプラスでまた戻ったんだよ。
kop予選とボス前座15はほぼ確定で来るからそんな心配は無用
現状Luminousの15は.0〜.4までちょうど一曲ずつでバランス良いけどこのまま最後のボスが来たら.4だけ2曲になってしまう
だから何だって話ではある
アプデで修正されてますね
こいつだけ版権重くて削除されるとかはないと祈りたい…
宿星よりも難しいです泣
タノシー復刻分以降だけでコメクエストの5倍以上あるんですが
ほんとにちゃんとやってる?
>> 4996
直行は可能だけど、エリア自体が長いのが(店内マッチングで超えられる)壁になると思う。
システムに制約が多すぎる
KoPでも一人だけムービー流せないし
プレイごとにチャプターを変えられるオンゲキ(これはGP制度の恩恵もあるが)
ちほー完走すると別ちほーを選び直せるmaimai
なんでウニだけ完走したら勝手にイベマップに連行されるんだろう……
あれ、コメクエって飛ばして選べなかったっけ?
もう順番に全曲取るシステムじゃないはず···(覚えてない)
絶対に太鼓の達人の曲しか知らなくて草
『でっけぇ音で聴いてみな!』みたいで草
この人本当にいろんな曲作るよな
ちょっと怖めの曲から、愛想笑いとかいう名曲、poxei◆DOONとかいうボス曲まで本当幅広いんだよな
J-POPなのにとんでもないBPMの暴力
今までのタノシーのアンセムで一番の神曲
僕も音割れ作ったことあるけど、YouTubeでどれくらい音を下げられるかの基準で見たら負けてた(1.4dBくらい)
>4993
いや、壁になるのはそのエリアの長さ。
まあ店内マッチングで投げてもらってデンジャースキルで落ちる手もあるだろうけど。
(別称号で調べた限り、全国対戦は不可と思われ)
デンジャー恐怖症兄貴この間もいたな…目的があるなら1曲ぐらい捨てればいいだけだろ
なんなんだこの枝
譜面確認動画で「開幕テツandトモ」言われてて笑った
定期的に好みでしかない曲採用してくれて助かる
赤13でSって厳密には必要なかったような。
(「赤13でSで手に入った称号を装備した人と店内マッチング」が条件)
そしてRVESEで一番壁になりそうなのは「ORIGINAL曲マップ最終エリア課題曲でのデンジャー落ち」だと思う。
LUMINOUS PLUS楽曲一覧におけるツユ曲の扱いですが、ごく短い期間ではあるものの収録はされていましたので、コメントアウトせずに稼働中配信停止曲用の背景色で記載すべきではないでしょうか。
バージョン別の楽曲一覧は後のアーカイブ的運用も兼ねていると思われますので、この辺りはリアルタイム反映でなく正確に書くべきと思います。
(編集しましたが一度議論してから反映すべきと判断し自分で差し戻しました)
13でS要求って銅レ適正だし上位向けでも何でもないよ その言い訳できるのはep.111の緩和前だけ
せめて回復があればマシだったのに…
プレイ中に一旦休憩短かいわっつーてもうた程度に割と忙しい
楽しくノれる良譜面でした(^^)
最初2曲は鳥プラ〜鳥で抑えないときついかも
今回追加されたクラスV、14+2曲にこれとかアホやろ
こいつだけでLIFE40以上持ってかれるんだが
ありがとうございます!
14.3…?
MISSION in progressが上位プレイヤー向けの謎解きだったからRVESEは腕前に関係なく参加できる解禁条件にしたのではないかと。
progressは赤13でSという条件で自分は諦めました。
プレイ後のリザルト、出来ればチュウニズムnetのプレイ履歴からデンジャースキルのボーナス加算値を見ればOK
ジャッジorオーバージャッジの加算値を今持っている勇気の加算値で割ればノーツがいくつ以上なら勇気の方が良いのかがわかる
あと先に回答した人の通り勇気は事故った時のデンジャー落ちのリスクが少ないから扱いやすいというのもある
これが消失と同じとは思えん
チュウニズムの神譜面とはこういうものだと言わんばかりの最高の神譜面。
エアーもフリックもスライドも交差も全部曲にドハマリしていて、初見では思わずニヤケてしまった
返信ありがとうございます。疑ってしまい申し訳ありません。
検証と報告よろしくお願いします。
未鳥から急にAJ出てそこから再鳥すら出ない
.5妥当くらいじゃない?
書いた人間ですが、CRYSTALの頃に無くしたカード見つけて興味本位で翳したら使えない旨のエラーメッセージ出たのは間違いないです(ロック状態の表示ではなかった、当時引き継ぎ知らなかったからデータは残ってるはず)
引き継ぎ云々に覚え違いがある可能性は否めないので次行った時また報告しますね
変な譜面って思ったけどオンゲキも変な譜面だったし妥当か
ジェネリックユメブキ割とすきなんだけどな
14.5にしては強すぎ