その3曲に関しては既に言われてる通り求められる体力や高速処理の要素は相応に強いからそれが苦手ならキツイ、それに加えてウニ民体力譜面得意な傾向にあるから弱いって意見が多いのがある
稼ぎとしてプレイする(もしくは勧められる)ものに体力譜面が多いからそりゃ物量強いプレイヤーが多くなるよねって
さーて狂譜面はどれくらい狂ってるかなー
むしろ皆が難しい難しい言ってる曲の中にめっちゃ得意なのあったりするだろ。それがあるならその逆もあるということで。
普通に旧14.7にしては強すぎると思うんだけどなぁ 少数派なのは分かってるけど、この速さでノーツ重ねられると縦連判定厳しすぎてポコポコ抜けるわ… みんな擦ってるの?
弱いと言っても(その3曲なら例えば)高速処理とか体力の要素は強いから、それが苦手なのであれば苦戦するだろうし、あくまで得意っていう人が多いだけでそもそも大抵が個人差だから得意不得意は分かれて当然のはず 逆もしかり
ここで弱く見られがちな曲に尽く苦戦させられてる気がするのは何なんだろう Titania然りInvisible FrenzyしかりZegalltA然り…
FREEDOM DiVEより難しい要素が見当たらなくてな…
フォルダ内の曲を全部道化師の狂気でクリアしたら、バッジって何色ですか? HARDと同じ黄色ですか?
switch版に移植した曲4つなのに今回のコラボで追加される曲が3つなの何でだろう と思ったけどCrimson Phoenixを含めれば数は合うのか
こういう許容広い局所難譜面って安定させるのは難しくても一回上振れ引いてBEST枠入れるのは比較的楽だからレーティング的には14.9妥当だと思う
エンドマとかドンファイは人口の暴力で完全に「プロセカの曲」にされたからなぁ… プセ運営は悪くないし責めるのはお門違いなんだけど言いたいことはわかる
好きな惣菜発表ドラゴンをMASTER以外全プレイの称号、wiki内では【みんなの好きな惣菜を教えてください!!】になっていますが、CHUNITHM NETには【みんなの好きな惣菜も教えてください!!】になっていますので訂正お願いします
ボーカル曲のカバーはその通りだと思うけど、2曲しか入ってないし略奪というには少なくない? そんなこと言うなら略奪度合いなら15曲あるArcaeaの方が上だぞ
既存の楽曲ページを編集してくださっている方へ、コメント欄のアンカー([#xxxxxx]の部分)を変更した際には、まとめてで結構ですのでこちらか連絡掲示板の方にご一報頂けますとこちら側でzawazawaでのリンク再設定が迅速に行えます。 ルールというほどのものではありませんが、頭の片隅に入れておいて頂けると助かります。
岐阜/A.C.グランドが長年更新されていないので、変わったところを。 営業時間は9:00~0:00 喫煙は喫煙所が新たに出来ています(2Fと3Fにあり) 画面キャプチャーはおそらくNEW!!稼動時にはなくなっています また、場所もおおきくかわっており、正面入り口からクレーンゲームを乗り越えると左側にあります 筐体から見て右にギタドラ、左にグルコス1、ユビート2がありますギタドラはわりと音量大きいのでイヤホンプレイ推奨するかも
そう思ってたらSUSHITHER…しかネタ無かったのがホーリーサンバランドだから期待し過ぎは禁物
「ハロめぐー!」と「ツマヨウ寺」の称号入手に必要なキャラクター(藤島 慈)の入手が今日までだから称号回収しておきたい人はキャラクターだけでも取りに行った方がいいかも
個人的には14.9最強格にギリ入れなかった譜面ってイメージ
称号になりそうな文字がBGAにいっぱいあって楽しみ
Halcyon黒とかアサイトデラルみたいに局所難で格を保つタイプだろうけど、それでもこの曲は保ててるか怪しい
それそれ!!ストーリー知った前と知ったあとで見方変わった(その2人がちょうど推しになった故かもしれないけど)
簡潔的に言うとカイナン(Azure Vixenの人)とエヴァの対決を表現しているらしい (詳しくは2人のストーリー参照) あとこれは余談というか小ネタになるがKop5thとKop6thの予選②コースは3曲とも対比されている。 Opfer↔Titania(オンゲキ初代ボス曲) 破滅↔創造(シビュラボス曲) アズール↔トゥビコン(カイナンVSエヴァ)
今年は10周年だし、maimaiみたいに10週連続黒譜面追加あってもいいかもね
8周年記念記念コメントでRedarrowが「対決をイメージした」とは言ってる ストーリー関係あるかは分からん(これについては自分が読んでないだけだが…)
ウニ公式から告知あったっけ…と思ったらプロセカ側の生放送で発表されてたのか
masterの難易度、確実に15なんだろうな(絶望)
この曲ガチで好きだから移植してくれて嬉しいありがとう
Chronomiaよりは難しいけどSynthesis.とキミツアーよりは難しくない印象
DanceRailもそうだけどそれ以前に発狂皆伝課題曲 あのアプリは観賞用多いし許可得た曲なら誰でも譜面応募出来るからTier18に関しては真っ黒ナイトオブナイツみたいなもんだと思った方が良い
あんまよく知らなかったんだけどDR3で暴れてる曲なの?これって 高難易度になる可能性が高いってことなんですか
アンケートある度これ書くくらい待ち望んでた 実力不足だからMASTERをまともにどつけるのは多分結構先になるだろうけどそれでも嬉しい 愛してるCHUNITHM
今更だけど、とべこんの譜面で何回か出てくる青と白のレインボーンってストーリー意識したものなのかな
今気づいたけどアンロックチャレンジってクリアするだけでキャラ手に入るからマップに比べて手軽でいいね
時期的にep.2や新規アンロックチャレンジやKop決勝曲(3月初旬だが)も来ると思うからそこも心配💦
これ以上人気高難易度の略奪をしないでくれ… せめてボーカル曲のカバーとかもっと工夫してくれ
n回目のプロセカグッズキャンペーンか また何かしらの曲が入りそうですね
AJ行ける!!と思ったときに見事にATTACKやMISSが出る(見事に起きたorz) ヤバそうな相手が来たのにデンジャー落ちしていて首をかしげる(本日虹エリが2曲落ちてた)
個人的には初期譜面を遊び易くした黒譜面が定期的に欲しい
あのアプデ自分も好きだけど1バージョンに一回はちょっと多いかなあとも思う するとしても1年に1回くらいがちょうどいい気がする
NEW+のときにあった黒譜面大量追加のアップデート、黒譜面好きなので個人的には1バージョンに1回くらいやってほしい
https://wikiwiki.jp/chunithmwiki
その3曲に関しては既に言われてる通り求められる体力や高速処理の要素は相応に強いからそれが苦手ならキツイ、それに加えてウニ民体力譜面得意な傾向にあるから弱いって意見が多いのがある
稼ぎとしてプレイする(もしくは勧められる)ものに体力譜面が多いからそりゃ物量強いプレイヤーが多くなるよねって
さーて狂譜面はどれくらい狂ってるかなー
むしろ皆が難しい難しい言ってる曲の中にめっちゃ得意なのあったりするだろ。それがあるならその逆もあるということで。
普通に旧14.7にしては強すぎると思うんだけどなぁ
少数派なのは分かってるけど、この速さでノーツ重ねられると縦連判定厳しすぎてポコポコ抜けるわ…
みんな擦ってるの?
弱いと言っても(その3曲なら例えば)高速処理とか体力の要素は強いから、それが苦手なのであれば苦戦するだろうし、あくまで得意っていう人が多いだけでそもそも大抵が個人差だから得意不得意は分かれて当然のはず
逆もしかり
ここで弱く見られがちな曲に尽く苦戦させられてる気がするのは何なんだろう
Titania然りInvisible FrenzyしかりZegalltA然り…
FREEDOM DiVEより難しい要素が見当たらなくてな…
フォルダ内の曲を全部道化師の狂気でクリアしたら、バッジって何色ですか?
HARDと同じ黄色ですか?
switch版に移植した曲4つなのに今回のコラボで追加される曲が3つなの何でだろう
と思ったけどCrimson Phoenixを含めれば数は合うのか
こういう許容広い局所難譜面って安定させるのは難しくても一回上振れ引いてBEST枠入れるのは比較的楽だからレーティング的には14.9妥当だと思う
エンドマとかドンファイは人口の暴力で完全に「プロセカの曲」にされたからなぁ…
プセ運営は悪くないし責めるのはお門違いなんだけど言いたいことはわかる
好きな惣菜発表ドラゴンをMASTER以外全プレイの称号、wiki内では【みんなの好きな惣菜を教えてください!!】になっていますが、CHUNITHM NETには【みんなの好きな惣菜も教えてください!!】になっていますので訂正お願いします
ボーカル曲のカバーはその通りだと思うけど、2曲しか入ってないし略奪というには少なくない?
そんなこと言うなら略奪度合いなら15曲あるArcaeaの方が上だぞ
既存の楽曲ページを編集してくださっている方へ、コメント欄のアンカー([#xxxxxx]の部分)を変更した際には、まとめてで結構ですのでこちらか連絡掲示板の方にご一報頂けますとこちら側でzawazawaでのリンク再設定が迅速に行えます。
ルールというほどのものではありませんが、頭の片隅に入れておいて頂けると助かります。
岐阜/A.C.グランドが長年更新されていないので、変わったところを。
営業時間は9:00~0:00
喫煙は喫煙所が新たに出来ています(2Fと3Fにあり)
画面キャプチャーはおそらくNEW!!稼動時にはなくなっています
また、場所もおおきくかわっており、正面入り口からクレーンゲームを乗り越えると左側にあります
筐体から見て右にギタドラ、左にグルコス1、ユビート2がありますギタドラはわりと音量大きいのでイヤホンプレイ推奨するかも
そう思ってたらSUSHITHER…しかネタ無かったのがホーリーサンバランドだから期待し過ぎは禁物
「ハロめぐー!」と「ツマヨウ寺」の称号入手に必要なキャラクター(藤島 慈)の入手が今日までだから称号回収しておきたい人はキャラクターだけでも取りに行った方がいいかも
個人的には14.9最強格にギリ入れなかった譜面ってイメージ
称号になりそうな文字がBGAにいっぱいあって楽しみ
Halcyon黒とかアサイトデラルみたいに局所難で格を保つタイプだろうけど、それでもこの曲は保ててるか怪しい
それそれ!!ストーリー知った前と知ったあとで見方変わった(その2人がちょうど推しになった故かもしれないけど)
簡潔的に言うとカイナン(Azure Vixenの人)とエヴァの対決を表現しているらしい
(詳しくは2人のストーリー参照)
あとこれは余談というか小ネタになるがKop5thとKop6thの予選②コースは3曲とも対比されている。
Opfer↔Titania(オンゲキ初代ボス曲)
破滅↔創造(シビュラボス曲)
アズール↔トゥビコン(カイナンVSエヴァ)
今年は10周年だし、maimaiみたいに10週連続黒譜面追加あってもいいかもね
8周年記念記念コメントでRedarrowが「対決をイメージした」とは言ってる

ストーリー関係あるかは分からん(これについては自分が読んでないだけだが…)
ウニ公式から告知あったっけ…と思ったらプロセカ側の生放送で発表されてたのか
masterの難易度、確実に15なんだろうな(絶望)
この曲ガチで好きだから移植してくれて嬉しいありがとう
Chronomiaよりは難しいけどSynthesis.とキミツアーよりは難しくない印象
DanceRailもそうだけどそれ以前に発狂皆伝課題曲
あのアプリは観賞用多いし許可得た曲なら誰でも譜面応募出来るからTier18に関しては真っ黒ナイトオブナイツみたいなもんだと思った方が良い
あんまよく知らなかったんだけどDR3で暴れてる曲なの?これって
高難易度になる可能性が高いってことなんですか
アンケートある度これ書くくらい待ち望んでた
実力不足だからMASTERをまともにどつけるのは多分結構先になるだろうけどそれでも嬉しい
愛してるCHUNITHM
今更だけど、とべこんの譜面で何回か出てくる青と白のレインボーンってストーリー意識したものなのかな
今気づいたけどアンロックチャレンジってクリアするだけでキャラ手に入るからマップに比べて手軽でいいね
時期的にep.2や新規アンロックチャレンジやKop決勝曲(3月初旬だが)も来ると思うからそこも心配💦
これ以上人気高難易度の略奪をしないでくれ…
せめてボーカル曲のカバーとかもっと工夫してくれ
n回目のプロセカグッズキャンペーンか
また何かしらの曲が入りそうですね
AJ行ける!!と思ったときに見事にATTACKやMISSが出る(見事に起きたorz)

ヤバそうな相手が来たのにデンジャー落ちしていて首をかしげる(本日虹エリが2曲落ちてた)
個人的には初期譜面を遊び易くした黒譜面が定期的に欲しい
あのアプデ自分も好きだけど1バージョンに一回はちょっと多いかなあとも思う
するとしても1年に1回くらいがちょうどいい気がする
NEW+のときにあった黒譜面大量追加のアップデート、黒譜面好きなので個人的には1バージョンに1回くらいやってほしい