Arcaea Wiki@zawazawa

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323
ria481 2020/06/05 (金) 10:15:09 141d3@ecef2

レベル17で34%分岐なしです。

702
ryud09 2020/06/04 (木) 17:51:27 7bce2@5b771

VS-7→VS-???のストーリーの部分が赤と青だったりArcahvがバグのような譜面だったりするので、エイプリルの(元ネタの)譜面を全部やったら何か出るとかあったら面白そう(Singularityがないので検証は出来ない)

120

Recentの方が高くなる可能性を考えてなかったです…申し訳ない

701
NameErr0r 2020/06/04 (木) 17:29:59 fe234@52067

アプデしてから判定迷子気味なんですが、もしかしてアプデによって判定変わりました?

322
NameErr0r 2020/06/04 (木) 14:05:39 70bdf@f323e >> 311

93%でも分岐せず

700
NameErr0r 2020/06/04 (木) 11:29:24 1d87b@213eb >> 698

実感はないけど、EX取った時のポテンシャルの計算式変わったのが影響しているのかも。あとは単に定数が上がった譜面をやってるとか?

843
NameErr0r 2020/06/04 (木) 09:57:27 cb7fa@83105

Black Fateパックでやったものだけ判定します。
Equilibrium...-1初見EX取れたのでそこまで難しくはないはず
Antagonism...+1全体的によくわからない配置が多め
#1f1e33...+2 頭がおかしく落下死レベルの詐称譜面。譜面定数が11.3でも納得する
Dantalion...+1 かなり動きが複雑だが物量のかわし方をしっかりすればguardinaに似てくる。
Tempestissimo(BYD,FTR)...+1 完璧に気違いな譜面。全体的にとち狂った配置が多く、クリアは極めて難しいためこの難易度です。

321
NameErr0r 2020/06/04 (木) 09:05:54 3db19@107e9 >> 314

自分も同じようにやっていますが大丈夫でした。
多分連続でプレイしていないor途中でリトライか外に出てませんか?(放棄)

320
NameErr0r 2020/06/04 (木) 03:56:52 815bd@42d63

恐らくグリーヴァス、フラクチャーの解禁条件を合わせたものかと。想起率はレベル10の70%を基準とし、1レベル上がる事に5%減少、20レベルで想起率20%が解禁ライン。ミス数はフラクチャーのミス数に近いものかと。ただ、こちらはサビ前に分岐するので、その分ラインはやや高め。恐らく最大250ミスと思いますが要検証。

319
NameErr0r 2020/06/04 (木) 03:49:29 815bd@42d63 >> 236

完走で難易度解放とワールド解放ですね

318
NameErr0r 2020/06/04 (木) 02:33:24 815bd@42d63 >> 291

最低ラインが20%で間違いなさそうですね
ベヨンド解禁自体はフラクチャーよりも簡単かも?

317

今のパスワードってなんですか?

119
NameErr0r 2020/06/03 (水) 23:12:43 b0c62@fd234 >> 118

リセントが高いとポテンシャルよりBEST枠が低くなることはよくありますけど、空にしてもずれるんです?

316
Tsukaccha 2020/06/03 (水) 22:27:28 f3ab1@4427c >> 295

これパスワード最初に入力していますが、自分もその状態になってて3つめが他の人たちのやり方でも開放されません。その後開放されましたか?

314
Tsukaccha 2020/06/03 (水) 22:24:03 f3ab1@4427c

左2つ終わった後にコードを先に入れてしまったんですけど、これ指定された曲順の通りクリアしてもTempestissimo解禁されなくて困ってます画像

313
NameErr0r 2020/06/03 (水) 20:26:54 808e7@9337f >> 312

87%でも分岐しませんでした

312
NameErr0r 2020/06/03 (水) 20:10:57 808e7@9337f >> 307

86%で分岐しませんでした

118
ryud09 2020/06/03 (水) 17:41:04 7bce2@5b771

この方法に従ってBEST枠を計算したところ、なぜか実際のポテンシャルよりBEST枠が低くなったので計算方法が何かしら間違えている可能性もあります…(995↑とか)

97
MnyaCat 2020/06/03 (水) 17:38:50 7e50d@607b4

機種…iPad air3
OS…iOS 13.51
調整値…
イヤホン(Final E3000)
効果音…0%
テストプレイ曲…Gekka(Short Version)

311
NameErr0r 2020/06/03 (水) 15:57:59 70bdf@be107

レベル6、FTR89%で分岐しませんでした。

699
NameErr0r 2020/06/03 (水) 13:26:51 23816@a78f6 >> 697

練習なら、オマケの縦連ひたすら→リンジェネ とかで出来るようになりました。

842
NameErr0r 2020/06/03 (水) 13:20:13 a00eb@7ff78 >> 841

加えます
Tempessimo +1(2でもだれも文句言うまい)
あきれた難易度と逆走、GLよりスピードのやばいトリル、これまでの11の譜面を突き放す難易度で、譜面定数<11.5>はぬるすぎる。11.8くらいが適正かと思います。
これを考慮すると、クリアだけで見るならFracture Rayは最弱なのでこれを-1に下げて釣り合いを取りたいと思います。
備考:もし+2が採用された場合、Fracture(-1),grievos(0),stronger(+1),tempessimo(+2)
+1の場合はfracture (-1),GL&stronger(0),tempessimo(+1)として、最強ストロンガーをきわめて個人差大にすれば問題ないかと思います。

698
NameErr0r 2020/06/03 (水) 13:17:20 23816@a78f6

ワールドで貰える経験値増えてない?

841
NameErr0r 2020/06/03 (水) 13:11:01 a00eb@7ff78

10
妖艶魔女 -2
Alexandrite 0(長いトリルがsupernovaの上位互換)
9+
Black Lotus +3(鋭い動きを要求されることと片手トリル。一見よくわからない配置が厄介)
という感じです。

146
Arcaea Wiki Admin. 2020/06/03 (水) 11:36:17 >> 145

そろそろ来るだろうとは思っていました。
『ストーリー』と同様に現在ある『パートナー』ページをポータル及び概要解説として、『現在入手可能』と『入手期間終了』の2ページに分割したいと思います。

840
NameErr0r 2020/06/03 (水) 11:07:40 修正 c2da8@a98aa >> 838

元々の並び順はアルファベット順だと思います。参照性を考えて元に戻すことを提案します

309
NameErr0r 2020/06/03 (水) 10:14:50 3db19@107e9 >> 308

51%でも分岐確認。

308
NameErr0r 2020/06/03 (水) 10:08:05 3db19@107e9

レベル14、FTR52%で分岐しました。

145
NameErr0r 2020/06/03 (水) 08:03:28 34819@1c83c

パートナーのページにつきまして、光&セイネのスキル文面を修正して折りたたみにしようとしたところ、ついに行数オーバーが発生しました。
次の追加パートナーが来る前に早急に分割を行う必要があります。
基本的には以前に>> 101で管理人様が述べていた「現在入手可能」「期間限定+初回入手期間終了」の2つでよいかと思いますが、ストーリーのページのように共通部分の解説を「概要」として切り分けるのもありかと思います(個人的にはこっちの方が好みです)。

839
NameErr0r 2020/06/03 (水) 02:18:38 1e961@013c9

Black Fate
#1f1e33(PRS):0
Tempestissimo(PRS):+1
2曲とも、とくにTempestissimoはPRS9の中では難しい部類に思います(dropdeadを除く)
Equilibrium:+1
0帯よりは難しいかと思います
Antagonism:+1
Lost Desire:+1
2曲とも縦連や移動トリルが多くて個人差が大きそうです
Arcahv:0
ギミックが多く初見難易度はとんでもないですが慣れれば特別難しい配置も少ないように思います
Tempestissimo(FTR):+2
見えなくはないですがBPMが早すぎる
Dantalion:+1
超強化Sheriruthって感じの譜面。乱打とアーク両方求められるので難しい
#1f1e33:+1~+2
隔離枠も要検討、+1にしても強めの表記は必要そうです
Tempestissimo(BYD):+1
GL,FR,最強の3曲と比べて明らかに難しいと思います

Beyond
Vexaria(BYD):+2
難しいですがdropdeadほどではないです
FairyTale(BYD):+2
BPMがそれなりに早いのでそこに食いつけるかどうか
InfinityHeaven(BYD):+3
中盤から結構長い間音魔女式の移動トリルをやらされるため無理な人はとことん無理な譜面に思います。
GODDTEK(BYD):+1~+2
研究すれば伸ばしやすい譜面に見えますがそれを踏まえても難しいほうだと思います

その他
Give Me a Nightmare:-2
9の中でも最弱レベルだと思います
BlackLotus:+1
普通にそこそこ難しい譜面
Altale:0
低速譜面のため個人差表記は必要だと思います

今回の譜面は総じて癖が強すぎますね

838
NameErr0r 2020/06/03 (水) 01:13:16 0081e@0e0c7 >> 836

更新のついでに、レベル10以上の同枠の譜面について、定数順>日付順で並び替えました

837
NameErr0r 2020/06/03 (水) 00:19:37 c515b@fc44e >> 834

再び追記(申し訳ない)
遡ると、10+の-1を0へ移行するといいのではという意見がありました。見落とし申し訳ない。
それを踏まえて提案するすると、新曲が+1以上に固まりそうなので-1からジェネシスだけ+0に上げ(備考に難化とついているため)、+1から何曲か下げて+0を作ることを提案します。

836
NameErr0r 2020/06/03 (水) 00:06:02 0081e@0e0c7

まとめてくれる方がいらっしゃらないようなので、ひとまず変更楽曲についてまとめました
Sayonara Hatsukoi
0:7
ReviXy
-3:1 -2:6
Alexandrite
-4:1 -3:8
Mirzam
-3:5 -2:1
Modelista
-3:7 -2:1
妖艶魔女
-3:1 -2:8 -1:1
Vicious Heroism
-3:1 -2:6 -1:4

VH以外については票が固まっているので決定でいいかと思います
あと、自分も10+の枠移動については賛成です。ただ、現在の議論中はひとまず今の枠で扱うのがいいかと思います。

835
NameErr0r 2020/06/02 (火) 23:59:05 c515b@fc44e >> 834

Arcahvの欄、±付け忘れました。すみません。+2です。-2と考えるとゾッとします。

834
NameErr0r 2020/06/02 (火) 23:48:15 c515b@fc44e

全曲触れましたが曲数が多いのでblackfateのみ
・Equilibrium:0
リズム難。譜面はまだ簡単な方に感じたが、-1ほど弱くはないのでこの位置に。

・Antagonism:+1
フロアとスカイが混じった縦連が捌けるかどうか。ただ、全体的に譜面も難しいと感じた。0組と比べると少し強い気がするのでこの位置に。

・Lost Desire:0
中盤から終盤にかけてのトリルを落とすか落とさないか。ただ落としてもそのあとで回復が見込めるのでこの位置に。

・Arcahv:2
アノマリーにして問題児。初見で取らせる気のないギミック、ギミックがないところでも取りにくい位置の交差がありこれも厄介。覚えても取りにくいラス殺しもあるのでこの位置に。(なんでこんなにギミック満載になってしまったのか…)

・Tempestissmo(FTR):+2
早く10+昇格どうぞと言いたい。BYDで暴れてるけどこっちも十分にヤバい。速度変化があり、精度が狂わせられる。BPM、密度とも高い。c-s-oが認識難ならこっちは物量難。ドトールが優しく見えるよ…

・Dantalion:+1
シェリダーを超強化した譜面。最後の密度が濃すぎる。ラストに4点押しの回復があるけどあの物量に耐えられなかったら意味がない。シアエガより体力がいる譜面が同じ難易度にくると思ってませんでした。今回のパック、この辺りから怪しくなってきた。

・カラーコード:+1(備考:同じ難易度帯では強め)
今回のやべーやつ。初見のインパクトはものすごかった。ただ、どこぞのバンキシャと同じでやればやるほど10+に落ち着いてくる。ラストが10+適性者だと回復になりえるのもポイント。ただ、過去の譜面を置き去りにはしているので備考が欲しい。

・Tempestissimo(BYD):+1
とりあえず一言。過去の譜面を置き去りにしすぎ。
BYDからノーツを押したままアークを持たせるという新しい譜面の傾向(?)が入り、まずその要素で戸惑う。低速部分が難解。そもそも初めから乱打がキツすぎる。これが出来るならGLの発狂も耐えられる。+1新設でいいかと。

ここから話が変わるのですが、10+の+0[適正]の作成を提案したいです。理由として、適正ランクがなく上位と下位しかないのは違和感があるのと、かめなんとかさんのせいで+2が生まれるか否かという状態で、+0がないのはおかしいと感じたからです。新曲議論後でもいいので議論していただければ嬉しいです。

833
NameErr0r 2020/06/02 (火) 22:08:00 6ae7a@95519

BlackFateのみ
9
Equilibrium...0
後半は譜面理解できればライフ回復にもあり得る、けど譜面は難しいので9の真ん中って感じ
9+
Antagonism...+1~+2
縦連がフロア混じりだとこうも難しくなるって印象、縦連以外も普通に難しいので完全にDXの上位交換
Lost Desire...+1
中盤が全て、アークも地味に外しやすいけど普通に取り方研究したら+2勢より簡単なので+1
Arcahv...+1
ソフランが印象的だが蓋を開けたら構成自体は簡単だからどうとでもなる譜面、+2のFilamentより簡単と感じたので+1(けど個人差表記ありでもいいような)
10
Tempestissimo...+2
認識難・密度とともに10最上位クラス、詐称すらありえる
10+
#1f1e33...+2
普通に11にも匹敵する密度や複雑さ、現10+の中でもずば抜けて難しいので隔離枠推奨
Dantalion...+1
Sheriruthの完全上位交換、乱打をしっかり理解しないとても足も出せない
11
Tempestissimo(BYD) +1
現11と比べるとどの部分を切り取っても規格外の配置で生半可な実力だと門前払いされる可能性すらありえる、BPMも最速クラスなので隔離推奨

307
NameErr0r 2020/06/02 (火) 21:38:29 808e7@9337f

レベル7、FTR89%で分岐しました

697
NameErr0r 2020/06/02 (火) 21:06:01 fcf94@b0870

16分縦連が苦手なんだけど片手で押すコツや練習法を教えて下さい