ゲーム内で気になったこと、分からないことを質問できる板です。
Hayaokun
管理人
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ピッグの奇襲についてです。稀に奇襲を使うと、移動速度が遅くなり全然移動できない現象が起こります。不具合でしょうか?
前入力してないってオチじゃないよね?
自分あんまりピッグ使わないからだろうけど今まで起きたことないな。このゲームだからバグがあってもおかしくないけど
聖堂で特定のパークを狙うのは割りが悪いのでしょうか? ちなみに不死が欲しいです
キャラ解放してるなら普通にBW回して取った方がいい
特に汎用性高いパークなら尚更だ
キャラ解放する気がないなら聖堂で出るのを待つのも無しではない
個人的にはキラー買っちゃう派
キラーの固有パーク3つ聖堂で揃えるには6000シャード必要だが、
もう3000払えばおまけでキラー本体が貰えると考えることもできる
(さらに言うと、そのキラーを買いたくなってもパークに費やした分割引とかはない)
まあでも不死破滅あたりのほぼ必須パークが欲しいとか、キラー本体には興味ないとかならパークだけもありだと思う
ありがとうございます。ブライトは現状そこまで買う気が無いので、しばらく聖堂を見ようと思います。ご回答ありがとうございました!
PS4版のバイオコラボからのラグやカクツキっていまだに直っていないのですか?
1ヶ月ほど嫌で離れていましたが現状を教えて欲しいです。
直ってないね。
運営もそこに一切言及しなくなったので、もう直す気も無いと思われる。
次のアプデ予定にも入ってないし。
外付けSSDで直った人も居るらしいが、初期型だと外付けに利用する接続口からして2世代前の規格で速度が遅いので初期型PS4の人は直らないし、PCやPS5ですら微妙なラグとカクつきは発生しているのでストレージで直る問題なのか疑問が残る。
改善はしてないですね...
外付けSSDでなんとかキラーもやれてますけど未だにずさ肉は怖くて付けらんないです。デッハ撃ったり吊った後も確定でラグいですし。
サバ側ならまだしもノーマルPS4でのキラープレイはおすすめできないです。てかやりたくない
ありがとうございます。
やっぱり直っていないんですね…PS4PROでもカックカクなのできついんですよねー
プレイグの吐瀉の当たり判定がよくわかりません。吐瀉のどのあたりに判定があるのでしょうか?また、視線(画面中央)はどこに合わせればよいのでしょうか?
二窓のT字とL字って結局どっちが強いんだろう?
配信者の中でも以下のように意見が分かれていて???
(T字派)短辺の端から窓までの距離が、L字の短辺より短いので、
鯖は飛ぶか飛ばないかあらかじめ決め打ちする必要があるので、殴りやすい。
L字は窓前でステイン見てから飛べるので強い。まやかしはL字に!
(L字派)フェイントで2択に勝てばすぐ殴れるのでL字で勝負です。
T字は短辺がL字の2倍なので単純に強いです。まやかしはT字に!
結局は近くの地形次第じゃない?他に近くにジャングルジムがあればそっち側を塞いだ方がいいだろうし…
本当に二窓だけで考えるならどっちもそんなに変わらないと思う
ご回答ありがとうございます。
なるほど、たしかに二窓自体、他のジャングルに比べると弱いですからね。
自分が片方をまやかした後、逆側で3回飛ばれて稼がれる事多いので、
ようつべで検索してたら定石が2つ出てきたので困惑しましたよ。
すぐ試せないから質問なんだけど、深手状態の時に英雄の奮起って発動するん?
ボロタイ救助→攻撃喰らう→深手→攻撃喰らう→英雄の奮起
で耐える?
ボロタイ貰って救助した仲間庇って深手状態で条件満たした後に無効化出来る?って話なら無理
深手治した後に英雄発動状態になる、深手タイマーも無効化出来ず時間切れだと普通にダウンもする
気のせいかもしれないけど、コールドウィンドファームの大きい建物の地下階段横の窓と、
その横の出入り口との距離が遠くなってないかな?
PS4への外付けSSD、問題なく動いているのどの製品なのか教えてくれませんか?
また問題がでている製品もお教えいただけると幸いです。
私はBUFFALOのHD-LC2.0U3-BKFというやつでラグ問題以前から3年くらい使ってますが問題なく動作してます。
ただ生産終了してるみたいでamazonだとけっこう割高ですね...後継品はHD-LD2.0U3-BKAになるみたいです。
ありがとうございます!
やはりバッファローは安定しているようですね。
自分もバッファローにしてみます
書き込み場所間違えたのでこちらに同じ事を書きます。
PS5でキラーの操作がもの凄く重いのですが同じ症状の人いますか?
ドクターとヒルビリーしかやっていないので他のキラーがどうかは解りません。
ゲームの再起動は試されましたか?ゲームを起動したままスリープなどを繰り返すとゲームが重くなる事があります。
ゲームを起動したままスリープをしたことないので関係ないと思いますが、ゲームを削除して再インストールしたので、時間が出来たら再挑戦する予定です。
再インストールしたからか、アップデートが来たからか解らないが、操作が元通りになった。
とりあえずキラーで散歩してきます。
PC版なんすがデータ消失バグって結構気になるほどの頻度発生してます?
話題にはなるけど・・・確率で言えば交通事故に遭うようなレベルでレアではある
ただ聞いてヤバイのは聖堂で開放したパークが初期化はされるが開放扱いされるせいでBWに出なくなるってパターンがあるらしいのがね
必須級パークを聖堂で開放して初期化、使用不可は洒落にならないからね
ヒェェェ...復帰考えたけど聖堂からとったパークそこそこあるしちょっとやめた方が良いですかなこれ...
有名配信者が事故に遭ったせいで最近になって騒がれ始めたけど、データ消失バグ自体はサービス開始当初から発生してたって運営が言ってるよ。
そして対処して発生確率を減らす事は出来たが完全には無くせないとも言っている。
つまり、交通事故を恐れてプレイを止めるってのは実質的な引退を意味する事になるよ。
もしキラーの評価を10点としたら評価が8〜10になるキラーはなんでしょうか?採点基準は、扱いやすいこと(ナースなどの非常に難易度の高いキラーは減点)、チェイス能力が高いこと、アドオンがアンコモン〜コモンでも強いこと、巡回がしやすいこと、全滅がとりやすいことです。採点基準がガバガバかもしれないのでもし足りない要素があったら付け足してくれても構いません。よろしくお願いします。長文失礼しました。
凛ですかね
音が聞ければ無敵です
返信ありがとうございました。
今はもう…
今さらなんだけど550円でDLC買うのと500円でセノバイト単体買うの何が違うの?
ルマルシャンの箱(魔除け)だけであってるかな?教えてエロィ人?
そうだよ。
魔除けいらんからスキン付けてほしい...
なるほどありがとう
PC版なんですが、ゲームを起動するたびに設定(主にグラフィック設定)がリセットされて困ってます。何か対処法ないでしょうか?
もしかしてだけど設定ファイルを読み取り専用にしてない?
PC版ってことだし強い設定とかにするときに読み取り専用にするのが基本だけどそうすると書き込み(セーブ)されないからその可能性
そういえばすーたという配信者がBANされたというのがちょっと前にあったけどこれは誤BANだった感じなの?
とりあえず検索で上にきたTwitterアカウントは消えてたけど(本人のかは知らない)もうSteam含めて違うアカウントでエンジョイしている感じなんかな?
その後の経過とか知っている人おる?
キラーをプレイしてたら全滅取れた試合のリザルトのチャットでロシア人にyou sachaとか書かれたけどどういう意味かわかる人いる?
十中八九煽りか文句だとは思うけどなんて言われたのかだけは気になるもんで。
ナースで2回目のブリンクを行うとき、最大距離でブリンクするためにはどのタイミングでチャージを開始すればよいでしょうか?
デモゴルゴンのワープ時に生存者に聞こえる音でワープ先を判別することはできますか?
移動の音では判断できない。ただ生存者の近くのポータルにワープする場合出現するときに大きな音がするからばれる
今のハントレスとデススリ強いですか? 弱いですか?
ブライトや凛、ナースなどの高速移動キラーやネメシス、ツインズなどの複数箇所に圧力を掛けれるキラーと比べいかがでしょうか?
デススリは普通にネメシスより強い。ハントレスは中の下、神エイムなら別格になるけど。
ハントレスもデススリも強いよ。
ブライト、凛、ナースは現環境で最上位に位置すると思うので、さすがにそれには敵わんけど、禿と兎は上位の部類で間違いない。
ちなみに凛はPWの弱体化が予定されてるので位置付け落ちそう。
ネメシスとツインズはどちらも底辺クラスの弱キャラ(ネメシスは相性の良いマップと発電機生成が引ければ強い)
ハントレスの方が操作難易度が高いけども、極めるとハントレスの方が強いと思う。
デススリは銛が真っ直ぐ飛んで狙いやすいのと構え時に声上げないのと残弾管理が必要無い所がハントレスよりお手軽で万人向きだが、ハントレスと違って板みたいな厚さを持つ障害物越しにはダウンを取れないし、ハントレス比で射程が短く、一発撃つ毎にリロードの手間が掛かるのが弱点。
板グル拒否のしやすさもハントレスが強い。
でもハントレスには投げ斧と発電機の管理を両立させないといけない面倒さがあるのがネック。
釈迦に説法だったらゴメンだけど、漏れなく鈍足系になる遠距離攻撃型キャラは発電機管理きっちり出来ないとボロ負けしやすいよー。
ツインズ最低クラスはさすがに無いだろ。相当下手な人が使わない限り上位だと思うが?
あんな時間稼ぎしやすくて通電もっていきやすいキャラも他に居ないと思うが。
姉がただの徒歩なんで弟頼みになるキャラなのに弟が来てもオブジェクト使えば時間稼ぎ出来るんで、全く怖くない。
それは相手が下手なだけだ…
とまぁ強いか弱いかなんてのはその人の使い方、対応力で変わってくるから自分が使って、使われて判断するしかない。
あのナースですら(鯖視点)チェイスしやすいっていう人がいるくらいだし
ありがとうございました、色々試しながら探してみようと思います
ご回答ありがとうございました
その月の到達最高グレードが彩Ⅰでグレードリセット時に彩Ⅱだった場合、報酬でもらえるBPは25万でしょうか。
一度上がったグレードからは下がらないらしいよ。彩Ⅱの米粒3が最高だとしたら彩Ⅱの米粒0にはなっても、彩Ⅲ以下にはならないはず。実体験ではなく攻略サイト参考
某バトロワFPSみたいに「Ⅰ→Ⅱに下がることはあってもⅣ→下のランクのⅠに下がらない」だと思ってた。ありがとう。
スタングレネードを落とされてから上を向いたのだけど目眩まし状態になった
回避方法が間違っているのか、グレの真上だと上を向いても有効なのか、上を向くのが遅かったのか
どなたか詳しい回避方法知っているかたいますか?
落としたあとの閃光までが早いので視点操作感度を上げておくのが前提ですが真横(後ろの方が確実)上が確実かなと思います。
一時期雑談で話題でてたけどスタングレネードは真上を向いてても食らうときがあるって書いてる人いたからもしかしたらそうなのかも
検証はしてない噂なんだけどね
おふた方、お答えありがとうございます!
上向けば安心と慢心して突っ込まず、ちゃんと軌道上でも回避してみようと思います
DBDでピッグのパークを不協和音、破滅、バベチリ、監視にしてるんですけど他にいいパークはあるでしょうか?まやかしとかイタチを入れるべきですかね?
BPの問題はあるでしょうが、勝率を意識した場合はバベチリは不要になると自分は思います。
というのも、バベチリのオーラ探知に頼り索敵した相手へと向かった場合、サバイバーは救助行動をノーリスクで行えキラーはわざわざ遠い相手へと向かう移動ロスが生まれてしまうからです。
また、複数の探知パークを付けても向かうべき場所は常に限られた行動範囲のみのはずなので、慣れてきたら探知パークは一つに絞ったほうが良いかもしれません。
探知パークを削った分、チェイス補助パークや遅延パークを付けていくのが良いと思います。自分のプレイスタイルを客観的に見て選んでいくのが良いとは思います。
例えば吊り数が高ければイタチは有効な遅延パークとして使えると言えるでしょう。
罠で時間稼ぎしやすいピッグの場合、そうとも言い切れないと思うけど。
バベチリで探知して負傷させてから吊り位置から近い解除箱に向かうと高確率で罠がついたままの鯖を発見出来るので、そこからダウンさせて…の繰り返しで1人ずつ削っていきやすいのがピッグの強味だから。
稀に近場の箱にピッグが戻ってくるの想定して遠くの箱に向かおうとする鯖も居るけど、それはそれで時間稼ぎになってるし足跡残ってて結構な確率で発見可能だし、解除出来ないまま逝ってくれる事もあるしで、問題無い。
ピッグは救助狩り狙わなくても強く立ち回れるのが特徴なんで、離れる立ち回りに慣れてしまえば張り付かなくてもちゃんと強い。
ただ破滅を単体で入れると更に運要素が上がってしまうので、俺なら監視も入れてる事だし破滅をイタチに変えるか、破滅を捨てられないなら不協和音を不死に変えるか、どっちかにする。
結局自分の感覚による。
例えばまやかしは生存者が1つの窓を何回も使おうとしてくる場合には有効だけど、それほどうまい相手とマッチしなかったり、フェイントで殴れている場合はなくてもいい。
遅延系パークで言うと、高ランクほど破滅が破壊されやすいから、他の遅延パークが必要になってくるね。
相手のスキルレベルによって最適なパーク構成は違うと思うから、採用理由をはっきりさせるのが一番大事。
多分パークがあまり揃ってなくて、クラウンを育成すべきかで悩んでるのかな?
まやかしもイタチも汎用性高いから、やりたいキラーが1つに定まってないなら特におすすめする。クラウン自体も、うまく使えれば板を割らずに殴れることも多いし、ベリーレアの透視アドオンもあるから悪くないキラーだと思うよ。
初心者鯖なんだけどパーク構成って初心者ならとりあえず猫血族有能DSでいいかな?BT持とうか考えたけどどれも手放したくなくて...ぼっちだから有能を外そうかとも考えたけど、あるとないとじゃ発電速度ダンチだしね...
良いと思います。
ほか候補として挙げられるとすれば、チェイス補助パーク系や治療速度UP系も慣れてきたら選んでみるのもいいかなと思います。
もし、キラーの早期探知に慣れたり、あまりダウンしなくなってきたらパークを入れ替える形で良いかなと感じます。
返信遅れて申し訳ない。チェイスクソ雑魚なんで補助パーク付けるか隠密に特化するかってかんじですなぁ。
野良専なんで有能は抜いてもいいかなって思えてきたのでそこに何か積めてみます!アドバイスありがとう!
ぼっち修理が多いなら有能は意味無いのでは。
野良でも誰かが修理している所に入り込みたがる人は居るので、そういう人なら有能が効果的だけど、このゲーム基本的にぼっち修理しまくるのが有効で、効率面では有能無しのぼっち修理が有能有りの複数修理を上回る上に、キラー目線でもあっちこっちで同時に発電機回される方が巡回追い付かなくて大変なのよね。
なので、チェイス雑魚だと言うくらいならダッシュ系パークかオポチュニティを使っていく事をお勧め。
スプバの疲労管理には慣れておいた方が良いし、オポチュニティで窓や板の生成が大体どころ辺になるかの感覚を掴むのと、実際のチェイスで最初に逃げ込む位置が確認可能なのは時間稼ぎに大いに有効なので。
最終的にはキラーの動きをしっかり見ながら読み合い駆け引きに強くなってくしかないけど、それまでの繋ぎとしてダッシュ系パーク、補助としてオポチュニティはかなり使える。
デッハ持てデッハ
初心者にデッハは難しいんじゃないか?
無難にスプバじゃない?ただ無駄な徒歩が増えるかもだからしなやかもワンチャン…
初心者でも距離伸ばしは有効だからデッハはいい。あとセルフケア持っていって欲しい
距離伸ばしが有効なのは板ぐるなどで少しでも距離がほしい場合でしょ。板ぐるも出来ない、チェイスもあまり上手くない初心者だとスプバやしなやかで真っ直ぐキラーからはなれた方が強い(時間稼げる)でしょ。
セルフケアはその通り。負傷して怖くてなにも出来ないくらいなら安置(発電済みの場所、追ってこないであろう場所)でセルフケアしてから発電機きて直してくれたほうがまし。
何時かはデッハ装備したいけど今はまだそれが使えるチェイス技術無いので...許して...
セルフケア、色々聞いてると地雷鯖みたいな扱い受けるらしいんすけど実際は違うんすかね?採用率が高いのは知ってる
ただ治療時間長いし、救急キット使った方が良いかなぁ...なんて思ってたりもする
確かにセルフケア32(重症で40)秒は長い。けど上にも書いてるけど負傷状態で即ダウンが怖くて発電機を触らないくらいなら少し時間くってでもセルフケアして戻って発電機してくれたほうがまし。
医療キットで治す方がいいけど初心者は所持数が少ないだろうしアドオン混みでも数回しか使えないから心もとない。
最後にセルフケアに対する悪いイメージがある人が多いのも事実だけど最後の1台が直りそうなのに発電機直すのより自己治療優先したりするようなことしない限りは大丈夫。
セルフケアを持たないのはチェイスにある程度自信を持てる上級者だから通用するのであって、あれを初心者含めて大した時間稼ぎも出来ない連中が真似したら鯖の勝ち目は消える。
セルフケアが無いから負傷したらそのまま発電機回す事になるけど、チェイスが下手なら見付かった時に即ダウンさせられるし、かと言って他鯖に治療して貰ったら自分と治療してくれている鯖の2人が同時に発電機から離れる事になるんで、通電がどんどん遠のくから。
そこに破滅でもあったら手を離している発電機は凄い速度で進行度が退行するから尚更悪いし、他鯖がチェイス中なら発電機が回るどころか退行している状態でチェイスさせるという最低の状態になる。
チェイスに慣れるまではセルフケアはむしろ積極的に持つべきパークだし、上級者になっても持ってて悪いなんて事無い。
4人に1人はセルフケアに加えて植物学にメディキット持ってヒーラーになっても良いくらい高速治療は有効。
俺なら初心者を自負している間はDSも捨てて鋼の意志にする。
セルフケア持ってるとうっかりDS発動条件をダメにしてしまいかねんし、DSで一端逃れた所でそこからロングチェイスする腕が無いならまず鋼の意志でダウン取られる率を少しでも下げた方が役立つんで。
絆オススメ。初期鯖のドワイトの固有パークで使いやすい。周りでチェイスしてるかどうか分かるからチェイスの邪魔せずに済む。逆に自分がチェイスしてる時は他の人になすらないように立ち回れる。自分が負傷してる時は周りの人に治療を求めることもできる。
有能いいですよね、少し触ってみて良いなと思いました
あと、やってて思うけど治療要求する人は多いけど治療してくれる人少なくない?
発電機修理してるとこに治療要求されても困るってケースが多い。(破滅とか)
発電機修理手伝うと、さっさと点いて、じゃあ治療しようか・・・って流れになる。
むしろ手伝ってると、気が利いた人だと「先に治療してあげようか?」ってことも多い。
生存者で、オブセッションになる確率を上げるパークを1人だけがつけているとき、その人は確実にオブセッションになりますか?
確率を上げる = +100%らしいので全然。1/4(25%)が2/5(40%)になるだけ。
逆に確率を下げる = -100%らしいのでこっちは絶対にオブセにならなくなるはず?
ありがとうございます。大会の構成を見ていて、誰がDS持ちか確定していたら腐るだろうと疑問でしたが、さすがにそんなことはなかったですね。
昔はオブセッションはDS(オブセパーク)持ち(キラーがオブセパークを持っていってなければ)確定だったんだけどいつからだったかDS持ってない人がオブセになることもあるようになった(サイレント)
それからDS(オブセパーク)が1人もいなくてもオブセがつくようになったりして大変だったなぁ…
セノバイトのウルトラレアアドオン「玉虫色のルマルシャンの箱」
・チェーンハンティングが発動していない時、ルマルシャンの箱から16メートル以上離れた生存者には箱のオーラが視えない
これ使われてどうにもならなかったのだけど、どう対策するのが良いかね?
箱の出現地点予測みたいなの見たことあったから勘で探したけど見当違いの場所にあって困った。
CH始まるまでガン回ししようにも当然キラー側も追い払ってくるし
チェーンハンティングは始まるものだと割り切って普通に立ち回ればいいと思う
探した方が遅延として有効になってしまうからね 1人ならいいけどほかの鯖も探してるかもしれんし
なるほどなー
確かにチェーンハンティングを恐れるあまりにアタフタしちゃうのはキラーの思うつぼだわね
復帰組です
逆トラバサミの仕様は
通電後の装着は起動しない
32m以内ではタイマー停止(チェイス、心音関係なし)
であってますか?
タイマー停止条件はチェイス判定の有無だったかと。
なんか雑談の方でチェイス判定は関係なくなったって聞いたけど…今まではしゃがんで追えばタイマー止まらなかったのが止まるようになったとか。
確認はしていないけど
しゃがみでもチェイス判定はいるようになった、ってのは雑談の方で見た。
そもそも逆トラ被ってる生存者が無条件でしゃがみピッグの接近に気づけるなんてことはないはず。
ありがとうございます
コロコロ変わって分かりずらいですね汗
サバでピッグに当たって体感するしかなさそうですね(-_-;)
494です
サバで当たりました
どうもチェイス中以外はタイマー進行してるようでした。多分ですが別サバとチェイス中もタイマー動いてるようです
違ったらすいません