ゲーム内で気になったこと、分からないことを質問できる板です。
Hayaokun
管理人
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復帰考えてるけどPS5はクロスプレイオフだと今ならどれくらいでマッチします?
この時間帯で計測してみましたが20分以上経過しても鯖はマッチしませんでした。
時間帯・曜日・個人のレートにより異なるとは思いますがクロスオフプレイはあまりお勧めできませんね。
チーターだらけのクロスオンプレイもヤバいので選ぶのは主様次第です。
わざわざ計測していただいてありがとうございます。
やっぱりPS5自体の流通量が悪いからDBDプレイヤーもそこまで増えてない感じですね。
オンゲにチーターは仕方ないので楽しめる範囲でプレイしようと思います、ありがとうございました。
リフトの報酬って期限すぎたらのもうもらえないの?どこかに移動するって言われた気がするんだが?気のせい?
リフト報酬は期限過ぎたら終わりでもらえない。
アーカイブは過去のもできるけど、それと勘違いしてないか。
・キラーはクラウンで攻撃系パークもアドオンもなし
・サバイバー残り1人で耐久系パークなし
・ハッチ閉めた状態
・オートヘイブンレッカーの脱出ゲート2ヶ所がかなり近い
この状況でクラウンがレバーにトニック当てつつ往復したらサバイバーに勝算あります?
一向に近づいてこなくて時間も切れかけてかわいそうになったから逃がしたんですけど
一応、チェストからベリレア以上の鍵を引いて脱出、の道が残っていると思う。ただ引ける確率は低いだろうしハッチの位置次第でやっぱり詰んでるみたいな展開にもなりそう
なるほど、ハッチ閉めたら毎度ノーマークにしてましたけど絶対ではなかったんですね
ありがとうございます
さすがに現地調達は現実的ではないのかもですけど
キラー配信者がさ、マップ指定して、そのマップでの最強アドオン最強パーク持って行って、ドヤ顔で解説とか始めるのをよく見るんだけど。
ああはなりたくないよなと思う。上手いわけでもなんでもなく、ただのズルで、何一つ配信する価値がない。猿。
ほとんどが小学校指定。キラーメインの自分が引いたらラッキーなマップだが、猿配信にウンザリして来て、このマップ無くていいと思うようになった。
オーモンドって今も足跡が消えるバグ残ってます?
3人の鯖が走って逃げる際に1人だけ足跡が全く付かないのが居たんですけど。
こんなのに隠密されたらたまらんと思って最初に吊って緩めにキャンプ臭い動きしたらリザルトで罵倒されるっていう…
バグだったら臭いプレイして申し訳なかったなと思ったけど、よく考えたらバグなら悪いの運営なんだよね。
今も、と言われても全く気になった事すら無いね
確かにオーモンドリワーク前と後では足跡の見え方は変わったけど、その事自体他のマップのリワーク後と大して変わらないし、質問者自身も3人中1人だけ見えなかったって事だからおま環事案かもしれないね
身軽で見えにくかったとかだけかもしれないけど
おま環だと納得しておきます。
検証のしようも無いし。
中華プレイヤーまみれになるプレイ時間帯でこれまで何度も中華Cにやられてきたせいもあり、怪しい現象が起きると全てCを疑い、リザルトでVAC記録付き中華プレイヤーである事を確認すると「野郎やりやがったな」と思い込みたくなる自分が…
PCがだいぶ古くなってるせいか儀式後の直後のマルチディスプレイが全部真っ暗になるわ、音だけ聞こえる状態なんだけど見えんからdbdを強制終了したら治るかもわからん、なんか方法あるかねぇ?再起でもいいんだけどPCへ負担がなぁ。
ビデオカード死んでないそれ?
メモリとかの劣化による処理落ちかと思ってたけどビデオカードも劣化で不具合でるのか・・・店作成のカスタムPCなら自力で交換できるかもしれないな・・・試してみる、有難うございます。
まれに負傷ブーストも全力疾走も発動しない儀式があるのですが、バグでしょうか?チートを疑ったのですが断定できないので、通報する訳にもいきません…
全力疾走に関しては、疲労するのみで移動速度が全く上がらないといった感じです
状況がよくわからないので何とも言えないのですがその時のキラーは誰でしたか?
妨害効果を持つキラーがいると当然動作が遅くなります。
以前のバージョンでデッハが出ないバグ・不具合がありましたがスプバについては私は初めてです。
かぼちゃを壊して遅くなるのがありますがこちらは確認済みでしょうか。
キラーはゴーストフェイスとエクセキューショナーだったと記憶してます
その現象が発生したときはかぼちゃ等による妨害効果はかかっていませんでした
かぼちゃスキン(疫病じゃない)のトラッパーがなくなったのですが同じ状況の人いますか?
ハロウィン2021のスキン一式のことでしょうか?
私は今のところあります・・。
https://support.deadbydaylight.com/hc/ja/requests/new
↑お問い合わせ理由(オプション)→消失したキャラクター・追加コンテンツ・アイテム
→スキン魔除け(オプション)にチェック
報告後、不正が無いか(ファイル改竄等)と取得履歴を調査した後、消失が事実と確認できたら戻してくれる。
※大体、1~2ヶ月後位
※レガシースキンは例外的に消失が仮に事実でも戻してくれません。取得履歴を確認する方法が無い為。
先日改めて確認したら、いつの間にか戻ってきてました。
質問に答えてくれた方、ありがとうございました。
PUBGのミッションやってドワイトのスキンgetしたいんだけど
Cookie 2項目同意してから先に進まんだけどなんで?
まさかトレ-ニングとか終了してないとダメなの?
ミッション始める画面でてこないんだけど
先に基礎訓練とaiトレーニングを終わらせる必要があるみたいですね
そうでしたかサンクス😄
ネメシスの触手をしゃがんで避けれるのバグって話だったけど、もう直った?
質問に質問で返して申し訳ないけど、
>>「ネメシスの触手をしゃがんで避けれるのバグって話だった」
しゃがんで避けれるのはわかるけど、これがバグって認定されたってどこ情報ですか?記憶に無いんだけれど。
22年5月頃のTwitterで、「ネメシスの触手をしゃがみで回避できるのはバグ」みたいな発言が集中してたのを今さっき確認してきました。公式の既知の不具合に乗ってなかったと思うので、知らないのも仕方ないと思われます。
そして、パッチノートの問題の修正にネメシスの触手関連がなかったはず(こちらはうろ覚え)なので、まだ治ってない可能性が高いです。
ああなるほど。“バグって認定された。”って事じゃなくて、“バグなんじゃないの?って噂を聞いた。”って位のニュアンスですか。
元々触手の当たり判定はハントレスの斧のようなモノだししゃがんで避けれるのは仕様で直るって事は無いでしょ。強化入って仕様が変わればまた違ってくるかもしれないけど。
フォグウィスパラーの方の一人が情報入手して
「・ネメシスの触手攻撃をしゃがみで回避→バグらしい」と言ってるのに対して、
もう一人のフォグウィスパラーが「何が仕様で何がバグかわからんで.…😌」って突っ込んでるから、
公式認定ではないですからね。ただこの運営、本当に、仕様とバグの見分けがついていないようなのが困る。
イベントアーカイブの脱出アーティストを受けた状態で脱出してもカウントされずにクリアできないのですが、何か特殊な条件があるのでしょうか?
特殊な条件は何もないよ。イベントアーカイブの選択する時に稀にバグるって報告は何人か出てるよね・・・
一旦生存者側のチャレンジを別のに変えてから再度イベントのを選ぶと達成できた。って話もあるし、
何も選択してない状態にしてから選ぶと出来た。って話もあるし、
再起動挟んだら出来た。なんて話もあるし、
XBOXなんかは何やっても出来なかったって話もあるしで機種によって違いがあるのかもしれないし・・・
とりあえず色々試してみるしか無いんじゃないかなぁ・・。
自分はsteam勢だけど特別な事は何もせずに普通に最後まで全部クリア出来たよ。
イベント終了まで日数が限られてるし、とりあえず色々試した方が良いと思う。
>> 934
つまりただの噂話って事やなw
それと、例え正しかろうが間違ってようが運営の言う事が仕様な。途中で言う事変えたとしてもそれが仕様って言うオンゲの原則を忘れるからややこしくなる。
運営がバグだと言ったらそれはバグ。バグでは無いと言ったらそれは仕様。何も発言しなければ、バグだと公表するまではそれは仕様なのよw
アーカイブ静粛にをクリアしたいのですが戦慄を付けている上で、ゲートから一人脱出した状態なのですが、クリア判定になりません。何が足りないかどなたか教えてくれませんか?
誤訳です。戦慄を付けた上で全滅でクリアとなります
おかしいなと思ったら英訳見るか、twitterで検索しましょう
このゲームの日本語訳は信用しちゃいけませんし、アーカイブ自体がバグっている場合もあります
イベントアーカイブの異なる4人をフックに吊るす コレを一回の儀式で終了する
↑コレ簡単にクリアできるキラ―いる? パークや立ち回りをご教授願いたいのだが
ナ-スブライトツインズアーチスト以外で
プレイグでクリアできたわ 全くこの連中鯖専VCPTしかいね-のか?
個人的だけどクラウンに索敵パークと天秤つけてトニック疲労アドオン積んでいけばとりあえず吊るすことだけなら楽だよ
吊ったらすぐに離れて他のやつを探す→いたら追いかけて吊るす、いなかったら先ほど吊るしたやつが救助されて救助者が無防備になってるから探して仕留める
てかアドオン疲労じゃねーや
ふつうに間違えてた
この機能って使えないん?
PS4なのかPCのスペック問題なのかわからないけど、ロード遅い環境の人ってマッチ開始後どれぐらい遅れるものなんでしょうかね?
キラーしてたら棒立ちのまま動かないサバイバーいて、放置なのかと思って目の前で5秒ぐらい見つめてからゆっくり2回しばいてスルーしてたら、治療されたあと普通に動き出す人が今まで3回ぐらいいたんですけど
マッチしてからトイレとか行ってた可能性もなくはないですが
開始時間は一番低速な人に合わせてあるはずですけどね。
じゃなきゃ各プレイヤーの環境次第で毎度大きなズレが生じて、いつもダウン状態や吊られ状態から試合開始になってるとか、発電が進んだ状態から開始になってるとか、そういう人が出まくっちゃう。
SSDが普及しまくっているのに未だ低速HDDやeMMC、下手するとSDやUFSとか利用している人も居るんだから。
なので、開始しても動かない人は離席したり操作端末から手を離しているとか何かしらの理由があって動かせないか、試合が開始した後で問題が起きているか。
鯖やってる時にそういう人と組まされたらゲーム性ぶち壊しなんで、俺はマッチングの残り時間20秒を切っても準備完了を押さない人が居たら抜けてますよ。
運が悪いと延々と試合が始められない事もあるけど、試合開始して動かないのが即吊りとかもう試合終わってるんで。
あー、まあたしかに
どこかで「PS4だとスタートが遅れるから不利」みたいなのを見たので開始処理でそんなことになってるのかと思いました
全員SSDの時は速攻始まるね。CSの鯖いるとスタート時固まってるの多い。逆に言えばキラー使ってもそうなってるわけでPC勢は既に活動始めてるんですわw
キラーとサバは結構ズレる事も有るらしいね
ラグ含め酷かった時はカメラ回転終わり視点が変わってさぁ、探すかって動き始めたらトーテムがボカーン!なんて事もあったとか
現在PS4の匿名って機能するんですか?
PCだけの機能って聞いたんですが設定の説明見ると出来るみたいですが…
地球儀の匿名は見ますが地球儀ない匿名って見ないんで機能してない?
>> 948
PC以外は出来ない。
【匿名モード】と【自分の名前非表示モード】を勘違いしてるんじゃない?
>> 947
開幕発電機触った瞬間に堕落が発動するのも同じだよね
あとかなり前だけどカメラ回転してる時からチェーンソーダッシュで突っ込んできたヒルビリーにダウンさせられたこともある
スピリットでアドオン・オファリングが
「開運のお守り(山岡の祟りの発動溜め時間をそこそこ減少させる。)」
「白のヘアリボン(山岡の祟りの持続時間をそこそこ増加させる。)」
「生存者のプディング(全てのカテゴリの獲得ブラッドポイントが100%増加する)」
パークが
「悶絶のフック:共鳴する苦痛」「悶絶のフック:苦痛という名の賜り物」「景気づけ」「興奮」
吊り救助する直前に祟りの音と同時に無防備状態がついて倒されましたが
この構成だと付与されるようなものがないと思うのですが何かほかに要因があるのでしょうか?
チート以外で考えられるのはピンクグリフ
確かちょうどそのアーカイブやってた気がするのでこれだと思います、
アーカイブの説明文読む感じだと無防備付与されるとは思いませんでした。
教えていただきありがとうございます。
KeltH-4_3-
調剤学を付けると医療キットが出るはずですよね?
出ないんですけど…
使ったパークのセットは、血族、猫、デッハ、調剤学、です。
箱を3回開けてマップ2つと鍵が出てきたんですが、何か間違ってます?
回復は調剤学任せで良いやと思って挑んだら最後まで回復方法無くて悲惨な事に。
6.1.0のパッチで仕様変更されたパークですね。「負傷状態の時に発動するように変更した」と書かれているので、おそらく負傷していない状態で箱を開けたためにキット以外のアイテムが出たものと思われます。
ゲーム画面のパーク説明欄の文言変更がされていないパークだったような記憶がありますが今はどうだったか……
おうふ…負傷状態で開けないと発動しなくなったんですか。
なるほど、通りで開けても開けても医療キットが出てこないわけで。
パーク変えます、有難うございました。
>> 956
以前の効果の、“最初の1箱目” だけでは無くなって負傷状態なら “箱がある限り何度でも” 緑キットが出るようにはなったんですが・・・
正直、前の効果の方が使いやすかったですね;;
放置キラーの中でもずっと透明化してて出てくるつもりのない0ポイントレイスって何目的でやってるんですかね?
運営やサバイバーへの嫌がらせ?
ライトで透明化解いたら他の放置キラー同様に武器振ってたりしますけど何がしたいのか理解できない
と書いてて気づきましたがもしかしてランク下げてるんですかね
レート下げでしょうね。
やってるのは初心者狩りに生き甲斐を感じている人なんでしょうけど、遭遇したら漏れなく通報してます。
Botなのでは、、?
BPが0のレイスでやる意味ね
「張り込み」って探知不可キラーに反応してるけどこれバグってる?
レベル1固定マイケルとか雪だるまに入ってる状態のスピリットとかが近づいてきてもトークン貯まるんだが
自己解決したけど可視化パーク全般がバグってるのかな今
探知不可状態のキラーがふつうにオーラ表示されるとかなんとか
>> 963
>> 965
可視パークが探知不可貫通バグはあるんだが・・・
張り込みを何度か検証してるんだけど、自分の環境では張り込みはバグって無いんだな
ちな、雪だるま入ったキラーって心音とステインは無くなるけど、『探知不可』判定は無いっぽいから見間違いかも
※探知不可時のアイコンや画面のエフェクト出なくね?
陽動使ってて雪だるまに入ったキラーに対しては反応したけど、探知不可と忘却では反応しなかったな
そっか、勘違いかもしれない
レベル1固定マイケルに反応してたのは謎だったけど今日別の通常マイケルレベル1と隠密ゴーストフェイスには反応しなかったっぽいし
バグってるなら強いけど使用ひかえたほうがいいのかと思ってたからいちおう助かった
雪だるまキラー心音しないけどふつうに張り込み反応するから、これは正しい挙動ってことでいいのかね
雪だるま入りまくるゴーストフェイス戦で反応しない時とする時があったから、おそらく隠密モードのまま雪だるま入ってたんだろうと推測すると探知不可のキラーには反応してないということでいいのね
セノバイト、ゲート前でチェンハの鎖入ってゲート塞がって出れなくて、ダウンしてもゲート塞がったままで出れなかった。これはバグ?
どれだけ優遇されれば気が済むんだセノバイトは。
>> 969
ダウン時のゲート閉鎖は良くわからないが、拘束時にゲート通れないのは仕様だぞ?情弱をバグに転換されてもね
質問板で人を情弱呼ばわりするなよw
もちろんダウン時のことを質問してるし、君も分からないなら俺と同じだろw
バグでなくツインズと同じようにダウン取って少しの間は封鎖が続く仕様
というかそうじゃないと封鎖する意味がないだろ?ダウン取ったらそのまま脱出されるなら吊れないやんか
そうなのか、それが仕様なのか…
本体からの鎖はかわしたのに、チェンハの鎖がちょうど入ってしまって、クソゲーを感じていたわ。
情報ありがとね。
ということは使ったことないけどナイトの玉虫色の軍旗による出口封鎖もそうなるのか
ギリギリまで引き付けられたら意味なくね?と思ってたけどよく考えたらそうだよね
キラーやってたとき、吊られてる鯖のゲージがゼロになった瞬間に救助されたんだがこれってバグだよな?吊り回数も10って表示されてるけど普通に鯖が3人いる状態だった
>> 976
同期ズレはどんなオンゲでも起きるから仕方ない
リージョンで深手状態にした鯖がゲートから出ていったあとゲート外の地面の下でダウン判定出てたり、貞子の呪い貯まりかけで3吊り処刑された鯖のいたフックのところにあとから呪い通知出てきたりたまーに狂うね
バグじゃなくて同期ズレか。教えてくれてあんがと