てきとーにポイント稼ごうとキラーで消灯やろうとしたらマッチめちゃめちゃ遅いし、なら仕方ないかとサバイバーやったら消灯で強いと言われてるからイマイとリージョンばかり当たるし そりゃキラーのマッチ遅くなるわこれ
恐らく全能力持ちのWHレイスに無限バウンドウェスカーに無限ヴィクトルツインズに高速移動ハゲドワ…せっかくの休日が台無しや 匿名と中華プレイヤー滅びろ
通報理由"Griefing"でも意外と対応してくれるんだな。 昨日当たったクソレイスかな〜 農場のL字窓のトーテムの所に閉じ込め 動けんからトーテム壊そうとしたら殴られて脱出 それでも透明状態でずっと着いてくる 発電機やっと触ったと思ったら味方がガン回ししてたから通電 「何がしたかったんだこいつは」と思った瞬間ノーワンでしばかれて怨恨でメメント 第一村人ドトンで処刑された方がまだ良かったわ
味方のフェリックスも「執拗な狩り」でオブセになってメメント ニコラスはノーワンでしばかれて吊られる アランだけ脱出
クソ無駄な時間だった 通電まで生き残って2000点は初めてやわ
もうこのクソゲー自体が消灯してほしいわ
自分がキラーやってるときは最後のひとりにハッチ逃げされようと別に負けたなんて思わないし、わざわざダウン放置して最後のひとりを探しまわって起こされたり引き延ばされたり失血死されるほうがよほど無様でだらしないと思うんだけど、どうしても全滅させたいキラー達は違うんだろうか
純粋に疑問というか愚痴なんだけど、サバ残り2人になったときに片方をダウン放置してもう1人を探しまわるキラーって消灯モードにまでいるんだけどなんでそんなことしてるの? 熟練や全滅アーカイブ以外でわざわざそんな行動でお互いにストレス貯めて何の意味があるのか 配信者とかでもキラーやってるの見てたらけっこうな確率で当然のようにこの行動してるんだけど、通電してない状態でのかくれんぼとかキラーの勝ち確でムダに引き延ばされてるだけのしょうもない展開なのにキャンプやトンネルほどキラー側に忌避されてないんよね キャンプやトンネルを戦術として遠慮しないキラーならそういうものだとわかるんだけど、それらを遠慮してるくせに最後のダウン放置だけは平然とやるキラーが普通にいるのは何なんだろうか AFCよりも前から不滅常備案が出されるぐらい嫌われてる行動であるのもわかると思うんだが
このクソ絞りカスうんこ便所げーのせいでストレスでハゲて爪噛み発症。深爪だらけ俺の人生返せクソうんこ。 死ねDeadbyDaylight カスDeadbyDaylight うんこ便所DeadbyDaylight
キラーもサバもイベントもやればやるほどストレスしかたまんねークソ絞りカスうんこ便所げー。 死ねクソカスDeadbyDaylight
死ねDeadbyDaylight
日本人サバもフルパフルアイテムが当たり前になって来た。VCでキラーの位置報告して注射器ボタン押して発電機に齧り付くだけ。どこにゲーム性があるのか。永遠にこれが許され続けるゴミゲー。
キラーはサバと戦ってない。運営が仕組んだクソマップにクソシステムにクソパーククソアイテムと戦ってるだけ。甘え切った上手くなる気も無くズルだけのサバが勝てるいびつなゲーム。今更だが。
メグの顔がある仮面のスキンいつ出てた?
それだけ完璧ならパーク関係ないだろ。セルボタ否定してる理由に自分からダメ出ししてんじゃねーか。
負傷状態でもチェイスでも修理でも救助でも臨機応変に立ち回れるような鯖じゃなきゃ、野良鯖としては邪魔なゴミなんだわ。
運営「パーク無しでもキラー有利。特に使用率全滅率高いキラーは弱体化してバランスとろう」
はい、フック減ってます。マップによるかもしれないが明らかにフック無いです。そういうのいいから。もうええて。
独力の回復パーク無しで上手くやれる上級者ばかりなら良いけど、9割方はそうじゃない。 ほんで治療要求してくる事あるんで、キラー目線でも各自自己治療してその他鯖が発電機回される方がよっぽど嫌。 ワンパン状態で血痕残してくれる鯖、他人に治療して貰って最低二人の手を止めてくれる鯖、キラーからすると勝手に美味しい状況作ってくれるんだから有り難い。 特にボタニを誰一人持たない野良鯖に当たった時は出血パーク刺さりまくって高確率で全滅取れるんで美味しすぎ。
そもそも独力の回復パークを付けてる奴の多くは地雷。 何があっても回復するマン、回復の為の行動するマンだから、負傷した瞬間から1人減ってるようなもん。 出血あったら絶対に動かないでシコシコ回復し続けるし、その割には簡単に無駄な身代わり負傷したりするし。
消灯モードだとかなんとか騒いで未だやってるこのクソゲーに道はねーよ。当たってるはずの距離でなんで当たらんのよクソハントレス。回線切りペナルティなくせボケ
上手い人が使う分には何のパーク使おうが強いから問題無く遊べるから良いけども、不特定多数に向けて「◯◯使おう」って話でセルケアボタニの有ると無しどっちが万人向けとしてオススメしやすいかってなると、セルケアボタニ有りが有効な場面が多くオススメしやすい。
セルケアボタニは二枠使っちゃうから遊びが無いんだよな セルケア単体は遅すぎるし、遊びたい時に抜いちゃうのはわかる 特に予想外なんかは回復効果持ってるしな
まあでもさ、ブライト昨日のアプデでマジで弱くなったよ。小瓶の曲がり制限ついても大して変わらないとか言ってる配信者、全員ブライトやりもしないで言ってるからな。せめてやってから言えゴミども。
ブライト弱体化はアドオンだけでなく、突進板割り時の回復が遅くなったという本体の弱体化も喰らってる訳。更にバグで、突進攻撃でダメージ当てた時、空振った時、板割った時、全部で完全ランダムで追加でもう一度スタンが入ります。合計5秒スタンでその間トークン回復無し。
ブライトは元々本体性能だけだとほとんど突進でダメージ与えられない設定になっていて、速さか曲げ角度をアドオンで補強してやっと一人前なのよ。これは上手い下手関係無くそういうゲーム性。で、速さ曲げ角度のアドオン全部の数字いじったのが今回のアプデという訳。こんなん誰も使わんわ。
結局再弱体化が入ったレナリがそれでも一番強いわ。こんなもんもう使い道無いと思っていたけど、ドリフト性能が一番必要だったわ。5%の速度上昇もあると全然違う。2突進目で当てられる。というか無いと当てられない。
あとはもう、すごい考えてトークン節約しながら距離詰めて、徒歩も上手く混ぜて、めちゃくちゃテクい追い込み漁をミスらずに素早くやるのがブライトの生きる道。我慢の時間も長いしシンプルに弱い。ここにマップの運ゲーが入るからな。ナスブラでくくんなや。
どちらかというと、闇対の対策で魂平を推したい訳です。トーテムが確実に破壊できるのがマジでめちゃくちゃでかい。
発電機を蹴らないビルドとしてトーテム構成やって来るキラー、めちゃ多くない?
セルケア単体採用なら分かる。セルボタアンチは考え直してどうぞ。 それ以外のヒールパークはセルボタに及ばないし、医療キット頼みの振り切ったパーク構成も安定感には欠ける。
分かる。 魂平やディストーション持ちは隠密特化でチェイス出来ない勢が多すぎてきつい。 他が2吊り状態だらけになってもまだ隠密したがるので話にならん。 枠が無いからかオフレコみたいなの持ってくる事も稀有だし、デジャヴ使う事もまず無くて安全圏の発電機だけ片っ端から回して固めるし、魂平とディストーション持ちの地雷率も結構なもん。
俺の感覚だとセルケア持たないヤツの方が地雷率高い。 特に予想外持ち。 「その動きが出来るならセルケア要らんな」と納得出来るのに出くわす事も多々あるが、そうでない率のほうが高い。
魂平つけて押し付けられたクソゲーに付き合うより、クソゲーはさっさと諦めて次の試合に行った方が精神的ストレスは少ないぞ。 あと、セルケア付けてるサバは99%糞。まともなのは本当に全くいない。
魂穏は強いけど、裏を返せば持ってきてない奴が集中狙いされて人数減らされるから結構博打になる。 なら全員持って来いよって話になるけど、大抵のお鯖様たちはセルケア植物学デッハ(疲労系)がマストだからもう自由に使える枠がひとつしかないわけよ。それでわざわざ魂穏つける奴のほうが珍しい。 PTなら役割分担できるから関係ないだろうが、だから野良の負担が大きくなって結果安パイなパーク構成になっちゃうのが今の環境よ。
本サーバーの方ですが、闇との対面が爆増しておる訳です。そんで究極もかなり多い訳です。
そこで魂の平穏。ストレートにメタになっていて持って行く価値大あり。カラス飛ばないのも大きい。
ナースは隠れ場だしビリーはチリなんだけど、オーラ系はロッカーに入るなりなんなりしてちゃんと意識すれば対策できるからディストは要らないはず。不吉の4トークン目のオブセオーラも絶対に対策できるのにボケっとしてるサバ多すぎ。オフレコあるならオフレコ中かどうかをちゃんと考えるべき。
で、闇対のクソゲー感すごいじゃないですか。闇対肉屋破滅狩興とか闇対肉屋玩具ペンティみたいな用意されたパークを並べて、強化された貞子だのレイスだのピッグだのでなぶりプレイをするだけという。こういうテクニックも何もないチンパンキラーにクソゲー押し付けられるの、イラっと来ません?
魂平つけようぜ。
ブライトまじキモすぎ。 クソカスキラー。 壁穴でもしとけや
キラーで勝ち筋とか無視のサバイバー探しゲームしてる分にはまだ楽しいな あとサバイバーでキラーのミスを期待する理不尽ゲーとしてならまだ楽しめるかもしれん ガチガチの勝ちムーブのリージョンやらイマイやらに当たったらクソゲー
お互いに位置がわかりにくいしキラーも次のサバイバー探すの大変だから勝ちたいならキャンプ&救助狩り安定だもんな カニバルなら初吊りから2人3人持っていける可能性も充分あるし悪くても吊り交換なんだからそりゃキャンプするよこのモード これを楽しめてるサバイバーはキラーが下手だったりして実力差がすごいか情報共有できるPTかただの変態ぐらいだと思う
消灯イベント内容公開時は糞だと思ったけど最近の糞イベより良い。ただリージョンゴスフェばかり当たるのがなぁ。
そうそう、負傷撒けるキラーに成すすべがないんだよなw 自分もリージョンやツインズ使ってて負ける気が一切しなかったわ 本当に鯖側は負傷修理するしかやる事ないし、負傷撒かれてユルキャンされたら詰み
チェイスポジション分かってる人は暗くても見えてるし、分かってない人は明るくて手も秒チェなので、暗さは関係ないと思うわ。
むしろリアルDBDとして1人1吊りで死んでいく方がイベントとしては楽しそうだな。
オファも持ち込みもいらないけど、パーク付でやりたい放題やって飽きたら次の部屋行く方が断然楽しいわ
1戦やってみたけど、普通にカニバルキャンプされててゴミゲーを悟ったから早々にリタイヤしたわ。 これ、何が面白くてこのモードを実装しようと思ったのか真剣に聞きたいわ。
消灯だけど運営の調整不足でリージョンが壊れてるのは論外としてイマイも最強格になってんね ドローンが有効範囲に入るまでほぼ目視できないから発電機とかのわかりやすい位置ならまだしゃがみなりで回避できるけど無造作に平地に置かれてるドローンをほぼ回避しようがない リスクをおかして無効化に成功しても近くにいるのはバレるしすぐに置きなおされるし、無効化したうえでその場を離れて関係ない発電機を回せるのが理想なんだろうけど移動中もしくは移動先でドローンに検知されたら台無しだし
まあ、時間ギリギリまでブラッドウェブ回してた可能性もあるから100%悪意があるとも言い切れないんだけど消灯で黒モレルだしな…というのもある
消灯だからパークも何も準備することないのに人数揃ってもなかなか準備完了しないサバいるなと思ってたら、時間ギリギリまで待って直前で黒モレルに変更したやついたわ そんなしょーもないことのために待たされたんかってちょっと呆れた 結局キラーかサバイバーか誰かが開始前に切断されて始まらなかったし アイテム持ち込みもオファリングもないモードですらこんなことするやついるんだな
てきとーにポイント稼ごうとキラーで消灯やろうとしたらマッチめちゃめちゃ遅いし、なら仕方ないかとサバイバーやったら消灯で強いと言われてるからイマイとリージョンばかり当たるし
そりゃキラーのマッチ遅くなるわこれ
恐らく全能力持ちのWHレイスに無限バウンドウェスカーに無限ヴィクトルツインズに高速移動ハゲドワ…せっかくの休日が台無しや
匿名と中華プレイヤー滅びろ
通報理由"Griefing"でも意外と対応してくれるんだな。
昨日当たったクソレイスかな〜
農場のL字窓のトーテムの所に閉じ込め
動けんからトーテム壊そうとしたら殴られて脱出
それでも透明状態でずっと着いてくる
発電機やっと触ったと思ったら味方がガン回ししてたから通電
「何がしたかったんだこいつは」と思った瞬間ノーワンでしばかれて怨恨でメメント
第一村人ドトンで処刑された方がまだ良かったわ
味方のフェリックスも「執拗な狩り」でオブセになってメメント
ニコラスはノーワンでしばかれて吊られる
アランだけ脱出
クソ無駄な時間だった
通電まで生き残って2000点は初めてやわ
もうこのクソゲー自体が消灯してほしいわ
自分がキラーやってるときは最後のひとりにハッチ逃げされようと別に負けたなんて思わないし、わざわざダウン放置して最後のひとりを探しまわって起こされたり引き延ばされたり失血死されるほうがよほど無様でだらしないと思うんだけど、どうしても全滅させたいキラー達は違うんだろうか
純粋に疑問というか愚痴なんだけど、サバ残り2人になったときに片方をダウン放置してもう1人を探しまわるキラーって消灯モードにまでいるんだけどなんでそんなことしてるの?
熟練や全滅アーカイブ以外でわざわざそんな行動でお互いにストレス貯めて何の意味があるのか
配信者とかでもキラーやってるの見てたらけっこうな確率で当然のようにこの行動してるんだけど、通電してない状態でのかくれんぼとかキラーの勝ち確でムダに引き延ばされてるだけのしょうもない展開なのにキャンプやトンネルほどキラー側に忌避されてないんよね
キャンプやトンネルを戦術として遠慮しないキラーならそういうものだとわかるんだけど、それらを遠慮してるくせに最後のダウン放置だけは平然とやるキラーが普通にいるのは何なんだろうか
AFCよりも前から不滅常備案が出されるぐらい嫌われてる行動であるのもわかると思うんだが
このクソ絞りカスうんこ便所げーのせいでストレスでハゲて爪噛み発症。深爪だらけ俺の人生返せクソうんこ。
死ねDeadbyDaylight
カスDeadbyDaylight
うんこ便所DeadbyDaylight
キラーもサバもイベントもやればやるほどストレスしかたまんねークソ絞りカスうんこ便所げー。
死ねクソカスDeadbyDaylight
死ねDeadbyDaylight
日本人サバもフルパフルアイテムが当たり前になって来た。VCでキラーの位置報告して注射器ボタン押して発電機に齧り付くだけ。どこにゲーム性があるのか。永遠にこれが許され続けるゴミゲー。
キラーはサバと戦ってない。運営が仕組んだクソマップにクソシステムにクソパーククソアイテムと戦ってるだけ。甘え切った上手くなる気も無くズルだけのサバが勝てるいびつなゲーム。今更だが。
メグの顔がある仮面のスキンいつ出てた?
それだけ完璧ならパーク関係ないだろ。セルボタ否定してる理由に自分からダメ出ししてんじゃねーか。
負傷状態でもチェイスでも修理でも救助でも臨機応変に立ち回れるような鯖じゃなきゃ、野良鯖としては邪魔なゴミなんだわ。
運営「パーク無しでもキラー有利。特に使用率全滅率高いキラーは弱体化してバランスとろう」
はい、フック減ってます。マップによるかもしれないが明らかにフック無いです。そういうのいいから。もうええて。
独力の回復パーク無しで上手くやれる上級者ばかりなら良いけど、9割方はそうじゃない。
ほんで治療要求してくる事あるんで、キラー目線でも各自自己治療してその他鯖が発電機回される方がよっぽど嫌。
ワンパン状態で血痕残してくれる鯖、他人に治療して貰って最低二人の手を止めてくれる鯖、キラーからすると勝手に美味しい状況作ってくれるんだから有り難い。
特にボタニを誰一人持たない野良鯖に当たった時は出血パーク刺さりまくって高確率で全滅取れるんで美味しすぎ。
そもそも独力の回復パークを付けてる奴の多くは地雷。
何があっても回復するマン、回復の為の行動するマンだから、負傷した瞬間から1人減ってるようなもん。
出血あったら絶対に動かないでシコシコ回復し続けるし、その割には簡単に無駄な身代わり負傷したりするし。
消灯モードだとかなんとか騒いで未だやってるこのクソゲーに道はねーよ。当たってるはずの距離でなんで当たらんのよクソハントレス。回線切りペナルティなくせボケ
上手い人が使う分には何のパーク使おうが強いから問題無く遊べるから良いけども、不特定多数に向けて「◯◯使おう」って話でセルケアボタニの有ると無しどっちが万人向けとしてオススメしやすいかってなると、セルケアボタニ有りが有効な場面が多くオススメしやすい。
セルケアボタニは二枠使っちゃうから遊びが無いんだよな
セルケア単体は遅すぎるし、遊びたい時に抜いちゃうのはわかる
特に予想外なんかは回復効果持ってるしな
まあでもさ、ブライト昨日のアプデでマジで弱くなったよ。小瓶の曲がり制限ついても大して変わらないとか言ってる配信者、全員ブライトやりもしないで言ってるからな。せめてやってから言えゴミども。
ブライト弱体化はアドオンだけでなく、突進板割り時の回復が遅くなったという本体の弱体化も喰らってる訳。更にバグで、突進攻撃でダメージ当てた時、空振った時、板割った時、全部で完全ランダムで追加でもう一度スタンが入ります。合計5秒スタンでその間トークン回復無し。
ブライトは元々本体性能だけだとほとんど突進でダメージ与えられない設定になっていて、速さか曲げ角度をアドオンで補強してやっと一人前なのよ。これは上手い下手関係無くそういうゲーム性。で、速さ曲げ角度のアドオン全部の数字いじったのが今回のアプデという訳。こんなん誰も使わんわ。
結局再弱体化が入ったレナリがそれでも一番強いわ。こんなもんもう使い道無いと思っていたけど、ドリフト性能が一番必要だったわ。5%の速度上昇もあると全然違う。2突進目で当てられる。というか無いと当てられない。
あとはもう、すごい考えてトークン節約しながら距離詰めて、徒歩も上手く混ぜて、めちゃくちゃテクい追い込み漁をミスらずに素早くやるのがブライトの生きる道。我慢の時間も長いしシンプルに弱い。ここにマップの運ゲーが入るからな。ナスブラでくくんなや。
どちらかというと、闇対の対策で魂平を推したい訳です。トーテムが確実に破壊できるのがマジでめちゃくちゃでかい。
発電機を蹴らないビルドとしてトーテム構成やって来るキラー、めちゃ多くない?
セルケア単体採用なら分かる。セルボタアンチは考え直してどうぞ。
それ以外のヒールパークはセルボタに及ばないし、医療キット頼みの振り切ったパーク構成も安定感には欠ける。
分かる。
魂平やディストーション持ちは隠密特化でチェイス出来ない勢が多すぎてきつい。
他が2吊り状態だらけになってもまだ隠密したがるので話にならん。
枠が無いからかオフレコみたいなの持ってくる事も稀有だし、デジャヴ使う事もまず無くて安全圏の発電機だけ片っ端から回して固めるし、魂平とディストーション持ちの地雷率も結構なもん。
俺の感覚だとセルケア持たないヤツの方が地雷率高い。
特に予想外持ち。
「その動きが出来るならセルケア要らんな」と納得出来るのに出くわす事も多々あるが、そうでない率のほうが高い。
魂平つけて押し付けられたクソゲーに付き合うより、クソゲーはさっさと諦めて次の試合に行った方が精神的ストレスは少ないぞ。
あと、セルケア付けてるサバは99%糞。まともなのは本当に全くいない。
魂穏は強いけど、裏を返せば持ってきてない奴が集中狙いされて人数減らされるから結構博打になる。
なら全員持って来いよって話になるけど、大抵のお鯖様たちはセルケア植物学デッハ(疲労系)がマストだからもう自由に使える枠がひとつしかないわけよ。それでわざわざ魂穏つける奴のほうが珍しい。
PTなら役割分担できるから関係ないだろうが、だから野良の負担が大きくなって結果安パイなパーク構成になっちゃうのが今の環境よ。
本サーバーの方ですが、闇との対面が爆増しておる訳です。そんで究極もかなり多い訳です。
そこで魂の平穏。ストレートにメタになっていて持って行く価値大あり。カラス飛ばないのも大きい。
ナースは隠れ場だしビリーはチリなんだけど、オーラ系はロッカーに入るなりなんなりしてちゃんと意識すれば対策できるからディストは要らないはず。不吉の4トークン目のオブセオーラも絶対に対策できるのにボケっとしてるサバ多すぎ。オフレコあるならオフレコ中かどうかをちゃんと考えるべき。
で、闇対のクソゲー感すごいじゃないですか。闇対肉屋破滅狩興とか闇対肉屋玩具ペンティみたいな用意されたパークを並べて、強化された貞子だのレイスだのピッグだのでなぶりプレイをするだけという。こういうテクニックも何もないチンパンキラーにクソゲー押し付けられるの、イラっと来ません?
魂平つけようぜ。
ブライトまじキモすぎ。
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お互いに位置がわかりにくいしキラーも次のサバイバー探すの大変だから勝ちたいならキャンプ&救助狩り安定だもんな
カニバルなら初吊りから2人3人持っていける可能性も充分あるし悪くても吊り交換なんだからそりゃキャンプするよこのモード
これを楽しめてるサバイバーはキラーが下手だったりして実力差がすごいか情報共有できるPTかただの変態ぐらいだと思う
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チェイスポジション分かってる人は暗くても見えてるし、分かってない人は明るくて手も秒チェなので、暗さは関係ないと思うわ。
むしろリアルDBDとして1人1吊りで死んでいく方がイベントとしては楽しそうだな。
オファも持ち込みもいらないけど、パーク付でやりたい放題やって飽きたら次の部屋行く方が断然楽しいわ
1戦やってみたけど、普通にカニバルキャンプされててゴミゲーを悟ったから早々にリタイヤしたわ。
これ、何が面白くてこのモードを実装しようと思ったのか真剣に聞きたいわ。
消灯だけど運営の調整不足でリージョンが壊れてるのは論外としてイマイも最強格になってんね
ドローンが有効範囲に入るまでほぼ目視できないから発電機とかのわかりやすい位置ならまだしゃがみなりで回避できるけど無造作に平地に置かれてるドローンをほぼ回避しようがない
リスクをおかして無効化に成功しても近くにいるのはバレるしすぐに置きなおされるし、無効化したうえでその場を離れて関係ない発電機を回せるのが理想なんだろうけど移動中もしくは移動先でドローンに検知されたら台無しだし
まあ、時間ギリギリまでブラッドウェブ回してた可能性もあるから100%悪意があるとも言い切れないんだけど消灯で黒モレルだしな…というのもある
消灯だからパークも何も準備することないのに人数揃ってもなかなか準備完了しないサバいるなと思ってたら、時間ギリギリまで待って直前で黒モレルに変更したやついたわ
そんなしょーもないことのために待たされたんかってちょっと呆れた
結局キラーかサバイバーか誰かが開始前に切断されて始まらなかったし
アイテム持ち込みもオファリングもないモードですらこんなことするやついるんだな