過去のイベントでの追加スピリットも、イベント終了直後しばらくは新規に入手できなくなる期間が発生しますがその後恒常で入手出来るようになっています(ちゃんと公式のTwitterでも告知される) よって今年の新規スピリットも「完全に」入手手段が断たれる事はまず無いでしょう
入手できなくなることは無いと思うがなあ 初見の人とかデータ消えた人が一生コンプできなくなるし
下強攻撃は実はマリオとちょっとだけ姿勢が違う マリオと比べると体の曲がり具合が控えめになっており、上半身の位置が少し低く、脚も少しだけまっすぐ伸ばしてる 結果的に喰らい判定がマリオと比べてわずかに小さくなってる、あとついでに太もも部分の攻撃判定が若干大きいね
それ以外にも下スマの後方は太もも部分の攻撃判定がマリオより若干大きい 空Nは持続部分の攻撃判定がマリオより大きい 空後は出始めの攻撃判定がマリオより小さいって違いがあるね
商店には売ってないですよ。けどアドベンチャーかマメック王子とクラッコの台座で呼び出すまたは入手しないとショップなどには出現しなくなります
できる
これ地味に気になってた。 連射で壊すのとチャージで壊すのとで獲得スコアが違うのか?と思っていろいろ試してみたけど、全キャラ9.9取るまでやっても結局よくわからなかった
クロムのカウンターですが、ロイよりふっとばしが低いというよりは性質が異なるようです 先端で当てた場合はロイの完全劣化(付加されるふっとばし力が15も低下)ですが、根元当ての場合は付加されるふっとばし力が15下がる代わりに蓄積ダメージ依存のふっとばし力が10増えるようです 総合的に見ると弱体化といってもまぁ差し支えなさそうですが…
新しくユーザーを作って一から調べてみました 結論入手できなかったです なので''※現在は新規入手不可''の一文を追加しました すり身連合が残っていたのでコピペしました
またここで書くことではないかも知れませんが テラパゴス、オーガポン、剣士ピーチのパワーも追加しました
このwikiだとキャラ固有の独自要素が多いほど星の数が減るみたいな方針だからそうなってたんだろうね。尖った部分がなさすぎて難しいタイプのキャラの評価は実際の使用感とギャップかなりある気がする。
サムスとダークサムスを比べた時、横強攻撃は無シフトだと右腕の位置が、下シフトだと左脚の位置がそれぞれ違う 攻撃判定に関しては同じだけど喰らい判定は微妙に差異があるね
あと下スマッシュはモーションが違うとしか書かれてないけど、調べた感じ攻撃判定も微妙に違うね 崖から左に20フレームぶん微足歩行で離れた位置から下スマッシュ攻撃するとダークサムスの下スマはタイミング次第でソニックにあたるけど、サムスだと全く当たらないからダークサムスの方が打点が低い とどのつまり下から復帰してくる相手にはダークサムスの下スマの方がより効果的と言える あと下スマッシュ中の姿勢に関してもダークサムスの方が全体的に低めでわずかではあるけど妨害や反撃を受けにくいかも リーチに関しては全く同じだった
2024/3/22のスピリッツ追加によりスピリッツ名鑑のハイスコア合計の最高値が更新されたので記事に反映しました。
最後のスタッフロールでのシューティングの最高点わかる人いますか?全部倒してもスコアが違うことがあってよくわからないです。
真結論くんの登場や真結論くんを使って高レートを達成したトッププレイヤーの活躍によって2023年以降こいつの主流や評価が大幅に変わったのでその点をなるべく反映させた
しかし最初期は疾風突きが欠陥技だったとはいえ、主流の技構成がここまで変わるとは思わなかったな 射撃や格闘と比較するともはや原型とどめてないよ
カービィプリンとかそういう系はロイはまだいけるけど、 ルキナアイククラウドとか泣きそうになるからな…
ガエンはきつい時の壊し要員で入れよう
多分読まないと思うが一応書いておく。 ドンキーはカウンターがおすすめ。狙えたら上から空下をかぶせにいきたい ガノンは上からか下からか分かるまで崖上でまって上なら地上からジャンプして阻止しにいく。 下からなら崖離しで空後をねらう ガエンなら基本は横Bの後隙に空後をねらいたい。それがむりならガノンと同様に上か下かをみて、 上ならカウンターかガーキャンドルフィン、横スマ等 下ならカウンター 復帰阻止も大事だが、崖狩りも相当重要。 ルキナのつよいシーンかつ火力のたかい重量級となぐりあうには崖でアドをとらないといけない とりあえず空Nを置くところからはじめてはどうだろうか
分かる。なんか勝ち上がり乱闘ってそんな感じだよね
参考程度であれば、はっきり言ってポケモンのルカリオとゲッコウガあるいは、ガオガエンは、使えるぜ!!。必殺攻撃でカウンター系が強いと思う。使うだけで、相手の意表をとても突きやすいからな復帰もしやすいから。【※ガオガエンの上必殺を2回以上だとと爆死】因みに、ガオガエンはタフでワイルドな技が豊富なため、悪役プロレスラーの如く盛り上げ上手だと思う。
ファイターのコメント欄にまたしてもいつもの荒らしがいたので削除をお願いします
横スマ上シフトKOについて 自分のホカホカや横スマのOP、相手の状況等により細かく変動しますが、横スマと最速KOの間に存在する相手が行動できる時間は大体10fです。 殆どのキャラは分かってさえいればジャンプや回避で避けられますが、落下速度の関係で回避すると回避発生前に着地してしまい死が確定したり、ふわふわしてるせいでジャンプした瞬間死が確定する組み合わせもあります。
まぁ最速回避は見られると終わるので対策として丸いのはジャンプ回避ですね。反応できるかどうかは知りません。
ページ左上の「⚠編集される方へのお知らせ(必読)」に『「2022年以降に発売された作品」については記載しない』と書かれているため、それに従って削除されたのでしょう
実際は超化前のスピリットが手元から失くなると未取得状態に戻るため 出現率も元に戻る
スピリッツボードの再挑戦の部分 この書き方だと超化しても超化前のスピリットが出辛いままに見える
横スマと上スマが『アイクと似たモーションだがアイクより優れている』って点、モーション被ったのは偶然なんだろうけどガノンとグレイルの声が同じってことを考えると間接的な父子感出ててなんか好き
内容については一人であの長文を書いたのだろうから長い時間をかけて複数人で編集してきた他のページに遠く及ばないのも必然なのだろうけど……… だからこそ以前まであった「初心者向けファイター」を削除しているのが謎。 つーか「やり込み向けファイター」って何だよ。やり込むのに向いてないファイターなんていねーよ。
三魔官シスターズみたいにやりようはあると思う
「ヨッシーのヒップドロップ対策さえできれば何でもいい」なら、カウンターを持つキャラを使うのが手っ取り早いと思います。 ライトユーザーにも使いやすくておすすめなのはクロム、アイク、リトルマックあたりですね。
また、ガン逃げして飛び道具連打してもいいと思います。 射撃miiを作り、横必殺技にミサイルを入れて、スーパーミサイルを連打しましょう。通常必殺技はチャージショットかグレネード、上必殺技はアームロケットかボトムシュート、下必殺技は…何でもいいです。 他にはキングクルール、デデデ、ミェンミェンあたりもいいかも。 サムスだと意外と撃墜に撃墜に困りそう…
ただ、どちらも、相手が必殺技連打しかできないレベルだったらカウンターや飛び道具だけでなんとかなりますが、相手が実はちゃんと強くて舐めプで必殺技連打してるようだと、カウンターや飛び道具だけでは勝てないかもしれません(´・ω・`)
ロックというか初段をクラウドの上Bメテオみたいな受け身不可フラグを追加するかホムヒカの上B初段みたいに立ちふっとびにするかすれば解決はする
ただ見落としなのか疑いたくなるけど確かロケット下突きは一度強化されてるから弱みとして設定されてる説があるんだよな
剣術miiの空下や格闘miiの下bみたいに落下中に相手をロックする仕様にしてほしいよね。
ハンマーは横とBで出せる技です。やってみましたがヨッシーのジャンプが早すぎて当たりませんでした。カウンターは反対側にヒップドロップされて撃墜されました。シールドを張ってもニ連続でくらって混乱してしまった!どうすればいいでしょうか。
ハンマーってのは下スマのことかな?ヒップドロップを地上から止めるのは難しいから、ヨッシーがジャンプするところで自分もジャンプして攻撃するのがオススメだよ。 難しかったら、アイクで天空(上必殺ワザ)をガンガン振ってみるか、ヒップドロップで落ちてくる所にカウンター(下必殺ワザ)を合わせられないか試してみて
スマブラが下手なので相談です。僕はよく友達とスマブラをするんですが勝てません。どうすればいいでしょうか。友達はヨッシーを使っていてずっとヒップドロップしてきます。本当にジャンプ→ヒップドロップの繰り返しです。僕はゲームウォッチを使っていますがすぐにジャンプされハンマーをかわされる→ヒップドロップをくらうんです。おすすめのキャラや対処法を教えてほしいです。お願いします
竜巻チャクラム回転斬りのセットは壊せる代わりに復帰がゴミになるから…
ただ弱ラムから直接ラピスラを当てるくらいなら大抵の%でコンボ始動技か撃墜技に繋ぐ方が確実にリターンを取れるのは禁句
↑竜巻回転切りでいいっていうのは禁句
実はチャクラムとラピスラの相性が良かったりする(一例だけど弱ラム→溜め無しラピスラで有利な状況に持っていく事ができる)
ファイターのコメント欄にいつもの荒らしが湧いてるので削除お願いします
ステージによってニッキーは出現しません。
以前はたくさんの回答ありがとうございました。スマブラSPについてです。今日トレーニングをしていた時に気づいたのですが、アシストフィギュアのニッキーがいなくなっていました。再起動しても出現しないので皆さんはどうなのか質問です。できれば理由も教えていただきたいです。よろしくお願い致します。(スピリッツ いつの間に交換日記 ニッキー との戦いでは出現しました。)
それは「このスピリットと再戦して勝利した」という意味ですね。一度も再戦をしていないスピリッツは黄色く表示されているはずです
いい加減キャラ対策で空っぽのキャラの項目だけ追加するのやめようよ やるにしても中身を書くまではコメントアウトしとくとか配慮が欲しいわ
本wiki→https://wikiwiki.jp/ssbswitch/
過去のイベントでの追加スピリットも、イベント終了直後しばらくは新規に入手できなくなる期間が発生しますがその後恒常で入手出来るようになっています(ちゃんと公式のTwitterでも告知される)
よって今年の新規スピリットも「完全に」入手手段が断たれる事はまず無いでしょう
入手できなくなることは無いと思うがなあ
初見の人とかデータ消えた人が一生コンプできなくなるし
下強攻撃は実はマリオとちょっとだけ姿勢が違う
マリオと比べると体の曲がり具合が控えめになっており、上半身の位置が少し低く、脚も少しだけまっすぐ伸ばしてる
結果的に喰らい判定がマリオと比べてわずかに小さくなってる、あとついでに太もも部分の攻撃判定が若干大きいね
それ以外にも下スマの後方は太もも部分の攻撃判定がマリオより若干大きい
空Nは持続部分の攻撃判定がマリオより大きい
空後は出始めの攻撃判定がマリオより小さいって違いがあるね
商店には売ってないですよ。けどアドベンチャーかマメック王子とクラッコの台座で呼び出すまたは入手しないとショップなどには出現しなくなります
できる
これ地味に気になってた。
連射で壊すのとチャージで壊すのとで獲得スコアが違うのか?と思っていろいろ試してみたけど、全キャラ9.9取るまでやっても結局よくわからなかった
クロムのカウンターですが、ロイよりふっとばしが低いというよりは性質が異なるようです
先端で当てた場合はロイの完全劣化(付加されるふっとばし力が15も低下)ですが、根元当ての場合は付加されるふっとばし力が15下がる代わりに蓄積ダメージ依存のふっとばし力が10増えるようです
総合的に見ると弱体化といってもまぁ差し支えなさそうですが…
新しくユーザーを作って一から調べてみました
結論入手できなかったです
なので''※現在は新規入手不可''の一文を追加しました
すり身連合が残っていたのでコピペしました
またここで書くことではないかも知れませんが
テラパゴス、オーガポン、剣士ピーチのパワーも追加しました
このwikiだとキャラ固有の独自要素が多いほど星の数が減るみたいな方針だからそうなってたんだろうね。尖った部分がなさすぎて難しいタイプのキャラの評価は実際の使用感とギャップかなりある気がする。
サムスとダークサムスを比べた時、横強攻撃は無シフトだと右腕の位置が、下シフトだと左脚の位置がそれぞれ違う
攻撃判定に関しては同じだけど喰らい判定は微妙に差異があるね
あと下スマッシュはモーションが違うとしか書かれてないけど、調べた感じ攻撃判定も微妙に違うね
崖から左に20フレームぶん微足歩行で離れた位置から下スマッシュ攻撃するとダークサムスの下スマはタイミング次第でソニックにあたるけど、サムスだと全く当たらないからダークサムスの方が打点が低い
とどのつまり下から復帰してくる相手にはダークサムスの下スマの方がより効果的と言える
あと下スマッシュ中の姿勢に関してもダークサムスの方が全体的に低めでわずかではあるけど妨害や反撃を受けにくいかも
リーチに関しては全く同じだった
2024/3/22のスピリッツ追加によりスピリッツ名鑑のハイスコア合計の最高値が更新されたので記事に反映しました。
最後のスタッフロールでのシューティングの最高点わかる人いますか?全部倒してもスコアが違うことがあってよくわからないです。
真結論くんの登場や真結論くんを使って高レートを達成したトッププレイヤーの活躍によって2023年以降こいつの主流や評価が大幅に変わったのでその点をなるべく反映させた
しかし最初期は疾風突きが欠陥技だったとはいえ、主流の技構成がここまで変わるとは思わなかったな
射撃や格闘と比較するともはや原型とどめてないよ
カービィプリンとかそういう系はロイはまだいけるけど、
ルキナアイククラウドとか泣きそうになるからな…
ガエンはきつい時の壊し要員で入れよう
多分読まないと思うが一応書いておく。
ドンキーはカウンターがおすすめ。狙えたら上から空下をかぶせにいきたい
ガノンは上からか下からか分かるまで崖上でまって上なら地上からジャンプして阻止しにいく。
下からなら崖離しで空後をねらう
ガエンなら基本は横Bの後隙に空後をねらいたい。それがむりならガノンと同様に上か下かをみて、
上ならカウンターかガーキャンドルフィン、横スマ等
下ならカウンター
復帰阻止も大事だが、崖狩りも相当重要。
ルキナのつよいシーンかつ火力のたかい重量級となぐりあうには崖でアドをとらないといけない
とりあえず空Nを置くところからはじめてはどうだろうか
分かる。なんか勝ち上がり乱闘ってそんな感じだよね
参考程度であれば、はっきり言ってポケモンのルカリオとゲッコウガあるいは、ガオガエンは、使えるぜ!!。必殺攻撃でカウンター系が強いと思う。使うだけで、相手の意表をとても突きやすいからな復帰もしやすいから。【※ガオガエンの上必殺を2回以上だとと爆死】因みに、ガオガエンはタフでワイルドな技が豊富なため、悪役プロレスラーの如く盛り上げ上手だと思う。
ファイターのコメント欄にまたしてもいつもの荒らしがいたので削除をお願いします
横スマ上シフトKOについて
自分のホカホカや横スマのOP、相手の状況等により細かく変動しますが、横スマと最速KOの間に存在する相手が行動できる時間は大体10fです。
殆どのキャラは分かってさえいればジャンプや回避で避けられますが、落下速度の関係で回避すると回避発生前に着地してしまい死が確定したり、ふわふわしてるせいでジャンプした瞬間死が確定する組み合わせもあります。
まぁ最速回避は見られると終わるので対策として丸いのはジャンプ回避ですね。反応できるかどうかは知りません。
ページ左上の「⚠編集される方へのお知らせ(必読)」に『「2022年以降に発売された作品」については記載しない』と書かれているため、それに従って削除されたのでしょう
実際は超化前のスピリットが手元から失くなると未取得状態に戻るため
出現率も元に戻る
スピリッツボードの再挑戦の部分
この書き方だと超化しても超化前のスピリットが出辛いままに見える
横スマと上スマが『アイクと似たモーションだがアイクより優れている』って点、モーション被ったのは偶然なんだろうけどガノンとグレイルの声が同じってことを考えると間接的な父子感出ててなんか好き
内容については一人であの長文を書いたのだろうから長い時間をかけて複数人で編集してきた他のページに遠く及ばないのも必然なのだろうけど………
だからこそ以前まであった「初心者向けファイター」を削除しているのが謎。
つーか「やり込み向けファイター」って何だよ。やり込むのに向いてないファイターなんていねーよ。
三魔官シスターズみたいにやりようはあると思う
「ヨッシーのヒップドロップ対策さえできれば何でもいい」なら、カウンターを持つキャラを使うのが手っ取り早いと思います。
ライトユーザーにも使いやすくておすすめなのはクロム、アイク、リトルマックあたりですね。
また、ガン逃げして飛び道具連打してもいいと思います。
射撃miiを作り、横必殺技にミサイルを入れて、スーパーミサイルを連打しましょう。通常必殺技はチャージショットかグレネード、上必殺技はアームロケットかボトムシュート、下必殺技は…何でもいいです。
他にはキングクルール、デデデ、ミェンミェンあたりもいいかも。
サムスだと意外と撃墜に撃墜に困りそう…
ただ、どちらも、相手が必殺技連打しかできないレベルだったらカウンターや飛び道具だけでなんとかなりますが、相手が実はちゃんと強くて舐めプで必殺技連打してるようだと、カウンターや飛び道具だけでは勝てないかもしれません(´・ω・`)
ロックというか初段をクラウドの上Bメテオみたいな受け身不可フラグを追加するかホムヒカの上B初段みたいに立ちふっとびにするかすれば解決はする
ただ見落としなのか疑いたくなるけど確かロケット下突きは一度強化されてるから弱みとして設定されてる説があるんだよな
剣術miiの空下や格闘miiの下bみたいに落下中に相手をロックする仕様にしてほしいよね。
ハンマーは横とBで出せる技です。やってみましたがヨッシーのジャンプが早すぎて当たりませんでした。カウンターは反対側にヒップドロップされて撃墜されました。シールドを張ってもニ連続でくらって混乱してしまった!どうすればいいでしょうか。
ハンマーってのは下スマのことかな?ヒップドロップを地上から止めるのは難しいから、ヨッシーがジャンプするところで自分もジャンプして攻撃するのがオススメだよ。
難しかったら、アイクで天空(上必殺ワザ)をガンガン振ってみるか、ヒップドロップで落ちてくる所にカウンター(下必殺ワザ)を合わせられないか試してみて
スマブラが下手なので相談です。僕はよく友達とスマブラをするんですが勝てません。どうすればいいでしょうか。友達はヨッシーを使っていてずっとヒップドロップしてきます。本当にジャンプ→ヒップドロップの繰り返しです。僕はゲームウォッチを使っていますがすぐにジャンプされハンマーをかわされる→ヒップドロップをくらうんです。おすすめのキャラや対処法を教えてほしいです。お願いします
竜巻チャクラム回転斬りのセットは壊せる代わりに復帰がゴミになるから…
ただ弱ラムから直接ラピスラを当てるくらいなら大抵の%でコンボ始動技か撃墜技に繋ぐ方が確実にリターンを取れるのは禁句
↑竜巻回転切りでいいっていうのは禁句
実はチャクラムとラピスラの相性が良かったりする(一例だけど弱ラム→溜め無しラピスラで有利な状況に持っていく事ができる)
ファイターのコメント欄にいつもの荒らしが湧いてるので削除お願いします
ステージによってニッキーは出現しません。
以前はたくさんの回答ありがとうございました。スマブラSPについてです。今日トレーニングをしていた時に気づいたのですが、アシストフィギュアのニッキーがいなくなっていました。再起動しても出現しないので皆さんはどうなのか質問です。できれば理由も教えていただきたいです。よろしくお願い致します。(スピリッツ いつの間に交換日記 ニッキー との戦いでは出現しました。)
それは「このスピリットと再戦して勝利した」という意味ですね。一度も再戦をしていないスピリッツは黄色く表示されているはずです
いい加減キャラ対策で空っぽのキャラの項目だけ追加するのやめようよ
やるにしても中身を書くまではコメントアウトしとくとか配慮が欲しいわ