ピカソさん、メンバー登録はひよこ団のメンバー限定なので、まずひよこ団へに加入するのが先になります。 登録する時に、この掲示板サイト・zawazawaのユーザーIDが必要なので、
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という順番になります。
ユーザーIDは例えば右上の私の名前「マロン」の横に695b1a00e0って表示されてる番号の事です。 上のほうを見たら みなさん、ユーザーIDを隠さずに「登録してください」って書きこんでいますね。もし、こちらにIDを晒したくなければゲームのほうで私にIDをメールしてくださってもいいですよ~
ピカソさん、質問する相手を間違えていませんか? 泥棒男爵にも負けたことがある 弱弱しいひよこ団のリーダーに「戦うコツを教えてほしい」とは・・・でも、ひさしぶりの質問うれしいです。
攻撃の具体的なノウハウは、ここに書き始めると長くなりますが「攻撃の基本」というメンバー限定スレッドに掲載しています。同盟内掲示板にもアップしていますので、 ピカソさんもひよこ団に遊びに来てくださったら読んでいただくことができますよ。
ひよこ団関係ありませんが・・・
別に同盟に入る気はないのですが…
登録お願します? これでいいのかな?
初めましてピカソと申します。 まだまだ初心者なので戦うコツがよくわかりません。 もしよければ教えて頂けないでしょうか?
彼女は本当に学習能力が高く、次なる進化はどうなのか楽しみです。 これ以上は彼女も打つては無かったのでしょう。 その後の攻撃は断念したようです。
彼女の攻撃は一瞬の間に相手の弱点を見抜き対応するのに大変な神経の浪費が考えられます。 相当の疲労をされたのだと思います。悔しいけど 冷静に攻撃を断念したのでしょう。 彼女の歯ぎしりの音が聞こえて来るようです。
私も疲れましたww
後から戦果を見て分かったことですが、見知らぬ司令官で中庭戦略が今迄の通例でしたが、今回は城壁+98%と言うことで中庭での戦闘を彼女は想定していなかったことに、感心しました。 たぶん、中庭、城壁、城門を其々重視した司令官を用意してるのでしょう^^ 今度、同じ司令官で来た場合は、ノーツールで中央、片翼を押さえて、敵主力をスルーさせて中庭戦をしてみようと思います。 syado
最初に200名の攻撃でした。 左翼遠隔盾の攻撃だったので、射撃孔、堀、乱闘8割にてセットしました。 突然、その攻撃の前後に32名のツール削り部隊が6部隊現れました。 これが彼女の新戦術です。 対応時間が1分30秒しかなく、ツールを付けたり外したりする余裕もなく、ツール252個の損失が頭を過り、ノーツールで対応してしまいました。結果的にこちらの被害296でとてぽうは392でした。 コスト的には彼女の勝利です。 その間、大量のスパイが実施されたのは当然です。 ノーツールで受けたので、OUTと判断したのかも知れません。 396人の前後に、ツール削り部隊7部隊にて押し寄せてきました。 ツール削りは悪までツールセットのミスを誘う作戦との認識が有る私はツールの損失を無視してツールセットで対応しました。 結果、ツールの損失は有ったもの敵の損失588人に対して53人の被害で済みました。
大量の被害を期待していたのでしょう。 結果が想定外で首を傾げたのか?_ 即スパイが飛んできます。 スパイが通るまでにツールは外します。 戦果にこちらの情報は反映しないので、不思議なのでしょう。諦めずに1時間ぐらいは同じことを繰り返します。
彼女の攻撃パターンは20時から翌日2時までの 6時間の間で実施されることが多く、2回目の攻撃が、24時に実施されました。
私は何もしないでOUTを装うのは当然。
1人スパイが実施され、どうやら彼女がOUTと判断するのは攻撃兵が退避していること。片翼ツール有の防衛です。攻撃兵は退避しておりましたが、片翼ノーツールの状態だったので、事前の攻防及びひよこさんからの情報で、これはフェイクと判断したのでしょう。
普段ならINの場合は、次の約2時間後に再攻撃を仕掛けるのですが、どうしても今日は私をぎゃふんと言わせたかったのでしょうww
彼女は学習能力が長けており、INでも勝てると言わんばかりに新しい戦術で攻撃してきました。
占領着弾時間22時、彼女は20:30から占領阻止ではなく、私が伝説技を攻撃にシフトして攻撃準備をしてると想定したのでしょう。 中々の人です。 思った通り、スパイが多数寄せられてきました。 私にとってこれは攻撃の合図です。 あらかじめ片翼ノーツールで設定してありますが、いつもなら本格攻撃に来るところ、32名のツール削りで様子を見てきました。 私は我慢して何もせず受けました。 当然、被害なしです。 通常ならここで本格攻撃に来るのですが、200名程度試し攻撃を出して来ました。 着弾まで2分、急いでツールを準備すると、いつもと違って着弾1秒前に撤退(笑) そしてスパイ、、、 撤退すると即ツールを外します。 このやりとりを2~3回繰り返した後、攻撃が着弾しました。
メールを送信した次の日に1週間以上静かだったとてぽうが激変して攻撃をして来ました。 特に注目すべき点は、私が死んだふりと言うフェイクの情報を得たせいか? 攻撃がやたら慎重になりました。 昨日の占領攻撃の露払い攻撃が私からの攻撃であり、防衛兵を全滅しました。 伝説技を攻撃にシフトして、本城からの出陣でした。結果は占領失敗でしたが、それはどうでもいいことです。 そして本日も占領攻撃が実施されました。 彼女は私より才能も有り、学習効果もある人なので、昨日の状況からどのような戦術で来るか大変興味深く20時から伝説技を防衛にシフトして待機しました。
(以下メール転記) 「自己愛性人格障害」
私はこのゲームを始めて、自己愛性人格障害者が 多数参加していることに気づきました。
私は他者よりも能力が優れたものではないことを自覚しております。 只、努力家の兆候は子供の頃より有り、天才が1の労力で成せることを、私は10の努力で同等の成果を上げられることを知っていました。 他者より学習することで、同等の能力を保有できると言うことです。
前置きが長くなりました。
検証データ
検証対象者 とてぽう 病名 自己愛性人格障害
ひよこ団さんに敵対同盟に情報提供が有ることは想定していました。とてぽうが激高するような内容をさりげなく提供することで、どのような反応が有るかという検証です。
ΨΨΨ ひよこ塾名誉教授 syadoさんの実戦レポート ΨΨΨ
先日ひよこ団を訪問してくださったsyadoさんですが、 JOKERさんに戻った後、なんと、しばらく止まっていた粘着攻撃が再開されたそうです。
ひよこ団で全員メールしてくれた、あの防御指南のお言葉が どこかからスパルタに伝わったのか・・・ ご迷惑をかけてしまったと申し訳なく思っていたのですが、「そういう事も想定していた」と、 とても喜んでおられました。さすがです・・・
攻防のレポートを送ってくださったのですが、これが面白すぎるので ぜひメンバーの皆さんにもシェアしたく、こちらにアップします。 色んな意味ですごい戦いですw
私は話が下手なので申し訳ありません。分からないところが有ればトコトン分かるまで質問して下さい。 尚、お礼や遠慮は禁止です。 syado
以上、ひよこ塾名誉教授 syadoさんの防衛指南でした。 貴重な体験談を惜しげなくシェアしてくださったsyadoさんに感謝です (_ _)
最後にツール削り対策ですが、死んだふりして(何もしないで)いると、週間ランキングが動かないので とてぽうさんはOUTと判断してスパイをしてくる スパイが通ると20部隊のツール削りの後、中庭狙いの本格攻撃に来ます。 スパイが通らないと、2~3部隊ツール攻撃して 何処を兵が守ってるか確認後、ツール削りを出しつつ本格攻撃を仕掛けてきます。
あくまで死んだふりです。とてぽうさんはOUTだと信じてスパイが通ればツール削りが始まります。 最初からツールなしで対応してるとINだと気づかれます。すると本格攻撃に来ません。心理戦です。 ツール削りが2~3部隊のところで、ツールを0にします。 すると、ツールが切れたと思って本格攻撃を出して来ます。ケチなのでツール無しで中庭狙いです。 結果は分かりますね^^ 圧倒的な防衛勝利です。 まあ20部隊のツール削りでも、被害0で相手の被害640は出せますし、コインを運んでくれる輸送隊みたいなものです。
私がひよこ団さんに来て、攻撃が有りませんよね 要は攻撃すると被害は多いし美味しくない奴だからです。
更に攻撃来た人には永遠報復するのです。 2度と攻撃しに来ないです。
このゲーム、実際心が折れなければ負けは無いのです。攻撃が来なければ負けは無いのです。 皆さんはとてぽうさんを嫌がってるようですが、私にはお客様です。 実は彼女はチキンです。そして被害を誰より嫌います。だからツール削って喜んでるケチな人です。
もし、攻撃に来られた場合は、最大限のサポで撃退 被害は最小限となります。 圧倒的な防衛をされたら、被害が多いところに好んで攻撃行きますか?
逆に防衛体制の悪い人にサポして被害が多く出れば相手にとってカモです。永久に攻撃されるところになります。
では、防衛体制が出来てない人はどうすれば良いのか?と言われると思います。いままでは、防衛戦に圧倒的に勝って相手の攻撃意欲をなくすことを言いました。
では最初に戻って下さい。 攻撃したくない出は無く、攻撃してもうまみの無いところを攻撃しますか。 兵もいない、資源も取れない、攻撃する方が割高で損する相手に攻撃意欲がありますか?
そうです。火事減略奪減のブロッコリー城です。 市民兵を全てに配置して相手の逆ツール削りです。攻撃して損するようでは意欲もないですね。
特にジェム、マテリアルも付与が重要です。
天守閣のマテリアルは城壁に登る兵を増やします。 穀物倉のマテリアルは常駐する兵を増やします。 意外に大事なのは住宅のマテリアルです。 1つ最大5%の兵を復帰させますので基本の25%+5%x3 合計40%の兵が復帰します。 良く分かってませんが合計50%と言う人もおります。すると2000死亡しても実質は1000の死亡と言うことです。 サポには適用されません。
最も大切なのは伝説技です。伝説技を防衛シフトすれば最強です。
防衛に比べれば攻撃などどうでもいいことです。 抜けてると思いますが、以上防衛体制を引けば 攻撃はしたくありません。
次に大切なのが情報です。 ひげ男爵さんに私の本城の都市警備を見て頂きました。892有りました。 さあ、皆さん遠慮なくスパイしてください。城の情報が無くて本格攻撃出来ますか? おわかりですね^^衛兵所ですね。都市警備500は欲しいですね。
第3は城作りです。 防衛パラメータに城門、城壁、堀が有ります。敷地を最大限にして其々を強化しましょう。 私の防衛戦果が有れば送りますが、スパイできた人はその数値を見てください。
第4は城代です。 3と連携して、左右中央、1か所は抜かれない事 中庭-30%にならない事。サポ被害を少なくするために中庭の強化です。
第5はツールです。 これも、3,4と同じですが、抜かれない為です。敵の攻撃に合わせて対応。
第6は兵種、兵数 言うまでもなく、能力が高ければ高い方が良いですし、兵数も多ければ多い方が良いですね。
上記3.4.5.6はご自分で選択してください。
ひよこ団同盟の皆様
釈迦に説法ですが、防衛について押し売りします。プレイスタイルは自由なので参考程度にして頂ければ幸いです。
攻防において攻撃は日時、場所、攻撃方法選択できるので圧倒的に有利です。 防御は言うまでもなく、待つ身ですので圧倒的に不利なのです。
だから、1に防御2に防御3,4が無くて5に攻撃と言うことを大事にして下さい。
まず、私の嵐のキャンプを見て頂きました 私は攻防能力は自慢できるものではありませんが、人は目から入った情報を第一に印象として残ります。この城は攻撃したくないと言う印象です。攻撃が来なければ負ける事は無いです。 よって被害は0です。
連載【ひよこ塾】 9/1
ΨΨΨ ひよこ塾名誉教授 syadoさんの防衛講座 ΨΨΨ
夏休みが終わり、新学期が始まりました。 いきなり自由工作の宿題を家に忘れて登校していった息子たち・・(2匹をよろしくお願いします)と先生方に心の中で頭を下げ、遊牧民攻撃に励むマロンです。
昨夜はJOKERさんよりsyadoさんがひよこ団を訪ねてきてくださいました。お一人の移動で同盟のイベント順位を大きく持ち上げ、ひよこ団も思いがけず嵐イベント報奨のおすそ分けに・・・ありがたや~<m(__)m> 飛び入りで、お さんも遊びに来てくださり、和やかで楽しいひと時となりました。
さて 久しぶりのひよこ塾はsyadoさん直伝の防衛指南です。 全員メールで送っていただきましたが、分かりやすくまとめてくださっているので、そのままこちらに転記させていただきます。
(参考文献:民明書房刊「ひよこ村伝承」より)
その4 優先順位をつけて防御兵を配備する ・・・すべての村に同じように防御兵を分けて、例えば50人づつで守るよりも、スパルタメンバーの近所で狙われる場所の防御兵を多くしておくほうが効果的です。 たとえば私は食糧村のほうが奪われると困るので、食村の防御のほうを大事にしています。
また、これは思い切った方法ですが砂漠や峰の建設ラッシュが終わっている人にとっては石や木は余ってくるので、石や木の村を誰かに預かってもらったり譲ってあげる。そうやって余裕のできた防御兵を食村にまわす・・・ということもできます。
もちろん資材村を自分から手放すのはけっこう勇気がいるので無理に手放す必要はありません。
その2 砂漠や峰の衛兵所を強化する ・・・スパイが通らない場所は来なくなります。 スパイが捕まると恥ずかしいしカッコ悪いし、捕まる確率95%の場所に何回もスパイするより他の相手をさがすほうが楽です。
その3 砂漠や峰の城代を強くする ・・・カーン、北の子セットなどが揃えやすくおススメです。 城代を装備するとマップ全体の防御兵が強化されます。サポートが間に合わない場所で小人数で撃退するためには、ジェムは中庭アップが効果的だと思います。
その1 正面と壁の2面防御にする ・・・犠牲を払って村を取っても、どうせすぐに戦争相手に取り上げられてしまうので、スパルタはできるだけ簡単に、少ない被害で取れる場所を選んでくる傾向にあります。 以前のひよこ団は村の防御兵は1人だけ・という人も多く、きゅうに宣戦されて、とてぽうが12か所同時に村剥がししてきた当時はけっこう心理的なインパクトが大きかったですね。最近は村に防御兵を置くようになったので、そういう事はできなくなりました。
相手はスパイで調べ、防御兵がいない壁を無傷でパスして人数で中庭戦に勝とうとします。 でも、しょせん安くて弱いツチボコ兵や石弓兵なので、こちらが2面防御にしておくと村剥がしできても犠牲が大きくなります。
左右の2面防御より、正面と壁の2面がベター。ツールも必要です。 高価なツールだとツール剥がしという別の種類の嫌がらせをされる可能性がありますが、手作りでも良いので防御ツールはセットしておきましょう。
連載【ひよこ塾】3/2
ΨΨΨ スパルタの攻撃・最近のトレンドと対策 ΨΨ 早春の候、みなさま ますますご清栄のこととお慶び申し上げます。 さて第2回ひよこ塾は防御についてのお話です。
ひよこ団は迷惑なファン・スパルタからの嫌がらせを無視しつづけています。 かまってあげると相手が喜んでしまいますので反撃はがまん><だから、防御がとても大事です。
スパルタの襲撃はコスト・スピード重視のツチボコ兵や石弓兵が基本。ノンツールで弱いのが特徴です。そのため防御兵やツールを置いていない人を見つけるとくりかえし略奪に来るけれど城代が強く守備の強い拠点は狙われにくいのです。
問題は調達村。1つ1つの村に防御兵を分散すると、すべての村を万全に守る事は不可能です。塔攻略用の攻撃兵も必要ですしね(-_-;)。 村の防御は「こうすれば完璧」という方法ではありませんが、狙われにくくするコツがあります。 4つのポイントにまとめてみましたので参考にしてください。
補足:1波のツール剥がしが効くのは塔です。レベル7の船は効きません。紛らわしい書き方でした。すみません(__)
レベルの高い塔は中庭にも防御兵がいるので2面ではなく3面突破する必要が出てきます。そのため後半の塔は多くの攻撃兵が必要です。 (参考文献:民明書房刊「中世ヨーロッパ海賊史」より)
攻撃設定のやり方は、相手の遠隔兵の防御を無効化するのが基本です。 塔の左・正面・右の3面のうち、乱闘兵防御兵が少ない2面に攻撃兵とツールをセットします。
例えば遠隔兵が50人・乱闘兵が20人いる左側の壁で戦う事をイメージしてください。 こちらが木の楯20個持っていくと相手の遠隔防御が100%マイナス・・つまり相手の遠隔兵は存在しない事になり、乱闘防御兵20人だけと戦えば良いのです。
だから、1波目はツール剥がし、2波目は乱闘防御兵に対して有利な遠隔攻撃兵に楯を持たせ、木の楯20個で相手の遠隔防御をゼロにする。ハシゴや門のツールで城壁や城門も無効化する。(城壁100%と表示されていたらハシゴ10個ですね) そして3波目は、中庭で残った兵隊と戦う要員として乱闘攻撃兵をセットします。
キャンプに停泊している「軍艦」を4回レベルアップするためにも大量の資源が必要ですが、レベル3以上の船は犠牲者が多く効率が悪いのでモラルが低いうちはひたすらレベル1と2の船で資源と真珠をコツコツと集めます。 相手がレベル7になると持って行けるツールが増え、楯で相手の遠隔防御兵を潰せるので、コンプリートした後でレベル7の船攻撃でのんびり真珠を集めるのがおすすめです。
さて、モラルが上がり兵隊が強くなってきたらツールを使いながらレベルの高い塔を攻略します。 1波だけでツールはがしが効きますので、ツール剥がしで犠牲者を減らしましょう。
いくつかの塔を攻略するたびに「島を取り戻す」というクエスト報奨の兵士がキャンプに増えます。しかし、キャンプの食糧生産は200しかないので必要以上に兵が増えると数時間で逃亡されることに・・・レベルの高い塔で兵隊を減らした後、余った兵士でレベルの低い塔を攻めて報奨の兵隊を補充する。こうすると王国からの輸送は減りやすい遠隔兵とツールだけで済み、コイン節約になります。
さてブレードコーストの具体的な進め方ですが、 現在は本城から資源を払ってある程度出来上がったキャンプを選べるようになっています。 ルビーを節約しつつ効率良く行きたいなら真ん中がおススメです。 キャンプに着くとテントと貯蔵庫、装飾アイテムなどがある程度作られています。 テントはキャンプに駐屯できる兵隊の人数を増やしますが、真ん中のキャンプはすでに290人の兵隊が収容でき、この人数で十分にコンプリートできるのでさらにテントをふやす必要はありません。 倉庫を作った後は装飾アイテムを増やしモラルを上げることで、兵士の戦闘力をアップさせていきます。 そのために資源が必要ですが、王国から輸送すると大きく差し引かれてロスが多いので 現地調達が基本です。 まずは3つの塔を攻略し、その塔と繋がっているレベル1と2の船を何度も攻撃しながら集めた資材でモラルをあげます(150%目安に)。
ブレードコーストで真珠と交換できるユニーク装具を紹介します。 まず「ソードフィッシュの刀」と「金の羅針盤」。 これを、レベル69以下の人がベリモントで入手できる装具「凶暴なクマの兜」「熊の鎧」 もしくは「ライオンの兜」「金のライオンの鎧」と組み合わせ、職人でレベル10までアップグレードすると、遠/乱バランスよく強化され使いやすい司令官になります。 【乱90>遠86>城壁-44>城門>-26>堀-19>敵の察知が遅くなる>+18>移動スピード+18栄光+13>建物へのダメージ+11】
続いて、これも真珠と交換できる「海の女王の杖」。 「茨の王」イベントで集められる「ソウルキャッチャー」「死の微笑み」「茨の鎧」と組み合わせ、職人でレベル10まで磨くとこんな感じです。 【乱85>遠85>城壁-40>移動スピード+38>敵の察知が遅くなる+22城門-22>堀-20>攻撃可能時間の待ち時間-10】 真珠はブレードコーストの期間が終わっても保管され次回また続きから貯められます。
連載 【ひよこ塾】2/12 ΨΨΨ ブレードコーストの攻略 ΨΨΨ
こんにちは(´-θ-`)ノシ 第1回ひよこ塾は、ちょうど今イベント中のブレードコーストについてです。 (同盟の掲示板「嵐の島王国」スレッドに記載)
「ブレードコースト」は「茨の王国」と同じく本城から資源を払ってキャンプに進出し 塔を攻略していくのですがコンプリートすると必ず報酬の装飾アイテム「死の海峡」(社会秩序208、権力400)を取得できることが魅力です。
また、集めた真珠と交換できるユニーク装具も組み合わせで強い司令官を作ることができ、 ランキングを競うイベントと違い、無課金でもコツコツと真珠を貯めると必ず強くなれるという点でもおススメのイベントです。
ひよこ団の掲示板では、もう引退された人や他同盟に行った人も含め、これまでに多くの人がゲームの攻略情報をシェアしてくれていますが、スレッドの色んな場所にタイトルと無関係な情報が書きこまれており、せっかくのノウハウが必要な時に参照しづらいと常々思っておりました。
そこで、このたび「城づくり」「守備」「イベント攻略」などのテーマにざっくり振り分けながら、 ボチボチと整理・再編集を進めていく事にしました。 マロンの勘違いで間違った情報を残してもいけないので、再編集したゲーム攻略情報を 連載【ひよこ塾】という形で全員メールしていく予定です。(不定期)
ベテランメンバー様には送ってこられても今さらな情報ばかりかもしれませんが、 「この部分、間違ってるよ!」など、お気づきの点ご指摘いただけたら幸いです。 どうぞよろしくお願いします。
ひよこ塾塾長 maronyamamura
ひよこニュース 8/31
本日、JOKERのsyadoさんがひよこ団に来てくれる予定です。 syadoさんはエンパイア日本サーバーでも最もパワフルなプレイヤーのお一人として有名ですので チャットでお話できるのは珍しい機会です。 時間は未定ですが、タイミングよく会えた人はぜひお声掛けしてみてくださいね^^ きっと良い刺激を受けられる事と思います。
ひよこニュース 7/30
JOKERさんから 「スパルタの攻撃が激しそうですね。 いっそのこと全員でこちらにきませんか?」 という、いわゆる吸収合併のお話がありました。
スパルタの度重なる嫌がらせにもめげずにひよこ団に残ってくれた筋金入りのマイペースな皆さまですので、 全員一致でJOKERさんにジョインするというのは難しいかもしれません。
が、もし「このまま無抵抗でスパルタに叩かれ続けるのは嫌だ」 「JOKERさんのほうに行ってスパルタともうちょっと積極的に戦ってみたい」という方がおられましたら、 マロンまでメールください。
しばし羽を休めた枝が 細すぎて折れるかと思えても それを感じながら いざとなれば飛べばよいと 気楽に歌い続ける 鳥のようであれ
by ヴィクトル・ユーゴー 19世紀フランス ロマン主義の詩人・小説家・政治家
うつくしい言葉ですね・・・ひよこ団にピッタリw
そうですね。 仮面がないと、本音で語ることもできないのかもしれません、じぶんが・・・。 ただ、いつかは仮面なしでも、本音で語り合えるようになりたいものですね。 だけど、語りすぎて相手を傷つけないようにしないとなんで、「言わぬが花」ということで、言わないのも一手という、あやふやな感じになっちゃいました。 ただ、スパルタのような、2チャンネルを使って、人を中傷するような使い方はしたくないですね。仮面で自分の本当の姿はわからないかもだけど、そこにも大切に守らないといけないことってあると思うんで、それを守ったうえで、Empireを楽しんで、ひよこ団の皆さんとやっていきたいなって改めて思いましたね^^
素顔で語る時、人はもっとも本音から遠ざかるが 仮面を与えれば真実を語りだす
by オスカー・ワイルド
「パーソン」の語源は、ラテン語の「persōna(ペルソナ)」・・古典劇において役者が用いた「仮面」を意味します。 エンパイアやzawazawaのアカウントも一種の仮面ですね。
匿名を良いことに嫌がらせをしたり、人を中傷するような「仮面」の使い方は好きになれませんが、 たしかに現実の生活では人の目が気になって本音を言いにくい場面も・・・いつも本心で生きていたいんですけどね。
ゲームの中では、あるときは「ひよこ塾塾長」またあるときは「くちばし横丁会長」など、いろんな仮面を使い分けて 言いたい放題言っているマロンでした(´-ω-`)/ あ、でも「言わぬが花」っていう言葉もあるよね・・・
masaki1さん ありがとうございます そうそう、ご機嫌を直してください(´-ω-`) たくさんのメールが届いたのも愛されている証拠です
ピカソさん、メンバー登録はひよこ団のメンバー限定なので、まずひよこ団へに加入するのが先になります。
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上のほうを見たら みなさん、ユーザーIDを隠さずに「登録してください」って書きこんでいますね。もし、こちらにIDを晒したくなければゲームのほうで私にIDをメールしてくださってもいいですよ~
ピカソさん、質問する相手を間違えていませんか?
泥棒男爵にも負けたことがある 弱弱しいひよこ団のリーダーに「戦うコツを教えてほしい」とは・・・でも、ひさしぶりの質問うれしいです。
攻撃の具体的なノウハウは、ここに書き始めると長くなりますが「攻撃の基本」というメンバー限定スレッドに掲載しています。同盟内掲示板にもアップしていますので、
ピカソさんもひよこ団に遊びに来てくださったら読んでいただくことができますよ。
ひよこ団関係ありませんが・・・
別に同盟に入る気はないのですが…
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初めましてピカソと申します。
まだまだ初心者なので戦うコツがよくわかりません。
もしよければ教えて頂けないでしょうか?
彼女は本当に学習能力が高く、次なる進化はどうなのか楽しみです。
これ以上は彼女も打つては無かったのでしょう。
その後の攻撃は断念したようです。
彼女の攻撃は一瞬の間に相手の弱点を見抜き対応するのに大変な神経の浪費が考えられます。
相当の疲労をされたのだと思います。悔しいけど
冷静に攻撃を断念したのでしょう。
彼女の歯ぎしりの音が聞こえて来るようです。
私も疲れましたww
後から戦果を見て分かったことですが、見知らぬ司令官で中庭戦略が今迄の通例でしたが、今回は城壁+98%と言うことで中庭での戦闘を彼女は想定していなかったことに、感心しました。
たぶん、中庭、城壁、城門を其々重視した司令官を用意してるのでしょう^^
今度、同じ司令官で来た場合は、ノーツールで中央、片翼を押さえて、敵主力をスルーさせて中庭戦をしてみようと思います。 syado
最初に200名の攻撃でした。
左翼遠隔盾の攻撃だったので、射撃孔、堀、乱闘8割にてセットしました。
突然、その攻撃の前後に32名のツール削り部隊が6部隊現れました。
これが彼女の新戦術です。
対応時間が1分30秒しかなく、ツールを付けたり外したりする余裕もなく、ツール252個の損失が頭を過り、ノーツールで対応してしまいました。結果的にこちらの被害296でとてぽうは392でした。
コスト的には彼女の勝利です。
その間、大量のスパイが実施されたのは当然です。
ノーツールで受けたので、OUTと判断したのかも知れません。
396人の前後に、ツール削り部隊7部隊にて押し寄せてきました。
ツール削りは悪までツールセットのミスを誘う作戦との認識が有る私はツールの損失を無視してツールセットで対応しました。
結果、ツールの損失は有ったもの敵の損失588人に対して53人の被害で済みました。
大量の被害を期待していたのでしょう。
結果が想定外で首を傾げたのか?_
即スパイが飛んできます。
スパイが通るまでにツールは外します。
戦果にこちらの情報は反映しないので、不思議なのでしょう。諦めずに1時間ぐらいは同じことを繰り返します。
彼女の攻撃パターンは20時から翌日2時までの
6時間の間で実施されることが多く、2回目の攻撃が、24時に実施されました。
私は何もしないでOUTを装うのは当然。
1人スパイが実施され、どうやら彼女がOUTと判断するのは攻撃兵が退避していること。片翼ツール有の防衛です。攻撃兵は退避しておりましたが、片翼ノーツールの状態だったので、事前の攻防及びひよこさんからの情報で、これはフェイクと判断したのでしょう。
普段ならINの場合は、次の約2時間後に再攻撃を仕掛けるのですが、どうしても今日は私をぎゃふんと言わせたかったのでしょうww
彼女は学習能力が長けており、INでも勝てると言わんばかりに新しい戦術で攻撃してきました。
占領着弾時間22時、彼女は20:30から占領阻止ではなく、私が伝説技を攻撃にシフトして攻撃準備をしてると想定したのでしょう。
中々の人です。
思った通り、スパイが多数寄せられてきました。
私にとってこれは攻撃の合図です。
あらかじめ片翼ノーツールで設定してありますが、いつもなら本格攻撃に来るところ、32名のツール削りで様子を見てきました。
私は我慢して何もせず受けました。
当然、被害なしです。
通常ならここで本格攻撃に来るのですが、200名程度試し攻撃を出して来ました。
着弾まで2分、急いでツールを準備すると、いつもと違って着弾1秒前に撤退(笑)
そしてスパイ、、、
撤退すると即ツールを外します。
このやりとりを2~3回繰り返した後、攻撃が着弾しました。
メールを送信した次の日に1週間以上静かだったとてぽうが激変して攻撃をして来ました。
特に注目すべき点は、私が死んだふりと言うフェイクの情報を得たせいか?
攻撃がやたら慎重になりました。
昨日の占領攻撃の露払い攻撃が私からの攻撃であり、防衛兵を全滅しました。
伝説技を攻撃にシフトして、本城からの出陣でした。結果は占領失敗でしたが、それはどうでもいいことです。
そして本日も占領攻撃が実施されました。
彼女は私より才能も有り、学習効果もある人なので、昨日の状況からどのような戦術で来るか大変興味深く20時から伝説技を防衛にシフトして待機しました。
(以下メール転記)
「自己愛性人格障害」
私はこのゲームを始めて、自己愛性人格障害者が
多数参加していることに気づきました。
私は他者よりも能力が優れたものではないことを自覚しております。
只、努力家の兆候は子供の頃より有り、天才が1の労力で成せることを、私は10の努力で同等の成果を上げられることを知っていました。
他者より学習することで、同等の能力を保有できると言うことです。
前置きが長くなりました。
検証データ
検証対象者 とてぽう
病名 自己愛性人格障害
ひよこ団さんに敵対同盟に情報提供が有ることは想定していました。とてぽうが激高するような内容をさりげなく提供することで、どのような反応が有るかという検証です。
ΨΨΨ ひよこ塾名誉教授 syadoさんの実戦レポート ΨΨΨ
先日ひよこ団を訪問してくださったsyadoさんですが、
JOKERさんに戻った後、なんと、しばらく止まっていた粘着攻撃が再開されたそうです。
ひよこ団で全員メールしてくれた、あの防御指南のお言葉が どこかからスパルタに伝わったのか・・・
ご迷惑をかけてしまったと申し訳なく思っていたのですが、「そういう事も想定していた」と、
とても喜んでおられました。さすがです・・・
攻防のレポートを送ってくださったのですが、これが面白すぎるので
ぜひメンバーの皆さんにもシェアしたく、こちらにアップします。
色んな意味ですごい戦いですw
私は話が下手なので申し訳ありません。分からないところが有ればトコトン分かるまで質問して下さい。
尚、お礼や遠慮は禁止です。 syado
以上、ひよこ塾名誉教授 syadoさんの防衛指南でした。
貴重な体験談を惜しげなくシェアしてくださったsyadoさんに感謝です
(_ _)
最後にツール削り対策ですが、死んだふりして(何もしないで)いると、週間ランキングが動かないので とてぽうさんはOUTと判断してスパイをしてくる スパイが通ると20部隊のツール削りの後、中庭狙いの本格攻撃に来ます。
スパイが通らないと、2~3部隊ツール攻撃して 何処を兵が守ってるか確認後、ツール削りを出しつつ本格攻撃を仕掛けてきます。
あくまで死んだふりです。とてぽうさんはOUTだと信じてスパイが通ればツール削りが始まります。
最初からツールなしで対応してるとINだと気づかれます。すると本格攻撃に来ません。心理戦です。
ツール削りが2~3部隊のところで、ツールを0にします。
すると、ツールが切れたと思って本格攻撃を出して来ます。ケチなのでツール無しで中庭狙いです。
結果は分かりますね^^
圧倒的な防衛勝利です。
まあ20部隊のツール削りでも、被害0で相手の被害640は出せますし、コインを運んでくれる輸送隊みたいなものです。
私がひよこ団さんに来て、攻撃が有りませんよね
要は攻撃すると被害は多いし美味しくない奴だからです。
更に攻撃来た人には永遠報復するのです。
2度と攻撃しに来ないです。
このゲーム、実際心が折れなければ負けは無いのです。攻撃が来なければ負けは無いのです。
皆さんはとてぽうさんを嫌がってるようですが、私にはお客様です。
実は彼女はチキンです。そして被害を誰より嫌います。だからツール削って喜んでるケチな人です。
もし、攻撃に来られた場合は、最大限のサポで撃退 被害は最小限となります。
圧倒的な防衛をされたら、被害が多いところに好んで攻撃行きますか?
逆に防衛体制の悪い人にサポして被害が多く出れば相手にとってカモです。永久に攻撃されるところになります。
では、防衛体制が出来てない人はどうすれば良いのか?と言われると思います。いままでは、防衛戦に圧倒的に勝って相手の攻撃意欲をなくすことを言いました。
では最初に戻って下さい。
攻撃したくない出は無く、攻撃してもうまみの無いところを攻撃しますか。
兵もいない、資源も取れない、攻撃する方が割高で損する相手に攻撃意欲がありますか?
そうです。火事減略奪減のブロッコリー城です。
市民兵を全てに配置して相手の逆ツール削りです。攻撃して損するようでは意欲もないですね。
特にジェム、マテリアルも付与が重要です。
天守閣のマテリアルは城壁に登る兵を増やします。
穀物倉のマテリアルは常駐する兵を増やします。
意外に大事なのは住宅のマテリアルです。
1つ最大5%の兵を復帰させますので基本の25%+5%x3 合計40%の兵が復帰します。
良く分かってませんが合計50%と言う人もおります。すると2000死亡しても実質は1000の死亡と言うことです。
サポには適用されません。
最も大切なのは伝説技です。伝説技を防衛シフトすれば最強です。
防衛に比べれば攻撃などどうでもいいことです。
抜けてると思いますが、以上防衛体制を引けば 攻撃はしたくありません。
次に大切なのが情報です。
ひげ男爵さんに私の本城の都市警備を見て頂きました。892有りました。
さあ、皆さん遠慮なくスパイしてください。城の情報が無くて本格攻撃出来ますか?
おわかりですね^^衛兵所ですね。都市警備500は欲しいですね。
第3は城作りです。
防衛パラメータに城門、城壁、堀が有ります。敷地を最大限にして其々を強化しましょう。
私の防衛戦果が有れば送りますが、スパイできた人はその数値を見てください。
第4は城代です。
3と連携して、左右中央、1か所は抜かれない事 中庭-30%にならない事。サポ被害を少なくするために中庭の強化です。
第5はツールです。
これも、3,4と同じですが、抜かれない為です。敵の攻撃に合わせて対応。
第6は兵種、兵数
言うまでもなく、能力が高ければ高い方が良いですし、兵数も多ければ多い方が良いですね。
上記3.4.5.6はご自分で選択してください。
ひよこ団同盟の皆様
釈迦に説法ですが、防衛について押し売りします。プレイスタイルは自由なので参考程度にして頂ければ幸いです。
攻防において攻撃は日時、場所、攻撃方法選択できるので圧倒的に有利です。
防御は言うまでもなく、待つ身ですので圧倒的に不利なのです。
だから、1に防御2に防御3,4が無くて5に攻撃と言うことを大事にして下さい。
まず、私の嵐のキャンプを見て頂きました
私は攻防能力は自慢できるものではありませんが、人は目から入った情報を第一に印象として残ります。この城は攻撃したくないと言う印象です。攻撃が来なければ負ける事は無いです。
よって被害は0です。
連載【ひよこ塾】 9/1
ΨΨΨ ひよこ塾名誉教授 syadoさんの防衛講座 ΨΨΨ
夏休みが終わり、新学期が始まりました。
いきなり自由工作の宿題を家に忘れて登校していった息子たち・・(2匹をよろしくお願いします)と先生方に心の中で頭を下げ、遊牧民攻撃に励むマロンです。
昨夜はJOKERさんよりsyadoさんがひよこ団を訪ねてきてくださいました。お一人の移動で同盟のイベント順位を大きく持ち上げ、ひよこ団も思いがけず嵐イベント報奨のおすそ分けに・・・ありがたや~<m(__)m>
飛び入りで、お さんも遊びに来てくださり、和やかで楽しいひと時となりました。
さて 久しぶりのひよこ塾はsyadoさん直伝の防衛指南です。
全員メールで送っていただきましたが、分かりやすくまとめてくださっているので、そのままこちらに転記させていただきます。
(参考文献:民明書房刊「ひよこ村伝承」より)
その4 優先順位をつけて防御兵を配備する
・・・すべての村に同じように防御兵を分けて、例えば50人づつで守るよりも、スパルタメンバーの近所で狙われる場所の防御兵を多くしておくほうが効果的です。
たとえば私は食糧村のほうが奪われると困るので、食村の防御のほうを大事にしています。
また、これは思い切った方法ですが砂漠や峰の建設ラッシュが終わっている人にとっては石や木は余ってくるので、石や木の村を誰かに預かってもらったり譲ってあげる。そうやって余裕のできた防御兵を食村にまわす・・・ということもできます。
もちろん資材村を自分から手放すのはけっこう勇気がいるので無理に手放す必要はありません。
その2 砂漠や峰の衛兵所を強化する
・・・スパイが通らない場所は来なくなります。
スパイが捕まると恥ずかしいしカッコ悪いし、捕まる確率95%の場所に何回もスパイするより他の相手をさがすほうが楽です。
その3 砂漠や峰の城代を強くする
・・・カーン、北の子セットなどが揃えやすくおススメです。
城代を装備するとマップ全体の防御兵が強化されます。サポートが間に合わない場所で小人数で撃退するためには、ジェムは中庭アップが効果的だと思います。
その1 正面と壁の2面防御にする
・・・犠牲を払って村を取っても、どうせすぐに戦争相手に取り上げられてしまうので、スパルタはできるだけ簡単に、少ない被害で取れる場所を選んでくる傾向にあります。
以前のひよこ団は村の防御兵は1人だけ・という人も多く、きゅうに宣戦されて、とてぽうが12か所同時に村剥がししてきた当時はけっこう心理的なインパクトが大きかったですね。最近は村に防御兵を置くようになったので、そういう事はできなくなりました。
相手はスパイで調べ、防御兵がいない壁を無傷でパスして人数で中庭戦に勝とうとします。
でも、しょせん安くて弱いツチボコ兵や石弓兵なので、こちらが2面防御にしておくと村剥がしできても犠牲が大きくなります。
左右の2面防御より、正面と壁の2面がベター。ツールも必要です。
高価なツールだとツール剥がしという別の種類の嫌がらせをされる可能性がありますが、手作りでも良いので防御ツールはセットしておきましょう。
連載【ひよこ塾】3/2
ΨΨΨ スパルタの攻撃・最近のトレンドと対策 ΨΨ
早春の候、みなさま ますますご清栄のこととお慶び申し上げます。
さて第2回ひよこ塾は防御についてのお話です。
ひよこ団は迷惑なファン・スパルタからの嫌がらせを無視しつづけています。
かまってあげると相手が喜んでしまいますので反撃はがまん><だから、防御がとても大事です。
スパルタの襲撃はコスト・スピード重視のツチボコ兵や石弓兵が基本。ノンツールで弱いのが特徴です。そのため防御兵やツールを置いていない人を見つけるとくりかえし略奪に来るけれど城代が強く守備の強い拠点は狙われにくいのです。
問題は調達村。1つ1つの村に防御兵を分散すると、すべての村を万全に守る事は不可能です。塔攻略用の攻撃兵も必要ですしね(-_-;)。
村の防御は「こうすれば完璧」という方法ではありませんが、狙われにくくするコツがあります。
4つのポイントにまとめてみましたので参考にしてください。
補足:1波のツール剥がしが効くのは塔です。レベル7の船は効きません。紛らわしい書き方でした。すみません(__)
レベルの高い塔は中庭にも防御兵がいるので2面ではなく3面突破する必要が出てきます。そのため後半の塔は多くの攻撃兵が必要です。
(参考文献:民明書房刊「中世ヨーロッパ海賊史」より)
攻撃設定のやり方は、相手の遠隔兵の防御を無効化するのが基本です。
塔の左・正面・右の3面のうち、乱闘兵防御兵が少ない2面に攻撃兵とツールをセットします。
例えば遠隔兵が50人・乱闘兵が20人いる左側の壁で戦う事をイメージしてください。
こちらが木の楯20個持っていくと相手の遠隔防御が100%マイナス・・つまり相手の遠隔兵は存在しない事になり、乱闘防御兵20人だけと戦えば良いのです。
だから、1波目はツール剥がし、2波目は乱闘防御兵に対して有利な遠隔攻撃兵に楯を持たせ、木の楯20個で相手の遠隔防御をゼロにする。ハシゴや門のツールで城壁や城門も無効化する。(城壁100%と表示されていたらハシゴ10個ですね)
そして3波目は、中庭で残った兵隊と戦う要員として乱闘攻撃兵をセットします。
キャンプに停泊している「軍艦」を4回レベルアップするためにも大量の資源が必要ですが、レベル3以上の船は犠牲者が多く効率が悪いのでモラルが低いうちはひたすらレベル1と2の船で資源と真珠をコツコツと集めます。
相手がレベル7になると持って行けるツールが増え、楯で相手の遠隔防御兵を潰せるので、コンプリートした後でレベル7の船攻撃でのんびり真珠を集めるのがおすすめです。
さて、モラルが上がり兵隊が強くなってきたらツールを使いながらレベルの高い塔を攻略します。
1波だけでツールはがしが効きますので、ツール剥がしで犠牲者を減らしましょう。
いくつかの塔を攻略するたびに「島を取り戻す」というクエスト報奨の兵士がキャンプに増えます。しかし、キャンプの食糧生産は200しかないので必要以上に兵が増えると数時間で逃亡されることに・・・レベルの高い塔で兵隊を減らした後、余った兵士でレベルの低い塔を攻めて報奨の兵隊を補充する。こうすると王国からの輸送は減りやすい遠隔兵とツールだけで済み、コイン節約になります。
さてブレードコーストの具体的な進め方ですが、
現在は本城から資源を払ってある程度出来上がったキャンプを選べるようになっています。
ルビーを節約しつつ効率良く行きたいなら真ん中がおススメです。
キャンプに着くとテントと貯蔵庫、装飾アイテムなどがある程度作られています。
テントはキャンプに駐屯できる兵隊の人数を増やしますが、真ん中のキャンプはすでに290人の兵隊が収容でき、この人数で十分にコンプリートできるのでさらにテントをふやす必要はありません。
倉庫を作った後は装飾アイテムを増やしモラルを上げることで、兵士の戦闘力をアップさせていきます。
そのために資源が必要ですが、王国から輸送すると大きく差し引かれてロスが多いので
現地調達が基本です。
まずは3つの塔を攻略し、その塔と繋がっているレベル1と2の船を何度も攻撃しながら集めた資材でモラルをあげます(150%目安に)。
ブレードコーストで真珠と交換できるユニーク装具を紹介します。
まず「ソードフィッシュの刀」と「金の羅針盤」。
これを、レベル69以下の人がベリモントで入手できる装具「凶暴なクマの兜」「熊の鎧」
もしくは「ライオンの兜」「金のライオンの鎧」と組み合わせ、職人でレベル10までアップグレードすると、遠/乱バランスよく強化され使いやすい司令官になります。
【乱90>遠86>城壁-44>城門>-26>堀-19>敵の察知が遅くなる>+18>移動スピード+18栄光+13>建物へのダメージ+11】
続いて、これも真珠と交換できる「海の女王の杖」。
「茨の王」イベントで集められる「ソウルキャッチャー」「死の微笑み」「茨の鎧」と組み合わせ、職人でレベル10まで磨くとこんな感じです。
【乱85>遠85>城壁-40>移動スピード+38>敵の察知が遅くなる+22城門-22>堀-20>攻撃可能時間の待ち時間-10】
真珠はブレードコーストの期間が終わっても保管され次回また続きから貯められます。
連載 【ひよこ塾】2/12
ΨΨΨ ブレードコーストの攻略 ΨΨΨ
こんにちは(´-θ-`)ノシ
第1回ひよこ塾は、ちょうど今イベント中のブレードコーストについてです。
(同盟の掲示板「嵐の島王国」スレッドに記載)
「ブレードコースト」は「茨の王国」と同じく本城から資源を払ってキャンプに進出し
塔を攻略していくのですがコンプリートすると必ず報酬の装飾アイテム「死の海峡」(社会秩序208、権力400)を取得できることが魅力です。
また、集めた真珠と交換できるユニーク装具も組み合わせで強い司令官を作ることができ、
ランキングを競うイベントと違い、無課金でもコツコツと真珠を貯めると必ず強くなれるという点でもおススメのイベントです。
ひよこ団の掲示板では、もう引退された人や他同盟に行った人も含め、これまでに多くの人がゲームの攻略情報をシェアしてくれていますが、スレッドの色んな場所にタイトルと無関係な情報が書きこまれており、せっかくのノウハウが必要な時に参照しづらいと常々思っておりました。
そこで、このたび「城づくり」「守備」「イベント攻略」などのテーマにざっくり振り分けながら、
ボチボチと整理・再編集を進めていく事にしました。
マロンの勘違いで間違った情報を残してもいけないので、再編集したゲーム攻略情報を
連載【ひよこ塾】という形で全員メールしていく予定です。(不定期)
ベテランメンバー様には送ってこられても今さらな情報ばかりかもしれませんが、
「この部分、間違ってるよ!」など、お気づきの点ご指摘いただけたら幸いです。
どうぞよろしくお願いします。
ひよこ塾塾長 maronyamamura
ひよこニュース 8/31
本日、JOKERのsyadoさんがひよこ団に来てくれる予定です。
syadoさんはエンパイア日本サーバーでも最もパワフルなプレイヤーのお一人として有名ですので チャットでお話できるのは珍しい機会です。
時間は未定ですが、タイミングよく会えた人はぜひお声掛けしてみてくださいね^^
きっと良い刺激を受けられる事と思います。
ひよこニュース 7/30
JOKERさんから
「スパルタの攻撃が激しそうですね。
いっそのこと全員でこちらにきませんか?」
という、いわゆる吸収合併のお話がありました。
スパルタの度重なる嫌がらせにもめげずにひよこ団に残ってくれた筋金入りのマイペースな皆さまですので、
全員一致でJOKERさんにジョインするというのは難しいかもしれません。
が、もし「このまま無抵抗でスパルタに叩かれ続けるのは嫌だ」
「JOKERさんのほうに行ってスパルタともうちょっと積極的に戦ってみたい」という方がおられましたら、
マロンまでメールください。
しばし羽を休めた枝が
細すぎて折れるかと思えても
それを感じながら
いざとなれば飛べばよいと
気楽に歌い続ける
鳥のようであれ
by ヴィクトル・ユーゴー
19世紀フランス ロマン主義の詩人・小説家・政治家
うつくしい言葉ですね・・・ひよこ団にピッタリw
そうですね。 仮面がないと、本音で語ることもできないのかもしれません、じぶんが・・・。 ただ、いつかは仮面なしでも、本音で語り合えるようになりたいものですね。 だけど、語りすぎて相手を傷つけないようにしないとなんで、「言わぬが花」ということで、言わないのも一手という、あやふやな感じになっちゃいました。 ただ、スパルタのような、2チャンネルを使って、人を中傷するような使い方はしたくないですね。仮面で自分の本当の姿はわからないかもだけど、そこにも大切に守らないといけないことってあると思うんで、それを守ったうえで、Empireを楽しんで、ひよこ団の皆さんとやっていきたいなって改めて思いましたね^^
素顔で語る時、人はもっとも本音から遠ざかるが
仮面を与えれば真実を語りだす
by オスカー・ワイルド
「パーソン」の語源は、ラテン語の「persōna(ペルソナ)」・・古典劇において役者が用いた「仮面」を意味します。
エンパイアやzawazawaのアカウントも一種の仮面ですね。
匿名を良いことに嫌がらせをしたり、人を中傷するような「仮面」の使い方は好きになれませんが、
たしかに現実の生活では人の目が気になって本音を言いにくい場面も・・・いつも本心で生きていたいんですけどね。
ゲームの中では、あるときは「ひよこ塾塾長」またあるときは「くちばし横丁会長」など、いろんな仮面を使い分けて
言いたい放題言っているマロンでした(´-ω-`)/
あ、でも「言わぬが花」っていう言葉もあるよね・・・
masaki1さん ありがとうございます
そうそう、ご機嫌を直してください(´-ω-`)
たくさんのメールが届いたのも愛されている証拠です